Перейти к содержимому

Главные ошибки в боях.


Рекомендованные публикации

Игроки
334 публикации
20 476 боёв
24 Сен 2014 - 11:21 пользователь DARK8ELEMENT сказал:

 

Ей богу, что вы такие злые то? 

Вроде пишешь что бы помочь кому то, делишься опытом, а тут пишут в коменты критерии.

Вот прям как будто ненависть испытываете.

 

 

Не обращай внимания. Все эти статисты липовые, ну и глупые, потому столько критики=)
Ссылка на комментарий
Игроки
589 публикаций
39 374 боя
24 Сен 2014 - 12:24 пользователь Cabby сказал:

Критерии и критика разные вещи))

 

Такие словечки не все грамотно написать могут.... А вы хотите чтобы поняли смысл:) 
Ссылка на комментарий
Игроки
589 публикаций
39 374 боя
24 Сен 2014 - 12:26 пользователь Air_Cool сказал:

ну, вот Вы - отэц. так чего не пишешь то? чего не делишься опытом и знаниями? расскажи, как мне поднять ПП до 54%.

сами, отцы, не делаете и других какашками закидываете.

 

Так чем ему еще хвастаться, кроме статы своей. В жизни наверно кроме комппа ничего нет у него.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв
24 Сен 2014 - 10:34 пользователь DARK8ELEMENT сказал:

 

  •  Не стоит играть с плохим настроением. С таким настроением вы часто будете допускать кучу глупейших ошибок в боях, играйте только тогда когда вы в хорошем настроении и у вас есть желание играть.

Да, так. Но это общее положение, а хорошо бы дать практически полезный совет.

Один есть из моего опыта.

Так как поражения меньше способствуют улучшению настроения, чем победы, то запускайте следующий бой сразу же после предыдущего только в случае победы (или чувства хорошо сыгранного боя при досрочном выходе).

При чувстве неудачной игры сделайте паузу на пару минут: отвлекитесь чуть от компьютера погладить кота или хотя бы посмотрите пару минут состояние склада в ангаре.

  • Плюс 2
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 531 публикация
36 641 бой
24 Сен 2014 - 07:30 пользователь Galaxy_Plus сказал:

Да, так. Но это общее положение, а хорошо бы дать практически полезный совет.

Один есть из моего опыта.

Так как поражения меньше способствуют улучшению настроения, чем победы, то запускайте следующий бой сразу же после предыдущего только в случае победы (или чувства хорошо сыгранного боя при досрочном выходе).

При чувстве неудачной игры сделайте паузу на пару минут: отвлекитесь чуть от компьютера погладить кота или хотя бы посмотрите пару минут состояние склада в ангаре.

 

Ну у меня немножко по другому), если я из за плохого настроения слился пару раз, я вырубаю игру. Посмотрю какой нибудь фильмец, посмотрю какой нибудь обзор на танк, и сразу же появляется желание поиграть в танки и настроение для танков улучшается. 

                                                                         Мой обзор Stug IV                                                   

                         

GIGABYTE ga-78lmt-usb 3.0 (6.0)\ AMD FX 4350\GIGABYTE GTX 660 Windforce OC Version 2GB\ RAM 8GB\HARD DISK 1TB + 250GB

Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
98 253 боя
24 Сен 2014 - 07:30 пользователь Galaxy_Plus сказал:

Да, так. Но это общее положение, а хорошо бы дать практически полезный совет.

Один есть из моего опыта.

Так как поражения меньше способствуют улучшению настроения, чем победы, то запускайте следующий бой сразу же после предыдущего только в случае победы (или чувства хорошо сыгранного боя при досрочном выходе).

При чувстве неудачной игры сделайте паузу на пару минут: отвлекитесь чуть от компьютера погладить кота или хотя бы посмотрите пару минут состояние склада в ангаре.

 

Это уже тема для диссертации!Но все верно!Только психология у каждого разная-соответственно поведения в различных игровых (да и жизненных)ситуациях особенное!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 531 публикация
36 641 бой
24 Сен 2014 - 07:22 пользователь kraskadlyavolos сказал:

а как же жадность нанести дамагу, и получить несколько шотов ))

 

Готово, вписал) надеюсь я описал эту проблему информативно)

                                                                         Мой обзор Stug IV                                                   

                         

GIGABYTE ga-78lmt-usb 3.0 (6.0)\ AMD FX 4350\GIGABYTE GTX 660 Windforce OC Version 2GB\ RAM 8GB\HARD DISK 1TB + 250GB

Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
24 Сен 2014 - 10:30 пользователь Galaxy_Plus сказал:

Да, так. Но это общее положение, а хорошо бы дать практически полезный совет.

Один есть из моего опыта.

Так как поражения меньше способствуют улучшению настроения, чем победы, то запускайте следующий бой сразу же после предыдущего только в случае победы (или чувства хорошо сыгранного боя при досрочном выходе).

При чувстве неудачной игры сделайте паузу на пару минут: отвлекитесь чуть от компьютера погладить кота или хотя бы посмотрите пару минут состояние склада в ангаре.

 

Ты для игры или игра для тебя?

Игра в теории служит для приятного проведения времени. Вот и получай удовольствие от игры. Как? Просто играй думая. И будет тебе хорошо.
Если человеку от мыслей о проценте побед в виртуальной игре плохо, то зачем такая игра?

Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
33 306 боёв

Имхо. Грамотно и доходчиво. Для кого-то ново, а для кого-то - подтвердить собственные догадки и убедиться в том, что идёт верным путем...

Не обращай внимания на троллей (...иписькомеров здесь дохрена) - по крайней мере эта тема лучше, чем 100500 тем о разном шлаке...

P.S. Ещё есть одна из ошибок - иногда вроде и знаешь как поступить правильно, а делаешь *** знаешь что - потом сидишь и материшь себя покруче сокомандников - необъяснимый факт :)

Изменено пользователем koalexi
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
24 Сен 2014 - 10:43 пользователь koalexi сказал:

Имхо. Грамотно и доходчиво. Для кого-то ново, а для кого-то - подтвердить собственные догадки и убедиться в том, что идёт верным путем...

Не обращай внимания на троллей (ипискомеров здесь дохрена) - по крайней мере эта тема лучше, чем 100500 тем о разном шлаке...

 

Правильно. Когда мерятся нечем, то начинают обсуждать. Тема обсуждения - почему мерятся нечем? И как дошли до жизни такой?
Может лучше просто играть и получать удовольствие? Хочешь больше удовольствия? Играй лучше. Играешь лучше? Получишь больше удовольствия. Всё просто.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв
24 Сен 2014 - 11:36 пользователь Odiceay сказал:

Только психология у каждого разная-соответственно поведения в различных игровых (да и жизненных)ситуациях особенное!

Абсолютно одинаковых (по психологии) людей нет, но определенное сходство всё же есть. Поэтому советы и имеют смысл.

Я заметил один признак плохого настроения, критерий, когда мне стоит сделать небольшую паузу в игре. Возможно, кому-то пригодится:

если тиканье таймера начального отсчета раздражает и хочется сказать "Да быстрей же!", значит, с настроением не всё нормально и нужно сделать хоть небольшую паузу в боях.

Если же начальный отсчет воспринимается нейтрально, то всё нормально, и бой, скорее всего, будет удачным.

Изменено пользователем Galaxy_Plus
  • Плюс 1
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
24 Сен 2014 - 10:48 пользователь Galaxy_Plus сказал:

Абсолютно одинаковых (по психологии) людей нет, но определенное сходство всё же есть. Поэтому советы и имеют смысл.

Я заметил один признак плохого настроения, критерий, когда мне стоит сделать небольшую паузу в игре. Возможно, кому-то пригодится:

если тиканье таймера начального отсчета раздражает и хочется сказать "Да быстрей же!", значит, с настроением не всё нормально и нужно сделать хоть небольшую паузу в боях.

Если же начальный отсчет воспринимается нейтрально, то всё нормально, и бой, скорее всего, будет удачным.

 

Хорошие у тебя нервы! + Меня отсчёт постоянно раздражает. Вероятно, подавляющее большинство игроков тоже.
Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
33 306 боёв
24 Сен 2014 - 12:48 пользователь bilileon сказал:

 

Правильно. Когда мерятся нечем, то начинают обсуждать. Тема обсуждения - почему мерятся нечем? И как дошли до жизни такой?
Может лучше просто играть и получать удовольствие? Хочешь больше удовольствия? Играй лучше. Играешь лучше? Получишь больше удовольствия. Всё просто.

 

Смысл темы - как научиться играть лучше. Стата мало о чём говорит - кто-то успел поменять несколько твинков, а кто-то играет на единственном аккаунте...Пока в бою не проявишь себя и не увидишь как играет другой человек...Короче *** мне на стату...

Кстати ещё одно "зло" игры - "оленемер", увидят, что 30-40% и всё - поехали сливаться, и всей команде навязали пораженческий дух...

Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
24 Сен 2014 - 11:01 пользователь koalexi сказал:

 

Смысл темы - как научиться играть лучше. Стата мало о чём говорит - кто-то успел поменять несколько твинков, а кто-то играет на единственном аккаунте...Пока в бою не проявишь себя и не увидишь как играет другой человек...Короче *** мне на стату...

Кстати ещё одно "зло" игры - "оленемер", увидят, что 30-40% и всё - поехали сливаться, и всей команде навязали пораженческий дух...

 

Стата - говорит многое об игроке. Хороший игрок = хорошая стата. Стату сложно с одного взгляда оценить. Для более полного ощущения её нужно посмотреть по отдельным танкам и в динамике. Но, главная закономерность одна, чем лучше игрок, тем лучше у него стата.
Стата делается. В этой игре стата - как одёжка при знакомстве. Если игрок хочет комфортно играть и получать удовольствие от игры он сделает себе стату. И при этом научится лучше играть.

Насколько научится? По разному. Но, в любом случае, он играть станет лучше.

Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
33 306 боёв
24 Сен 2014 - 13:13 пользователь bilileon сказал:

 

Стата - говорит многое об игроке. Хороший игрок = хорошая стата. Стату сложно с одного взгляда оценить. Для более полного ощущения её нужно посмотреть по отдельным танкам и в динамике. Но, главная закономерность одна, чем лучше игрок, тем лучше у него стата.
Стата делается. В этой игре стата - как одёжка при знакомстве. Если игрок хочет комфортно играть и получать удовольствие от игры он сделает себе стату. И при этом научится лучше играть.

Насколько научится? По разному. Но, в любом случае, он играть станет лучше.

 

ОК. Такой вопрос - когда ты начал играть в Мир Танков?
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
24 Сен 2014 - 11:19 пользователь koalexi сказал:

 

ОК. Такой вопрос - когда ты начал играть в Мир Танков?

 

года полтора назад
Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
33 306 боёв
24 Сен 2014 - 13:24 пользователь bilileon сказал:

 

года полтора назад

 

Смысл вопроса - аккаунт у тебя не первый, т.е. ты научился более-менее играть до этого аккаунта?
Ссылка на комментарий
Игроки
547 публикаций
68 480 боёв
24 Сен 2014 - 11:26 пользователь koalexi сказал:

 

Смысл вопроса - аккаунт у тебя не первый, т.е. ты научился более-менее играть до этого аккаунта?

 

второй. на первом было 5к боёв. править стату там посчитал трудоемким.
Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
33 306 боёв
24 Сен 2014 - 13:29 пользователь bilileon сказал:

 

второй. на первом было 5к боёв. править стату там посчитал трудоемким.

 

Вот и я про тоже - неккоректно бывает сравнивать стату... Например я первые месяцев 7-8 играл в "пиф-паф - ололо" , не смотрел "гайды" не заходил на форум (даже не было друзей и товарищей - которые бы подсказали что к чему), пока не докачался до ИСа-3... Только тогда я начал понимать , что делаю что-то не так... 

Учиться играть лучше - это я понимаю... Но вот стата - никак не могу понять - нахрена она вам сдалась - для ЧСВ?

P.S. Наооборот - это же хорошо, когда тебя не "фокусят" соперники с "оленемерами"...

Изменено пользователем koalexi
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...