anonym_1PCZPK3VqI4m Опубликовано: 5 апреля, 2015 Игроки 904 публикации 47 133 боя Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2015 я был бы только рад, если бы разрабы ввели такую фичу, чтоб хотя бы в бою статистика не отображалась. А в ангаре пусть хоть запялятсяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
THE_HOLY_BIBLE Опубликовано: 5 апреля, 2015 Игроки 126 публикаций 36 626 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2015 думаю эта тема не случайна. похоже так и будет. Ссылка на комментарий
blindsnake Опубликовано: 5 апреля, 2015 Бета-тестеры 105 публикаций 25 480 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2015 А вот, когда 1 команда желто-зеленая, а вторая - оранжево-красная, это как? С нормальным распределением как-то не вяжется, особенно если несколько боёв подряд.Вот где "корень зла", а не в самой статистике! 10 миллионов леммингов не могут ошибаться. Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 5 апреля, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2015 05 Апр 2015 - 13:44 пользователь blindsnake сказал:А вот, когда 1 команда желто-зеленая, а вторая - оранжево-красная, это как? С нормальным распределением как-то не вяжется, особенно если несколько боёв подряд.Вот где "корень зла", а не в самой статистике! дело все в руках... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
WoTilion Опубликовано: 5 апреля, 2015 Игроки 77 публикаций 15 247 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2015 Ну есть не большая проблемка Ссылка на комментарий
RenamedUser_35932892 Опубликовано: 5 апреля, 2015 Игроки 1 835 публикаций 56 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2015 (изменено) Предлагаю устроить голодовку против Вг и в стиле Вгнабираем хавки, шашлыки, шулюм будем варить возле офиса Вг с лозунгами о вреде голды и статистики для человека, на вопросы что за странная голодовка у нас будем показывать им фото анарексичек со словами - мы же такие жи только малеха больше http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gifчто мы не доедаем и сидим на диете... я выступлю в роли диетолога со всеми правомерными заключениями... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif Изменено 5 апреля, 2015 пользователем zoombakys 1 Разработчикам - Ребаланс Игры Ссылка на комментарий
RenamedUser_31488589 Опубликовано: 5 апреля, 2015 Игроки 539 публикаций 1 411 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2015 (изменено) 05 Апр 2015 - 14:44 пользователь blindsnake сказал:А вот, когда 1 команда желто-зеленая, а вторая - оранжево-красная, это как? С нормальным распределением как-то не вяжется, особенно если несколько боёв подряд.Вот где "корень зла", а не в самой статистике!Несколько боёв подряд из твоих 17 тысяч - это офигенный показатель того, что балансер подкручен. ВГ уже готовится рассекретить механизм системы угнетения, под натиском такой-то несокрушимой аргументации. Изменено 5 апреля, 2015 пользователем heroesBANE Ссылка на комментарий
FriendOfYourMommy Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 1 907 публикаций 24 153 боя Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 (изменено) У игроков из команды противника с установленным XVM сразу отпало желание играть. Итог боя: 15-2 в нашу пользу. Изменено 6 апреля, 2015 пользователем FriendOfYourMommy Ссылка на комментарий
FriendOfYourMommy Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 1 907 публикаций 24 153 боя Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 05 Апр 2015 - 14:44 пользователь blindsnake сказал:А вот, когда 1 команда желто-зеленая, а вторая - оранжево-красная, это как? С нормальным распределением как-то не вяжется, особенно если несколько боёв подряд.Вот где "корень зла", а не в самой статистике! Я перестал поливать союзников матюгами после того, как 13 танков едут в одну сторону, а оставшийся АФК-шит на базе. Странным образом меня начало меньше кидать к красным. ИМХО, статистика как ***: если злоупотреблять - будут проблемы. Лично мне статистика помогает, так как у меня появляется шанс предугадать какой противник куда поедет и где я смогу принести больше пользы. Ссылка на комментарий
Dimichk Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 4 042 публикации 24 677 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 12:20 пользователь FriendOfYourMommy сказал:У игроков из команды противника с установленным XVM сразу отпало желание играть. Итог боя: 15-2 в нашу пользу. Даже если бы ни кого из команды противника не было б XVM было у них желание играть после ,скажем, 7-0? Конечно, вот именно такие случаи не частые, но все же. 1 Хотеть не вредно, вредно не хотеть. Ссылка на комментарий
GRO251075 Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 2 479 публикаций 49 112 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 А как вам новость о том, что в следующей обнове папкам не дадут нагибать раков на 1-3 уровнях?То есть их будут кидать к таким же папкам.Значит реально есть механизм баланса по скилу и он реально не даёт одному игроку попадать в хорошие команды много раз и собирает заведомо сливные бои. 1 За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся. Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 12:35 пользователь GRO251075 сказал:А как вам новость о том, что в следующей обнове папкам не дадут нагибать раков на 1-3 уровнях?То есть их будут кидать к таким же папкам.Значит реально есть механизм баланса по скилу и он реально не даёт одному игроку попадать в хорошие команды много раз и собирает заведомо сливные бои. а полностью новость прочитать и ответы разработчиков по этому пункту ты не удосужился? там будет разделение не по "скилу", а по количеству боев. Ссылка на комментарий
anonym_LcJeQ4sHMk9P Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 532 публикации 126 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 10:35 пользователь GRO251075 сказал:Значит реально есть механизм баланса по скилу и он реально не даёт одному игроку попадать в хорошие команды много раз и собирает заведомо сливные бои.вы только сейчас дошли до этой элементарной мысли ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
anonym_LcJeQ4sHMk9P Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 532 публикации 126 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 10:39 пользователь LimYoHwan сказал: не по "скилу", а по количеству боев.а что,так трудно в эту формулу подставить другие значения ? кпд,например,стату или РЭ какой-нибудь ? )) и сделать балансер честным,дающим обеим командам равные шансы на победу а не как сейчас - красные слились о зелёных быстро и решительно со счётом 2:15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif 2 Ссылка на комментарий
GRO251075 Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 2 479 публикаций 49 112 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 14:39 пользователь JVM_410 сказал:вы только сейчас дошли до этой элементарной мысли ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Не, года два назад. За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся. Ссылка на комментарий
GRO251075 Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 2 479 публикаций 49 112 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 14:42 пользователь JVM_410 сказал:а что,так трудно в эту формулу подставить другие значения ? кпд,например,стату или РЭ какой-нибудь ? )) и сделать балансер честным,дающим обеим командам равные шансы на победу а не как сейчас - красные слились о зелёных быстро и решительно со счётом 2:15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Кстати видел много таких боёв.ВБР знаете ли.Когда пол команды зелёных внезапно улетало с взрывом БК, не важно кто и куда попадал, а красных вдруг можно было только загуслить или поцарапать им краску рикошетами. 1 За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся. Ссылка на комментарий
anonym_LcJeQ4sHMk9P Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 532 публикации 126 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 10:43 пользователь GRO251075 сказал: Не, года два назад.а нам при слове "заговор" сразу бугогооо,аденьшапкусфальги,прямируки и тд http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif вроде я *** и не вижу что оно да как. Ссылка на комментарий
anonym_CLF10yXYbKCR Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 5 932 публикации 21 915 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 12:42 пользователь JVM_410 сказал:а что,так трудно в эту формулу подставить другие значения ? кпд,например,стату или РЭ какой-нибудь ? )) и сделать балансер честным,дающим обеим командам равные шансы на победу а не как сейчас - красные слились о зелёных быстро и решительно со счётом 2:15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif я не в курсе легко или нет, но в теории разработчики могут запилить какой угодно балансер.вот только я играю без оленемера и для меня всегда шансы на победу 50%. а каждый бой наблюдать напротив себя такого же игрока или лучше я абсолютно не желаю. почему разработчики должны исполнит твою просьбу, а не мою? Ссылка на комментарий
anonym_LcJeQ4sHMk9P Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 532 публикации 126 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 10:46 пользователь GRO251075 сказал: Кстати видел много таких боёв.ВБР знаете ли.Когда пол команды зелёных внезапно улетало с взрывом БК, не важно кто и куда попадал, а красных вдруг можно было только загуслить или поцарапать им краску рикошетами. и это тоже очень важно. год как бросил основу,здесь накатал сотню боёв для прикола и всё. оно само играет,поэтому неинтересно. хочется статичности-она давала бы ощущение реальности а так оно как мультик. Ссылка на комментарий
anonym_LcJeQ4sHMk9P Опубликовано: 6 апреля, 2015 Игроки 532 публикации 126 боёв Поделиться Опубликовано: 6 апреля, 2015 06 Апр 2015 - 10:48 пользователь LimYoHwan сказал: я не в курсе легко или нет, но в теории разработчики могут запилить какой угодно балансер.вот только я играю без оленемера и для меня всегда шансы на победу 50%. а каждый бой наблюдать напротив себя такого же игрока или лучше я абсолютно не желаю. почему разработчики должны исполнит твою просьбу, а не мою?нравится "пиу-пиу по слабеньким игрокам"(с) ?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_medal.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации