Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
904 публикации
47 133 боя

я был бы только рад, если бы разрабы ввели такую фичу, чтоб хотя бы в бою статистика не отображалась. А в ангаре пусть хоть запялятсяhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
105 публикаций
25 480 боёв

А вот, когда 1 команда желто-зеленая, а вторая - оранжево-красная, это как? С нормальным распределением как-то не вяжется, особенно если несколько боёв подряд.

Вот где "корень зла", а не в самой статистике!

10 миллионов леммингов не могут ошибаться.

 
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
05 Апр 2015 - 13:44 пользователь blindsnake сказал:

А вот, когда 1 команда желто-зеленая, а вторая - оранжево-красная, это как? С нормальным распределением как-то не вяжется, особенно если несколько боёв подряд.
Вот где "корень зла", а не в самой статистике!

 

дело все в руках...
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
1 835 публикаций
56 боёв

Предлагаю устроить голодовку против Вг и в стиле Вг

набираем хавки, шашлыки, шулюм будем варить возле офиса Вг с лозунгами о вреде голды и статистики для человека, на вопросы что за странная голодовка у нас будем показывать им фото анарексичек со словами - мы же такие жи только малеха больше http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

что мы не доедаем и сидим на диете... я выступлю в роли диетолога со всеми правомерными заключениями... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif

 

Изменено пользователем zoombakys
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
539 публикаций
1 411 боёв
05 Апр 2015 - 14:44 пользователь blindsnake сказал:

А вот, когда 1 команда желто-зеленая, а вторая - оранжево-красная, это как? С нормальным распределением как-то не вяжется, особенно если несколько боёв подряд.
Вот где "корень зла", а не в самой статистике!

Несколько боёв подряд из твоих 17 тысяч - это офигенный показатель того, что балансер подкручен. ВГ уже готовится рассекретить механизм системы угнетения, под натиском такой-то несокрушимой аргументации.

Изменено пользователем heroesBANE
Ссылка на комментарий
Игроки
1 907 публикаций
24 153 боя

У игроков из команды противника с установленным XVM сразу отпало желание играть. Итог боя: 15-2 в нашу пользу.

 

 

 

Изменено пользователем FriendOfYourMommy
Ссылка на комментарий
Игроки
1 907 публикаций
24 153 боя
05 Апр 2015 - 14:44 пользователь blindsnake сказал:

А вот, когда 1 команда желто-зеленая, а вторая - оранжево-красная, это как? С нормальным распределением как-то не вяжется, особенно если несколько боёв подряд.
Вот где "корень зла", а не в самой статистике!

 

Я перестал поливать союзников матюгами после того, как 13 танков едут в одну сторону, а оставшийся АФК-шит на базе. Странным образом меня начало меньше кидать к красным. ИМХО, статистика как ***: если злоупотреблять - будут проблемы. Лично мне статистика помогает, так как у меня появляется шанс предугадать какой противник куда поедет и где я смогу принести больше пользы.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
06 Апр 2015 - 12:20 пользователь FriendOfYourMommy сказал:

У игроков из команды противника с установленным XVM сразу отпало желание играть. Итог боя: 15-2 в нашу пользу.

 

 

 

Даже если бы ни кого из команды противника не было б XVM было у них желание играть после ,скажем, 7-0? Конечно, вот именно такие случаи не частые, но все же.

  • Плюс 1
Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв

А как вам новость о том, что в следующей обнове папкам не дадут нагибать раков на 1-3 уровнях?

То есть их будут кидать к таким же папкам.

Значит реально есть механизм баланса по скилу и он реально не даёт одному игроку попадать в хорошие команды много раз и собирает заведомо сливные бои.

  • Плюс 1

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
06 Апр 2015 - 12:35 пользователь GRO251075 сказал:

А как вам новость о том, что в следующей обнове папкам не дадут нагибать раков на 1-3 уровнях?

То есть их будут кидать к таким же папкам.

Значит реально есть механизм баланса по скилу и он реально не даёт одному игроку попадать в хорошие команды много раз и собирает заведомо сливные бои.

 

а полностью новость прочитать и ответы разработчиков по этому пункту ты не удосужился? там будет разделение не по "скилу", а по количеству боев.
Ссылка на комментарий
Игроки
532 публикации
126 боёв
06 Апр 2015 - 10:35 пользователь GRO251075 сказал:

Значит реально есть механизм баланса по скилу и он реально не даёт одному игроку попадать в хорошие команды много раз и собирает заведомо сливные бои.

вы только сейчас дошли до этой элементарной мысли ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
532 публикации
126 боёв
06 Апр 2015 - 10:39 пользователь LimYoHwan сказал:

 не по "скилу", а по количеству боев.

а что,так трудно в эту формулу подставить другие значения ? кпд,например,стату или РЭ какой-нибудь ? )) и сделать балансер честным,дающим обеим командам равные шансы на победу а не как сейчас - красные слились о зелёных быстро и решительно со счётом 2:15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
06 Апр 2015 - 14:39 пользователь JVM_410 сказал:

вы только сейчас дошли до этой элементарной мысли ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Не, года два назад.

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 479 публикаций
49 112 боёв
06 Апр 2015 - 14:42 пользователь JVM_410 сказал:

а что,так трудно в эту формулу подставить другие значения ? кпд,например,стату или РЭ какой-нибудь ? )) и сделать балансер честным,дающим обеим командам равные шансы на победу а не как сейчас - красные слились о зелёных быстро и решительно со счётом 2:15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

Кстати видел много таких боёв.

ВБР знаете ли.

Когда пол команды зелёных внезапно улетало с взрывом БК, не важно кто и куда попадал, а красных вдруг можно было только загуслить или поцарапать им краску рикошетами.

  • Плюс 1

За годы игры, я понял, что варгейминг и баланс, это две параллельные вселенные, постоянно отдаляющиеся друг от друга, которые никогда не пересекутся.

Ссылка на комментарий
Игроки
532 публикации
126 боёв
06 Апр 2015 - 10:43 пользователь GRO251075 сказал:

 

Не, года два назад.

а нам при слове "заговор" сразу бугогооо,аденьшапкусфальги,прямируки и тд http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif вроде я *** и не вижу что оно да как.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
06 Апр 2015 - 12:42 пользователь JVM_410 сказал:

а что,так трудно в эту формулу подставить другие значения ? кпд,например,стату или РЭ какой-нибудь ? )) и сделать балансер честным,дающим обеим командам равные шансы на победу а не как сейчас - красные слились о зелёных быстро и решительно со счётом 2:15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif

 

я не в курсе легко или нет, но в теории разработчики могут запилить какой угодно балансер.

вот только я играю без оленемера и для меня всегда шансы на победу 50%. а каждый бой наблюдать напротив себя такого же игрока или лучше я абсолютно не желаю. почему разработчики должны исполнит твою просьбу, а не мою?

Ссылка на комментарий
Игроки
532 публикации
126 боёв
06 Апр 2015 - 10:46 пользователь GRO251075 сказал:

 

Кстати видел много таких боёв.

ВБР знаете ли.

Когда пол команды зелёных внезапно улетало с взрывом БК, не важно кто и куда попадал, а красных вдруг можно было только загуслить или поцарапать им краску рикошетами.

 

и это тоже очень важно. год как бросил основу,здесь накатал сотню боёв для прикола и всё. оно само играет,поэтому неинтересно. хочется статичности-она давала бы ощущение реальности а так оно как мультик.
Ссылка на комментарий
Игроки
532 публикации
126 боёв
06 Апр 2015 - 10:48 пользователь LimYoHwan сказал:

 

я не в курсе легко или нет, но в теории разработчики могут запилить какой угодно балансер.

вот только я играю без оленемера и для меня всегда шансы на победу 50%. а каждый бой наблюдать напротив себя такого же игрока или лучше я абсолютно не желаю. почему разработчики должны исполнит твою просьбу, а не мою?

нравится "пиу-пиу по слабеньким игрокам"(с) ?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_medal.gif

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...