Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
Опять: "запретить оленемер", "меня фокусят" и "статисты дрочат на статку111АДИНАДИН". Может пора уже раков-пацифистов, хотя-бы запретить? Слился 1 раз в топе с 0 дамага - получи голубой ник, слился второй раз - бан на день, после бани еще раз слился - на неделю. А желательно еще и отслеживать: отбиваешь ли свои ХП в топе или нет, если нет - кидать строго +2 уровень боев

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
24 Фев 2015 - 16:55 пользователь mefistofeles666 сказал:

 Я на форум зашёл впервые за год,зашёл от злости!

 

да не суть. тут очень много народа подобного, который не анализирует себя и не делает выводов, а сваливает все на команду и коварство разработчиков.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
24 Фев 2015 - 09:58 пользователь mefistofeles666 сказал:

Да нет,статистика как такова не нужна. Какой может быть % побед если тебя постоянно кидает в сливную команду? Если ты попадаешь в ТОП команды,а у противника такой же танк в таблицы аж 4,то есть то что он должен быть в топе а перед ним стоит ещё 3 топа. Понятное дело,что слив происходит в течении 5-8 минут со счётом примерно 15:3. И какая может быть статистика если Т110Е4 с ТОП стволом в бок не пробивает ИСа8 и АМХ50 120 !?

 

поржал
Ссылка на комментарий
Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
24 Фев 2015 - 13:02 пользователь tachiUchihA сказал:

в принципе средний опыт на танке было бы полезнее чем % побед)

 

с премиум аккаунтом или без?
Ссылка на комментарий
Игроки
5 366 публикаций
103 974 боя
23 Фев 2015 - 22:45 пользователь Dumba_tumba сказал:

Тут недавно хорошая мысля прозвучала.

Я предлагал добавить в игру Лайки и строить рейтинг на лайках (не собаках)

Предложение поступило порекомендовать XVM отображать количество лайков за 500 последних боёв, вместо ВН8.

 

Так и плагин ненадо банить и статисты при деле и команда не страдает.

Ктонибудь знаком с командой ХВМ.

Давайте я предложу а желающие поддержут. Это вариант самый гибкий и простой в реализации.

 

повторю свой вопрос, исходя из чего я должен поставить лайк игроку в рандоме, за красивый камуфляж, за ник или же за что-то другое? что будет являться так сказать критерием того, заслуживает игрок лайк или нет? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Изменено пользователем Anton2003a
Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
7 705 боёв

Я писал не однократно что нужно запретить доступ к статистике...
Кому надо-пусть сам по желанию предоставляет свои данные на всеуслышание....

 

Решение: в клиент внедрить мааааленькую гааалочку... по которой игрок может запретить обзор статистики его успехов без согласия оного. всё-таки конфиденциальность личных данных и сбор характеристик игры еще ни кто не отменял.
сбор данных сделали а о конфиденциальности не позаботились.
ни кто не запрещает админам лицезреть эти данные но вот я например не желаю выставлять свои успехи или неудачи на всеуслышание...
в подтексте всего этого может быть скрытое давление на игрока с целью заставить его покупать игровую валюту дабы шмалять голдой и вылазить из статистики "рака".
как-то так...

Ссылка на комментарий
Игроки
5 366 публикаций
103 974 боя
24 Фев 2015 - 08:08 пользователь Gadgetest сказал:

Anton2003a

как вариант, за командную игру/за грамотные действия и т.д, вариантов может быть много.

 

рассмотрим грубый такой вариант: два лт, один катается кругами по центру карты, второй - стоит в кусте на этом же центре, я проезжаю мимо них и не могу понять, конкретно кто из них светит всю команду противника, бой заканчивается, мы побеждаем, я хочу поставить лайк этому богу света, как я должен определить кому его поставить? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Есть игровая статистика, можно посмотреть сколько игрок на отдельно взятом танке в среднем танкует, наносит урона, делает фрагов, засвечивает и т.д., есть разного рода медальки и т.д., есть куча различного рода рейтингов,  после каждого боя так же показывается информация с подробными результатами, но я так понимаю тут предлагают убрать эту непредвзято собираемую информацию и ввести вместо этого лайки, так как это будет справедливей  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 396 публикаций
27 062 боя
Если убрать из игры процент побед, то игроки будут сравнивать друг друга по параметру уничтожен/уничтожил.Если  убрать из игры статистику вообще,то игра потеряет весь смысл.Так что если убрать % то в общем то ничего не изменится,а убрав статистику,игра превратится в абсурд.
  • Плюс 1

Война...Война никогда не меняется...

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
14 972 боя

Cтатистика заставляет меня играть лучше, смотреть стримы топ игроков, думать головой во время игры и.т.д

Статистика нужна.

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
29 905 боёв
24 Фев 2015 - 11:45 пользователь Dumba_tumba сказал:

Тут недавно хорошая мысля прозвучала.

Я предлагал добавить в игру Лайки и строить рейтинг на лайках (не собаках)

Предложение поступило порекомендовать XVM отображать количество лайков за 500 последних боёв, вместо ВН8.

 

Так и плагин ненадо банить и статисты при деле и команда не страдает.

Ктонибудь знаком с командой ХВМ.

Давайте я предложу а желающие поддержут. Это вариант самый гибкий и простой в реализации.

 

Боже упаси Вас от этого...

Ввести субъективный рейтинг, основанный на эмоциях игроков, вместо сухих статистических данных - это 5.

Во-первых, большинству попросту все равно, либо лень их ставить.

Во-вторых, если бы в предлагаемой Вами системе были бы "дизлайки", все бы поперли в минус с 1-го же боя. Ругани же в чате практически каждый бой выше крыши. Все это выльется в минусы, которые как раз не лень будет ставить, ибо эмоции... За исключением ситуаций, когда танкист реально и однозначно затащил.

Ну и наконец катающие взводом будут лепить их друг другу.

А вот ввести медаль типа "Народный герой", за получение которой необходимо некое одобрение минимум от 10-и своих союзников в течении боя, либо в окне послебоевой статистики... Конечно только в рандоме. В этом уже что-то есть.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 083 публикации
35 615 боёв

однозначно, минусы вводить не надо, а то найдется много любителей "голосовать против всех", проще говоря, минусовать всех. Насчет того, что будет лень ставить? не согласен, в League of Legends ставят и не ленятся..Думаю и тут, те кто впечатлен игрой других или поступком(не важно каким), будут ставить, а вот совзводным можно и отключить ставить друг другу плюсики. Да и как я предлагал в другой теме, ставить их не как плюсики, а опять таки как в Лиге Легенд, лайк по одной из категорий.

 

P.S. Да не надо убирать статистику, уберите оленеметр и все, вот как раз таки другим будет лень заходить к каждому в Достижения, чтобы посмотреть его стату и потом писать рак он или нет. Без просмотра статы прямо в бою, количество негатива и писькомерства значительно снизится.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
26 473 боя
25 Фев 2015 - 07:48 пользователь Gadgetest сказал:

однозначно, минусы вводить не надо, а то найдется много любителей "голосовать против всех", проще говоря, минусовать всех. Насчет того, что будет лень ставить? не согласен, в League of Legends ставят и не ленятся..Думаю и тут, те кто впечатлен игрой других или поступком(не важно каким), будут ставить, а вот совзводным можно и отключить ставить друг другу плюсики. Да и как я предлагал в другой теме, ставить их не как плюсики, а опять таки как в Лиге Легенд, лайк по одной из категорий.

 

P.S. Да не надо убирать статистику, уберите оленеметр и все, вот как раз таки другим будет лень заходить к каждому в Достижения, чтобы посмотреть его стату и потом писать рак он или нет. Без просмотра статы прямо в бою, количество негатива и писькомерства значительно снизится.

Думаю если будет система плюсегов от игроков то писькомерство вымрет сомо по себе.

Никому не охото портить отношение, если в результате тебя никто не оценит положительно.

Ссылка на комментарий
Игроки
258 публикаций
13 477 боёв
25 Фев 2015 - 12:10 пользователь LimYoHwan сказал:

 

васисуалий, расскажи тогда, почему у некоторых винрейт 65% в соло, а у других - 45% ?

 

Расскажу, если расскажете, как один может влиять на исход боя с самого начала игры. Планомерно, из битвы в битву. Если всё решает только "скилл", дайте мне пример, я изменю своё мнение.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
25 Фев 2015 - 12:10 пользователь LimYoHwan сказал:

 

васисуалий, расскажи тогда, почему у некоторых винрейт 65% в соло, а у других - 45% ?

 

Одним везет, другим нет. Я видел полнейшего рака который играл "ололо свичупацентру" и сливался за 20 секунд, при этом он имел 90% побед, а также видел "зелененьких" которые имеют 48% побед. % побед сам по себе ничего не показывает, тем более туда в кучу валят и роты и жводы

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
5 366 публикаций
103 974 боя
25 Фев 2015 - 00:18 пользователь stabilo_0 сказал:

 

Расскажу, если расскажете, как один может влиять на исход боя с самого начала игры. Планомерно, из битвы в битву. Если всё решает только "скилл", дайте мне пример, я изменю своё мнение.

 

есть неофициальный соло турнир имени Чака Норриса, там ребята играют серии по 100 боев на технике разных уровней, найди тему на форуме, там ты увидишь скил и то, как можно влиять на исход боя с самого начала http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
329 публикаций
35 216 боёв
Как по мне-игра стала просто невыносима.Разработчики приводят нам статистику как они борятся с ботоводами,типа за 2014 год большую часть ботоводов изкоренили. Выходишь в бой.....и видишь в лучшем случае 3-4 игрока среди "союзников" которых при таких показателях их скилла (по 15-20  тысяч боев кпд 100-150,41% побед)  проще назвать противниками,При плохом раскладе-в команде таких игроков 8-9 штук.Предвосхищая недовольные возгласы-"А ты типа такой нагибатор?" - хочу сказать что я сам игрок не самый лучший,но и не самый плохой,по крайней мере бот программы за все время моей игры не использовал ни разу.Ближе к делу.Смысл моего "вайна,анализа,итд,...при необходимости добавьте свой вариант" таков.Качество игры упало.С точки зрения играбельности. Я все таки надеюсь попасть в хотя бы неплохой клан где игроки способны проанализировать карту,помогать соклановцу,но чтобы попасть в такой клан нужна положительная статистика,а статистика падает с такими игроками в рандоме.Поэтому принимаю командирское решение отложить игру до лучших времен.Надеюсь они наступят.А вам желаю ради интереса провести штук 100 боев посмотреть сколько ботов в игре, проанализировать уровень вашего онлайна,упал он или поднялся,и принять соответствующие меры.Я думаю мое мнение поддержат многие игроки. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 329 публикаций
17 378 боёв

игру портит не статистика, а люди, которые возвели его в ранг божества. Впрочем, люди многое могут испортить

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
25 Фев 2015 - 14:07 пользователь uku_shu сказал:

 

Одним везет, другим нет. Я видел полнейшего рака который играл "ололо свичупацентру" и сливался за 20 секунд, при этом он имел 90% побед, а также видел "зелененьких" которые имеют 48% побед. % побед сам по себе ничего не показывает, тем более туда в кучу валят и роты и жводы

 

ой, а покажи такого. чтобы РЭ 1100-1200 и 48% винрейт.

можешь и наоборот показать.

  • Плюс 1
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 329 публикаций
17 378 боёв
25 Фев 2015 - 13:11 пользователь tankist_345345 сказал:

Как по мне-игра стала просто невыносима.Разработчики приводят нам статистику как они борятся с ботоводами,типа за 2014 год большую часть ботоводов изкоренили. Выходишь в бой.....и видишь в лучшем случае 3-4 игрока среди "союзников" которых при таких показателях их скилла (по 15-20  тысяч боев кпд 100-150,41% побед)  проще назвать противниками,При плохом раскладе-в команде таких игроков 8-9 штук.Предвосхищая недовольные возгласы-"А ты типа такой нагибатор?" - хочу сказать что я сам игрок не самый лучший,но и не самый плохой,по крайней мере бот программы за все время моей игры не использовал ни разу.Ближе к делу.Смысл моего "вайна,анализа,итд,...при необходимости добавьте свой вариант" таков.Качество игры упало.С точки зрения играбельности. Я все таки надеюсь попасть в хотя бы неплохой клан где игроки способны проанализировать карту,помогать соклановцу,но чтобы попасть в такой клан нужна положительная статистика,а статистика падает с такими игроками в рандоме.Поэтому принимаю командирское решение отложить игру до лучших времен.Надеюсь они наступят.А вам желаю ради интереса провести штук 100 боев посмотреть сколько ботов в игре, проанализировать уровень вашего онлайна,упал он или поднялся,и принять соответствующие меры.Я думаю мое мнение поддержат многие игроки. 

Поражаюсь таким сообщениям. Мы в разные игр играем или я слеп. Не видел ничего подобного уже ооочень давно. Если только на 1-4 уровневых танках

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...