Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
59 публикаций
26 473 боя

Статистика ничего не убивает. Она просто неправильно ведёться.

Статистика собирается с начала игры.

Что в корне неправильно. Я будучи нубом мог её запароть так что исправить будет невозможно.

Затем опыт игры увеличился и я должен видеть это улучшение, а вижу только 50% и это уже ничем не исправишь.

Сколько не тужься.

Если проиграть всего 100 боёв то чтобы довести её хотябы до 50 нужно 100 боёв победить.

чтобы довести до 75% нужно победить в 200 боях

и так далее.

Если учитывать сколько бывает турбо-сливов это нереально. Будь ты трижды АС.

 

Люди поумнее (Статисты) создают новый ак и прокачивают его.

Это мягко говоря неправильно.

 

Нужно сделать возможность оценить статистику за последние 5000 боёв или 10000 боёв.

В этом случае. Человеку не нужно страдать от своего процесса созревания как игрока.

 

И вообще машинный подсчёт статистики ведёт к ложным данным.

1) Предположим мы считаем что Эффективен тот кто всегда побеждает в бою. 100% побед супер АСС.

Это предположение заведомо ложно потому что один танк в игре одинаково быстро сливается. Т.е. будь вы АС или Нуб в команде *** вас сольют.

Даже если балансер сбалансирует на все 100% отлично. Мы получим две команды с одинаковой эффективностью и процент побед будет 50%.

100% недостижимы и не оценивают качество игры игрока.

 

2) Предположим мы будем оценивать урон. И даже дифференцировать по типам техники и уровням.

Эта системе приводит к появлению большого числа дремучих кустодротов. Они не играют в команде, а просто пытаются дольше жить и больше бить.

Такой кустодрот стоит в кустах и щёлкает по танкам. Набивает 6000 урона, а на деле команда сливается всё с теми-же 50% на успех.

 

3) Предположим будем мерить километраж его передвижений. Чел просто тупо будет ёрзать на месте набирать километры.

 

4) Предположим будем мерить количество убитых танков.

Статист будет ждать пока все стукнут по танку и постарается бить по танкам последним. Набивать так можно по 8 танков за бой.

Эффективность при этом стремится к 0.

 

Как не крути машина заценить игру человека не может.

А вот вам пример хорошей игры. Два ТТ едут в город с правой стороны карты.

Все олени уходят на левую сторону карты.

Два ТТ встречают 5 ТТ противника. Танкуют бортами. Наносят урон. Выживают как могут. В конце умирают, но танки противника потеряли драгоценное время.

Олени не встречая значительного сопротивления прорывают оборону количеством. Становятся на базу.

И вот тут оставшиеся битые танки противника возвращаются и сносят всех оленей по одному.

 

Результат:

Команда проиграла! Олени нанесли в сумме кучу урона, но слились.

И кто тут виноват? А кто молодец?

Ответ: Команда оленей просто пушистые пахучие зверьки(ПесЦы)

Два умерших ТТ это герои. Зря погибшие в этом бою.

 

Это описание проблемы. Решение. Дайте игрокам ставить Лайки или Благодарить других угроков в рандоме.

И соберайте именно эту статистику. Ограничение только для сокланов и совзводовцев. Иначе начнут накручивать тупо стату.

+ добавляем срок давности благодарностей т.е. не более 3 месяцев. или 1000 боёв. Вот и будет приятно Игроку что его ценят.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
527 публикаций
37 096 боёв
20 Фев 2015 - 16:29 пользователь Dumba_tumba сказал:

Нужно сделать возможность оценить статистику за последние 5000 боёв или 10000 боёв.

 

Это как раз легко сделать с помощью сайта 

http://www.noobmeter.com  

Вбивается имя игрока, есть возможность посмотреть статистику за день, неделю, 1000,  10000 боёв.

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
34 582 боя
Я тоже хочу чтобы убрали статистику, люди не могут просто спокойно поиграть они готовы молится на свою статистику. Если в игре не будет статистика то все будут играть на рассалбоне, игра станет очень калссной!
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
21 Фев 2015 - 00:01 пользователь Radinskiy сказал:

Я тоже хочу чтобы убрали статистику, люди не могут просто спокойно поиграть они готовы молится на свою статистику. Если в игре не будет статистика то все будут играть на рассалбоне, игра станет очень калссной!

 

обезьян видно не по статистике, а по действиям
  • Плюс 1

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
20 Фев 2015 - 23:43 пользователь VD_VBH сказал:

 

обезьян видно не по статистике, а по действиям

не только по действиям, но и по их отсутствию...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
157 публикаций
22 066 боёв

Извините, но какое предложение вносит автор? 

Вижу банальное нытье, ну или критику... А вот предложений по путям решения вопроса нет.

 

4 пункт так вообще ерунда какая-то. Проблема одолеть сыгранный состав кучкой первый раз играющих вместе людей естественна. И стата тут не причем. Яркий пример ранние игры клана KOPM против завсегдатаев на Глобальной Карте. Супер-пупер профессиональные киберспортсмены не раз сливали простым умелым игрокам.

Ангар: Об.907, Т-62а, Об.140, Ис-4, Ис-7, Е100, Т57 Heavy, T110E5, B-C 25t, 113

Ссылка на комментарий
Игроки
5 366 публикаций
103 974 боя
20 Фев 2015 - 04:29 пользователь Dumba_tumba сказал:

 

Это описание проблемы. Решение. Дайте игрокам ставить Лайки или Благодарить других угроков в рандоме.

И соберайте именно эту статистику. Ограничение только для сокланов и совзводовцев. Иначе начнут накручивать тупо стату.

+ добавляем срок давности благодарностей т.е. не более 3 месяцев. или 1000 боёв. Вот и будет приятно Игроку что его ценят.

 

а свои лайки вы будете ставить основываясь на каких данных, ну то есть как вы поймете, что именно этому игроку нужно поставить лайк, дайте угадаю, вы будете после боя смотреть на нанесенный, вытанкованный им урон, на количество фрагов, сделанных в данном конкретном бою, на урон по разведданным, то есть мы вернемся к той статистике, на которую сейчас и смотрит большинство игроков? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
3 724 боя

Игру убивает не сама по себе статистика, а некоторые выеживающиеся, на тех у кого стата не очень.. 

Интересно, а если б тут у всех была высокая стата (пусть это фантастика) то что бы тогда было?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв
Классная игра  без статы для удовольствия это просто и бесцельно кататься и жмякать на ЛКМ в направлении красного контура? Изменено пользователем Dimichk
Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
3 724 боя
когда играешь без удовольствия для статы, обычно и проигрываешь.. Главное что б никто не возникал по поводу чужой статы, низкой по его мнению..
Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
36 493 боя
21 Фев 2015 - 12:25 пользователь Dimichk сказал:

Классная игра  без статы для удовольствия это просто и бесцельно кататься и жмякать на ЛКМ в направлении красного контура?

 

Цель получить удовольствие от Боя, именно от хорошего и красивого боя, а не от выполнения очередной ЛБЗ или акционнной задачи. В самом начальном периоде появления WOT именно удовольствие от игры преобладало у игроков, а теперь сплош и рядом неадекватность, когда начинается погоня за выполнением очередной акции.Стараюсь не играть в дни акций-нервы дороже. ИМХО
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 042 публикации
24 677 боёв

Игра для статы это уже получается работа.

Дело в расстановке акцентов.

Если посмотреть на реал, то вот соберутся игроки во что-нибудь и для повышения мотивированности к игре  без лишнего лихачества и необдуманного риска они делают маленькие символические ставки 1-2 рубля (бывает и больше). Цель в этом случае не заработать деньги а ПОИГРАТЬ. И появляется чувство ответственности за свою игру перед другими.

Здесь никто никого не видит, никто не перед кем ничего не чувствует. Единственное что мотивирует - стата. 

А вот за счет рандомности попадаются разные наборы игроков, которые в свою очередь по-разному к ней относятся.

 

Изменено пользователем Dimichk
Хотеть не вредно, вредно не хотеть.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 151 публикация
41 545 боёв
Реальне?! А автор не думал что кроме игры есть реальная жизнь и сидеть до пенсии играя в танки мало кому хочется?
goro27 () сказал:


Чаффи это шпион) А т-50-2 типа каварелия, шашки наголо)

Ссылка на комментарий
Игроки
5 366 публикаций
103 974 боя
21 Фев 2015 - 00:44 пользователь cot114 сказал:

 

Цель получить удовольствие от Боя, именно от хорошего и красивого боя

 

чем чаще у тебя хорошие и красивые бои, тем выше у тебя статистика, статистика это следствие твоей игры http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
449 публикаций
25 464 боя
Всякое бывает в этой игре, но закрывать статистику смысла нет, все мы на нее фапаем, просто кто то говорит об этом в открытую, кто то молчит. Игра имеет соревновательный интерес, помимо просто катания на танчике. И да, я рак для многих вас, я учусь и это мне дается, хоть и тяжело для моего количества боев, твинк нет желания создавать. У меня сейчас стоит цель 50% побед и к этому и иду, дойду до этого- подниму планку выше и статистика в этом мне от части помогает. Только отыграв почти 10к боев я стал об этом задумываться. И та же статистика тому показатель.

image.jpg

image.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
36 493 боя
21 Фев 2015 - 12:52 пользователь Dimichk сказал:

Игра для статы это уже получается работа.

Дело в расстановке акцентов.

. Цель в этом случае не заработать деньги а ПОИГРАТЬ. И появляется чувство ответственности за свою игру перед другими.

Здесь никто никого не видит, никто не перед кем ничего не чувствует. Единственное что мотивирует - стата. 

А вот за счет рандомности попадаются разные наборы игроков, которые в свою очередь по-разному к ней относятся.

 

 

У меня цель-отдохнуть и соответствующие положительные эмоции-негатива и в жизни хватает.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
669 публикаций
72 595 боёв
18 Фев 2015 - 10:38 пользователь StoleYourGold сказал:

Играйте ради удовольствия, а не для статистики.

 

Ага , для удовольствия статистов http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
2 083 публикации
35 615 боёв

тема и спор совершенно пустой, обычный холивар: кто-то играет ради зрелищных боев, кто-то чтобы поднимать свое мастерство, кто-то для совместных покатушек с друзьями, о чем спорить то? у каждого свои взгляды на развлечения.

 Статистика лишь отображает прогресс игрока в цифирках, кого она раздражает, просто не смотрите туда, в чем проблема?

 Лично мой интерес в игре на данный момент, выполнять ЛБЗ на отлично при этом стараться повышать свое мастерство на разных видах техники и улучшать свои же результаты, мне приятно когда цифирки статистики повышаются, но в глаза ими никому не тыкаю и не собираюсь. Те кто смотрит только на процент побед - неправ, очень часто наблюдаю как 46-49% игроки действительно тащят бои и адекватно реагируют, а 53% кроме "***" и "делаю что хочу" ничего умного не выдают.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...