anonym_etKyf5RygUov Опубликовано: 20 февраля, 2015 Игроки 59 публикаций 26 473 боя Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2015 Статистика ничего не убивает. Она просто неправильно ведёться.Статистика собирается с начала игры.Что в корне неправильно. Я будучи нубом мог её запароть так что исправить будет невозможно.Затем опыт игры увеличился и я должен видеть это улучшение, а вижу только 50% и это уже ничем не исправишь.Сколько не тужься.Если проиграть всего 100 боёв то чтобы довести её хотябы до 50 нужно 100 боёв победить.чтобы довести до 75% нужно победить в 200 бояхи так далее.Если учитывать сколько бывает турбо-сливов это нереально. Будь ты трижды АС. Люди поумнее (Статисты) создают новый ак и прокачивают его.Это мягко говоря неправильно. Нужно сделать возможность оценить статистику за последние 5000 боёв или 10000 боёв.В этом случае. Человеку не нужно страдать от своего процесса созревания как игрока. И вообще машинный подсчёт статистики ведёт к ложным данным.1) Предположим мы считаем что Эффективен тот кто всегда побеждает в бою. 100% побед супер АСС.Это предположение заведомо ложно потому что один танк в игре одинаково быстро сливается. Т.е. будь вы АС или Нуб в команде *** вас сольют.Даже если балансер сбалансирует на все 100% отлично. Мы получим две команды с одинаковой эффективностью и процент побед будет 50%.100% недостижимы и не оценивают качество игры игрока. 2) Предположим мы будем оценивать урон. И даже дифференцировать по типам техники и уровням.Эта системе приводит к появлению большого числа дремучих кустодротов. Они не играют в команде, а просто пытаются дольше жить и больше бить.Такой кустодрот стоит в кустах и щёлкает по танкам. Набивает 6000 урона, а на деле команда сливается всё с теми-же 50% на успех. 3) Предположим будем мерить километраж его передвижений. Чел просто тупо будет ёрзать на месте набирать километры. 4) Предположим будем мерить количество убитых танков.Статист будет ждать пока все стукнут по танку и постарается бить по танкам последним. Набивать так можно по 8 танков за бой.Эффективность при этом стремится к 0. Как не крути машина заценить игру человека не может.А вот вам пример хорошей игры. Два ТТ едут в город с правой стороны карты.Все олени уходят на левую сторону карты.Два ТТ встречают 5 ТТ противника. Танкуют бортами. Наносят урон. Выживают как могут. В конце умирают, но танки противника потеряли драгоценное время.Олени не встречая значительного сопротивления прорывают оборону количеством. Становятся на базу.И вот тут оставшиеся битые танки противника возвращаются и сносят всех оленей по одному. Результат:Команда проиграла! Олени нанесли в сумме кучу урона, но слились.И кто тут виноват? А кто молодец?Ответ: Команда оленей просто пушистые пахучие зверьки(ПесЦы)Два умерших ТТ это герои. Зря погибшие в этом бою. Это описание проблемы. Решение. Дайте игрокам ставить Лайки или Благодарить других угроков в рандоме.И соберайте именно эту статистику. Ограничение только для сокланов и совзводовцев. Иначе начнут накручивать тупо стату.+ добавляем срок давности благодарностей т.е. не более 3 месяцев. или 1000 боёв. Вот и будет приятно Игроку что его ценят. 1 Ссылка на комментарий
hatzkilevich Опубликовано: 20 февраля, 2015 Игроки 527 публикаций 37 096 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2015 20 Фев 2015 - 16:29 пользователь Dumba_tumba сказал:Нужно сделать возможность оценить статистику за последние 5000 боёв или 10000 боёв. Это как раз легко сделать с помощью сайта http://www.noobmeter.com Вбивается имя игрока, есть возможность посмотреть статистику за день, неделю, 1000, 10000 боёв. Ссылка на комментарий
Radinskiy Опубликовано: 20 февраля, 2015 Игроки 35 публикаций 34 582 боя Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2015 Я тоже хочу чтобы убрали статистику, люди не могут просто спокойно поиграть они готовы молится на свою статистику. Если в игре не будет статистика то все будут играть на рассалбоне, игра станет очень калссной! 2 Ссылка на комментарий
__1DNIWE1_ Опубликовано: 20 февраля, 2015 Игроки 18 857 публикаций 63 659 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2015 21 Фев 2015 - 00:01 пользователь Radinskiy сказал:Я тоже хочу чтобы убрали статистику, люди не могут просто спокойно поиграть они готовы молится на свою статистику. Если в игре не будет статистика то все будут играть на рассалбоне, игра станет очень калссной! обезьян видно не по статистике, а по действиям 1 В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё. Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 20 Фев 2015 - 23:43 пользователь VD_VBH сказал: обезьян видно не по статистике, а по действиямне только по действиям, но и по их отсутствию... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
Kvazzzy Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 157 публикаций 22 066 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 Извините, но какое предложение вносит автор? Вижу банальное нытье, ну или критику... А вот предложений по путям решения вопроса нет. 4 пункт так вообще ерунда какая-то. Проблема одолеть сыгранный состав кучкой первый раз играющих вместе людей естественна. И стата тут не причем. Яркий пример ранние игры клана KOPM против завсегдатаев на Глобальной Карте. Супер-пупер профессиональные киберспортсмены не раз сливали простым умелым игрокам. Ангар: Об.907, Т-62а, Об.140, Ис-4, Ис-7, Е100, Т57 Heavy, T110E5, B-C 25t, 113 Ссылка на комментарий
6E3__MATA Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 5 366 публикаций 103 974 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 20 Фев 2015 - 04:29 пользователь Dumba_tumba сказал: Это описание проблемы. Решение. Дайте игрокам ставить Лайки или Благодарить других угроков в рандоме.И соберайте именно эту статистику. Ограничение только для сокланов и совзводовцев. Иначе начнут накручивать тупо стату.+ добавляем срок давности благодарностей т.е. не более 3 месяцев. или 1000 боёв. Вот и будет приятно Игроку что его ценят. а свои лайки вы будете ставить основываясь на каких данных, ну то есть как вы поймете, что именно этому игроку нужно поставить лайк, дайте угадаю, вы будете после боя смотреть на нанесенный, вытанкованный им урон, на количество фрагов, сделанных в данном конкретном бою, на урон по разведданным, то есть мы вернемся к той статистике, на которую сейчас и смотрит большинство игроков? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif Ссылка на комментарий
GRD1 Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 58 публикаций 3 724 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игру убивает не сама по себе статистика, а некоторые выеживающиеся, на тех у кого стата не очень.. Интересно, а если б тут у всех была высокая стата (пусть это фантастика) то что бы тогда было? Ссылка на комментарий
cot114 Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 54 публикации 36 493 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 09 Сен 2014 - 22:06 пользователь ___PAVLODAR1___ сказал:плевать играю для удовольствия не для статы* Согласен на 100% Ссылка на комментарий
Dimichk Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 4 042 публикации 24 677 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 (изменено) Классная игра без статы для удовольствия это просто и бесцельно кататься и жмякать на ЛКМ в направлении красного контура? Изменено 21 февраля, 2015 пользователем Dimichk Хотеть не вредно, вредно не хотеть. Ссылка на комментарий
GRD1 Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 58 публикаций 3 724 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 когда играешь без удовольствия для статы, обычно и проигрываешь.. Главное что б никто не возникал по поводу чужой статы, низкой по его мнению.. Ссылка на комментарий
cot114 Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 54 публикации 36 493 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 21 Фев 2015 - 12:25 пользователь Dimichk сказал:Классная игра без статы для удовольствия это просто и бесцельно кататься и жмякать на ЛКМ в направлении красного контура? Цель получить удовольствие от Боя, именно от хорошего и красивого боя, а не от выполнения очередной ЛБЗ или акционнной задачи. В самом начальном периоде появления WOT именно удовольствие от игры преобладало у игроков, а теперь сплош и рядом неадекватность, когда начинается погоня за выполнением очередной акции.Стараюсь не играть в дни акций-нервы дороже. ИМХО 1 Ссылка на комментарий
Dimichk Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 4 042 публикации 24 677 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 (изменено) Игра для статы это уже получается работа.Дело в расстановке акцентов.Если посмотреть на реал, то вот соберутся игроки во что-нибудь и для повышения мотивированности к игре без лишнего лихачества и необдуманного риска они делают маленькие символические ставки 1-2 рубля (бывает и больше). Цель в этом случае не заработать деньги а ПОИГРАТЬ. И появляется чувство ответственности за свою игру перед другими.Здесь никто никого не видит, никто не перед кем ничего не чувствует. Единственное что мотивирует - стата. А вот за счет рандомности попадаются разные наборы игроков, которые в свою очередь по-разному к ней относятся. Изменено 21 февраля, 2015 пользователем Dimichk Хотеть не вредно, вредно не хотеть. Ссылка на комментарий
FiliasFogg Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 1 151 публикация 41 545 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 Реальне?! А автор не думал что кроме игры есть реальная жизнь и сидеть до пенсии играя в танки мало кому хочется? goro27 () сказал: Чаффи это шпион) А т-50-2 типа каварелия, шашки наголо) Ссылка на комментарий
6E3__MATA Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 5 366 публикаций 103 974 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 21 Фев 2015 - 00:44 пользователь cot114 сказал: Цель получить удовольствие от Боя, именно от хорошего и красивого боя чем чаще у тебя хорошие и красивые бои, тем выше у тебя статистика, статистика это следствие твоей игры http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif Ссылка на комментарий
__Shumniy__ Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 449 публикаций 25 464 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 Всякое бывает в этой игре, но закрывать статистику смысла нет, все мы на нее фапаем, просто кто то говорит об этом в открытую, кто то молчит. Игра имеет соревновательный интерес, помимо просто катания на танчике. И да, я рак для многих вас, я учусь и это мне дается, хоть и тяжело для моего количества боев, твинк нет желания создавать. У меня сейчас стоит цель 50% побед и к этому и иду, дойду до этого- подниму планку выше и статистика в этом мне от части помогает. Только отыграв почти 10к боев я стал об этом задумываться. И та же статистика тому показатель. Ссылка на комментарий
cot114 Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 54 публикации 36 493 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 21 Фев 2015 - 12:52 пользователь Dimichk сказал:Игра для статы это уже получается работа.Дело в расстановке акцентов.. Цель в этом случае не заработать деньги а ПОИГРАТЬ. И появляется чувство ответственности за свою игру перед другими.Здесь никто никого не видит, никто не перед кем ничего не чувствует. Единственное что мотивирует - стата. А вот за счет рандомности попадаются разные наборы игроков, которые в свою очередь по-разному к ней относятся. У меня цель-отдохнуть и соответствующие положительные эмоции-негатива и в жизни хватает. Ссылка на комментарий
__Shumniy__ Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 449 публикаций 25 464 боя Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 Даже сливаясь n-ое количество раз ты продолжаешь получать удовольствие от игры? Ссылка на комментарий
the_Perun Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 669 публикаций 72 595 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 18 Фев 2015 - 10:38 пользователь StoleYourGold сказал:Играйте ради удовольствия, а не для статистики. Ага , для удовольствия статистов http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif Ссылка на комментарий
anonym_vDaDVaK0FBeV Опубликовано: 21 февраля, 2015 Игроки 2 083 публикации 35 615 боёв Поделиться Опубликовано: 21 февраля, 2015 тема и спор совершенно пустой, обычный холивар: кто-то играет ради зрелищных боев, кто-то чтобы поднимать свое мастерство, кто-то для совместных покатушек с друзьями, о чем спорить то? у каждого свои взгляды на развлечения. Статистика лишь отображает прогресс игрока в цифирках, кого она раздражает, просто не смотрите туда, в чем проблема? Лично мой интерес в игре на данный момент, выполнять ЛБЗ на отлично при этом стараться повышать свое мастерство на разных видах техники и улучшать свои же результаты, мне приятно когда цифирки статистики повышаются, но в глаза ими никому не тыкаю и не собираюсь. Те кто смотрит только на процент побед - неправ, очень часто наблюдаю как 46-49% игроки действительно тащят бои и адекватно реагируют, а 53% кроме "***" и "делаю что хочу" ничего умного не выдают. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации