g_fox_666 Опубликовано: 6 января, 2015 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2015 04 Янв 2015 - 15:36 пользователь zvezdnyi_kot сказал: Статистика- да, мешает играть.Не смотря на то, что я оленем НЕ являюсь, у меня не знаю почему (Возможно, во всём виновата магия) плохая стата (см. подпись)- и каждый бой половина команды матерится в мой адрес как хочет.P.S- я её немного поднял. Недавно было вообще 40% Началось всё это с апреля-марта 2014 года... Извини, посмотрел твой профиль. Судя по стате ты реально олень. Не возможно играя хоть немного нормально иметь 43%. 1 Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 6 января, 2015 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 6 января, 2015 06 Янв 2015 - 17:35 пользователь Realmeduza сказал: Игру убивает не статистика, а отношение отдельного игрока к игре. Хочешь играть в удовольствие - играй! Только помнить надо - игра командная и кроме тебя удовольствие хотят получить еще 14 игроков. Мне ВСЕ РАВНО какой у тебя процент побед, но если ты его не повышаешь значит не приносишь пользу команде, отсюда вопрос - что тогда удовольствие для игрока в игре? сам процесс. И надо сказать таким игрокам большое спасибо. 1 Ссылка на комментарий
kz666ZLO01 Опубликовано: 7 января, 2015 Игроки 23 публикации 47 945 боёв Поделиться Опубликовано: 7 января, 2015 забей на стату и кпд и все будет норм Старший офицер Ссылка на комментарий
anonym_C8Y8soG8LXy6 Опубликовано: 7 января, 2015 Игроки 290 публикаций 36 224 боя Поделиться Опубликовано: 7 января, 2015 06 Янв 2015 - 12:35 пользователь Realmeduza сказал: Игру убивает не статистика, а отношение отдельного игрока к игре. Хочешь играть в удовольствие - играй! Только помнить надо - игра командная и кроме тебя удовольствие хотят получить еще 14 игроков. Мне ВСЕ РАВНО какой у тебя процент побед, но если ты его не повышаешь значит не приносишь пользу команде, отсюда вопрос - что тогда удовольствие для игрока в игре? Ну у каждого додика своя методика. Лично мне в игре интересен сам замес, раш, так сказать врываемся),а какой результат боя обсалютно пофиг, играю только на ст. Меня прет сам процесс "рукопашной" в танчиках.А если по теме ВСЕ моды зло, голасовал бы первый заполный вывод их с игры. Ссылка на комментарий
Gen3700 Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 142 публикации 32 673 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 Хз играешь победа: нет настроя,дорого прошёл бой(даже на бб), обзывали всякие,прем не фармит.... арта за 1-2 плюшки забирает, тащил бой есть медальки толку от них нет только в достижениях висят....(можно же серебро за них подкидывать хоть немного) Ну или Слился: враг обзывается, минус по итогам, фарма нет даже на преме,медали есть тоже Бесполезные....смотри какие есть у меня Медальки....на это и не смотрят... Я даже про стату не сказал... но это как повезёт... или команда Нормальные ,Асы,п*******сы, ***.... и т.д. весь Зоопарк.... % можно поднимать но толку? это от человека зависит будет стараться(сам или во взводе) или скидывает результат...типа в следующий раз....И не учатся даже простым вещам..... и не где, встречаешь новенького а он не в курсах как и где пробивать.... G.E.N.3700 Победа или Поражение Не ВАЖНО! Главное Удовлетворение От ИГРЫ ..... ВГ Я За это то Платить Не Буду...... Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 21 272 публикации 50 267 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 Напрягает стата и отношение к ней? Забей на стату и играй спокойно.Напрягают оскорбления в чятике? Отключи чятик и играй спокойно.Напрягает оленемер? Отключи оленемер, вообще не устанавливай его и играй спокойно.Стата нужна и важна многим игрокам, она дает собственно говоря цель в игре и соревновательный элемент, убирать ее глупо, но никто не мешает не обращать на нее внимание, если против статы.Я например забил, на стату не молюсь, чат отключен изначально (сперва модом, с вводом функции в настройках). Дело в том что меня напрягает читать помои в чятике, причем неважно в чей адрес, помои есть помои Ссылка на комментарий
Gen3700 Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 142 публикации 32 673 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 08 Янв 2015 - 16:25 пользователь Casper48L сказал:Дело в том что меня напрягает читать помои в чятике, причем неважно в чей адрес, помои есть помоиВг планировали сделать без чата бои раньше в начале вроде....Да Стата Ровно 47.93 =47.99=47.94http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gifСмысл Платить За Игру Нету Всё ровно не хватит према.... А тут на преме и минуса хоть как экономь.....прем танк фарм тоже на расходы.... а обычные там нет фарма почти..... а мелкие ур ещё с акции на ис-6 в печёнках....А интереса Нету Народ Тоже Не придёт... G.E.N.3700 Победа или Поражение Не ВАЖНО! Главное Удовлетворение От ИГРЫ ..... ВГ Я За это то Платить Не Буду...... Ссылка на комментарий
Andrey050473 Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 613 публикации 44 134 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 не проще ли сделать статистику не за всё время а допустим за последний месяц или три и видно станет кто прячется по кустам и за спинами союзников а кто действительно может.... при большом количестве боёв стата оооооочень медленно растет..... следуя теории вероятности, что сливы, что вишни победы стремятся к 50%.... в рандоме одни олени, на форуме одни тролли ............ Ссылка на комментарий
RainbowFlame Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 1 324 публикации 42 386 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 08 Янв 2015 - 18:17 пользователь Andrey050473 сказал:не проще ли сделать статистику не за всё время а допустим за последний месяц или три и видно станет кто прячется по кустам и за спинами союзников а кто действительно может.... при большом количестве боёв стата оооооочень медленно растет..... Судя по орфографии, сообщение должно начинаться так... "Не проще ли админам"... 1 Ссылка на комментарий
Andrey050473 Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 613 публикации 44 134 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 о_О марьванна ! простите запятыЯ не расставилhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/zombi.gif следуя теории вероятности, что сливы, что вишни победы стремятся к 50%.... в рандоме одни олени, на форуме одни тролли ............ Ссылка на комментарий
xom9k_Ha_BpbIBe Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 75 публикаций 5 779 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 Оставить внутриигровую статистику, а хвм запретить, и все будет круто. Как хомяк джова нагнул в треньке: http://vk.com/video-66800536_169371494 Ссылка на комментарий
anonym_5ZsPu9Or8hSI Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 12 632 публикации 35 342 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 08 Янв 2015 - 17:50 пользователь xom9k_Ha_BpbIBe сказал:Оставить внутриигровую статистику, а хвм запретить, и все будет круто. Не обязательно устанавливать xvm, чтобы посмотреть статистику игрока) Ссылка на комментарий
SanSanich75 Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 11 публикаций 34 679 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 (изменено) 08 Сен 2014 - 22:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика Согласен полностью, начал играть, откатал боев 10к в свое удовольствие ничего не знал про сстатистику потом посмотрел, узнал что нуб нубом, теперь и поднять ее не могу, т.к. только наберешь пару десятых процентов сразу идет серия сливов из 10-15 боев, как специально, Плюс нервяк по каждому поражению, удовольствие от игры теряешь когда о стате думаешь. Плюс негатив в чате к тем у кого статистика плохая. Это наверное единственная игра где игроки одной команды так ненавидят друг друга. Пусть статистика будет только у админов, а оленеметры убрать вообще, А распределение делать по уровню статистики (опять же которую видят только админы), т.е. бой только тех у кого 45%-46% побед, другой бой у кого 50% - 51% и т.п., т.е. чтобы воевали 2 команды одного уровня игроков. Набираешь стату более этого уровня переходишь в другие бои с высшим процентом побед и наоборот конечно, упал в уровне переходи в бои с более низкими по уровню игроками. Изменено 8 января, 2015 пользователем SanSanich75 Ссылка на комментарий
St_Steyr Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 118 публикаций 54 627 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 08 Янв 2015 - 18:52 пользователь SanSanich75 сказал: Это наверное единственная игра где игроки одной команды так ненавидят друг друга. Это одна из многих игр, где команды формируются случайно, путем рандома) Дотеры,например, так же рыдают, да и даже в том же СК 2 на рейтинге, где тиммейты берутся из твоей лиги... Ссылка на комментарий
anonym_3kQ5g0KBe2qF Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 1 368 публикаций 41 682 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 06 Янв 2015 - 10:57 пользователь MaxBorisov сказал:Полностью поддерживаю - давно пора Оленемер забанить... 08 Янв 2015 - 19:50 пользователь xom9k_Ha_BpbIBe сказал:Оставить внутриигровую статистику, а хвм запретить, и все будет круто. 08 Янв 2015 - 20:52 пользователь SanSanich75 сказал:... оленеметры убрать вообще... Мне вот очень интересно, каким, не нарушающим закон, образом, вы предлагаете воспрепятствовать игрокам пользоваться оленемером? 1 Ссылка на комментарий
xom9k_Ha_BpbIBe Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 75 публикаций 5 779 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 09 Янв 2015 - 00:07 пользователь Dead_Leaf сказал: Не обязательно устанавливать xvm, чтобы посмотреть статистику игрока) Ну по большей части все пользуются оленемером, я за то чтобы сделать просмотр статистики игрока проблематичной, а не в игре, или при загрузке в бой.09 Янв 2015 - 01:33 пользователь Hypperion сказал: Мне вот очень интересно, каким, не нарушающим закон, образом, вы предлагаете воспрепятствовать игрокам пользоваться оленемером? Сделать на уровне игры так, чтобы данный мод не работал. Но я сомневаюсь что разработчики это сделают, но мне кажется игровой статистики встроенной в клиент более чем достаточно. Как хомяк джова нагнул в треньке: http://vk.com/video-66800536_169371494 Ссылка на комментарий
anonym_3kQ5g0KBe2qF Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 1 368 публикаций 41 682 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 08 Янв 2015 - 21:38 пользователь xom9k_Ha_BpbIBe сказал:Сделать на уровне игры так, чтобы данный мод не работал. Но я сомневаюсь что разработчики это сделают... И какую именно магию вы предлагаете применить? Для справки: Изначально, несколько лет назад, XVM (в народе оленемер) запускался как отдельная самостоятельная программа, которая сама запускала танки и инжектировала в игру свои ресурсы, игнорируя все защиты и желания разработчиков игры.С недавних пор, ВГ пошло навстречу мододелам и в результате этого сотрудничества, XVM теперь может запускаться в процессе работы механизма игры вполне легально, но все-равно при этом исполняется в отдельном потоке и использует свою собственную "песочницу". Благодаря этому союзу, мододелы не включают в свои сборки запрещенные моды.Если же сейчас запретить "оленемер", то все вернется к старой практике. Игра будет запускаться через XVM и все защиты будут бесполезны, так как опять запускающая программа будет решать, какие процедуры выполнять, а не наоборот. Более того, это позволит делать с игрой те вещи, от которых официальные мододелы на данный момент воздерживаются. Какие механизмы могут использоваться для защиты игры от модов: 1) При запуске игрового лаунчера, проверяется целостность игрового контента и его достоверность. Но это, как я уже говорил, обходится вводом альтернативного лаунчера, который будет запускать ресурсы игры по своему сценарию. Более того, инжекция ресурсов из сторонней папки, сводит на нет любые проверки игрового контента. 2) При обмене пакетами, между клиентом-сервером, проверять те самые пакеты, на наличие подозрительных последовательностей. Но во время игры, XVM не сообщается с игровым сервером, он работает в отдельном потоке и обменивается информацией со своим собственным сервером, контроль над которым со стороны ВГ технически и юредически невозможен. 3) Можно вшить в дистрибутив игры вирус-шпион. Он сможет как просто мониторить и воровать с вашего компа информацию, так и вмешиваться в работу других программ. Но действия такого вируса, во-первых, может пресечь почти любой продвинутый юзер, а во-вторых, внедрение такого вируса - это нарушение как минимум двух статей уголовного кодекса. Вывод: не стоит давать советов и критиковать чужую работу в сфере, в которой вы абсолютно некомпетентны. 2 Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 08 Янв 2015 - 21:52 пользователь SanSanich75 сказал: А распределение делать по уровню статистики (опять же которую видят только админы), т.е. бой только тех у кого 45%-46% побед, другой бой у кого 50% - 51% и т.п., т.е. чтобы воевали 2 команды одного уровня игроков. Набираешь стату более этого уровня переходишь в другие бои с высшим процентом побед и наоборот конечно, упал в уровне переходи в бои с более низкими по уровню игроками.Сэээээр, а вы вменяемы?В смысле ты не понимаешь, что если команды будут подбираться по одинаковомц скилу, то ПП со временем у ВСЕХ игроков приблизится к 49,5-50%, и соответственно ни один балансер не сможет отличить реального папку от днища. Более того в ротах, командах и кланах командиры и вербовщики впринципе не смогут вести хоть какой то отбор кандидатов, т.к. стата опять таки у всех будет равной! 1 Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
MR_ZLO___ Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 34 публикации 32 809 боёв Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 самый веселый выход из ситуации это сортировка по кпд-рейтингу в рандоме! если это не реально по техническим причинам то создание специального "крабосервера" отличный вариант!! к примеру если игрок очень уж слоб то там он бы играл на равных с другими а если средний то статисты-нагибаторы не помешали бы ему там поднять кпд и перейти к остальным уже на равных(но последнее утверждение под вопросом) Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 8 января, 2015 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 8 января, 2015 08 Янв 2015 - 21:53 пользователь MR_ZLO___ сказал:самый веселый выход из ситуации это сортировка по кпд-рейтингу в рандоме! если это не реально по техническим причинам то создание специального "крабосервера" отличный вариант!! к примеру если игрок очень уж слоб то там он бы играл на равных с другими а если средний то статисты-нагибаторы не помешали бы ему там поднять кпд и перейти к остальным уже на равных(но последнее утверждение под вопросом) фигню написал Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации