Apxapa29 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 4 727 публикаций 59 495 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 да млин.....давно уже известны все способы поднятия ПП http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gifлегко поднять при небольшом кол-ве боёв,чуть труднее после 10К боёв ,но схема тажеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif Ссылка на комментарий
anonym_TVwKMRLlgBbu Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 6 994 публикации 25 095 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 09:29 пользователь Apxapa29 сказал:да млин.....давно уже известны все способы поднятия ПП http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_glasses.gifлегко поднять при небольшом кол-ве боёв,чуть труднее после 10К боёв ,но схема тажеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif Ага, нужно играть лучше. Всего делов) Ссылка на комментарий
alkir Опубликовано: 24 декабря, 2014 Бета-тестеры 6 319 публикаций 62 661 бой Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 08 Сен 2014 - 22:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика игру убивает стадо альтернативно одаренных баранов, подпивковичей и прочих алеханов, которые не смогли в простой шутер на гусеницаха плохая стата - это всего лишь следствие их ракования в рандоме кривизна рук первичная, плохая стата вторична если скрыть или удалить стату, овощ все равно не будет лучше играть и по прежнему будет сливать команду 2 Ссылка на комментарий
DonatasBanionis Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 827 публикаций 41 843 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 Я не знаю ребят как вы, ноя играю ради удовольствия, понятно что при этом победы приносят больше чем поражения, и так же понятно что это зависит от умений игроков команды союзников и соперников...никогда не ставил модов вообще, оленеметров и прочего ПО...просто не интересно. Кнопка "В БОЙ" наше все а на стату все равно)) Баланса нет, и быть не может, это утопия аналогичная коммунизму...мужайтесь. Ссылка на комментарий
Dy6ok Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 633 публикации 34 988 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 16:45 пользователь DonatasBanionis сказал:Я не знаю ребят как вы, ноя играю ради удовольствия, понятно что при этом победы приносят больше чем поражения, и так же понятно что это зависит от умений игроков команды союзников и соперников...никогда не ставил модов вообще, оленеметров и прочего ПО...просто не интересно. Кнопка "В БОЙ" наше все а на стату все равно))так а тут все для удовольствия играют, просто есть категория игроков, которые считают, что они одни нормальные и играют как надо, а другие дно либо "СТОТИЗДКРИСАНАГОЛДЕ", вот им и нужен баланс по скиллу и другие сложные вещи, объективно это весьма посредственные танкисты. 1 Ссылка на комментарий
Asmblaga Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 3 320 публикаций 55 363 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 22:44 пользователь Super_iceman сказал:Перевожу: игру убивает плохая система маскировки. Офигеть... А разрабы-то не в курсе... Ты б открыл им глаза, расписал подробно, что и как. Ток не в этой теме, здесь про статистику. «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз. Ссылка на комментарий
Asmblaga Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 3 320 публикаций 55 363 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 22:55 пользователь Super_iceman сказал: А ещё говорят что статистика показывает умственный уровень. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Элементарную причинно следственную связь уловить не можете - между статой и маскировкой в этой игре. Между статистикой и знанием мат.части игры зависимость присутствует, и самая прямая. Но вот с чего ты взял, что с маскировкой что-то не так - понять никак не могу. «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз. Ссылка на комментарий
Asmblaga Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 3 320 публикаций 55 363 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 23:09 пользователь _TOPT сказал:Чисто для собственного развития, как уровень боев связан с кол-вом обнаруженных? Сужу по своему опыту, конечно - но на более низких уровнях за счет лучшего знания карт (ну, и прокачанного экипажа зачастую) светить (в том числе и первоначальный засвет, обнаружение) получается намного эффективней. Не имею ввиду только лт. 1 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 15:09 пользователь _TOPT сказал:Чисто для собственного развития, как уровень боев связан с кол-вом обнаруженных?Чисто теоретически, чем ниже уровень, тем легче обнаруживать и не попадаться. Но на практике все куда веселее. Тем не менее цифра среднего засвета менее единицы это очень плохо. За редчайшими исключениями. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
anonym_3kQ5g0KBe2qF Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 1 368 публикаций 41 682 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 16:21 пользователь Super_iceman сказал:Чтобы остановить весь бугурт со статой достаточно всего лишь банить за использование оленеметра. Меня удивляют такие наивные идеи. Подумайте хорошенько головой. Даже если вообразить,что ВГ запретит ХВМ, то как узнать, что игроки используют данный мод? Ссылка на комментарий
anonym_XFXKocMebyil Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 7 435 публикаций Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 17:18 пользователь gug23 сказал:Чисто теоретически, чем ниже уровень, тем легче обнаруживать и не попадаться. Но на практике все куда веселее. Тем не менее цифра среднего засвета менее единицы это очень плохо. За редчайшими исключениями.Хз, может и так. Но лучше тогда уж от техники отталкиваться. Глупо от слоупоков ждать обнаружения.24 Дек 2014 - 18:19 пользователь Hypperion сказал:Даже если вообразить,что ВГ запретит ХВМ, то как узнать, что игроки используют данный мод?По чату же!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 1 Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 16:43 пользователь _TOPT сказал:Хз, может и так. Но лучше тогда уж от техники отталкиваться. Глупо от слоупоков ждать обнаружения. Неа. Если я выкину из своей статистики все бои на лт и ст, то есть основных светляков, средний засвет у меня будет 1,4.У раков на всей доступной технике, он редко когда достигает этого значения. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
LE0NIDbI4 Опубликовано: 24 декабря, 2014 Игроки 398 публикаций 26 799 боёв Поделиться Опубликовано: 24 декабря, 2014 08 Сен 2014 - 22:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:не все статистики полезны и нужны, в частности % победт.к.1. игроки с плохим % бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3и т.д.игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игрелюди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %подумайтет.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акцийкорень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика Мысль совсем не плохая,ведь процент побед ОЧЕНЬ зависит от команды,тем более,если играешь соло,можно было бы оставить РЭ или ЛР(или что-то типо того)Конечно многие будут против,зря они что ли в ротах % набивали?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
anonym_ObnRNFD1SaDf Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 161 публикация 36 790 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 да пусть хоть все удаляют,клешни от этого не отвалляться и лучше играть не будешь Ссылка на комментарий
Asmblaga Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 3 320 публикаций 55 363 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 07:53 пользователь LE0NIDbI4 сказал: Мысль совсем не плохая,ведь процент побед ОЧЕНЬ зависит от команды,тем более,если играешь соло,можно было бы оставить РЭ или ЛР(или что-то типо того)Конечно многие будут против,зря они что ли в ротах % набивали?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Обе команды засядут в анальный дэф, периодически отстреливая нетерпеливых. Зачем совершать какие-то телодвижения, если задачи победить нет? Рейтинги подскочат у таких сидельцев - закачаешься. Экономическая составляющая? Любая медалька за отстойное сопротивление - и профит! А ротную стату давно отделили от рандомной. «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз. Ссылка на комментарий
letiferwg Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 1 104 публикации 60 419 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 Честно говоря запретили бы XVM, а то достала арта фокуситьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/arta.gif Даже если я буду на дне списка, и рядом со мной будет топ, арта с XVM один фиг меня выцеливаетhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif Просто неоднократно спрашивал артоводов после смерти, они говорили мол "статист" и "опасен"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 24 Дек 2014 - 23:53 пользователь LE0NIDbI4 сказал: Мысль совсем не плохая,ведь процент побед ОЧЕНЬ зависит от команды,тем более,если играешь соло,можно было бы оставить РЭ или ЛР(или что-то типо того)Конечно многие будут против,зря они что ли в ротах % набивали?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifНу у меня 200 боев в ротах. Из 28000, в статистике это видно. Я против. Против твоего бреда. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
SQQ Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 1 816 публикаций 28 257 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 02:53 пользователь LE0NIDbI4 сказал: Мысль совсем не плохая,ведь процент побед ОЧЕНЬ зависит от команды,тем более,если играешь соло,можно было бы оставить РЭ или ЛР(или что-то типо того)Конечно многие будут против,зря они что ли в ротах % набивали?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif От команды зависит конкретная победа. Процент побед, особенно при количестве боев за 5000, от команды НЕ зависит. Потому что каждый раз это РАЗНЫЕ команды. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif В среднем стата давит человека на 49 % побед примерно (не 50 % потому что бывают ничьи). Потому что побед и поражений в игре поровну, по другому не бывает. И если у человека % побед выше - он играет хорошо. А если ниже - плохо. И чем дальше от среднего положения - тем лучше или хуже. Да, есть способы подкачать стату. Роты, кстати, способ довольно неочевидный, потому что за хорошую роту надо зацепиться, а как в нее попасть с плохой статой-то? Кому там такой крабик нужен?.. Вот взводы - это да... А еще игра на "дисбалансной" технике (новые танки зачастую нагибают сильнее) или очередной патч кого-то переапает и т. п.Есть и обьективные факторы, ухудшающие стату. Например, выкачивая технику из стокового состояния, игрок стату просаживает. Потому что тащить на стоковом убожестве сложнее. Про слабые компы и плохой инет даже обьяснять, думаю, не надо... Но эти факторы влияют не настолько сильно. Обычно СИЛЬНО просаженная стата означает или безумную клешнерукость (хе-хе) или "нечестные" способы прокачки типа стояния на респе без движения. И, как правило, такие ребятки кричат про скрытие статы громче всех. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif ЗЫ А игру не стата убивает, а крабы и нытики, которые и рады бы свое неумение от всех спрятать, да не выходит... 4 Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 25 Дек 2014 - 05:34 пользователь Super_iceman сказал: Смысл уловить не судьба, что он кичиться своей статой играя на технике на которой у него много перков против игроков с 50%, 75% и т.п. экипажами, к тому же средний первичный засвет техники говорит о том что он играет больше на ст, а я на тт. Да и играя на арте сильно не насветишь.Золотко, если я откину из своей статы все бои на лт и ст, средний засвет у меня будет 1,4. А у тебя? Общий 0,9. Даже с лт и ст. Вылезай из кустов уже. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
Dimsan4 Опубликовано: 25 декабря, 2014 Игроки 793 публикации 25 169 боёв Поделиться Опубликовано: 25 декабря, 2014 (изменено) 25 Дек 2014 - 08:43 пользователь Super_iceman сказал: Вы безнадёжны. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gif Процент побед говорит, только о том что игрок может в тактику. А проблема перков в нарушении баланса отдельной техники и общего баланса. Шторм как то поднимал тему о балансе и перекопанности карт в КВГ ЖЖ. Карты перекопали в ответ на косяк в системе маскировки, вместо того чтобы его исправить. Процент побед говорит о том, как часто человек побеждает.каждый новый прокачанный перк менее полезен, чем предыдущий, 3 перка - дальше идет всякая ***, больше полезных - только у командира и мехвода, да и то не на каждом танке, потому проблем с перками нет.Ну а Гуг - он просто любит постебаться над теми, кто глупее него и хуже играет. Не могу его за это винить, у каждого свои слабости. Изменено 25 декабря, 2014 пользователем Dimsan4 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации