Перейти к содержимому

игру убивает статистика


101MBit

Рекомендованные публикации

Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
16 Дек 2014 - 21:39 пользователь TTwiNN сказал:

 

Я как то упоминал что есть пословица про потребителей и их правоту, возможно из за этого ты решил что я требую чего то. Но даже эту пословицу я признаю лишь отчасти.

 

Чтобы не было конфликта интересов я и писал, что предоставить выбор игроку, засчитывать результаты или нет (при выполнении условий, опять же). Это, кстати, ещё больше снижает процент возможных не засчитываний.

 

Не хочу больше спорить про "основной показатель", ибо ты считаешь так, я считаю иначе и на то есть ряд причин. И возможная накрутка (доступная не всем) в хорошем взводе, одна из них.

 

1. Я так понял, что не доходчиво разъяснил технологию расчёта минимальных требований для получения возможности не засчитать слив. Попробую ещё раз, "на пальцах".

 

Берём N-количество 40% алёханов. Тут чем больше, тем точнее будет показатель. У каждого из них выбираем 20% самых "тащерских" поражений (не факт что именно столько, тут нужно дополнительно обдумать, это пример прост). Затем, из самых слабых (из этих 20%) боёв, выводим нужные параметры. Дамаг, опыт и т.п. Фраги, думаю не стоит, ибо это очень не объективный показатель. После этого, находим среднее значение нужных параметров с учётом достижений всех остальных игроков из этой выборки. Получаем требование к получению именно для 40%-ных алёшек. Аналогичным образом, можно высчитать требования для любых других показателей ПП. Хоть для каждого процента. Такой расчёт сделать только для процентов от 35 до 65 (50 +-15), ибо в этот диапазон входят подавляющее большинство игроков. Для остальных, сделать просто минимальные\максимальные требования.

Ну и включать такую возможность, только для аккаунтов с 5-7-10к боёв, для снижения естественной статистической погрешности ПП и для того чтобы игрок понял, на какой примерно ПП, он может рассчитывать. Для уже набравших необходимый уровень, небольшой подьём ПП в рамках своей весовой категории возможен, но при переходе в следующую, требования увеличатся и он либо будет тащить дальше (если скилл позволит), либо вернётся в свою. Такой подход, прежде всего, даст возможность гарантированно не снижать "свой" ПП,  в результате даже очень длинных серий поражений (имеется ввиду не подряд, а в ходе нескольких, или даже десятков, "минусовых" сессий). К тому же, кмк, на уровне 55-60% требования будут примерно такими же, как и требования к получению "достойного сопротивления" (за исключением требования получения какой либо награды), а тут уже десять раз подумаешь, перед тем как засчитать или не засчитать такое поражение. Что ещё больше уменьшает влияние ввода такой фишки, для высоких показателей ПП.

 

2. Конечно 45%-ные тащат лучше чем 65%-ные. Важно только отметить вектор этой тяги. А тут всё относительно, для 65% это вниз, а для 30%... Но это риторика, по теме см. под спойлером.

 

3. А ВБР вроде сделали поменьше. Я слышал снизили до +-20%. Или это просто чьи то выдумки?

1. Это же ужас. Совершенно не спортивной. Мне было бы оскорбительно играть по таким правилам. Стараться и тащить, чтобы в итоге бой не зачли, да ещё по каким-то дегенеративным критериям. Более того оскорбительно даже то, что кто-то другой играет по таким правилам. Пп тогда точно будет не нужен, поскольку любому 60% игроку можно сказать, что он включил раковую статку. Что совершенно обесценивает все твои старания не снижать пп. Либо в этом случае хорошим будет считаться пп80, а за пп60 будут обзывать раком и дном, и ты опять будешь грызть клавиатуру.

2. Глупости. Если предположить что 65% игрок не дотаскивает 5% боёв, то чтобы с ним сравнится по пп 45% игрок должен недотаскивать 34% боёв. Ни один человек не сможет играть в удовольствие с такими фейлами. Скорее уж более вероятен случай что 65% игрок недотаскивает где нибудь 20% боёв и тогда 45% должен недотаскивать 44% боёв чтобы сравниться. В это верится ещё меньше, даже если применять дегенеративные критерии.

3. Не в курсе про вбр, слышал, что точность (на самом деле кучность) понерфить хотят. Т.е. вбр будет больше.

17 Дек 2014 - 06:09 пользователь TTwiNN сказал:

 

Ну, в общем, хороша была песня, начинай с начала.

Где вы тут подлог узрели? Подлог, это создание ложной или фальшивой записи. Я же веду речь о не зачете некоторых сливов или просто поражений. Где подлог то? А с учётом самого механизма выдачи такой возможности , никто не получит халявного ПП. И меньшей объективности этого показателя не будет. Всё сохраниться в тех же пропорциях. 

А вот чего будет меньше, так это негатива от игры, в результате больших и не очень серий поражений, в которых мало того что само по себе поражение доставляет не мало отрицательных эмоций, так ещё и слив своего ПП, для тех кому он что то значит, добавляет масла в огонь.

 

Говоря ВБР, я подразумевал в основном разброс в бронепробиваемости и уроне снарядов

 Подлог в этом случае - утаивание информации. 

 

Чтобы не было подлога необходимо не учитывать победы, если вклада не было. Тольков этом случае 60% остануться 60%, а 45% могут и до 30% упасть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

К тому же если ты недотаскиваешь бой, то обычно все остальные стат показатели кроме пп растут. Тут такого не будет и прокачка несколько замедлится.

17 Дек 2014 - 10:04 пользователь 0001s13 сказал:

 

МЕньше очередь станет, будем ждать входа в бой не минуту , а 50 секунд. Разве это не улучшение?

Уменьшение очереди увеличивает ожидание боя потому, что балансировщику труднее подобрать тебе хорошую команду и он вынужден ждать пока появятся подходящие танки. 

 

Тем кто этого не понимает, делать в этом разделе просто нечего http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

Изменено пользователем NuIex
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
37 473 боя
17 Дек 2014 - 04:29 пользователь NuIex сказал:

 

1. Это же ужас. Совершенно не спортивной. Мне было бы оскорбительно играть по таким правилам. Стараться и тащить, чтобы в итоге бой не зачли, да ещё по каким-то дегенеративным критериям. Более того оскорбительно даже то, что кто-то другой играет по таким правилам. Пп тогда точно будет не нужен, поскольку любому 60% игроку можно сказать, что он включил раковую статку. Что совершенно обесценивает все твои старания не снижать пп. Либо в этом случае хорошим будет считаться пп80, а за пп60 будут обзывать раком и дном, и ты опять будешь грызть клавиатуру.

2. Глупости. Если предположить что 65% игрок не дотаскивает 5% боёв, то чтобы с ним сравнится по пп 45% игрок должен недотаскивать 34% боёв. Ни один человек не сможет играть в удовольствие с такими фейлами. Скорее уж более вероятен случай что 65% игрок недотаскивает где нибудь 20% боёв и тогда 45% должен недотаскивать 44% боёв чтобы сравниться. В это верится ещё меньше, даже если применять дегенеративные критерии.

3. Не в курсе про вбр, слышал, что точность (на самом деле кучность) понерфить хотят. Т.е. вбр будет больше.

 Подлог в этом случае - утаивание информации. 

 

Чтобы не было подлога необходимо не учитывать победы, если вклада не было. Тольков этом случае 60% остануться 60%, а 45% могут и до 30% упасть http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

 

К тому же если ты недотаскиваешь бой, то обычно все остальные стат показатели кроме пп растут. Тут такого не будет и прокачка несколько замедлится.

 

 

Ты вообще хорошо понимаешь понятие слова "возможность"? Где я говорил про автоматический зачёт или не зачёт. Предоставляется право выбора. А вот засчитывать или нет, решает уже сам игрок. Поэтому, честно, я не понимаю что в этом оскорбительного.

 

Так же как и с самим механизмом вычисления необходимых достижений, который судя по всему, ты так и не понял. Ибо если понял, то не писал бы п. 1 и 2 в т.ч..

 

Если игрок выходит из своего ПП (либо по другому сформированной категории, допустим шага (ступеньки) в 3% или 5% побед), то соответственно требования возрастают и для получения возможности не засчитать бой, тех которые были до этого уже не хватит. Поддержки больше нет (либо есть но совсем мало). Теперь он либо будет тащить (или держать этот ПП) и дальше, но только на своём умении, либо вернётся в свою предыдущую категорию. Но в ней он сможет удерживать свой ПП ровно до тех пор, пока будет играть качественно и стараться сделать максимум, каждый бой. В других случаях, никаких возможностей ему предоставляться не будет. Соответственно и ПП может немного подняться, только в заранее отведённом диапазоне. И никаких завышенных цифр не будет. Если только ступеньки делать не по 1-5%, а по 20-30%. В таком виде, да стата 60% побед будет раковой. Но я же не это предлагаю, в конце концов.

 

НУ и по победам. Я не пойму в принципе, за что давать победу ботам? Для того чтобы они были актуальны? Иной причины я не вижу. Другое дело что сейчас, как бы нет причин не давать. При введении же такой фишки такие причины появятся. Как минимум для сохранения паритета между победившими и проигравшими. Как максимум, для полного устранения такого неприятного явления в игре как ботоводство.

Ну или просто добавится ещё одна причина. Так как задача устранить, или хотя бы снизить количество ботов в игре, стоит уже давно.

 

Ну и на КПД это особого влияния не окажет. Потому что не засчитываться будут далеко не все возможные бои, а некоторые. Да и побед с хорошим настрелом, кмк, всё же больше. Хотя это, скорее, напрямую зависит от скилла.

В ангаре: Т110Е5, T57 Heavy, Т110Е4, Е-100, Е-50М, Grille 15, ИС-7, ИС-4, T-62А, Объект 140, Объект-268, Объект-261, AMX 50 B , Bat Chatillon 25t, FV215b (183), TVP T 50/51 "Мелкота": VK 30.01(P), GW Tiger, Bishop, Emil l, Churchill Vll, СУ 101

Нет повести печальнее на свете, чем выход в бой на стоковом чермете... ©
Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
37 473 боя
17 Дек 2014 - 22:19 пользователь Hypperion сказал:

Ваша система несправедлива в корне. Вы меряете всех разными линейками. Тогда нужно вводить и отдельную статистику. Одну для раков, другую для оленей, третью для средних игроков и т.д. Иначе очень нечестно получается.

 

ПП сейчас показывает насколько игрок умеет справляться со сложными игровыми ситуациями. Чем меньше ПП - тем более пассивен его обладатель. Чем выше ПП - тем больше игрок прикладывает усилий для победы своей команды.

 

Например на ГК, а еще больше в кибер спортивных играх нужны игроки, способные в одиночку тащить бой против всей вражеской команды, а не пассивные *** с липовыми ПП.

 

Чем же она несправедлива? Папки же не смогут пользоваться теми требованиями, которые предназначены для средних игроков, а тем более членистоногих. У них свои требования будут. Гораздо более серьёзные. (см. моё предыдущее сообщение)

 

Ну и всё это ни в коей мере не повлияет на ПП в общем. То есть халявно нарастить его точно не получится, а для тех кого он совсем не волнует, вообще ничего не измениться.

 

Да и не для этого всё. А как способ компенсировать негатив от серии сливов. Которые случаются достаточно часто у любого игрока. Компенсировать потому, что я прекрасно понимаю что ПП (а тем более всю статистику) выпиливать из игры никто не будет. Однако этот факт не снижает процент нехороших эмоций, которые он порождает.

В ангаре: Т110Е5, T57 Heavy, Т110Е4, Е-100, Е-50М, Grille 15, ИС-7, ИС-4, T-62А, Объект 140, Объект-268, Объект-261, AMX 50 B , Bat Chatillon 25t, FV215b (183), TVP T 50/51 "Мелкота": VK 30.01(P), GW Tiger, Bishop, Emil l, Churchill Vll, СУ 101

Нет повести печальнее на свете, чем выход в бой на стоковом чермете... ©
Ссылка на комментарий
Игроки
2 054 публикации
10 554 боя
17 Дек 2014 - 22:19 пользователь Hypperion сказал:

 

ПП сейчас показывает насколько игрок умеет справляться со сложными игровыми ситуациями. Чем меньше ПП - тем более пассивен его обладатель. Чем выше ПП - тем больше игрок прикладывает усилий для победы своей команды.

Например на ГК, а еще больше в кибер спортивных играх нужны игроки, способные в одиночку тащить бой против всей вражеской команды, а не пассивные

 

 

Да ладно. А за какой период времени этот ваш пп показывает.? За период когда не было баланса +-2 , или за период когда ПТ не светились после выстрела, или еще за какой другой период?

И Не надо приплетать сюда кибер-спорт, это все равно у как у пешеходов на тротуаре водительские права спрашивать, ну то есть глупо так, что дальше некуда.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
18 Дек 2014 - 07:27 пользователь TTwiNN сказал:

 

1. Ты вообще хорошо понимаешь понятие слова "возможность"? Где я говорил про автоматический зачёт или не зачёт. Предоставляется право выбора. А вот засчитывать или нет, решает уже сам игрок. Поэтому, честно, я не понимаю что в этом оскорбительного.

 

2. Так же как и с самим механизмом вычисления необходимых достижений, который судя по всему, ты так и не понял. Ибо если понял, то не писал бы п. 1 и 2 в т.ч..

 

Если игрок выходит из своего ПП (либо по другому сформированной категории, допустим шага (ступеньки) в 3% или 5% побед), то соответственно требования возрастают и для получения возможности не засчитать бой, тех которые были до этого уже не хватит. Поддержки больше нет (либо есть но совсем мало). Теперь он либо будет тащить (или держать этот ПП) и дальше, но только на своём умении, либо вернётся в свою предыдущую категорию. Но в ней он сможет удерживать свой ПП ровно до тех пор, пока будет играть качественно и стараться сделать максимум, каждый бой. В других случаях, никаких возможностей ему предоставляться не будет. Соответственно и ПП может немного подняться, только в заранее отведённом диапазоне. И никаких завышенных цифр не будет. Если только ступеньки делать не по 1-5%, а по 20-30%. В таком виде, да стата 60% побед будет раковой. Но я же не это предлагаю, в конце концов.

 

НУ и по победам. Я не пойму в принципе, за что давать победу ботам? Для того чтобы они были актуальны? Иной причины я не вижу. Другое дело что сейчас, как бы нет причин не давать. При введении же такой фишки такие причины появятся. Как минимум для сохранения паритета между победившими и проигравшими. Как максимум, для полного устранения такого неприятного явления в игре как ботоводство.

Ну или просто добавится ещё одна причина. Так как задача устранить, или хотя бы снизить количество ботов в игре, стоит уже давно.

 

3. Ну и на КПД это особого влияния не окажет. Потому что не засчитываться будут далеко не все возможные бои, а некоторые. Да и побед с хорошим настрелом, кмк, всё же больше. Хотя это, скорее, напрямую зависит от скилла.

1. Отлично понимаю значения слов. В словарь почти не заглядываю. А вот ты читаешь невнимательно. Не знаю с чем это связано, может с недостатком усидчивости, может с излишним самолюбованием и пренебрежением к собеседнику.

Как я писал выше подобное будет:

а) Оскорбительно для игроков которые включили эту возможность (см. ниже п. 2).

б) Игроков которые не включили такую возможность. Им-то засчитываются все бои, а кому-то нет. 

в) Уменьшается скорость прокачки из-за незачтения результатов.

г) Уменьшаются рейтинги (см. ниже п. 3)

д) Днища будут включать эту функцию и троллить нормальных игроков, мол они (днища) не включили, а нормальные игроки включили. Как синтез пунктов а и б.

2. Да понял я твою задумку, не считай себя самым умным. 45% будет достаточно нанести 500 урона и обнаружить 1 врага, чтобы его поражение не зачли. 65% нужно будет настрелять 5к и убить 6 врагов. Что тут непонятного?

Только правила арифметики никто не отменял, чтобы догнать 65%-го 45%-му придётся выполнять все более сложные квесты, при этом его прокачка будет идти медленнее.

А если ещё и победы не засчитывать, то задача поднятия пп раков вообще будет невыполнима. 

А в крайнем случае планка пп, за которую в рандоме не уважают просто поднимется на 5-10% и ты будешь бить клавиатуру не на 45% сессии, а на 55%.

3. Как это не повлияет? Ты с арифметикой знаком? Не будут засчитывается результативные поражения, а не результативные будут. Т.е. среднее упадёт однозначно. Например, ты сделал 5000 урона за 5 боёв. В одном из боёв ты проиграл с результатом 1500 урона. Если не учитывать проигрыш среднее будет 875, если учитывать 1000.

Изменено пользователем NuIex
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
18 Дек 2014 - 06:56 пользователь NuIex сказал:

1. Отлично понимаю значения слов. В словарь почти не заглядываю. А вот ты читаешь невнимательно. Не знаю с чем это связано, может с недостатком усидчивости, может с излишним самолюбованием и пренебрежением к собеседнику.

Как я писал выше подобное будет:

а) Оскорбительно для игроков которые включили эту возможность (см. ниже п. 2).

б) Игроков которые не включили такую возможность. Им-то засчитываются все бои, а кому-то нет. 

в) Уменьшается скорость прокачки из-за незачтения результатов.

г) Уменьшаются рейтинги (см. ниже п. 3)

д) Днища будут включать эту функцию и троллить нормальных игроков, мол они (днища) не включили, а нормальные игроки включили. Как синтез пунктов а и б.

2. Да понял я твою задумку, не считай себя самым умным. 45% будет достаточно нанести 500 урона и обнаружить 1 врага, чтобы его поражение не зачли. 65% нужно будет настрелять 5к и убить 6 врагов. Что тут непонятного?

Только правила арифметики никто не отменял, чтобы догнать 65%-го 45%-му придётся выполнять все более сложные квесты, при этом его прокачка будет идти медленнее.

А если ещё и победы не засчитывать, то задача поднятия пп раков вообще будет невыполнима. 

А в крайнем случае планка пп, за которую в рандоме не уважают просто поднимется на 5-10% и ты будешь бить клавиатуру не на 45% сессии, а на 55%.

3. Как это не повлияет? Ты с арифметикой знаком? Не будут засчитывается результативные поражения, а не результативные будут. Т.е. среднее упадёт однозначно. Например, ты сделал 5000 урона за 5 боёв. В одном из боёв ты проиграл с результатом 1500 урона. Если не учитывать проигрыш среднее будет 875, если учитывать 1000.

 

Что самое характерное, для предлагающих этот бред реально ничего не изменится. Как они играли отвратно, так и будут.

 

  • Плюс 1

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 368 публикаций
41 682 боя
18 Дек 2014 - 04:02 пользователь 0001s13 сказал:

Да ладно. А за какой период времени этот ваш пп показывает.? За период когда не было баланса +-2 , или за период когда ПТ не светились после выстрела, или еще за какой другой период?

 

Если вы еще раз прочтете внимательно весь мой пост, а также предыдущие, то увидите, что при оценке игрока, я предлагаю смотреть его статистику за последний месяц.

 

18 Дек 2014 - 04:02 пользователь 0001s13 сказал:

И Не надо приплетать сюда кибер-спорт, это все равно у как у пешеходов на тротуаре водительские права спрашивать, ну то есть глупо так, что дальше некуда.

 

Я, как и мои друзья, всегда принимаем участие в кибер спортивных соревнованиях, если есть возможность и позволяет время. И бывают случаи, когда приходится добирать пару человек из рандома. Потом мы с этими игроками проводим совместные трени в КБ, смотрим на то, могут ли они с нами сыграться, или нет. На этот процесс тратится много времени, поэтому игроков приходится отбирать очень тщательно. И единственный способ предварительного отбора, это оценка всей статистики игрока целиком.

 

Воспользуюсь вашей аналогией. Нет нужды требовать водительские права у пешехода до тех пор, пока он ходит пешком. Но как только он сел за руль автомобиля - права при себе он иметь обязан. Или вы думаете, что раз у вас нет машины, то и у остальных ее тоже нет?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 162 публикации
36 364 боя

Не убивает игру статистика. Личная плохая статистика напрягает, ну типо моей. Зато есть стимул вырасти. Сейчас поставил мод с сессионной статистикой, ну по ней я держусь на уровне 1100-1200  и wn8 и РЭ в течение месяца. Тут напрягает другое, получится у тебя удачный бой и статисты, для которых весь смысл игры быть статистом начинают *** в пм, типо ты рачила, тебе повезло и т.д. Хотя как не крути, любая победа в этой игре это везение, повезло попасть в нужный момент, повезло, что ты стоишь в нужном месте в нужное время. НЕТ в этой игре особой продуманности, точнее нет глубокого анализа ситуации, всё на уровне банальной интуиции и элементарно. Чем отличается статист прежде всего? А тем что он способен выстрелить первым, т.е. мгновенной реакцией и твердой рукой. Ну есть конечно отдельные личности с 20к боями и wn8 200, ну да туповаты видимо так их и видно без статистики, тупо с респа уехать не могут, чтобы не потолкаться, хотя интересно что многие фиолетовые тоже этим грешат, так может и статисты тоже люди уперто ограниченные, только у них другая крайность.

Статистика нужна, статистика важна, статистика стимул играть и предмет гордости в игре, здесь же нет хиро, нет замков, нет супер шмота, чем гордится? - СТАТИСТИКОЙ.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
18 Дек 2014 - 02:02 пользователь 0001s13 сказал:

 

Да ладно. А за какой период времени этот ваш пп показывает.? За период когда не было баланса +-2 , или за период когда ПТ не светились после выстрела, или еще за какой другой период?

И Не надо приплетать сюда кибер-спорт, это все равно у как у пешеходов на тротуаре водительские права спрашивать, ну то есть глупо так, что дальше некуда.

 

пп показывает твою способность к обучению. помимо всего прочего.

рак, играющий в данный момент на 60+ потому что он играл на пт, а сейчас пт апнули, скатится к раковым показателям сразу после нерфа пт. это например.

Изменено пользователем gug23


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
18 Дек 2014 - 09:00 пользователь Nitoki сказал:

Не убивает игру статистика. Личная плохая статистика напрягает, ну типо моей. Зато есть стимул вырасти. Сейчас поставил мод с сессионной статистикой, ну по ней я держусь на уровне 1100-1200  и wn8 и РЭ в течение месяца. Тут напрягает другое, получится у тебя удачный бой и статисты, для которых весь смысл игры быть статистом начинают *** в пм, типо ты рачила, тебе повезло и т.д. Хотя как не крути, любая победа в этой игре это везение, повезло попасть в нужный момент, повезло, что ты стоишь в нужном месте в нужное время. НЕТ в этой игре особой продуманности, точнее нет глубокого анализа ситуации, всё на уровне банальной интуиции и элементарно. Чем отличается статист прежде всего? А тем что он способен выстрелить первым, т.е. мгновенной реакцией и твердой рукой. Ну есть конечно отдельные личности с 20к боями и wn8 200, ну да туповаты видимо так их и видно без статистики, тупо с респа уехать не могут, чтобы не потолкаться, хотя интересно что многие фиолетовые тоже этим грешат, так может и статисты тоже люди уперто ограниченные, только у них другая крайность.

Статистика нужна, статистика важна, статистика стимул играть и предмет гордости в игре, здесь же нет хиро, нет замков, нет супер шмота, чем гордится? - СТАТИСТИКОЙ.

просто ты нормальный. нынче это редкость.

а вот про статистов фигню написал.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 205 боёв
19 Дек 2014 - 05:19 пользователь TTwiNN сказал:

ВСЕМ, кто старается и проводит бой с максимальной (для себя) эффективностью.

А вам не кажется, что в игре должны быть одинаковые условия для всех? С какой стати ракам должны давать какие-то поблажки и угнетать нормальных игроков? По такой логике, можно тем у кого в среднем 0,5 фрагов за бой, давать "воина" за 2 фрага, он же старался и отыграл с максимальной для себя эффективностью, а Страйк пусть по 10 фрагов ради "воина" набивает, чтоб не расслаблялся.

Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
74 289 боёв
Игру убивает не статистика, а спиногрызы на папкинах аккаунтах, смотришь на бойца - вроде нормальный, минута боя прошла смотришь дятел уже слился...
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
34 761 бой
всем привет! статистику убирать надо однозначно!!! все уже с ума посходили с этими процентами!!!в игре одно хамство,обзывательство,это феномен вообще ненормальный! убрать стату вместе с оленеметром,сделать статистику(её оставить,как есть) закрытой информацией!!! у себя в ангаре я вижу как я продвигаюсь,ну конечно её видят разработчики,но больше никто её видеть не должен и можно сделать так чтобы я по своему желанию мог её предоставить,ну например при вступлении в клан,т.е командиру этого клана.
I:4years:Riosganza(ЗБТ AW)
Ссылка на комментарий
Игроки
291 публикация
37 473 боя
19 Дек 2014 - 04:16 пользователь 9l_Megera сказал:

А вам не кажется, что в игре должны быть одинаковые условия для всех? С какой стати ракам должны давать какие-то поблажки и угнетать нормальных игроков? По такой логике, можно тем у кого в среднем 0,5 фрагов за бой, давать "воина" за 2 фрага, он же старался и отыграл с максимальной для себя эффективностью, а Страйк пусть по 10 фрагов ради "воина" набивает, чтоб не расслаблялся.

 

Я об одинаковых условиях и писал вообще то. А выделенное вами, подразумевалось что не абсолютно максимальная эффективность (которая, наверно, не доступна вообще ни кому), а эффективность которую может показать тот или иной игрок, при условии того что будет стараться и ему хоть немного будет сопутствовать удача. Соответственно у слабых игроков, требования меньше, у сильных выше. Но сильные не смогут воспользоваться требованиями для слабых и наоборот. Это разве не одинаковые условия? Я же не про получение медалей и прочие достижения веду речь. Там всё нормально и вполне логично.

 

19 Дек 2014 - 04:32 пользователь NuIex сказал:

Ок, скажу меньше и проще. Существование такой возможности сделает с пп две вещи. Обесценит её для одних, для других простотподнимет планку нераковости. В первом случае совершенно все равно какая у тебя будет сессия, во втором ты будешь нервничать при донном пп 55. Ведь все это чтобы ты и такие же как ты не нервничали в неудачные дни...

 

Ну вот опять. Как будто ты не слышишь меня. Я же писал, что можно так настроить возможную прибавку к пп, что возможный прирост будет равен 1-2%. Если вообще будет. А основная цель не это, основная цель скомпенсировать негатив от сливных серий боёв. От минусовых сессий, дней, а иногда и недель. Не убрать такое положение дел полностью, потому что это не возможно при помощи этого инструмента, а просто "срезать острые углы" что вполне по силам.

А изменение ПП на 1-2% ничего не обесценит, во первых потому что поднимется в среднем во всех диапазонах. А во вторых, 45% это практически одно и тоже что и 47%, 51 отличий минимум от 53 или 63 от 65.

В ангаре: Т110Е5, T57 Heavy, Т110Е4, Е-100, Е-50М, Grille 15, ИС-7, ИС-4, T-62А, Объект 140, Объект-268, Объект-261, AMX 50 B , Bat Chatillon 25t, FV215b (183), TVP T 50/51 "Мелкота": VK 30.01(P), GW Tiger, Bishop, Emil l, Churchill Vll, СУ 101

Нет повести печальнее на свете, чем выход в бой на стоковом чермете... ©
Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 205 боёв
20 Дек 2014 - 18:36 пользователь TTwiNN сказал:

 

Я об одинаковых условиях и писал вообще то. А выделенное вами, подразумевалось что не абсолютно максимальная эффективность (которая, наверно, не доступна вообще ни кому), а эффективность которую может показать тот или иной игрок, при условии того что будет стараться и ему хоть немного будет сопутствовать удача. Соответственно у слабых игроков, требования меньше, у сильных выше. Но сильные не смогут воспользоваться требованиями для слабых и наоборот. Это разве не одинаковые условия? Я же не про получение медалей и прочие достижения веду речь. Там всё нормально и вполне логично.

Нет, это не одинаковые условия, это дискриминация хороших игроков. Если вы не поняли пример с медалями, приведу другой. Возьмём красного Васю и фиолетового Петю. Допустим, Васе надо набить 2к дамага, а Пете 4к, чтоб иметь возможность не засчитывать поражение. И вот бой проигран, Вася настрелял 2100, а Петя 3900, в итоге Васе поражение не засчитывается, а Пете засчитывается, не смотря на то, что он навоевал почти в 2 раза больше. Вы считаете это справедливым? И не думаете ли вы, что после такого у Пети будет в 100 раз больше негатива от слива и ещё больше неприязни к таким вот Васям?

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
524 публикации
20 746 боёв
100% игроков рано или поздно бросают играть. и статистика здесь ни при чем.
  • Плюс 1
А ТАКТИКУ КУДА СУНУТЬ ТО??? (c) bba4

steal, kill and abuse!!!111... abuse-clan.ru
Ссылка на комментарий
Игроки
4 727 публикаций
59 495 боёв
08 Сен 2014 - 22:45 пользователь ToHitTheTarget сказал:

не все статистики полезны и нужны, в частности % побед

т.к.

1. игроки с плохим %  бросают играть, т.к. не хочется быть отбросом в глазах окружающих

2. игроки с хорошим % побед бросают играть из-за проблем со сливами (особенно в акции с наплывом игроков см. п 1)

3. игроки со средним % отчаявшись его улучшить бросают играть

4. 7/47 и прочее теряет актуальность для средних игроков т.к. выиграть у сплоченных команд высшего дивизиона шансов мало см п. 2 и п 3

и т.д.

игру убивает статистика, т.к. она несет негатив, а негатив вреден, в.ч. игре

люди хотят получать удовольствие от игры а не переживания и унижения из-за %

подумайте

т.к. игра устойчиво демонстрирует спад активности не смотря на массу акций

корень зла СТАТИСТИКА, слишком хорошая статистика

 

Со многим согласен,но вы согласитесь что приятнее убить фиолета в бою,красивее вытащить бой с 12% на победу(бывало вытаскивал 9%),взять героев Рассейняя.....если вы это не считаете удовольствием,то разговор бессмыслен.

Ещё раз повторю,со многими вещами согласен......но  % побед от лукавого,фиолетовую стату может и рак набить...(нужно только знать пару вещей)

7/47,командные,ГК,клановые и т.п. не играл-ничего сказать не могу.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 781 публикация
23 221 бой
20 Дек 2014 - 22:16 пользователь Apxapa29 сказал:

Ещё раз повторю,со многими вещами согласен......но  % побед от лукавого,фиолетовую стату может и рак набить...(нужно только знать пару вещей)

Фиолетовая стата сама по себе еще ничего не означает. Важно как она набита. Среди фиолетов бывают еще те овощи. Особенно те, у которых из фиолета только % побед.


 

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...