Перейти к содержимому

Динамические карты


Sergioner

Рекомендованные публикации

Игроки
600 публикаций
26 786 боёв

Вообщем идея неплохая

 

1) Новые ветки

2) Новый движок

3) Шкурки

4) Французы

5) Исправление французов

6) Ну возможно года через полтора...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 277 публикаций
10 425 боёв
18 Авг 2011 - 08:45 пользователь Trott02 сказал:

Ой, таки выдумаете, кто первый это предлагает? Пробовали и не раз... Если протестуют слишком громко, то несогласных банят. Вы думаете с какого перепугу в теме "впечатления" нет тем с критикой?

Есть такое как протест, а есть просто как "ОЛОЛО РАЗРАБОТЧИКАМ НА НАС ипонеслась". То грозитесь им бабло порубить, то ещё чего-нибудь, но вам не понять, что вас несогласных "МЕНЬШИНСТВО". Разработчики основываются на большиство игроков, вот если бы в этой теме отписались бы за сутки пол тысячи человек это бы решило ВСЁ, а отписалось

Когда настанет время, тогда и поменяют движок, ибо на этом нельзя сделать такое. Всё в планах. Лучше бы в вопросах разработчикам написал, будет ли смена движка игры? А то сидиш только и козни им строишь.



Всё очень просто: Если не хотите быть забанеными/обматеренными/кикнутыми/убитыми/обиженными/унылыми/и_если_просто_не_хотите_быть - то не заходите на сервер, вашу мать! (IP)
Ссылка на комментарий
Игроки
507 публикаций
21 849 боёв
18 Авг 2011 - 14:07 пользователь kot_senpai сказал:

Лучше бы в вопросах разработчикам написал, будет ли смена движка игры? А то сидиш только и козни им строишь.

Ответ - Будет. КТТС

:D Это что бы зря не ходить.


Дракон не спит никогда.
Ссылка на комментарий
Игроки
153 публикации
55 697 боёв

ТС читай чуть больше форум...

Давно было сказано, подобных карт НЕ БУДЕТ...

 

Тут не могут исправить сам баланс с танками...

А вы такое предлагаете...

Будто им больше заняться нечем...

 

Пусть делают первостепенное...

Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
23 322 боя
18 Авг 2011 - 20:44 пользователь Dragonone сказал:

ТС читай чуть больше форум...

Давно было сказано, подобных карт НЕ БУДЕТ...

Мм, отслеживать все предложения - нереально.

 

Перед созданием ознакомился с этой темой, ничего похожего не нашёл, какие претензии? Если уж и "баян" - тему удалят просто, хотя премодерацию она прошла (странно для бояна, да?).



Superior firepower is a diplomatic option©
Ссылка на комментарий
Игроки
596 публикаций
10 336 боёв
18 Авг 2011 - 21:16 пользователь Sergioner сказал:

Мм, отслеживать все предложения - нереально.

 

Перед созданием ознакомился с этой темой, ничего похожего не нашёл, какие претензии? Если уж и "баян" - тему удалят просто, хотя премодерацию она прошла (странно для бояна, да?).

Ничего странного, всё зависит от ВБР: однажды я схлопотал две недели бана за предложение с формулировкой "запрещенный баян", которое потом, от других авторов, было дважды пропущено через премодерацию и даже удостоилось реакции разработчиков. Такие вот дела.
Ссылка на комментарий
Игроки
261 публикация
45 782 боя
17 Авг 2011 - 13:03 пользователь Trott02 сказал:

Пока бабло капает прислушиваться не будут, а вот как начнет снижаться -то возможно. Проблема в том, что сейчас мы находимся в "первом состоянии", т.е. бабло капает.

Разработчики здравые люди и развивают игру по возможности минимумом своих затрат как материальных, так и физических. Все что тут предлагается требует значительных затрат (особенно с точки зрения баланса), а эффект незначительный (как быстро вы выучите 2-3 разновидности одной карты?).

Не надо так же забывать, что у любой игры есть срок ее активной жизни. Для данной игры разработчики планировали всего 3-4 года (по словам Серба). С точки зрения интереса отдельного игрока - не более года. Потом приедается. Все попытки ввести новые линейки(ветки) - это просто попытка удержать в данной игре человека на пару месяцев подольше. Для тех кому и  это уже неинтересно - делают самолетики и лодочки. Принцип тот же, оболочка другая.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 277 публикаций
10 425 боёв

Trott02

Мир жесток, как и 1000 лет назад. Думаю, если вы были бы разработчиком, в конечном счёте, было бы тоже самое. Всем то, неугодишь.



Всё очень просто: Если не хотите быть забанеными/обматеренными/кикнутыми/убитыми/обиженными/унылыми/и_если_просто_не_хотите_быть - то не заходите на сервер, вашу мать! (IP)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 277 публикаций
10 425 боёв
19 Авг 2011 - 10:42 пользователь Trott02 сказал:

Да, это так, но знаете можно стать самому выше, а можно отрубить ноги по колени всем остальным. Ладно, это уже совсем офф-топ пошел. А вам я просто хочу предложить-попробуйте оценить игру, форум, и тех же разрабов, скажем спустя год. Сможете сказать, что ваше мнение не изменилось?

Воистину уже спор в никуда  ;)  при том при этом год я сдесь не просижу... руки чешутся в World of Battleships ат, а там посмотрим.

 

Могу сказать лишь одно, вычитал на просторах форума, что движок во всех 3х играх один, при всём при этом явно не новый. И самое главное:Разработчики не имеют права его редактировать, так как они его не создавали. Если это правда (а скорее это так) то динамические карты - увы мечты, а менять движок на другой не будут. Спорить не имеет смысла, ибо не из-за чего.

 

Думайте сами, решайте сами, играть или не играть.



Всё очень просто: Если не хотите быть забанеными/обматеренными/кикнутыми/убитыми/обиженными/унылыми/и_если_просто_не_хотите_быть - то не заходите на сервер, вашу мать! (IP)
Ссылка на комментарий
Игроки
432 публикации
10 140 боёв
07 Авг 2011 - 00:56 пользователь Sergioner сказал:

В ходе обсуждения в теме было выяснено, что режим "глаза бога" артиллерии сводит на нет этот эффект. Однако, комментирующими был предложен такой выход, как "туман войны" (за что им спасибо), и уже использование такой фичи может повысить востребованность светляков (и ст в их роли), как способных оперативно разведать обстановку на местности.

Не нужно тумана, пусть хоть в этом случае арта сможет "посветить", а то "глаза бога" есть, а "божественного всеведения" - нет :(.

:)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
89 572 боя

Сама идея создания динамических карт конечно хорошая, но как бы это сказать - "слишком противоречивая в исполнении".

В +++ разнообразие карт, тактик.

А вот --- мне видится немного больше. С введением "случайного фактора"(далее "СФ") пол команды, могут буквально не воевать а кататся по карте. Поверте это врятли понравится.

  "Туман войны"(для карты) - также не приемлен для этой игры. Серьезное ограничение - время. Изменение времени в сторону увеличения - повлечет за собой просто ком проблем - как для игроков, так и для разработчиков.

  С введением различных переменных - усложнится и техническая составляющая игры. Мне трудно предположить, потянет ли движок "СФ", но если это было бы "просто" реализуемо - это уже было бы сделано. Да и технически усложнение игры бьет не только по разработчику(время на разработку,поддержку), но и по пользователям(железо,хороший интернет).

Ссылка на комментарий
Игроки
630 публикаций
20 593 боя

Предложение хорошее. Но помойму проще перевести WoT на Frostbite 2.

Представь, сколько анимаций надо нарисовать - анимацию осыпания горы, анимацию схода ледника, анимацию волны и подтопления. Кроме того есть сложность с заменой карты "непроходимости" с одной на другую.

Ненавижу т50-2!
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
268 публикаций
12 938 боёв
введут физику, на Т54 можно будет через ледник прыгать =)
Поступай всегда так, чтобы максима твоего поведения могла стать всеобщим законом. (с) Иммануил Кант
Ссылка на комментарий
Игроки
12 436 публикаций
1 180 боёв

Если это и будет - то ощутимо нескоро.

Но - не исключено. Собственные планы неизбежно имеют более высокий приоритет, чем пользовательские предложения.Это нормально.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...