Перейти к содержимому

лючки , ком.башенки.


AlienMak

Рекомендованные публикации

Игроки
156 публикаций
16 603 боя

Доброго времени суток уважаемые читатели форума!

Все мы знаем, что многие машины в нашей игре очень сильно страдают от "лючков". К примеру возьмём Е75, сильно бронированный тяж, которого в лоб чрезвычайно трудно пробить, есть у него так же нлб как слабое место, тут вопросов не возникает, но так же есть и ком башенка, в которую напихивают снаряды по страшному от чего игра становится не мила....Такие жа проблемы у т-62а(хоть и в меньшей степени), т95 как жутко слопочный и тяжело бронированный, вынужден страдать от попадания в башенку.

Были предложения убрать урон по ним, но тут возникли споры. Я же хотел бы просто предложить ввести ограничения на урон. Скажем 500 хп на лючек, выстрелили пару раз и хватит, ищите новые слабые места, согласитесь ну нельзя же в такой люк 10 раз выстрелить, там бы уже не во что было бы стрелять. Такое введение позволило бы дольше жить многим танкам, а врагу искать новые тактические решения и слабые места. Претставте т95, который засветился, ему дали 1000 дамага в 2 лючка и на этом все, халявы не будет=))) теперь нужно окружить, поставить на гуслю, возникает множество апектов заставляющих играть в команде, обходить врага, а не тупо "раш по центру".

Замете, как много в игре поменяется в плане геймплея, только от ограничения урона по различным лючкам.

В ответ я бы хотел услышать конструктивную критику, ваши отзывы и ваше мнение.

С уважением к читателям!

  • Плюс 48


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 862 публикации
1 535 боёв
я против этово, так как играть будет более не интересно и тем более у нас же не акрада какая нибудь а более приближенная к историчности игра
  • Плюс 12

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
16 603 боя
21 Авг 2014 - 11:15 пользователь _HOCOK_B_CMETAHE сказал:

я против этово, так как играть будет более не интересно и тем более у нас же не акрада какая нибудь а более приближенная к историчности игра

а как ты думаешь в реалии, если пробить ком башенку или лючек раза 3, от него что то останется???Не думаю....

А уничтожить танк, среляя только по лючкам....это смешно

  • Плюс 9


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
397 публикаций
25 275 боёв
21 Авг 2014 - 10:03 пользователь AlienMak сказал:

Доброго времени суток уважаемые читатели форума!

Все мы знаем, что многие машины в нашей игре очень сильно страдают от "лючков". К примеру возьмём Е75, сильно бронированный тяж, которого в лоб чрезвычайно трудно пробить, есть у него так же нлб как слабое место, тут вопросов не возникает, но так же есть и ком башенка, в которую напихивают снаряды по страшному от чего игра становится не мила....Такие жа проблемы у т-62а(хоть и в меньшей степени), т95 как жутко слопочный и тяжело бронированный, вынужден страдать от попадания в башенку.

Были предложения убрать урон по ним, но тут возникли споры. Я же хотел бы просто предложить ввести ограничения на урон. Скажем 500 хп на лючек, выстрелили пару раз и хватит, ищите новые слабые места, согласитесь ну нельзя же в такой люк 10 раз выстрелить, там бы уже не во что было бы стрелять. Такое введение позволило бы дольше жить многим танкам, а врагу искать новые тактические решения и слабые места. Претставте т95, который засветился, ему дали 1000 дамага в 2 лючка и на этом все, халявы не будет=))) теперь нужно окружить, поставить на гуслю, возникает множество апектов заставляющих играть в команде, обходить врага, а не тупо "раш по центру".

Замете, как много в игре поменяется в плане геймплея, только от ограничения урона по различным лючкам.

В ответ я бы хотел услышать конструктивную критику, ваши отзывы и ваше мнение.

С уважением к читателям!

Это ты был на том Е-75, которому я через лючек с Т29 накидал?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
174 публикации
43 895 боёв
21 Авг 2014 - 11:03 пользователь AlienMak сказал:

Доброго времени суток уважаемые читатели форума!

Все мы знаем, что многие машины в нашей игре очень сильно страдают от "лючков". К примеру возьмём Е75, сильно бронированный тяж, которого в лоб чрезвычайно трудно пробить, есть у него так же нлб как слабое место, тут вопросов не возникает, но так же есть и ком башенка, в которую напихивают снаряды по страшному от чего игра становится не мила....Такие жа проблемы у т-62а(хоть и в меньшей степени), т95 как жутко слопочный и тяжело бронированный, вынужден страдать от попадания в башенку.

Были предложения убрать урон по ним, но тут возникли споры. Я же хотел бы просто предложить ввести ограничения на урон. Скажем 500 хп на лючек, выстрелили пару раз и хватит, ищите новые слабые места, согласитесь ну нельзя же в такой люк 10 раз выстрелить, там бы уже не во что было бы стрелять. Такое введение позволило бы дольше жить многим танкам, а врагу искать новые тактические решения и слабые места. Претставте т95, который засветился, ему дали 1000 дамага в 2 лючка и на этом все, халявы не будет=))) теперь нужно окружить, поставить на гуслю, возникает множество апектов заставляющих играть в команде, обходить врага, а не тупо "раш по центру".

Замете, как много в игре поменяется в плане геймплея, только от ограничения урона по различным лючкам.

В ответ я бы хотел услышать конструктивную критику, ваши отзывы и ваше мнение.

С уважением к читателям!

Ага, и у гуслей так сделать :teethhappy:

1 раз сбили и все... больше сбивать нельзя! :teethhappy:

  • Плюс 4

Ведется набор в клан, по всем вопросам писать в личку.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 027 публикаций
35 591 бой
От этого выигрывают топ лвл и танки имеющие хорошую лобовую броню, что заняли выгодную позицию, скрыв уязвимые места... танки у которых нет брони становятся уг в этом случае... все баланс лопнул и ВГ не пропустят такое предложение
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
16 603 боя

Мда...я в прочем ожидал таких ответов, очень жаль что вас устраеват такое положение вещей. Очень жалко, что многие тяж страдают от такой мелочи.

 

  • Плюс 9


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
39 685 боёв

ТС очевидно докачался до Е75 или Т95 и думал, что начнёт всех нагибать по страшному и без проблем.

А нет, оказывается нет не уязвимой техники в игре. И здесь тебя нагнули. Вот и плачет сейчас на форуме.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
16 603 боя
21 Авг 2014 - 11:19 пользователь y6uBec10 сказал:

Очередной бред. Бронедно может хватит ныть? То голда вам мешает, то лючки. Может все таки дело в вашей рукопопости?

Прошу заметить, что я не ною, и не выкладываю чисто свое мнение. Я грамотно рассказал обстановку и дал предложение.

  • Плюс 8


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
334 публикации
40 270 боёв

Давайте еще количество пробитий в нлд ограничим, очень многие танки от этого страдают.

А так пробил 2 раза  - и ищи другие слабые места. Тот же Е100 очень бронированный танк, но легко пробивается в нлд и из-за этого быстро умирает.

Кто за ставим класс!

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
2 203 публикации
19 816 боёв

"К примеру возьмём Е75, сильно бронированный тяж, которого в лоб чрезвычайно трудно пробить"

И заметь, это одноклассникам, а как быть тем, кто ниже лвлом? Объезжать с боку? Да пока они его объедут, от них одни трупики останутся.

  • Плюс 2

Труднее всего в игре: мешать команде сливаться и не мешать побеждать.

Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
16 603 боя
21 Авг 2014 - 11:29 пользователь agamimnon сказал:

"К примеру возьмём Е75, сильно бронированный тяж, которого в лоб чрезвычайно трудно пробить"

И заметь, это одноклассникам, а как быть тем, кто ниже лвлом? Объезжать с боку? Да пока они его объедут, от них одни трупики останутся.

именно так, тактической части игра не лишена....отвлечение и удар в тыл замечательная тактика. Кстати в лоб можно и в нлб пробить.

 

  • Плюс 3


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
23 991 бой
21 Авг 2014 - 08:03 пользователь AlienMak сказал:

Доброго времени суток уважаемые читатели форума!

Все мы знаем, что многие машины в нашей игре очень сильно страдают от "лючков". К примеру возьмём Е75, сильно бронированный тяж, которого в лоб чрезвычайно трудно пробить, есть у него так же нлб как слабое место, тут вопросов не возникает, но так же есть и ком башенка, в которую напихивают снаряды по страшному от чего игра становится не мила....Такие жа проблемы у т-62а(хоть и в меньшей степени), т95 как жутко слопочный и тяжело бронированный, вынужден страдать от попадания в башенку.

Были предложения убрать урон по ним, но тут возникли споры. Я же хотел бы просто предложить ввести ограничения на урон. Скажем 500 хп на лючек, выстрелили пару раз и хватит, ищите новые слабые места, согласитесь ну нельзя же в такой люк 10 раз выстрелить, там бы уже не во что было бы стрелять. Такое введение позволило бы дольше жить многим танкам, а врагу искать новые тактические решения и слабые места. Претставте т95, который засветился, ему дали 1000 дамага в 2 лючка и на этом все, халявы не будет=))) теперь нужно окружить, поставить на гуслю, возникает множество апектов заставляющих играть в команде, обходить врага, а не тупо "раш по центру".

Замете, как много в игре поменяется в плане геймплея, только от ограничения урона по различным лючкам.

В ответ я бы хотел услышать конструктивную критику, ваши отзывы и ваше мнение.

С уважением к читателям!

Не треснет?По 500 в башенку,насмешил.У нас тут аркада...Ты наверное игру попутал...Тут арта как бог а через башенку можно убить танчик.Так что не ной и играй.И кстати 95 и 75 и так тащут.Если им заделать башенки я буду не доволен...

  • Плюс 1

DarthKittious150.gif----------------->Даже котэ может втащить,бойся раков и крабов...:)

+ за подпись,- не ставить!!!Кто вам разрешил ставить мне -?Я тут людям помогаю,а вы...Эх,прошу вас больше  минусы мне не ставить!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
39 685 боёв
21 Авг 2014 - 11:28 пользователь AlienMak сказал:

Избавте меня пожалуйста от ваше без основанной и не аргументированной критики, ибо это удел глупых школьников.

У меня нет ни е75, ни т95, и я знаю механнику брони в игре.

значит Т62А есть. Или тоже нету?

тогда какие проблемы, если нет у тебя этих танков.

играй и не ной

 

Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
2 700 боёв
21 Авг 2014 - 08:03 пользователь AlienMak сказал:

Доброго времени суток уважаемые читатели форума!

Все мы знаем, что многие машины в нашей игре очень сильно страдают от "лючков". К примеру возьмём Е75, сильно бронированный тяж, которого в лоб чрезвычайно трудно пробить, есть у него так же нлб как слабое место, тут вопросов не возникает, но так же есть и ком башенка, в которую напихивают снаряды по страшному от чего игра становится не мила....Такие жа проблемы у т-62а(хоть и в меньшей степени), т95 как жутко слопочный и тяжело бронированный, вынужден страдать от попадания в башенку.

Были предложения убрать урон по ним, но тут возникли споры. Я же хотел бы просто предложить ввести ограничения на урон. Скажем 500 хп на лючек, выстрелили пару раз и хватит, ищите новые слабые места, согласитесь ну нельзя же в такой люк 10 раз выстрелить, там бы уже не во что было бы стрелять. Такое введение позволило бы дольше жить многим танкам, а врагу искать новые тактические решения и слабые места. Претставте т95, который засветился, ему дали 1000 дамага в 2 лючка и на этом все, халявы не будет=))) теперь нужно окружить, поставить на гуслю, возникает множество апектов заставляющих играть в команде, обходить врага, а не тупо "раш по центру".

Замете, как много в игре поменяется в плане геймплея, только от ограничения урона по различным лючкам.

В ответ я бы хотел услышать конструктивную критику, ваши отзывы и ваше мнение.

С уважением к читателям!

во-первых это игра, во- вторых нех стоять неподвижно и ждать пока тебе выцелят люк и пробьют его, в-третьих при пробитии повреждаются модули обзора танка которые восстанавливаются со временем, так почему ты думаешь, что урон по этим местам должен проходить только ограниченное количество раз?

Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
31 665 боёв
21 Авг 2014 - 08:24 пользователь AlienMak сказал:

Мда...я в прочем ожидал таких ответов, очень жаль что вас устраеват такое положение вещей. Очень жалко, что многие тяж страдают от такой мелочи.

 

а ты не подумал о такой вещи как: откуда знать можно в лючки дамаг наносить или уже нет.

Например к т95 заехал в зад лт/ст и накидал туда, но его убили. И ты когда остался 1 на 1 с т95 у которой не все хп думаешь что в люки пробивать нельзя а оказывается можно. Или наоброт думаешь что можно через люк дамаг наносить, а оказывается уже нет..

Ссылка на комментарий
Игроки
156 публикаций
16 603 боя
21 Авг 2014 - 11:33 пользователь vip_er82 сказал:

21 Авг 2014 - 11:28 пользователь AlienMak сказал:

 

Избавте меня пожалуйста от ваше без основанной и не аргументированной критики, ибо это удел глупых школьников.

У меня нет ни е75, ни т95, и я знаю механнику брони в игре.

значит Т62А есть. Или тоже нету?

тогда какие проблемы, если нет у тебя этих танков.

играй и не ной

 

Хочу повториться я говорю не сугубо за себя, и не за 45%, многие скилловые игроки говорили по этому поводу. Да у меня есть т-62а, но эта машина не тяжелобронированная и имеет кучу слабых мест, и тупо за горкой не всегда можно пострелять, не говоря уже о арте которая бдит.


 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
497 публикаций
9 478 боёв
21 Авг 2014 - 11:03 пользователь AlienMak сказал:

Доброго времени суток уважаемые читатели форума!

Все мы знаем, что многие машины в нашей игре очень сильно страдают от "лючков". К примеру возьмём Е75, сильно бронированный тяж, которого в лоб чрезвычайно трудно пробить, есть у него так же нлб как слабое место, тут вопросов не возникает, но так же есть и ком башенка, в которую напихивают снаряды по страшному от чего игра становится не мила....Такие жа проблемы у т-62а(хоть и в меньшей степени), т95 как жутко слопочный и тяжело бронированный, вынужден страдать от попадания в башенку.

Были предложения убрать урон по ним, но тут возникли споры. Я же хотел бы просто предложить ввести ограничения на урон. Скажем 500 хп на лючек, выстрелили пару раз и хватит, ищите новые слабые места, согласитесь ну нельзя же в такой люк 10 раз выстрелить, там бы уже не во что было бы стрелять. Такое введение позволило бы дольше жить многим танкам, а врагу искать новые тактические решения и слабые места. Претставте т95, который засветился, ему дали 1000 дамага в 2 лючка и на этом все, халявы не будет=))) теперь нужно окружить, поставить на гуслю, возникает множество апектов заставляющих играть в команде, обходить врага, а не тупо "раш по центру".

Замете, как много в игре поменяется в плане геймплея, только от ограничения урона по различным лючкам.

В ответ я бы хотел услышать конструктивную критику, ваши отзывы и ваше мнение.

С уважением к читателям!

Муразор бы был рад такому , Ну Историчность и Реализм , это круто , а что на самом дела ?? , ну тут не ясно или проще КТТС 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 976 публикаций
34 126 боёв

"К примеру возьмём Е75, сильно бронированный тяж, которого в лоб чрезвычайно трудно пробить"

Причем тут башенка? Вы вкурсе, что у него лоб башни пробивается намного лучше, чем башенка? А башенка чт Т95, что Е75 даёт не хилые рикошеты при поворотах. а Вот Лоб Башни немца пробивается на легке.

Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
2 700 боёв
21 Авг 2014 - 08:24 пользователь AlienMak сказал:

Мда...я в прочем ожидал таких ответов, очень жаль что вас устраеват такое положение вещей. Очень жалко, что многие тяж страдают от такой мелочи.

 

тебе бы надо вернуть арты по 10 -12 за бой и их разброс, сплешь и т.д..вот тогда бы ты не просто ныл а ревел , как медведь шатун:arta:

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...