JekaSmith0011 Опубликовано: 8 июля, 2014 Игроки 30 публикаций 14 000 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2014 "Основа ММО-игры "World of Tanks" - бои двух команд, состоящих из 15 боевых машин каждая. Машины поделены на классы (лёгкие, средние и тяжёлые танки, противотанковые самоходные орудия и самоходная гаубичная артиллерия), каждый класс включает в себя 10 уровней "развития" техники. Чтобы "случайные бои" (основной игровой режим) были интересными для игроков, необходимо выполнение трёх важных условий автоматического подбора танков:Равенство возможностей боевой техники двух противоборствующих команд; Разнообразие составов команд; Непредсказуемость хода боя и его итогов" где тут непредсказуемость: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-9385912-0-17432400-1404848728_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-9385912-0-59879600-1404848750_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-9385912-0-42179000-1404848787_thumb.jpg Вопрос: почему нарушается правило №3 балансировщика? 1 мир спасут красота и массовые расстрелы Ссылка на комментарий
Rzeradon Опубликовано: 8 июля, 2014 Игроки 2 702 публикации 39 581 бой Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2014 а кто сказал , что ваша команда должна была победить?? 1 Ссылка на комментарий
Mister_Rush_Master Опубликовано: 8 июля, 2014 Игроки 781 публикация 38 916 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2014 (изменено) 08 Июл 2014 - 22:47 пользователь JekaSmith0011 сказал:Непредсказуемость хода боя и его итогов"Особенно доставляет, когда на каких-нибудь картах, где от СТ зависит многое, например, на Рудниках, у одной тимы нет СТшек вообще. Изменено 8 июля, 2014 пользователем Vlad_c 4 Ссылка на комментарий
JekaSmith0011 Опубликовано: 8 июля, 2014 Игроки 30 публикаций 14 000 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2014 08 Июл 2014 - 22:49 пользователь Rzeradon сказал:а кто сказал , что ваша команда должна была победить??ты когда пишешь думаешь головой? мир спасут красота и массовые расстрелы Ссылка на комментарий
Gena_B_TaHKe_ Опубликовано: 8 июля, 2014 Игроки 1 809 публикаций 47 496 боёв Поделиться Опубликовано: 8 июля, 2014 08 Июл 2014 - 23:47 пользователь JekaSmith0011 сказал:"Основа ММО-игры "World of Tanks" - бои двух команд, состоящих из 15 боевых машин каждая. Машины поделены на классы (лёгкие, средние и тяжёлые танки, противотанковые самоходные орудия и самоходная гаубичная артиллерия), каждый класс включает в себя 10 уровней "развития" техники. Чтобы "случайные бои" (основной игровой режим) были интересными для игроков, необходимо выполнение трёх важных условий автоматического подбора танков:Равенство возможностей боевой техники двух противоборствующих команд; Разнообразие составов команд; Непредсказуемость хода боя и его итогов" где тут непредсказуемость: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-9385912-0-17432400-1404848728_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-9385912-0-59879600-1404848750_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2014/post-9385912-0-42179000-1404848787_thumb.jpg Вопрос: почему нарушается правило №3 балансировщика? Добрый вечер!Баланс команд на предоставленных вами скриншотах в пределах нормы и ничего странного там нет, так же непредсказуемость хода боя, для многих игроков я уверен что тоже была.Советую ознакомиться с темой на форуме игры Балансировщик и уровни боёв.Далее стоит учесть, что информация по балансировщику собирается постоянно и проблемы, которые возникают во время его работы, тщательно анализируются и принимаются меры по их устранению.Поэтому можно сказать, что работы над совершенствованием балансировщика проводятся постоянно.Успехов вам и побольше побед на просторах игры! Тема закрыта 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации