Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
10 386 публикаций
78 349 боёв
27 Янв 2016 - 00:07 пользователь SteelnGun сказал:

 

меня раздражает стандартный бой и встречка на линии зигфрида, а вот штурм на этой карте это один из моих любимых раскладов (исключение только когда ты на медленном танке в атаке)

то же самое и про песчаную реку.. один в один.. стандарт и встречка полный шлак, а штурм интересный.

карелия так же в штурме намного интереснее, чем в стандарте

 

мораль - для заметного улучшения играбельности некоторых нелюбимых карт достаточно некоторые карты пересмотреть в плане режима, в котором она будет играться и расположения респов, а текущие неудачные расклады на этих картах просто удалить.. причём не надо бояться радикальной ассиметрии.. наоборот возможно именно в этом и есть грааль.. в пример те же перечисленные штурмы на песчанке и зигфриде.. а чистая симметрия это эфемерное благо выдуманное теми же, которые просили коридоры (чтоб им было удобно танковать только им не дошло, что враг будет находиться в такой же самой нычке) и ультра городской сталинград, который в итоге только плюнуть.

 

p.s.

оверлорд аж кричит как требует, что бы его сделали полноценным ассиметричным штурмом, а не вот этим бредом который сейчас..

сделайте оверлорд штурмом.. обещаю - он так станет намного интереснее, чем нынешний стандарт.

 

 

Режимы "Штурм" на картах "Песчаная Река", "Карелия", "Линия Зигфрида", "Эрленберг" мне нравятся в разы, просто в разы больше, чем стандартный бой.

Отдельно хочется сказать про играбельность "Линия Зигфрида" в стандартном бою. Половина карты, которая поле уже переделывалась, толку - чуть. Поле как было унылым, за редким исключением, так и осталось. При наличии 2 и более САУ в команде - поехал через поле занимать позицию, до позиции докатилась только башня в 70% случаев.

 

Касаемо "Оверлорд": он же и задумывался как карта, ЕМНИП, по мотивом высадки союзников в Нормандии. Если потестировать возможность игры штурмующими от берега, с незеркальным респом противников в обороне, возможно, получится интересней. В том виде, в котором карта есть сейчас - слишком много уровней карты для игры 15 на 15. Закинуло тяжей больше чем ст, они прутся вниз и дохнут там, или же не успевают взять базу\сбить захват, так как ст в перевесе рвут зелень. А балансировщик такие штукенции проделывает часто.

 

"Сталинград" лично для меня - карта сложная. Мне очень сложно запомнить все эти нычки, окошечки, прострелчики, заборчики. Карта перегружена текстурами. В довесок, попадание на нее на технике, играющей от дистанции, вызывает отторжение.

  • Плюс 1

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
86 публикаций
37 995 боёв
А меня ничего не раздражает. Вру, конечно раздражает в каждом отдельно взятом бою - что-то своё. А что бы стабильный раздражитель.... нет , такого нет. Просто играю, быстро слили... сам виноват, стараюсь не смотреть за союзниками - только расстроишься. Получается нагибать и союзники адекваты - получаю удовольствие.. Зашел в бой, оценил расклад - в принципе сразу ясно можно затащить или нет... а после 2-3-х минут боя окончательно понимаешь исход.... Бывают исключения, но редко, когда вроде бы слив, а отчет приходит - ПОБЕДА.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
27 Янв 2016 - 00:19 пользователь Flaconarius сказал:

Напомните, ВОВ началась с 42-го года?

Случаи значит были? А, ну, все ясно.

Если утрированное сообщение о переломе танка на двое для вас явилось зацепкой для данной полемики, то мне все ясно.

Не вижу смысла дискуссировать далее.

Да, да...да, да... Не дискуТируйте, не дискуТируйте.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 349 боёв
27 Янв 2016 - 21:43 пользователь casiuster сказал:

бесит когда танк проезжает мимо а пушка ддергается)

 

Начнем с того, что танк еще не сразу светится, что очень печально, на перекатке между 2 домами по нему бы жахнуть. Но нет. Это "особенность движка".

Продолжим тем, что прицелиться в движущийся и на 2\3 скрытый рельефом танк бывает проблемно, в борт башни. Прицел дергается. И это тоже "особенности движка".

Закончим тем, что я не умею использовать все особенности движка себе во благо. Это печально. Хотя, есть игроки, которые умеют. Чем и пользуются, без читов и прочего озорства.

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
73 665 боёв
27 Май 2014 - 12:24 пользователь RussKamikadZE сказал:

Доброго времени суток, танкисты !

 Решил я узнать у Вас о том, что вас раздражает/удручает/бесит в нашей игре, а так же как вы видите решение этих проблем. Начну с себя:

1) Нескиллованные игроки - один из главных раздражителей здравомыслящих танкистов. Я считаю, что эту проблему можно минимизировать выдачей всяких плюшек ( медалек, значков или акций)

К примеру сделать акцию на обучение экипажа если твоя статистка за неделю больше 50% и КПД 1000.

2) Голдовые снаряды. ИМХО все здесь надо ввести ограниченное кол-во снарядов в БК для определенной техники (т54, 268 и тд).

3) FV183. Сколько раз я видел в рандоме, как АЛЕШКИ 45% на фв183 выкатывались на толпу врагов, делали один выстрел и умирали, но забирали или делали ваншотом танк противника. Вообще этой машине по фиг на любую броню. В патче 0.8.6 подняли точность всем танкам, тогда косая фв стала попадать по танкам почти с вертухи. Решение радикально - нерф точности и перезарядки (кд должно быть около 45 секунд).

4) Арта. Зачем сделали менее заметные трассера арте ? Зачем понерфили лт ? Зачем увеличили точность ? Зачем натянули на 10 лвл ? Не хило ее так апнули, хотя она и так имба.

А что раздражает Вас ?

Во время не прочел Вашу тему. Раздражает - "непробития" в борт, в упор, когда промахнуться, даже с разбросом, невозможно. Остальное еще можно вытерпеть. А, да! Еще "непробитие" арты в упор, типо рикошет (откуда?), опять же в борт. Это не "плач" из одного боя, а реальное наблюдение. Ну, еще, забытая и забаненая быстро тема, по прем акккаунту. Что если не прем, то процент попадания в слабую команду обеспечен - подтверждаю!

 

Изменено пользователем kit75
И броня крепка, и танки быстры, только все равно не везет :)
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
28 Янв 2016 - 01:04 пользователь kit75 сказал:

 

 

Не все раки ещё знают про экраны.

Что тут ещё скажешь.

#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
203 публикации
73 665 боёв
28 Янв 2016 - 01:29 пользователь kovdor78 сказал:

 

Не все раки ещё знают про экраны.

Что тут ещё скажешь.

 "Экраны", ты еще динамическую броню вспомни.

И броня крепка, и танки быстры, только все равно не везет :)
Ссылка на комментарий
Игроки
3 854 публикации
46 985 боёв
Кстати насчёт аудитории и онлайна Wot,иду после работы на тренировку,стоят какие-то 2 парня,лет по 10,что-то болтали про Ис-6 и то,что им для чего-то надо 15 аккаунтов,да и в самой игре,раньше можно было встретить старичков с 100к+ боёв,сейчас я таких за год-два,видел 1 раз. Изменено пользователем Zweno1988
Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
28 Янв 2016 - 02:12 пользователь kit75 сказал:

 "Экраны", ты еще динамическую броню вспомни.

 

Учи матчасть, рачелло.
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
Пользователь сказал:

Во время не прочел Вашу тему. Раздражает - "непробития" в борт, в упор, когда промахнуться, даже с разбросом, невозможно.

А, да! Еще "непробитие" арты в упор, типо рикошет (откуда?), опять же в борт.

Ну, еще, забытая и забаненая быстро тема, по прем акккаунту. Что если не прем, то процент попадания в слабую команду обеспечен - подтверждаю!

1. Термин "экран" Вам незнаком?

2. Так рикошет или "типа рикошет"? Вы уж определитесь. Потому что у фугасов в проекте рикошетов не бывает. А бронебойным - и САУ может отрикошетить, это нормально.

3. Доказать не можете. Поэтому и забанили. И правильно сделали, кстати.

 

28 Янв 2016 - 02:12 пользователь kit75 сказал:

 "Экраны", ты еще динамическую броню вспомни.

О-о, как все запущено... Человек не в курсе, что экранирование брони активно применялось уже в период Второй мировой войны.

Зато прибежал возмутиться "непробитием в борт".

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 939 публикаций
46 045 боёв
28 Янв 2016 - 10:38 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Термин "экран" Вам незнаком?

2. Так рикошет или "типа рикошет"? Вы уж определитесь. Потому что у фугасов в проекте рикошетов не бывает. А бронебойным - и САУ может отрикошетить, это нормально.

3. Доказать не можете. Поэтому и забанили. И правильно сделали, кстати.

 

О-о, как все запущено... Человек не в курсе, что экранирование брони активно применялось уже в период Второй мировой войны.

Зато прибежал возмутиться "непробитием в борт".

 

Представляю, как у него сорвёт шаблон, когда он узнает ещё и про модули и их прочность. К 23,5к боёв и пятому году игры начал предпологать, что что то с пробитиями иногда не так.
#noarty\о/!!!11 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
28 Янв 2016 - 10:58 пользователь kovdor78 сказал:

Представляю, как у него сорвёт шаблон, когда он узнает ещё и про модули и их прочность. Поциэнт к 23,5к боёв и пятому году игры начал предпологать, что что то с пробитиями иногда не так.

Я как-то даже переживать теперь начал, слушай... А вдруг сорвет очень сильно? Фактически, мы с тобой будем виноваты в психическом срыве :)

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
811 публикация
38 531 бой

А у меня уже раздражение мутировало (медленно, но верно) в равнодушие к игре.

Видимо это окончательно произошло после того как мой стул потушился самотлением от компенсации за марафон е-25 серебром (с учётом того, что на тот момент у меня всяких расходников было примерно на 50 лямов), а потом ещё вдогонку и задачи запили, которые без арты не выполнишь.

После всего этого пришло полное понимание, что картохе на меня (как на единичку рандома) плевать.

Огорчает ли меня это? Немножко да (с высоты всеми обожаемого личного ИМХО), хотя с другой стороны в супермаркете персоналу на меня тоже плевать, их задача выложить на прилавок товар и принять у меня деньги, а нравится мне этот товар или нет - это не их забота. Тем более, что от сотрудников ВГ на форуме постоянно можно было услышать, что-то навроде: "Никто не заставляет платить"; "Не хотите не платите", ну типа, мол чё возникаете, жуйте молча, никто вам тут ничего не должен и ни чем не обязан.

В итоге я на эти новогодние праздники впервые за три года не купил премакк на полгода (после этого летом продлевал, кароч играл с постоянным премом).  

Танки я, конечно, совсем не заброшу, но и запойно резаться в них уже не буду. По настроению буду покупать пемакк на денёк, другой и поигрывать. 

Если, конечно, будут позитивные изменения, то я даже из благодарности снова куплю большой премакк, но пока я не вижу за что тут платить немалые деньги. 

Вот такая вот беда-печаль.

  

Изменено пользователем Vsem_Konfet
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 733 боя
28 Янв 2016 - 14:02 пользователь Zweno1988 сказал:

раньше можно было встретить старичков с 100к+ боёв,сейчас я таких за год-два,видел 1 раз.

 

Я за 5 лет игры игроков с количеством боёв 100к+ встречал раза 3 или 4. Причём как раз в последние пару лет, потому что за 2-3 года игры накатать 100к боёв - это надо почти безвылазно находиться в игре.

Ссылка на комментарий
Игроки
44 публикации
21 075 боёв

Очень просто. Не способность организовать техническую поддержку турниров и всяких там акций. Яркий пример 27.01.16 с 22.00 по мск. Все висло и сыпанулись сервера. Результат (как у нас) поражение в укрепах... Повезло противнику :sceptic:

 Использование, повсеместно!!! Запрещенных читов и модов в игре. Особенно в командных боя, хотя в рандоме уже НЕ БОЯТСЯ этого делать. Суть спортивного интереса пропадает под корень!!!

О донате, покупаю прем на месяц. Доступно и дешевле, допустимо для меня ... Хотя донат не выход, не исполняются потребности тех кто даёт по сути заработать ВАМ господа ВГ.

Удалить игру... Хм, эти мысли, УЖЕ, частенько появляются. 

Баны за обсуждение работы администрации? Да пожалуйста, я и так не особо тут выражаюсь... давно потерял смысл это делать.

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
262 публикации
30 249 боёв
28 Янв 2016 - 08:33 пользователь bwana_anton_caesar сказал:

Раздражает то, что за 5 лет проекта не разработали систему, которая не позволит идиотам брелковать.

 

Кстати да, не продумано... хотя мне кажется не сложно поставить минимальные требования для формирования взвода в зависимости от возможного уровня боев...

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
28 Янв 2016 - 16:00 пользователь AlexandrVG сказал:

 

Кстати да, не продумано... хотя мне кажется не сложно поставить минимальные требования для формирования взвода в зависимости от возможного уровня боев...

Видел такие случаи. 8ка берет во взвод 6ку и взвод ( его балансит по топу) попадает к 10кам. Все в рамках механики балансера и при этом брелком становиться не собирался.

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
28 Янв 2016 - 18:24 пользователь Baltyka17 сказал:

Видел такие случаи. 8ка берет во взвод 6ку и взвод ( его балансит по топу) попадает к 10кам. Все в рамках механики балансера и при этом брелком становиться не собирался.

ога, тогда смысл создавать взвод который может по итогу на дно списка закинуть? раковостью в основнлм попахивает...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
28 Янв 2016 - 16:27 пользователь PerpetuuS сказал:

ога, тогда смысл создавать взвод который может по итогу на дно списка закинуть? раковостью в основнлм попахивает...

У одного 8ка, у другого в топе только 6ки. Ребята, наверное,  рассчитывали, что один будет в топе списка, другой в низу. Но не повезло, в низу оказались оба. Если бы балансер работал не по топу взвода а по какой то средневзвешенной что ли, таких ляпов не было бы.

Балансер ракует, а пацанам просто тупо вместе хочется играть и они в своем праве.

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...