Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
4 241 публикация
43 733 боя
27 Авг 2014 - 15:27 пользователь Mishanya_pechersk сказал:

Выехал пофармить на Супе.За 11 боев, 10 боев против 9 лвла,1 раз в топе.И нафармил 30к серебра.Вот что меня бесит.Даешь 1700 среднего дамага на дырявом Супер Першинге,и всеравно слив за сливом.Ну да 4000 дамаги это же так  мало для победы в рандоме на 8 льготеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-angry.gif

 

Вот только боёв на скрине 8 и фарм 80к. Чудеса, да и только.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
16 769 боёв
27 Авг 2014 - 10:15 пользователь NewParadigm сказал:

 

Вот только боёв на скрине 8 и фарм 80к. Чудеса, да и только.

 

и это без ПА....
Just for fun
Ссылка на комментарий
Игроки
8 999 публикаций
37 911 боёв
27 Авг 2014 - 08:27 пользователь Mishanya_pechersk сказал:

Выехал пофармить на Супе.За 11 боев, 10 боев против 9 лвла,1 раз в топе.И нафармил 30к серебра.Вот что меня бесит.Даешь 1700 среднего дамага на дырявом Супер Першинге,и всеравно слив за сливом.Ну да 4000 дамаги это же так  мало для победы в рандоме на 8 льготе

 

Не пуляй голдой и будет тебе "фарм". То о чём ты ноешь называется "фан".
Ссылка на комментарий
Игроки
5 216 публикаций
38 842 боя
27 Авг 2014 - 07:41 пользователь ScorpioMaximus сказал:

 

Изначальная идея проекта в тч заключается в скоротечности боя, то есть короткой сессии - есть 5-10 свободных минут, можно зайти и полноценно поиграть, это серьезное преимущество перед другими ММО, где полноценная сессия начинается от получаса и до нескольких часов. В тч эта причина способствовала резкому росту популярности проекта среди тех, кто вообще никогда в ммо не играл - она просто доступнее по трудозатратам.

 

Так и никто не требует играть полчаса. Но среднее время боя должно быть порядка 12-13 минут. Т. е. близкое к отведённым 15 минутам. 

Сейчас скоротечность боёв скорее способствует падению популярности проекта. Бои по 2-3 минуты, когда толком-то и пострелять не успеваешь, - это несерьёзно...

  • Плюс 1
Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 247 публикаций
13 095 боёв
27 Авг 2014 - 08:27 пользователь Ugolock7 сказал:

 

Так и никто не требует играть полчаса. Но среднее время боя должно быть порядка 12-13 минут. Т. е. близкое к отведённым 15 минутам. 

Сейчас скоротечность боёв скорее способствует падению популярности проекта. Бои по 2-3 минуты, когда толком-то и пострелять не успеваешь, - это несерьёзно...

Как раз бои по 5-6 минут это отлично.

Это бодоое рубилово, а не унылая позиционка.

Здесь могла бы быть Ваша реклама!

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
27 Авг 2014 - 11:27 пользователь Ugolock7 сказал:

 

Так и никто не требует играть полчаса. Но среднее время боя должно быть порядка 12-13 минут. Т. е. близкое к отведённым 15 минутам. 

Сейчас скоротечность боёв скорее способствует падению популярности проекта. Бои по 2-3 минуты, когда толком-то и пострелять не успеваешь, - это несерьёзно...

 

 помню такие бои. стоит вся команда 13 минут, а в последние 2 минуты начинается движение и настрел\отстрел. отличные были бои. 
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
27 Авг 2014 - 13:27 пользователь Ugolock7 сказал:

27 Авг 2014 - 07:41 пользователь ScorpioMaximus сказал:

 

 

Изначальная идея проекта в тч заключается в скоротечности боя, то есть короткой сессии - есть 5-10 свободных минут, можно зайти и полноценно поиграть, это серьезное преимущество перед другими ММО, где полноценная сессия начинается от получаса и до нескольких часов. В тч эта причина способствовала резкому росту популярности проекта среди тех, кто вообще никогда в ммо не играл - она просто доступнее по трудозатратам.

 

Так и никто не требует играть полчаса. Но среднее время боя должно быть порядка 12-13 минут. Т. е. близкое к отведённым 15 минутам. 

Сейчас скоротечность боёв скорее способствует падению популярности проекта. Бои по 2-3 минуты, когда толком-то и пострелять не успеваешь, - это несерьёзно...

Перебор, как раз при средней продолжительности боя онлайн резко упадет. И да, быстрые бои были всегда, начиная с релиза. Еще раз повторюсь - падение средней продолжительности боя было зафиксировано только 1 раз (примерно до 6 минут), после чего последовали конкретные меры и значение вернулось к изначально заложенным 7 минутам.

Ссылка на комментарий
Игроки
635 публикаций
33 398 боёв
27 Авг 2014 - 12:58 пользователь RED_Unicorn сказал:

Как раз бои по 5-6 минут это отлично.

Это бодоое рубилово, а не унылая позиционка.

 

Т-95 только что бы до "рубилова" доехать будет 5-ть минут ползтиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 247 публикаций
13 095 боёв
27 Авг 2014 - 10:32 пользователь pks8991 сказал:

 

Т-95 только что бы до "рубилова" доехать будет 5-ть минут ползтиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

Зато при турбосливе т-95 настреляет свои 2-3к урона.

 

А в нынешнем рандоме 7-3 очень быстро превращаются в 9-14.

 

Да и потом карты нынче все меньше

  • Плюс 1

Здесь могла бы быть Ваша реклама!

Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
15 364 боя
27 Май 2014 - 09:24 пользователь RussKamikadZE сказал:

Доброго времени суток, танкисты !

 Решил я узнать у Вас о том, что вас раздражает/удручает/бесит в нашей игре, а так же как вы видите решение этих проблем. Начну с себя:

1) Нескиллованные игроки - один из главных раздражителей здравомыслящих танкистов. Я считаю, что эту проблему можно минимизировать выдачей всяких плюшек ( медалек, значков или акций)

К примеру сделать акцию на обучение экипажа если твоя статистка за неделю больше 50% и КПД 1000.

2) Голдовые снаряды. ИМХО все здесь надо ввести ограниченное кол-во снарядов в БК для определенной техники (т54, 268 и тд).

3) FV183. Сколько раз я видел в рандоме, как АЛЕШКИ 45% на фв183 выкатывались на толпу врагов, делали один выстрел и умирали, но забирали или делали ваншотом танк противника. Вообще этой машине по фиг на любую броню. В патче 0.8.6 подняли точность всем танкам, тогда косая фв стала попадать по танкам почти с вертухи. Решение радикально - нерф точности и перезарядки (кд должно быть около 45 секунд).

А что раздражает Вас ?

Ну и загнул ты палку про ФВ. Пробоя хеш-фугасом не хватает чтоб пробить ТТ 10. На счет статы, было бы не плохо, но разрабы делать этого не будут, хотя была акция для игроков у которых менее 100 боев.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
27 Авг 2014 - 13:49 пользователь CATAHEHOK сказал:

Не было таких боев ... может когда статисты ползали в рандоме ито ... взвод стоял, но не вся команда ... исключительно когда есть арта или ПТ на хардуровне ... засвет-отстрел ... еще понимаю, но чтобы кустодрочить ...

ну это наверное у тебя таких боев не было. так ты по себе то не суди, не всю играют ололо пиу-пиу стайл.

Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
33 030 боёв
Если вам нужно бодрое тупое рубилово,шутеры вам в помощь,а тут игра изначально позиционировалась иначе. Тактика какая то должнабыть, плюс карты маленькие ,вылетел на пригорок ,бах и пол карты видишь.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
8 999 публикаций
37 911 боёв
Меня ещё нытики раздражают.  И не только в игре. С синдромом обиженного. Прям балдеют от того, что их пожалеют за их скрин какого нибудь "лузла", обычно происшедшего по их вине...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 247 публикаций
13 095 боёв
27 Авг 2014 - 11:57 пользователь 1Reaver1 сказал:

Если вам нужно бодрое тупое рубилово,шутеры вам в помощь,а тут игра изначально позиционировалась иначе. Тактика какая то должнабыть, плюс карты маленькие ,вылетел на пригорок ,бах и пол карты видишь.

Где то пол года назад все ныли, что игра уже не та - унылое стоялово, ничьи на Эрленберге и т.д. Весь форум был этим завален.

 

Сейчас все ноют, что игра уже не та, сплошное бодрое рубилово, бои по 5-6 минут. Опять весь форум завален этим.

 

Логики нету.

Но имхо сейчас лучше чем было.

  • Плюс 2

Здесь могла бы быть Ваша реклама!

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
27 Авг 2014 - 12:15 пользователь NewParadigm сказал:

27 Авг 2014 - 15:27 пользователь Mishanya_pechersk сказал:

Выехал пофармить на Супе.За 11 боев, 10 боев против 9 лвла,1 раз в топе.И нафармил 30к серебра.Вот что меня бесит.Даешь 1700 среднего дамага на дырявом Супер Першинге,и всеравно слив за сливом.Ну да 4000 дамаги это же так  мало для победы в рандоме на 8 льготеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-angry.gif

 

Вот только боёв на скрине 8 и фарм 80к. Чудеса, да и только.

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-3290991-0-09143800-1409148484_thumb.jpg

шдпгнп.jpg

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
33 030 боёв
Я птшник ,никогда не ныл насчет бодрого тактического стоялова, сейчас в дэйз играю ,там люди вообще часами могут кемпить. Или брал светляка и взрывал табуретки стоящим по кустам пт, зная их характеристики и свои ,просчитывая обзоры и кусты.
Ссылка на комментарий
Игроки
190 публикаций
16 282 боя
29 Май 2014 - 12:57 пользователь Falconer777 сказал:

Что раздражает:

1. Подход разработчиков к балансировке ТТХ техники. Я откровенно не понимаю, что у них в приоритете - баланс или историчность?

2. При низком качастве ландшафта в настройках иногда случаются неприятные моменты, когда вроде бы из-за холмика или горки стреляешь в танк, а снаряд попадает в этот самый холмик или горку, потому как там имеется препятствие, которое при низком качестве ландшафта не прорисовано

3. Механика засвета и маскировки - танк не может исчезать в поле

4. Редкие причуды балансировщика, когда в перевес кидает один или несколько танков уровнем выше

 

1.+

2.++

3.огромный +

4.+++

Ссылка на комментарий
Игроки
319 публикаций
17 352 боя
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
28 Авг 2014 - 02:05 пользователь nabii78 сказал:

непонятный ВБР,к выше стоящим +

 

А что непонятного? +-25% - все просто.
Ссылка на комментарий
Игроки
412 публикации
33 030 боёв
 Весь этот ВБР( плюс минус 25 проц на пробой , дамаг, попадание) в игре  нужен лишь для того , чтобы она полность не скатилась к шутерам, где навелся попал. Плюс еще небольшой шанс для раков против папок. Папка высунув язык сводится по уязвимым точкам и не пробивает, рак вооще не знает что такое уязвимые точки , с вертухана за 500 м взырвает бк Тигра 2.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...