Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
03 Мар 2015 - 20:46 пользователь kojot7 сказал:

Пс ты ток никому не говори, я однажды такое видел что просто караул!

42% побед, как так?!

 

http://i.imgur.com/oKRErGM.jpg

х.з.

ботоводство+изначально низкий скилл+подпирание, тимкилл, тупняк на базе и прочие милые шалости.

ротных боев у вот этого индивида 1100, а год рождения судя по всему 1982й


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
898 публикаций
4 091 бой
03 Мар 2015 - 22:50 пользователь kojot7 сказал:

А в ис7 плазмоган с барабаном поставить?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

мне он не нужен .

сами подумайте . без сводки дадут  хоть 95% точность  игра будет динамичней . можно будет рашыть и на ходу дамажить .за одно с пт пересядут нв танки . пт пускай будет сводка но не большая . арте оставить как есть . ну 100% будет динамика боя больше

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
03 Мар 2015 - 20:59 пользователь SERB_proskill сказал:

мне он не нужен .

сами подумайте . без сводки дадут  хоть 95% точность  игра будет динамичней . можно будет рашыть и на ходу дамажить .за одно с пт пересядут нв танки . пт пускай будет сводка но не большая . арте оставить как есть . ну 100% будет динамика боя больше

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gifhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif 

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
03 Мар 2015 - 20:59 пользователь SERB_proskill сказал:

мне он не нужен .

сами подумайте . без сводки дадут  хоть 95% точность  игра будет динамичней . можно будет рашыть и на ходу дамажить .за одно с пт пересядут нв танки . пт пускай будет сводка но не большая . арте оставить как есть . ну 100% будет динамика боя больше

Это балансный параметр. 

Поиграй в денди


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
33 191 бой
03 Мар 2015 - 23:43 пользователь gug23 сказал:

ну скажем так, два года назад в игре было 16% игроков с рэ 1200+ и 38% игроков с рэ 600-900. я тут рэ беру, поскольку по нему более точная информация была.

то есть 16% игроков что-то решающих в бою и 38% раков. что это давало?  это давало возможность имея небольшой скилл, оказывать влияние на бой достаточное, чтобы команда выиграла. я, к примеру, раньше ориентировался примерно так-если я уничтожил 1 врага своего уровня и ополовинил еще одного, то можно с чистой совестью сливаться-шансы на победу 70-80%.

год назад ситуация была уже иной. по разным причинам игроков с рэ 1200+ стало 8%, а игроков с рэ 600-900 стало 48%. как поменялась эта пропорция в среднерандомной команде-сам понимаешь. 

следовательно для уверенной победы команды твой вклад должен был быть уже более существенным, а это требовало уже большего скилла. причем требование, как я подозреваю, росло в геометрической прогресии.

в данный момент стараниями вг массовая доля раков еще более увеличилась.сейчас даже тело на ис8 с 44% удивления не вызывает.  выводы можешь сделать сам. 

То есть, в моём случае, хочешь- не хочешь, а станешь 48%. Можно и не брыкаться. Получается мне уготована такая доля. Вот у других говорят, даже когда сам не очень на высоте, но команда тащит. Я почему-то всё время попадаю на тех, кто не тащит. Как это можно объяснить, ведь в заговоры и угнетения мы не верим. Видимо карму чистить надо.

Ссылка на комментарий
Игроки
253 публикации
33 191 бой
03 Мар 2015 - 23:41 пользователь kojot7 сказал:

А первые три боя как? Победы были? Или сливы?

 

Вот три первых скрина по-моему и есть три первых боя
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
03 Мар 2015 - 21:30 пользователь AlexGrand сказал:

То есть, в моём случае, хочешь- не хочешь, а станешь 48%. Можно и не брыкаться. Получается мне уготована такая доля. Вот у других говорят, даже когда сам не очень на высоте, но команда тащит. Я почему-то всё время попадаю на тех, кто не тащит. Как это можно объяснить, ведь в заговоры и угнетения мы не верим. Видимо карму чистить надо.

Чего ж? Брыкайся. Вдруг...


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
50 публикаций
41 277 боёв

Что раздражает меня в игре:

  • Лёгкие танки. Тупо действуют на нервы. Башню не всегда успеваю поворачивать.
  • Арты. Планировать игру невозможно. Прилетает в любой момент. 
  • Озёра, пруды где можно утопиться. 
  • Японцы (ни одного норм танка) 
  • Подкидывание прицела возле стен и окон 
  • Черчили, Тортилы и пр.
  • Когда в бою танки разных уровней 
Изменено пользователем v0wan
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
03 Мар 2015 - 23:48 пользователь SERB_proskill сказал:

раздражает.
плохая точность.
нафиг не нужная сводка. на танках она не нужна . максимум 1.5 сек. на пт не больше 2 . а на арте оставить как есть или еще лучше добавить еще больше .
и вернуть точность на ходу . танки должны стрелять точно на ходу. тогда и будет динамика .

И вообще превратим проект в браузерную игру. А лучше - закроем проект и перейдем на игровые приставки времен Денди, да?

 

04 Мар 2015 - 07:21 пользователь v0wan сказал:

Что раздражает меня в игре:

  • Лёгкие танки. Тупо действуют на нервы. Башню не всегда успеваю поворачивать.
  • Арты. Планировать игру невозможно. Прилетает в любой момент. 
  • Озёра, пруды где можно утопиться. 
  • Японцы (ни одного норм танка) 
  • Подкидывание прицела возле стен и окон 
  • Черчили, Тортилы и пр.
  • Когда в бою танки разных уровней 

Вас жизнь как таковая не раздражает? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
04 Мар 2015 - 04:21 пользователь v0wan сказал:

Что раздражает меня в игре:

  • Лёгкие танки. Тупо действуют на нервы. Башню не всегда успеваю поворачивать.
  • Арты. Планировать игру невозможно. Прилетает в любой момент. 
  • Озёра, пруды где можно утопиться. 
  • Японцы (ни одного норм танка) 
  • Подкидывание прицела возле стен и окон 
  • Черчили, Тортилы и пр.
  • Когда в бою танки разных уровней 

Рак не смог в игру.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
04 Мар 2015 - 04:21 пользователь v0wan сказал:

Что раздражает меня в игре:

  • Лёгкие танки. Тупо действуют на нервы. Башню не всегда успеваю поворачивать.
  • Арты. Планировать игру невозможно. Прилетает в любой момент. 
  • Озёра, пруды где можно утопиться. 
  • Японцы (ни одного норм танка) 
  • Подкидывание прицела возле стен и окон 
  • Черчили, Тортилы и пр.
  • Когда в бою танки разных уровней 

Еретикъ!!!!!! Японцы норм танки!!! Легкие танки и арта для тебя попаболь!!!!! Проблема танков разного уровня иго ишшо валнуит!!!!!!1111 

43% Ракъ с кпд 120, клешня одним словом!!!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
03 Мар 2015 - 11:54 пользователь worster777 сказал:

Так определитесь уже.

"когда игрок пишет: "Да вы такие же раки, просто вам повезло" или "Игра искусственно занижает мои способности, а другим наоборот помогает"" - это "Это совершенно нормальное поведение. Да, диструктивное, но нормальное."

Но "Я куда больше удивляюсь с людей, которые смирились с тем что они неудачники, такие тож есть, даже здесь, на форуме." - когда "игрок пишет, а-ля: "Ребята, ну я рак, да, не умею в танки""

Что Вы осуждаете?

Осознание своего положения и критический подход к нему в духе: "Я рак и понимаю это", носит позитивный характер. Как правило, это вовсе не означает, что человек мирится с данным положением, возможно, он пытается даже учится или как-то развивать свою игру или, как минимум, реагирует на замечания и советы. В то же время, "Я играю ради удовольствия" - яркий пример противоположного подхода, когда игрок действительно мирится со своим положением лузера (конечно, здесь речь о 46% игроках для удовольствия). Очевидно жеж, что в данном случае игрок удовлетворен своей игрой, сиречь, бесполезностью в бою. Тут даже до оценки своей игры дело не доходит, игрок сливается каждый бой и считает это нормальным. Такое поведение я и отношу к "смирился с положением лузера".

 

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
03 Мар 2015 - 23:30 пользователь AlexGrand сказал:

То есть, в моём случае, хочешь- не хочешь, а станешь 48%. Можно и не брыкаться. Получается мне уготована такая доля. Вот у других говорят, даже когда сам не очень на высоте, но команда тащит. Я почему-то всё время попадаю на тех, кто не тащит. Как это можно объяснить, ведь в заговоры и угнетения мы не верим. Видимо карму чистить надо.

 

да пройди ты 101 и забей, я тебе про нее уже писал, она не тащит, альфа для пт слабовата и гора других минусов, самый большой + быстрое кд...
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
1 003 публикации
51 370 боёв
04 Мар 2015 - 08:21 пользователь v0wan сказал:

 

  • Японцы (ни одного норм танка)

Экипажи моих японцев ржут в голос.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
03 Мар 2015 - 23:43 пользователь gug23 сказал:

...сейчас даже тело на ис8 с 44% удивления не вызывает.  выводы можешь сделать сам. 

Уже и на на ис-7 перестало удивлять.

 

04 Мар 2015 - 00:30 пользователь AlexGrand сказал:

То есть, в моём случае, хочешь- не хочешь, а станешь 48%. Можно и не брыкаться. Получается мне уготована такая доля. Вот у других говорят, даже когда сам не очень на высоте, но команда тащит. Я почему-то всё время попадаю на тех, кто не тащит. Как это можно объяснить, ведь в заговоры и угнетения мы не верим. Видимо карму чистить надо.

Рандом для всех одинаков. Если ты играешь (в текущих условиях) на 48%, а кто-то на >55%, значит ты что-то делаешь не так. Посыл ГУГа был  в том, что играть в рандоме сейчас стало сложнее, чем раньше, но это не значит, что невозможно.

Изменено пользователем boomber77
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
04 Мар 2015 - 08:37 пользователь Polyno4nik сказал:

Экипажи моих японцев ржут в голос.

 

наверно у тя не песок, до 8 для мну они унылы совсем, ну у чирика только барабан веселый)))
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
10 269 публикаций
35 513 боёв
04 Мар 2015 - 05:34 пользователь glevg сказал:

Осознание своего положения и критический подход к нему в духе: "Я рак и понимаю это", носит позитивный характер. Как правило, это вовсе не означает, что человек мирится с данным положением, возможно, он пытается даже учится или как-то развивать свою игру или, как минимум, реагирует на замечания и советы. В то же время, "Я играю ради удовольствия" - яркий пример противоположного подхода, когда игрок действительно мирится со своим положением лузера (конечно, здесь речь о 46% игроках для удовольствия). Очевидно жеж, что в данном случае игрок удовлетворен своей игрой, сиречь, бесполезностью в бою. Тут даже до оценки своей игры дело не доходит, игрок сливается каждый бой и считает это нормальным. Такое поведение я и отношу к "смирился с положением лузера".

 

 

В корне не согласен. Мы, играющие для удовольствия, заходим в игру

отдохнуть, пострелять. Нет желания изучать тонкости игровой механики.

Хотел бы думать в игре - играл бы в шахматы, нарды и т.п. Всегда умиляло

слово "сливаться". Под этим я подразумеваю осознанно утопиться, разбиться,

выехать на толпу противников и тупо стоять, не стреляя. В противном случае

игрока "сливают" противники, помимо его воли. Да, Вы правы, до скурпулёзной

оценки своей игры у нас не доходит. Оставим это тем, кто стремиться в

киберспорт, либо самоутверждается посредством этой игры. Лично я просто играю.

Выше Гугом приводился пример снижения доли хороших игроков и увеличения

неумелых. Объяснение простое. Те, для кого "Танки" больше, чем игра, всеми

силами стараются улучшить свои показатели (%, РЭ и т.п.). Т.к. игра у нас ПвП,

происходит это за счёт "выдавливания" части игроков в более слабую категорию.

 

Изменено пользователем worster777

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
04 Мар 2015 - 09:30 пользователь worster777 сказал:

 

В корне не согласен. Мы, играющие для удовольствия, заходим в игру

отдохнуть, пострелять. Нет желания изучать тонкости игровой механики.

Хотел бы думать в игре - играл бы в шахматы, нарды и т.п. Всегда умиляло

слово "сливаться". Под этим я подразумеваю осознанно утопиться, разбиться,

выехать на толпу противников и тупо стоять, не стреляя. В противном случае

игрока "сливают" противники, помимо его воли. Да, Вы правы, до скурпулёзной

оценки своей игры у нас не доходит. Оставим это тем, кто стремиться в

киберспорт, либо самоутверждается посредством этой игры. Лично я просто играю.

Выше Гугом приводился пример снижения доли хороших игроков и увеличения

неумелых. Объяснение простое. Те, для кого "Танки" больше, чем игра, всеми

силами стараются улучшить свои показатели (%, РЭ и т.п.). Т.к. игра у нас ПвП,

происходит это за счёт "выдавливания" части игроков в более слабую категорию.

 

 

наверно люди имеющие хорошие показатели заходят в игру поработать...
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
04 Мар 2015 - 07:30 пользователь worster777 сказал:

 

В корне не согласен. Мы, играющие для удовольствия, заходим в игру

отдохнуть, пострелять. Нет желания изучать тонкости игровой механики.

Хотел бы думать в игре - играл бы в шахматы, нарды и т.п. Всегда умиляло

слово "сливаться". Под этим я подразумеваю осознанно утопиться, разбиться,

выехать на толпу противников и тупо стоять, не стреляя. В противном случае

игрока "сливают" противники, помимо его воли. Да, Вы правы, до скурпулёзной

оценки своей игры у нас не доходит. Оставим это тем, кто стремиться в

киберспорт, либо самоутверждается посредством этой игры. Лично я просто играю.

Выше Гугом приводился пример снижения доли хороших игроков и увеличения

неумелых. Объяснение простое. Те, для кого "Танки" больше, чем игра, всеми

силами стараются улучшить свои показатели (%, РЭ и т.п.). Т.к. игра у нас ПвП,

происходит это за счёт "выдавливания" части игроков в более слабую категорию.

 

Минус. Что сложного для вас четыре пять раз пальнуть по врагу с уроном? А потом утопиться?Что сложного? Процесс для вас упростили донельзя.

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...