Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
20 Фев 2015 - 12:07 пользователь Saul_R сказал:

 

Со скринами все понятно как раз. Попробуй совместить текст и скрины. Гражданин жалуется на попадания в ствол без эффекта крита (урона в таких случаях гарантировано нету) и демонстрирует тебе попадание в кончик свола иитоговые 0 критов на этой машине.

 

ды дошло уже.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 162 публикации
19 242 боя
20 Фев 2015 - 08:10 пользователь totktonada57 сказал:

 

 1.  зачем ты его обрезаешь?

я, например, увидел выстрел ЛТ. а оказалось, это попадание в ЛТ.

но не суть. вчера где-то писал уже, что ствол, как любой нормальный модуль, может "увернуться" от дамага, и, соотв., крита.

все в рамках игровой механики.

   Я это и писал, а сейчас пишу что достаёт (раздражает) она эта не пойми от чего пришитая "механника  игры" 

   1.  А зачем он весь то нужен? Полно таких, не обрезанных, ставят, что вообще на этой мелочи ни чего не увидишь.  

Изменено пользователем Ne_Tankist59
 

Когда я не в игре, я на  рыбалке, видео     http://www.youtube.com/user/VVavan37 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
20 Фев 2015 - 12:15 пользователь Ne_Tankist59 сказал:

   Я это и писал, а сейчас пишу что достаёт (раздражает) она эта не пойми от чего пришитая "механника  игры" 

   1.  А зачем он весь то нужен? Полно таких, не обрезанных, ставят, что вообще на этой мелочи ни чего не увидишь.  

 

затем. сходи в тундру, попробуй, когда только и делаешь - что стоишь с разломанным стволом. очень "увлекательный" геймплей.

ну как-то... обычно понятнее, когда полный и необрезанный.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
13 259 боёв
20 Фев 2015 - 11:29 пользователь totktonada57 сказал:

 

затем. сходи в тундру, попробуй, когда только и делаешь - что стоишь с разломанным стволом. очень "увлекательный" геймплей.

ну как-то... обычно понятнее, когда полный и необрезанный.

 

вообще геймплей поувлекательнее - внезапно все перестают торчать стволами как противотанковые ежи)) По сути дела критование сейчас ведется по принципу "пол-палец-потолок", я такое количество гусениц повредил, попадая фугасом в башню или что еще веселее укладывая на арте оный фугас на крышу. Дамаг 30, в итогах "Гусеница повреждена".

Ожидаю введения WoT Classic на постоянной основе и на людьми собранном серваке.

 

Почетный олень, придонного проживания.

"Железо снаружи железо внутри!" (с) девиз легиона Железных Воинов.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
20 Фев 2015 - 12:31 пользователь Saul_R сказал:

 

вообще геймплей поувлекательнее - внезапно все перестают торчать стволами как противотанковые ежи)) По сути дела критование сейчас ведется по принципу "пол-палец-потолок", я такое количество гусениц повредил, попадая фугасом в башню или что еще веселее укладывая на арте оный фугас на крышу. Дамаг 30, в итогах "Гусеница повреждена".

 

да оно не только тут чудеса случаются.

вчера в другой игре тигра в комбашню поджег. ничо так заявка на "истаричнасть", поржали с этим тигром в чятике потом.

При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
13 259 боёв
20 Фев 2015 - 11:34 пользователь totktonada57 сказал:

 

да оно не только тут чудеса случаются.

вчера в другой игре тигра в комбашню поджег. ничо так заявка на "истаричнасть", поржали с этим тигром в чятике потом.

 

ну в этой игре мне штуга положим утрамбовали попав в угол корпуса, но тем не менее там это хотя бы пытаются чем-то объяснить) И кстати гусли приклеены лучше, у нас как на модельках от звезды - рассыпаются от громкого чиха мехвода.

Тем не менее пока выполнял богопротивный ЛБЗ на поджог танка, сжег два стула целиком: тигер П, 5 попаданий ему точно в баки и двигатель (сидел еще потом с линейкой и шкурками) повреждено... да ничего там не повреждено, что вы тут, в самом деле. А помер этот тигер исключительно от сердечного приступа, что ВК 3001 с него 900 снял)

Ожидаю введения WoT Classic на постоянной основе и на людьми собранном серваке.

 

Почетный олень, придонного проживания.

"Железо снаружи железо внутри!" (с) девиз легиона Железных Воинов.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
20 Фев 2015 - 09:34 пользователь Ne_Tankist59 сказал:

   Раздражает попадание, без урона и крита его, в ствол орудия, которого якобы не существует. 

    Раздражает попадание в гуслю которая сбита и её нет на картинке, но на самом деле она на месте и опять поймала снаряд. 

  Раздражает попадание в землю (бугор) которого нет, но нет только у тебя так как слаб комп. и его не прорисовал. 

   Раздражает разрыв снаряда в воздухе не известно от чего, а потом оказывается, что там крыльцо или столб, только его не нарисовали.

  ...... .   http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14683801-0-53837700-1424414074_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14683801-0-38693900-1424414075_thumb.jpg  

         

1. Попадание в кончик ствола орудия. Какой тут может быть урон? Нечему в данном случае раздражать.

2. Ненарисованных объектов, внезапно появляющихся там, где Ваш ПК их не отрисовал, в игре нет. Если у Вас ПК не смог объект отрисовать, это не значит, что объекта не существует. На сервере он есть, и попадание в него обсчитывается сервером как положено, после чего Ваш клиент получает данные о попадании даже в том случае, если по какой-то причине объект клиентом не отображен.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
13 259 боёв
20 Фев 2015 - 12:22 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Попадание в кончик ствола орудия. Какой тут может быть урон? Нечему в данном случае раздражать.

2. Ненарисованных объектов, внезапно появляющихся там, где Ваш ПК их не отрисовал, в игре нет. Если у Вас ПК не смог объект отрисовать, это не значит, что объекта не существует. На сервере он есть, и попадание в него обсчитывается сервером как положено, после чего Ваш клиент получает данные о попадании даже в том случае, если по какой-то причине объект клиентом не отображен.

 

1. Ну я прям даже не знаю. Сопромат говорит "выворотило ***", но у Вас вероятно есть другая версия материаловедения.

2. А вот это правда, горькая как гамма радиофаг.

Ожидаю введения WoT Classic на постоянной основе и на людьми собранном серваке.

 

Почетный олень, придонного проживания.

"Железо снаружи железо внутри!" (с) девиз легиона Железных Воинов.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
20 Фев 2015 - 11:25 пользователь Saul_R сказал:

 

1. Ну я прям даже не знаю. Сопромат говорит "выворотило ***", но у Вас вероятно есть другая версия материаловедения.

2. А вот это правда, горькая как гамма радиофаг.

 

ты в симулятор играешь или в аркаду, жжешь писать здесь про сопромат...
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
13 259 боёв
20 Фев 2015 - 12:26 пользователь PerpetuuS сказал:

 

ты в симулятор играешь или в аркаду, жжешь писать здесь про сопромат...

 

Я играю в сербоигру, которой Серб рвал тельняшку на груди и кричал "ИСТАРЫЧНАСТЬ!!!!!!!111АДЫНАДЫН!!!"

Ожидаю введения WoT Classic на постоянной основе и на людьми собранном серваке.

 

Почетный олень, придонного проживания.

"Железо снаружи железо внутри!" (с) девиз легиона Железных Воинов.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
20 Фев 2015 - 09:28 пользователь Saul_R сказал:

 

Я играю в сербоигру, которой Серб рвал тельняшку на груди и кричал "ИСТАРЫЧНАСТЬ!!!!!!!111АДЫНАДЫН!!!"

Кроме моделек, которые, кстати, так же с ошибками в масштабировании, ни на какую другую историчность игра никогда не претендовала. История с тапком говорит нам о том, что, зачастую, термин "историчность" выступает исключительно в роли прикрытия для нерфа, апа или выпиливания танка. Уповать на то, что, дескать, Серб же сказал, глупо, тупо и нелогично.

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
20 Фев 2015 - 12:25 пользователь Saul_R сказал:

1. Ну я прям даже не знаю. Сопромат говорит "выворотило ***", но у Вас вероятно есть другая версия материаловедения.

Мир Танков - ММО-игра аркадного типа, реальные процессы деформации и повреждений при стрельбе артиллерийскими и танковыми снарядами в игре упрощены с целью упрощения геймплэя для пользователей проекта. Сопромат тут приводить, простите великодушно, просто неуместно. Без обид, со всем уважением к Вам.

 

20 Фев 2015 - 12:28 пользователь Saul_R сказал:

Я играю в сербоигру, которой Серб рвал тельняшку на груди и кричал "ИСТАРЫЧНАСТЬ!!!!!!!111АДЫНАДЫН!!!"

Ни Сергей Буркатовский, ни Михаил Живец, ни Антон Панков, ни кто-либо еще из числа сотрудников компании НИКОГДА не утверждал "полной историчности игры". Пруфы просить даже не стану - со всем, опять же, уважением к Вам, но Вы не сможете найти НИ ОДНОГО, по простой причине: их просто нет.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
13 259 боёв
20 Фев 2015 - 12:34 пользователь glevg сказал:

Кроме моделек, которые, кстати, так же с ошибками в масштабировании, ни на какую другую историчность игра никогда не претендовала. История с тапком говорит нам о том, что, зачастую, термин "историчность" выступает исключительно в роли прикрытия для нерфа, апа или выпиливания танка. Уповать на то, что, дескать, Серб же сказал, глупо, тупо и нелогично.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif Есть такой термин - "сарказм". Не напрягайтесь - он новый.

 

На самом деле до некоей точки (не берусь сейчас обозначить точный переломный момент) они вполне себе пытались в историчность. И играть было интересно. Ну вот субъективно мне - интересно. Были историчные машины и более-менее соответствующие им качества (маневренность, бронирование, бронепробитие). Насколько я могу судить это еще было в те древние времена, когда не было открытых хелсов. А далее мы пошли в упрощения и скатились к Танкам онлайн, прости Господи...

Ожидаю введения WoT Classic на постоянной основе и на людьми собранном серваке.

 

Почетный олень, придонного проживания.

"Железо снаружи железо внутри!" (с) девиз легиона Железных Воинов.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
20 Фев 2015 - 09:39 пользователь Saul_R сказал:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif Есть такой термин - "сарказм". Не напрягайтесь - он новый.

 

На самом деле до некоей точки (не берусь сейчас обозначить точный переломный момент) они вполне себе пытались в историчность. И играть было интересно. Ну вот субъективно мне - интересно. Были историчные машины и более-менее соответствующие им качества (маневренность, бронирование, бронепробитие). Насколько я могу судить это еще было в те древние времена, когда не было открытых хелсов. А далее мы пошли в упрощения и скатились к Танкам онлайн, прости Господи...

Вы не переживайте, я прекрасно понимаю, что вы пытались грустно пошутить. Отсутствие историзма в игре на столько очевидно, что поднимать эту тему такой же моветон, как обсуждать бороду и ковер Муразора. Поэтому источать сарказм по этому поводу - глупо, тупо и нелогично.

ЗюЫю. Историчности в игре не было никогда.

Изменено пользователем glevg

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
20 Фев 2015 - 12:39 пользователь Saul_R сказал:

На самом деле до некоей точки (не берусь сейчас обозначить точный переломный момент) они вполне себе пытались в историчность. И играть было интересно. Ну вот субъективно мне - интересно. Были историчные машины и более-менее соответствующие им качества (маневренность, бронирование, бронепробитие). Насколько я могу судить это еще было в те древние времена, когда не было открытых хелсов. А далее мы пошли в упрощения и скатились к Танкам онлайн, прости Господи...

Вообще никогда не пытались.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
627 публикаций
13 259 боёв
20 Фев 2015 - 12:41 пользователь glevg сказал:

Вы не переживайте, я прекрасно понимаю, что вы пытались грустно пошутить. Отсутствие историзма в игре на столько очевидно, что поднимать эту тему такой же моветон, как обсуждать бороду и ковер Муразора. Поэтому источать сарказм по этому поводу - глупо, тупо и нелогично.

ЗюЫю. Историчности в игре не было никогда.

 

Ну у нас с Вами разные взгляды на понятие историчности. Игра никогда не была симулятором - это да. Но те времена фугасы были с тротилом, а броня из железа все равно для меня историчнее.

 

Добавлено: Сходил в Ответы-5 за пруфами, получил психологическую травму, что за треклятые 4 года вопросы-ответы не поменялись по сути дела. Воля к спору потеряна.

 

Изменено пользователем Saul_R

Ожидаю введения WoT Classic на постоянной основе и на людьми собранном серваке.

 

Почетный олень, придонного проживания.

"Железо снаружи железо внутри!" (с) девиз легиона Железных Воинов.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
85 060 боёв
20 Фев 2015 - 09:34 пользователь glevg сказал:

Кроме моделек, которые, кстати, так же с ошибками в масштабировании, ни на какую другую историчность игра никогда не претендовала. История с тапком говорит нам о том, что, зачастую, термин "историчность" выступает исключительно в роли прикрытия для нерфа, апа или выпиливания танка. Уповать на то, что, дескать, Серб же сказал, глупо, тупо и нелогично.

вот и тут у них вбр те же самые +-25%, когда нужно им не грех и вспомнить про историчность, когда не хочется заморачиваться мы не претендуем на историчность, все как говориться опять пучком, все в рамках игровой механикиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
2 824 публикации
5 081 бой
20 Фев 2015 - 11:28 пользователь Saul_R сказал:

 

Я играю в сербоигру, которой Серб рвал тельняшку на груди и кричал "ИСТАРЫЧНАСТЬ!!!!!!!111АДЫНАДЫН!!!"

 

Найдешь пруф на оные крики та?)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 162 публикации
19 242 боя
20 Фев 2015 - 09:22 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Попадание в кончик ствола орудия. Какой тут может быть урон? Нечему в данном случае раздражать.

2. Ненарисованных объектов, внезапно появляющихся там, где Ваш ПК их не отрисовал, в игре нет. Если у Вас ПК не смог объект отрисовать, это не значит, что объекта не существует. На сервере он есть, и попадание в него обсчитывается сервером как положено, после чего Ваш клиент получает данные о попадании даже в том случае, если по какой-то причине объект клиентом не отображен.

     1.  Да действительно не раздражает. Ствола то нет, по игре. Снаряд из башни вылетает. Сквозь него и проезжаешь и т. д. Я согласен это удобно, сделано для нас, Но за чем в него попадать (если его нет)? А если уж попал, то крит орудия по всякому должен быть, а его нет. Вот все эти несуразицы и раздражают. 

    2.   Есть. 

                     http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14683801-0-51355600-1424430734_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14683801-0-65171200-1424430733_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14683801-0-40785800-1424430735_thumb.jpg  

       Не смог найти с гуслями и  бугром (скалой), наверное удалил.   

Фигня  1аФ.jpg

Фигня  1Ф.jpg

Фигня  3Ф.jpg

 

Когда я не в игре, я на  рыбалке, видео     http://www.youtube.com/user/VVavan37 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
20 Фев 2015 - 14:13 пользователь Ne_Tankist59 сказал:

     1.  Да действительно не раздражает. Ствола то нет, по игре. Снаряд из башни вылетает. Сквозь него и проезжаешь и т. д. Я согласен это удобно, сделано для нас, Но за чем в него попадать (если его нет)? А если уж попал, то крит орудия по всякому должен быть, а его нет. Вот все эти несуразицы и раздражают. 

    2.   Есть. 

                     http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14683801-0-51355600-1424430734_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14683801-0-65171200-1424430733_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2015/post-14683801-0-40785800-1424430735_thumb.jpg  

       Не смог найти с гуслями и  бугром (скалой), наверное удалил.   

1. Затем, что попадание в орудие должно фиксироваться, как сам факт попадания в танк. А вот урон по нему проходить не должен, в такой ситуации. Вот если бы Вы попали в орудие, но впритык к маске - другое дело, там и бронебойным урон мог бы пройти.

2. Нет таких объектов. То, что Ваш ПК их не отрисовал - проблемы только Вашего ПК, а не клиентской и серверной части игры.

  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...