Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
22 846 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (24 авг 2020 - 21:43) писал:

Надо сбивать гуслю сразу с уроном .


Иногда видно только гуслю. Без танка

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
9 375 публикаций
25 376 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (24 авг 2020 - 22:42) писал:

это ты себе придумал какие-то условия, но они до ноги большинству игроков, ибо у одного цель поиграть под пшеничное, у другого - охранять Маусом базу и твои Колобановые Редли с отметками не котируются от слова совсем. 

На счет прогнозированности игры - у тебя стоит какой-то блок непонимания, что она такой и была задуманной, внезапно. Не вдруг включили ВБР, а ВБР и есть частью игры, как ремонт гусеницы за 5 сек или космический прицел у арты, но если тебе нужна именно предсказуемость, то зачем ты жрешь кактус в непредсказуемой игре? Зачем ты бьешься головой об стену если проходящие мимо люди тебе объясняют, что это стена и она тут стоит уже 10 лет? Во имя чего ты играешь 20к боев после того как тебя начало раздражать то, чего ты не замечал 60к боев? 

 

Он не хочет понять, что вбр и есть механика, на которой строится игра. Всегда и на всех действует одинаково.

По непроверенным данным, на ракушек все же вдвойне действует, из-за этого они горят и несут околесицу:trollface:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmarkel777 (24 авг 2020 - 20:50) писал:

 

Он не хочет понять, что вбр и есть механика, на которой строится игра. Всегда и на всех действует одинаково.

По непроверенным данным, на ракушек все же вдвойне действует, из-за этого они горят и несут околесицу:trollface:

мне вообще непонятны подобные сабжи. Ладно бы какой-то фиолет жаловался, что вбр чуть притормаживает нагиб, а тут средней паршивости ракал пригорает, что где-то ему не прокнуло, но в принципе не понимает, что в каких-то моментах вбр был именно на его стороне

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (24 авг 2020 - 18:42) писал:

это ты себе придумал какие-то условия, но они до ноги большинству игроков, ибо у одного цель поиграть под пшеничное, у другого - охранять Маусом базу и твои Колобановые Редли с отметками не котируются от слова совсем. 

На счет прогнозированности игры - у тебя стоит какой-то блок непонимания, что она такой и была задуманной, внезапно. Не вдруг включили ВБР, а ВБР и есть частью игры, как ремонт гусеницы за 5 сек или космический прицел у арты, но если тебе нужна именно предсказуемость, то зачем ты жрешь кактус в непредсказуемой игре? Зачем ты бьешься головой об стену если проходящие мимо люди тебе объясняют, что это стена и она тут стоит уже 10 лет? Во имя чего ты играешь 20к боев после того как тебя начало раздражать то, чего ты не замечал 60к боев? 

Неплохо написал . Давай проще Для чего и кому нужна эта стена? Зачем эту стену наращивают ,вводя больше непоняток ?Я понимаю что игра рухнет ,если ты сможешь понимать ,пробьет Твои 285 мм брони противник с максимальным пробитием 230 или нет  или от того , что будет  ясность в том ,что на Ходу на 500 м ты никогда  не сможешь попасть в пиксель командирской башни противника и для этого нужно как минимум свестись.Ведь Лехи ,катающие под пенным  и которым Абсолюно По...й на всякие такие вертухи лишаться Оргазма (нет)  , как и от того как им По..й на 150 других мелочей которые накручивает ВБР :teethhappy: 

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
31 418 публикаций
115 138 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngKPOT2338 (24 авг 2020 - 18:45) писал:


Иногда видно только гуслю. Без танка

И смысл ее сбивать именно тратя время на смену снаряда на фугас? Может я чего то не понимаю

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 340 публикаций
41 080 боёв
 Чет вспомнились старые РПГ, порталы с древних настольных игр, где урон оружия определял бросок кубиков 2d6 и т.п. Прекрасно игрались. Наверняка было бы очень интересно играть в подобную игру с кубиком с одинаковыми цифрами на всех гранях, лол.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (24 авг 2020 - 21:29) писал:

Для чего

кому?

Зачем эту стену наращивают ,вводя больше непоняток ?

для более комфортной игры не только корейским школьникам, но и подпивковичам или людям, которые не привыкли играть в пиксельдрочки

ВГ, естественно. Чем больше игроков, тем больше прибыль. 

Правила ВБР не меняли со дня релиза. 

Для меня непонятно одно: почему ты видишь как вбр тебе дает минус, но не замечаешь когда выпадает плюс? 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (24 авг 2020 - 19:50) писал:

для более комфортной игры не только корейским школьникам, но и подпивковичам или людям, которые не привыкли играть в пиксельдрочки

ВГ, естественно. Чем больше игроков, тем больше прибыль. 

Правила ВБР не меняли со дня релиза. 

Для меня непонятно одно: почему ты видишь как вбр тебе дает минус, но не замечаешь когда выпадает плюс? 

 

Парадокс ,но я опираюсь на некую среднюю. На плюс я не рассчитываю и особо не полагаюсь (больше хуже не будет), а  минус никак не просчитать ,даже если его учитывать (что невозможно)  - он может быть такой "затяжной ",что не заметить его сложно и начинаешь гореть.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (25 авг 2020 - 00:50) писал:

для более комфортной игры не только корейским школьникам, но и подпивковичам или людям, которые не привыкли играть в пиксельдрочки

ВГ, естественно. Чем больше игроков, тем больше прибыль. 

Правила ВБР не меняли со дня релиза. 

Для меня непонятно одно: почему ты видишь как вбр тебе дает минус, но не замечаешь когда выпадает плюс? 

 

 

Наблюдал, как мой мелкий в КС шпилит.  Там, где я только сообразил, что происходит, он двоих положил :sceptic:

Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngilliss (24 авг 2020 - 19:45) писал:

 Чет вспомнились старые РПГ, порталы с древних настольных игр, где урон оружия определял бросок кубиков 2d6 и т.п. Прекрасно игрались. Наверняка было бы очень интересно играть в подобную игру с кубиком с одинаковыми цифрами на всех гранях, лол.

 ВБР как раз и делает Одинаковые цифры на всех гранях   , потому он пользуется бешенным спросом и патент купили 2 с половиной ноунейм игровых компаний  :teethhappy: Прикол в том ,что ВБР не привносит рандом ,а убивает Рандом , если мы говорим Случайности. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVladimir_02_18 (24 авг 2020 - 22:05) писал:

Наблюдал, как мой мелкий в КС шпилит.  Там, где я только сообразил, что происходит, он двоих положил :sceptic:

хотел бы я понаблюдать как эти противники вбра поиграли бы против бабахи или арты без разброса

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (24 авг 2020 - 22:14) писал:

 ВБР как раз и делает Одинаковые цифры на всех гранях   , потому он пользуется бешенным спросом и патент купили 2 с половиной ноунейм игровых компаний  :teethhappy: Прикол в том ,что ВБР не привносит рандом ,а убивает Рандом , если мы говорим Случайности. 

 

парой постов выше ты еще не знал пробьет ли Защитник Мауса, а в аналогии с кубиком видишь известный результат. Как это у тебя работает? 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 181 публикация
11 829 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (25 авг 2020 - 01:21) писал:

хотел бы я понаблюдать как эти противники вбра поиграли бы против бабахи или арты без разброса.

Меня тешит мысль, что в свои практически 40 я все еще имею реакцию лучше, чем у большинства моих более молодых знакомых :trollface:

Spoiler

07 июл 2025 - 13:21 пользователь tarez сказал:

.

вроде как чит круг собираются убрать.

А не надо было его вводить. Хотели как с огнеметами в ноль убить, а не тут то было. Артоводов не мало как оказалось, да и просто адекватных людей тоже.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (24 авг 2020 - 20:21) писал:

хотел бы я понаблюдать как эти противники вбра поиграли бы против бабахи или арты без разброса

 

парой постов выше ты еще не знал пробьет ли Защитник Мауса, а в аналогии с кубиком видишь известный результат. Как это у тебя работает? 

Все сложно и запутанно ! Ок пробуем в ИРЛ. Игра в Футбол . Берем Месси и Тебя и меняем немного размер мяча  ну так ,чтобы с рост Месси,ну или вы будете играть мячом от пинг понга - скажи это будет Интересно и будет у него глобальное преимущество как топ1 футболиста над тобой? Это ситуация ,когда абсолютно не понятно ,как будет Работать мастерство Месси (дриблинги, удары и т.д) :teethhappy:

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCrosby878 (24 авг 2020 - 23:14) писал:

а сама компания не видит сколько негатива скапливается вокруг её проекта?


Это неизбежно.  Люди - ***,  они охотнее поверят в подкрутки и патенты, чем в собственное ***.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (24 авг 2020 - 22:36) писал:

Игра в Футбол

нет, компьютерная игра в танки.

"Давай по новой, Боло, все ...йня" 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (24 авг 2020 - 20:46) писал:

нет, компьютерная игра в танки.

"Давай по новой, Боло, все ...йня" 

Че по новой ? ВБР убивает Влияние человека на ситуацию (см 1 сообщение)  и создает ситуации ,которые зависят не от действий Игрока ,а от Искусственного Интеллекта. ТОли я буду играть на об705а сейчас с 750 альфы и пробоем +++ , толи я буду играть 500 альфы и пробоем - - -, :teethhappy:  -никто не может понять ,но мысленно мы держим в Уме ,что играем в Футбол обычным мячом

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
31 418 публикаций
115 138 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (24 авг 2020 - 20:55) писал:

Че по новой ? ВБР убивает Влияние человека на ситуацию (см 1 сообщение)  и создает ситуации ,которые зависят не от действий Игрока ,а от Искусственного Интеллекта. ТОли я буду играть на об705а сейчас с 750 альфы и пробоем +++ , толи я буду играть 500 альфы и пробоем - - -, :teethhappy:  -никто не может понять ,но мысленно мы держим в Уме ,что играем в Футбол обычным мячом

А что ты никогда до танков не играл в игры с разбросом прицела/ дамага/ критов/ умения и так далее? 

Лучше быть тупым, чем голдострелом.  (с) Генерал Гавс

С какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал Гавс

Именно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан

 Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (24 авг 2020 - 22:55) писал:

ВБР убивает Влияние человека на ситуацию (см 1 сообщение)  и создает ситуации ,которые зависят не от действий Игрока ,а от Искусственного Интеллекта. ТОли я буду играть на об705а сейчас с 750 альфы и пробоем +++ , толи я буду играть 500 альфы и пробоем - - -, :teethhappy:  -никто не может понять ,но мысленно мы держим в Уме ,что играем в Футбол обычным мячом

каким образом вбр убило влияние на ситуацию? Тем, что у 750-го может вылететь 900? Пару дней назад мы уже выяснили, что если считать альфу, то все придет к средним значениям тогда для чего это высасывание 500 урона? 

И да, в игре нет ИИ. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (24 авг 2020 - 23:02) писал:

А что ты никогда до танков не играл в игры с разбросом прицела/ дамага/ критов/ умения и так далее? 

там еще он не отыграл 60к боев чтобы заметить и начать раздражаться. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...