Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
1 392 публикации
85 060 боёв
09 Фев 2015 - 11:20 пользователь boomber77 сказал:

Я же написал, что есть очевидные минусы. Если развивать мысль, будут и еще минусы. А плюсов нет никаких, с учетом самой концепции боев на различной технике.

Я не настаиваю, давайте порассуждаем, поспорим. Давайте смоделируем зеркальный сетап и примерный сценарий такого боя. Будет забавно.

 

Я почему пришел к такому выводу, просто прикинул, ну вот будет зеркальный сетап. Что из этого вытекает? В бою что конкретно изменится?

Я могу по себе сказать, что в данный момент играю с основном стандартно. Если тяж, то еду в тяжевое направление. Для арты, пт, места тоже известны. Но если сетап, скажем так, "необычный", ну например 5 тяжей против 2. Ну ясно же, откуда поедут тяжи. Стало быть, можно выстроить деф, либо быстрый раш. Ну то есть, надо будет отходить от стандарта, а не ехать СТшками встречать пять тяжей. Тогда да, шансов мало (хотя они есть).

Зеркальный сетап не гарантирует одинаковый разъезд. Будь 5 тяжей на 5, все равно кто-то уедет не туда и два тяжа встретят превосходящие силы.

Подсознательно, я тоже недоволен балансером, как и многие выше. Там, бывает такие вещи выпадают, что варинтов не остается. Но в сущности, размеры карт, топология, тактика, мне кажется достаточно нивелируют кривизну баланса. Причем, немаловажный аспект - это разница скиллов игроков. Никаким балансом не выправишь турбослив слабых игроков.

А сколько проходит турбобоев сейчас, при нынешнем балансе и при ровном сетапе?

вот в том то и дело что все разъезжаются в основном стандартно, и поэтому 5 лучше 2х, а выстраивать тактику от сетапа это не из рандома а из кб и рот. в рандоме же попасть в команду в которой хотя бы 5-7 человек понимают что надо делать в зависимости от сетапа большая редкость потому и сливы при таких перекосах.    

глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
09 Фев 2015 - 15:06 пользователь seroff1 сказал:

вот в том то и дело что все разъезжаются в основном стандартно, и поэтому 5 лучше 2х, а выстраивать тактику от сетапа это не из рандома а из кб и рот. в рандоме же попасть в команду в которой хотя бы 5-7 человек понимают что надо делать в зависимости от сетапа большая редкость потому и сливы при таких перекосах.    

Ну это уже не к балансеру вопросы. )) Я же говорю, криво разъезжаются и при ровном сетапе. В одной из тем, glevg говорил, что вопрос очередей очень важен для ВГ. Понятно, что в прайм-тайм в 90% случаев в бой заходишь практически мгновенно. Но люди играют и не в прайм. Так что, чем больше ограничений на формирование команд, тем дольше формирование. И, повторю вопрос, что даст-то если балансировщика заставить выдавать сетапы близкие к зеркальным хотя бы по классам и уровням техники? В чем будет разница в ходе боя?

У меня есть еще одна мысль, почему балансер в приципе можно считать нормальным, но я пока придержу, чтобы не путаться. Мы эти-то вопросы не рассматриваем, не моделируем, рассуждаем на уровне восприятия.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
09 Фев 2015 - 14:22 пользователь boomber77 сказал:

И, повторю вопрос, что даст-то если балансировщика заставить выдавать сетапы близкие к зеркальным хотя бы по классам и уровням техники? В чем будет разница в ходе боя?

Тактическое примущество на каком-то участке будет добываться не мясом, а скилом(фартом). Как вариант.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
85 060 боёв
09 Фев 2015 - 12:22 пользователь boomber77 сказал:

Ну это уже не к балансеру вопросы. )) Я же говорю, криво разъезжаются и при ровном сетапе. В одной из тем, glevg говорил, что вопрос очередей очень важен для ВГ. Понятно, что в прайм-тайм в 90% случаев в бой заходишь практически мгновенно. Но люди играют и не в прайм. Так что, чем больше ограничений на формирование команд, тем дольше формирование. И, повторю вопрос, что даст-то если балансировщика заставить выдавать сетапы близкие к зеркальным хотя бы по классам и уровням техники? В чем будет разница в ходе боя?

У меня есть еще одна мысль, почему балансер в приципе можно считать нормальным, но я пока придержу, чтобы не путаться. Мы эти-то вопросы не рассматриваем, не моделируем, рассуждаем на уровне восприятия.

даст то что 5м будет сложнее тупо массой выдавить даже 4х (пускай 1 уехал кривоhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif) они не прошли железным катком по 2м с минимальной потерей хп а задержались, и может быть даже просели довольно значительно в хп. это не разница в ходе боя? 

глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
1 392 публикации
85 060 боёв
09 Фев 2015 - 12:30 пользователь _TOPT сказал:

Тактическое примущество на каком-то участке будет добываться не мясом, а скилом(фартом). Как вариант.

 

вот и я о том жеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
глянуть на читера Sollecksа  сюда - https://www.youtube.com/watch?v=GzT3cdhCUXM&t=458s
Ссылка на комментарий
Игроки
289 публикаций
84 106 боёв
09 Фев 2015 - 15:20 пользователь boomber77 сказал:

Я же написал, что есть очевидные минусы. Если развивать мысль, будут и еще минусы. А плюсов нет никаких, с учетом самой концепции боев на различной технике.

Я не настаиваю, давайте порассуждаем, поспорим. Давайте смоделируем зеркальный сетап и примерный сценарий такого боя. Будет забавно.

Разговор идет не о зеркальном сетапе полностью, а о том, что бы топовая техника балансилась одинаково, то есть если в топе одной команды 5 ТТ определенного уровня, то и в другой 5 или +-1 ТТ того же уровня.

Без перекосов, что у одних 5 ТТ 8 лвл, а у противника 2, да еще и лвл шестой.  Или у одних 6 топовых тяжей, а у других 2. А пополам по 4 в команду нельзя было закинуть??? 

Изменено пользователем BadMonkey
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
09 Фев 2015 - 10:42 пользователь _TOPT сказал:

это где же я писал, что выиграть невозможно? Смотреть не хотел просто потому, что знал, что там увижу. А именно: кривой баланс и героическое затаскивание. Видимо, не ошибся. Нагибать при идельаном балансе? это как? Далеко не царь горы, нагибать всех не получится. А хочется равных условий. Равное кол-во арт, ЛТ, СТ, ТТ, ПТ. ПО уровням. Сбалансированные карты (хоть к теме дискуссии не относится)

2. О командных не надо. Играл, видел и красные и синие сетапы. Нет там баланса по скилу, по крайней мере такого, как я себе представляю. Никогда не говори никогда

В боях я "делаю" по настроению. И что, собственно, Вы от меня хотите в качестве аргументации? Если скину репку, где при кривом балансере мы выиграли, это будут считаться аргументом? И где я вайнил на слив? Обвиняю не в сливах, а в кривом балансере. Не нормально, когда на рудниках у противника одни СТ и ПТ, а у нас ТТ и ПТ.

Вы даже не поняли, о чем я в том посте... СЕЙЧАС Мне уже неинтересно, что Вы пишете по сути нашего с Вами диспута в области балансировки. Ведя с Вами дискуссию, я предложил в качестве аргумента реплэй боя. Вместо того, чтобы посмотреть его, как нормальный собеседник, заинтересованный в совместном с оппонентом анализе всех аргументов беседы - Вы просто отмазались: "смотреть не буду, я и так знаю, что увижу".

Суть вот в чем: снова извините, но при таком отношении Ваша позиция - это позиция нытика и плаксы. Не обижайтесь. Просто серьезный собеседник, дискутируя, готов совместно разбирать любые представляемые как им, так и его оппонентом, аргументы и доказательства. Если одна сторона готова это делать, а другая кривит лицо и заявляет, что ей это ни к чему и она и так знает, "что видит" - это не беседа и не дискуссия. Это демонстрация позиции "да пофиг мне на твои доказательства, я просто ною, потому что хочу, чтобы разрабы сделали так, как я хочу! Я хочу всех всегда пробивать, и чтобы всегда выигрывать! Я хочу кнопку нагиба!".

Черт возьми, Вы не поверите, но я действительно искренне заинтересовался дискуссией конкретно с Вами. Даже не захотел по своему обыкновению вводить в свои посты нотку сарказма, решил - интересно человек формулирует, тут есть о чем поговорить. Привел реплэй. А в ответ...

Спасибо за предыдущую дискуссию, но далее продолжать ее с Вами не вижу смысла. Удачи Вам, всего хорошего.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
565 публикаций
72 957 боёв
09 Фев 2015 - 12:22 пользователь boomber77 сказал:

Ну это уже не к балансеру вопросы. )) Я же говорю, криво разъезжаются и при ровном сетапе. В одной из тем, glevg говорил, что вопрос очередей очень важен для ВГ. Понятно, что в прайм-тайм в 90% случаев в бой заходишь практически мгновенно. Но люди играют и не в прайм. Так что, чем больше ограничений на формирование команд, тем дольше формирование. И, повторю вопрос, что даст-то если балансировщика заставить выдавать сетапы близкие к зеркальным хотя бы по классам и уровням техники? В чем будет разница в ходе боя?

У меня есть еще одна мысль, почему балансер в приципе можно считать нормальным, но я пока придержу, чтобы не путаться. Мы эти-то вопросы не рассматриваем, не моделируем, рассуждаем на уровне восприятия.

 

А ничего не даст - пример тому, хотя и не совсем корректный, - пиксельные танчики.
Там, как правило, баленс был если не зеркальный, то оч. равный. А в итоге 7/1 и 7/0 случались. И это при том, что "рикошетов", "непробилов" и прочей рандомной ВБР-ровщины ПОЧТИ не было. Мое имхо - баланс, конечно, иногда и сейчас шутит, но того кто начинал играть еще до релиза - это уже редко напрягает (по сравнению с прошлыми балансами)
Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
09 Фев 2015 - 15:01 пользователь MasterCorwin сказал:

Вы даже не поняли, о чем я в том посте... СЕЙЧАС Мне уже неинтересно, что Вы пишете по сути нашего с Вами диспута в области балансировки. Ведя с Вами дискуссию, я предложил в качестве аргумента реплэй боя. Вместо того, чтобы посмотреть его, как нормальный собеседник, заинтересованный в совместном с оппонентом анализе всех аргументов беседы - Вы просто отмазались: "смотреть не буду, я и так знаю, что увижу".

Суть вот в чем: снова извините, но при таком отношении Ваша позиция - это позиция нытика и плаксы. Не обижайтесь. Просто серьезный собеседник, дискутируя, готов совместно разбирать любые представляемые как им, так и его оппонентом, аргументы и доказательства. Если одна сторона готова это делать, а другая кривит лицо и заявляет, что ей это ни к чему и она и так знает, "что видит" - это не беседа и не дискуссия. Это демонстрация позиции "да пофиг мне на твои доказательства, я просто ною, потому что хочу, чтобы разрабы сделали так, как я хочу! Я хочу всех всегда пробивать, и чтобы всегда выигрывать! Я хочу кнопку нагиба!".

Черт возьми, Вы не поверите, но я действительно искренне заинтересовался дискуссией конкретно с Вами. Даже не захотел по своему обыкновению вводить в свои посты нотку сарказма, решил - интересно человек формулирует, тут есть о чем поговорить. Привел реплэй. А в ответ...

Спасибо за предыдущую дискуссию, но далее продолжать ее с Вами не вижу смысла. Удачи Вам, всего хорошего.

Хм...ну что ж. Тогда прошу извинить, что не оценил проделанной Вами работы по предоставлению риплея. Удачи и Вам.

Ссылка на комментарий
Игроки
289 публикаций
84 106 боёв
09 Фев 2015 - 17:01 пользователь MasterCorwin сказал:

Вы даже не поняли, о чем я в том посте... СЕЙЧАС Мне уже неинтересно, что Вы пишете по сути нашего с Вами диспута в области балансировки. Ведя с Вами дискуссию, я предложил в качестве аргумента реплэй боя. Вместо того, чтобы посмотреть его, как нормальный собеседник, заинтересованный в совместном с оппонентом анализе всех аргументов беседы - Вы просто отмазались: "смотреть не буду, я и так знаю, что увижу".

Суть вот в чем: снова извините, но при таком отношении Ваша позиция - это позиция нытика и плаксы. Не обижайтесь. Просто серьезный собеседник, дискутируя, готов совместно разбирать любые представляемые как им, так и его оппонентом, аргументы и доказательства. Если одна сторона готова это делать, а другая кривит лицо и заявляет, что ей это ни к чему и она и так знает, "что видит" - это не беседа и не дискуссия. Это демонстрация позиции "да пофиг мне на твои доказательства, я просто ною, потому что хочу, чтобы разрабы сделали так, как я хочу! Я хочу всех всегда пробивать, и чтобы всегда выигрывать! Я хочу кнопку нагиба!".

Черт возьми, Вы не поверите, но я действительно искренне заинтересовался дискуссией конкретно с Вами. Даже не захотел по своему обыкновению вводить в свои посты нотку сарказма, решил - интересно человек формулирует, тут есть о чем поговорить. Привел реплэй. А в ответ...

Спасибо за предыдущую дискуссию, но далее продолжать ее с Вами не вижу смысла. Удачи Вам, всего хорошего.

Прошу прощения, что вмешиваюсь! Реплей не смотрел, но по моему предположению, результат боя, следствие того, что два клопа - невидимки расстреливали слепые танки. И как мне кажется, что расстановка сил, когда в одной команде были бы ИС и е25, а в другой КВ-3 и е25. была бы более равномерной! 

Ссылка на комментарий
Игроки
224 публикации
27 604 боя
Оленеметр, из-за него меня фокусят в каждом бою, без него было бы веселее

Бонусы на немецкие танки даются исправно, но те-которым-не-докладывают-мяса ж хотят рулить и ногебать невозбранно и всегда. Забывая о том, что реальные фрицы гнули не столько за счет техники, сколько за счет прямых рук. (с) Serb
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
09 Фев 2015 - 16:16 пользователь BadMonkey сказал:

Прошу прощения, что вмешиваюсь! Реплей не смотрел, но по моему предположению, результат боя, следствие того, что два клопа - невидимки расстреливали слепые танки. И как мне кажется, что расстановка сил, когда в одной команде были бы ИС и е25, а в другой КВ-3 и е25. была бы более равномерной! 

Да ничего страшного, это форум, Вы имеете полное право участвовать в любой беседе. По поводу Вашего сообщения - ну вот видите. Опять http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. "Не смотрел, но по моему предположению"... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif А там только одна Е-25 это делала, и совсем не сначала, и совсем не слепые. Владельцу этой ПТ в бою пришлось чуть ли не по всей карте носиться, бросая то один сектор, то другой, чтобы и там и там успеть помочь и прикрыть.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
289 публикаций
84 106 боёв
09 Фев 2015 - 17:47 пользователь MasterCorwin сказал:

Да ничего страшного, это форум, Вы имеете полное право участвовать в любой беседе. По поводу Вашего сообщения - ну вот видите. Опять http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. "Не смотрел, но по моему предположению"... http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif А там только одна Е-25 это делала, и совсем не сначала, и совсем не слепые. Владельцу этой ПТ в бою пришлось чуть ли не по всей карте носиться, бросая то один сектор, то другой, чтобы и там и там успеть помочь и прикрыть.

 

Согласен! Это было всего лишь предположение. И расписать все варианты игры на клопе, достаточно сложно. Пусть будет так, как ВЫ сказали... Просто повторюсь "И как мне кажется, что расстановка сил, когда в одной команде были бы ИС и е25, а в другой КВ-3 и е25. была бы более равномерной!"
Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
09 Фев 2015 - 15:30 пользователь _TOPT сказал:

Тактическое примущество на каком-то участке будет добываться не мясом, а скилом(фартом). Как вариант.

А сейчас что мешает?

Простой пример, можно делать скрин перед началом боя и по сетапу пытаться предсказать разъезд. Самое интересное, что при перекошенном сетапе разъезд будет более предсказуем )).

 

09 Фев 2015 - 15:54 пользователь BadMonkey сказал:

Разговор идет не о зеркальном сетапе полностью, а о том, что бы топовая техника балансилась одинаково, то есть если в топе одной команды 5 ТТ определенного уровня, то и в другой 5 или +-1 ТТ того же уровня.

Без перекосов, что у одних 5 ТТ 8 лвл, а у противника 2, да еще и лвл шестой.  Или у одних 6 топовых тяжей, а у других 2. А пополам по 4 в команду нельзя было закинуть??? 

Приведенных примеров практически не может произойти. Из-за балансных весов танков и, надо понимать, что танков все равно по 15 штук на команду. А арта и лт балансятся друг от друга. Значит недостаток ТТ компенсируется СТ или ПТ. От этого и надо играть, а не от того, что, например: "недостаток ТТ не позволяет нашей команде нормально контролить город". Ну и наличие танков в очереди влияет.

 

09 Фев 2015 - 16:14 пользователь albotryas сказал:

А ничего не даст - пример тому, хотя и не совсем корректный, - пиксельные танчики.

Там, как правило, баленс был если не зеркальный, то оч. равный. А в итоге 7/1 и 7/0 случались. И это при том, что "рикошетов", "непробилов" и прочей рандомной ВБР-ровщины ПОЧТИ не было. Мое имхо - баланс, конечно, иногда и сейчас шутит, но того кто начинал играть еще до релиза - это уже редко напрягает (по сравнению с прошлыми балансами)

Вот у меня такие же мысли. Любой максимально ровный баланс в подавляющем большинстве боев будет "испорчен" игроками. Воспользоваться равенством баланса в условиях рандома также сложно, как воспользоваться преимуществом какого-то класса. Просто преимущество в количестве ТТ, к примеру, менее скиллозависимо, чем СТ или ПТ. В общем случае.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
09 Фев 2015 - 16:39 пользователь boomber77 сказал:

А сейчас что мешает?

Простой пример, можно делать скрин перед началом боя и по сетапу пытаться предсказать разъезд. Самое интересное, что при перекошенном сетапе разъезд будет более предсказуем )).

Сейчас на работе, скринов для "проверки" теории предоставить не могу. Ну вот вчера бой. У противника больше СТ, ощутимо больше. Рудники. Угадайте, чья гора? Как мы там выруливали - другой вопрос. И таких примеров за сессию можно насобирать вагон и тележку.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
09 Фев 2015 - 16:45 пользователь Steel_Caterpillar13 сказал:

 

Что раздражает в последнее время. Жутко раздражает!

Это когда ты в инвизибле стоишь, потом раз - засветился. И прилетает со вех сторон моментально, штук пять чемоданов.

Вы скажете: "А *** ты хотел?" 

Но

Мне, чтобы, к примеру пробить кого либо:

1) Увидеть засвет - 1-2с.

2) Развернуть ствол - 1-3с.

3) Свестись - 2-3с. Про арту молчу...

4) Выстрелить (нажатие и полет снаряда) - 1с.

Итого: 5-10сек.

Но. В случае моего засвета, прилетает в первую же секунду. То есть все стрелявшие, повернулись и свелись в пустоту. Так? 

 

И еще. Хотел выложить сюда реплей закомой каждому "игры" - когда ТАМ решают, умеешь ты играть или нет. ВСЕГДА, если "игра" была нуууу очень уж оторвана от реальности, ВГ не дает выложить реплей. 

На словах:

Я на СУ 122-44, Карелия, оборона. Занял позицию. На холме светится СТ и Т29. Стреляю... При полном сведении снаряд улетает к ....ям. Один, второй, третий... Все в стороны летят. Т29 исчезает из засвета  и ползет к базе, Ст так же. Появляются на полпути, я все еще не виден. Рассчитал, где появится Т29, он светится. И душевно так, чуть вниз мордой, то есть угол ВЛД меньше. Я прям туда и леплю. ...не пробил. Тут уже он меня срисовал, и все то, о чем я писал выше. 

Господа разрабы имейте совесть!

 

 

стандартные позиции как правило зацелены всегда. страдай пт-шлюпка.
Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
09 Фев 2015 - 17:21 пользователь Steel_Caterpillar13 сказал:

А я на стандартные то не лезу. Вот, что интересно.

 

лампа так же не сразу срабатывает после засвета. 2-3 секунды есть.

а может быть там ЛТ сказал команде - еду светить туда. и все свелись. а тут оп и ты появился.

в общем не ясно на что ты намекаешь - наверное на заговор персонально против тебя, но реплей бы расставил все по местам.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 212 боёв
09 Фев 2015 - 17:45 пользователь Steel_Caterpillar13 сказал:

 

Что раздражает в последнее время. Жутко раздражает!

Это когда ты в инвизибле стоишь, потом раз - засветился. И прилетает со вех сторон моментально, штук пять чемоданов.

Вы скажете: "А *** ты хотел?" 

Но

Мне, чтобы, к примеру пробить кого либо:

1) Увидеть засвет - 1-2с.

2) Развернуть ствол - 1-3с.

3) Свестись - 2-3с. Про арту молчу...

4) Выстрелить (нажатие и полет снаряда) - 1с.

Итого: 5-10сек.

Но. В случае моего засвета, прилетает в первую же секунду. То есть все стрелявшие, повернулись и свелись в пустоту. Так? 

 

И еще. Хотел выложить сюда реплей закомой каждому "игры" - когда ТАМ решают, умеешь ты играть или нет. ВСЕГДА, если "игра" была нуууу очень уж оторвана от реальности, ВГ не дает выложить реплей. 

На словах:

Я на СУ 122-44, Карелия, оборона. Занял позицию. На холме светится СТ и Т29. Стреляю... При полном сведении снаряд улетает к ....ям. Один, второй, третий... Все в стороны летят. Т29 исчезает из засвета  и ползет к базе, Ст так же. Появляются на полпути, я все еще не виден. Рассчитал, где появится Т29, он светится. И душевно так, чуть вниз мордой, то есть угол ВЛД меньше. Я прям туда и леплю. ...не пробил. Тут уже он меня срисовал, и все то, о чем я писал выше. 

Господа разрабы имейте совесть!

 

А вы не в курсе, что лампочка срабатывает не сразу, а через 3 секунды после засвета? За это время вполне можно успеть навестись и выстрелить.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
6 291 бой

Выскажусь. Меня не удовлетворяют некоторые карты в игре. Такие, к примеру, как  Миттельгард и Сталинград.

Как будто специально созданы для тесного рубилова или танкования. Танкование вообще и в особенности в  тесноте  - меня психически утомляет.

Нравятся карты комплексные,  или универсальные, где есть и горы, и город и открытые места и лес и вода и т.п.

Типа Химмельсдорф или Руинберг и т.п.

И вообще, красота карт, их видов, я считаю - одна из фишек игры.  

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 932 публикации
21 915 боёв
09 Фев 2015 - 17:36 пользователь 753 сказал:

Выскажусь. Меня не удовлетворяют некоторые карты в игре. Такие, к примеру, как  Миттельгард и Сталинград.

Как будто специально созданы для тесного рубилова или танкования. Танкование вообще и в особенности в  тесноте  - меня психически утомляет.

Нравятся карты комплексные,  или универсальные, где есть и горы, и город и открытые места и лес и вода и т.п.

Типа Химмельсдорф или Руинберг и т.п.

И вообще, красота карт, их видов, я считаю - одна из фишек игры.  

 

 

 

 

 

чем химки от сталинграда отличаются?
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...