Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
6 336 публикаций
87 324 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmimim (03 Ноя 2018 - 07:31) писал:

ну не в одно рыло же, просто быстрая победа бывает же ну 15 раз это надолго,,

На самом деле они хотели сказать, что надо в первые 3 минуты заезда уничтожить хотя бы 1 машину противника (повторить 15 раз), но не смогли.

+++[>+++>+++>+++>+++>+++<-]>+++>>+++.---.<+++.+++.<.>----.<.>++.<++.---.<<<.>>>---.+++.>-.+.<<<+.

11 Сен 2018 - 23:51 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Ответь для начала на вопрос, ты видишь разницу между понятиями "механика нанесения урона" и "механика снятия хп"?

Ссылка на комментарий
Игроки
26 285 публикаций
83 894 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_P_Maddoc (03 Ноя 2018 - 10:15) писал:

На самом деле они хотели сказать, что надо в первые 3 минуты заезда уничтожить хотя бы 1 машину противника (повторить 15 раз), но не смогли.

    На самом деле, ты можешь выполнить основную часть за 1 бой, если таки сделаешь 15 фрагов в первые 3 минуты.  Прогресс - счётчик фрагов, а не повторений. Там нет текста вроде "уничтожить 15 раз технику противника в первые 3 минуты". Вот что они и хотели сказать. Вторая строчка да, криво изложена. 

    Так что немножко, самую малость, читать всё-таки не умеешь.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Davydov_ (03 Ноя 2018 - 09:59) писал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Davydov_ (03 ноя 2018 - 09:25) писал:

............... Непредсказуемость момента и есть изюм этой игры. Имхо.

Не понял сравнения.

    Кому то изюм, а кому то горит.  

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHelicopterHelix (03 ноя 2018 - 10:09) писал:

Я тебе ни чего не запрещал! Тоже с пониманием проблемы?

  У тебя проблемы с понятием тобой же написанного? : 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHelicopterHelix (03 ноя 2018 - 09:14) писал:

 

Механика и ВБР были всегда, не надо свои фантазии за чужие выдавать!

 

  и как это понимать??? 

Изменено пользователем Ne_Tankist58

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
130 публикаций
46 104 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHelicopterHelix (03 Ноя 2018 - 10:14) писал:

Механика и ВБР были всегда, не надо свои фантазии за чужие выдавать!

ВБР был всегда, но не всегда он был таким), а вот балансер, барабанные танки, "рельсотроны", оглушения и еще куча г... не было. А главное раньше намного больше зависело от твоих рук и умения, а сейчас от этого зависит "0.1%" 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVadim_Fed (03 Ноя 2018 - 10:39) писал:

ВБР был всегда, но не всегда он был таким), а вот балансер, барабанные танки, "рельсотроны", оглушения и еще куча г... не было. А главное раньше намного больше зависело от твоих рук и умения, а сейчас от этого зависит "0.1%" 

 

 

геймплей раньше был другой, это да. Но ВБР и зависимость результатов от скилла не поменялась. Просто требования к скиллу стали немного другими.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNe_Tankist58 (03 Ноя 2018 - 12:30) писал:

  У тебя проблемы с понятием тобой же написанного? : 

  и как это понимать??? 

Так и понимать! Что ненадо свли фантазии за чужие выдовать!

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVadim_Fed (03 ноя 2018 - 12:39) писал:

ВБР был всегда, но не всегда он был таким), а вот балансер, барабанные танки, "рельсотроны", оглушения и еще куча г... не было. А главное раньше намного больше зависело от твоих рук и умения, а сейчас от этого зависит "0.1%" 

 

Рельсотроны, это жпзе100, фв иииии все? Барабаны тоже давно. Оглушение да, бомбит. А про какую ккчу ты вещаешь?

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVadim_Fed (03 ноя 2018 - 07:39) писал:

ВБР был всегда, но не всегда он был таким), а вот балансер, барабанные танки, "рельсотроны", оглушения и еще куча г... не было. А главное раньше намного больше зависело от твоих рук и умения, а сейчас от этого зависит "0.1%"

 

Что-то я не совсем понял.. Раньше разброс был не 25% ?

И да, улучшений графики, производительности, новых режимов, новых геймплейных фишек - всего этого раньше не было.

Ссылка на комментарий
Игроки
9 374 публикации
25 376 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (03 ноя 2018 - 14:29) писал:

 

Что-то я не совсем понял.. Раньше разброс был не 25% ?

И да, улучшений графики, производительности, новых режимов, новых геймплейных фишек - всего этого раньше не было.

 

Разброс был +\-50%, и балансило технику с учетом модулей. Правда недолго, я уже не застал.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmarkel777 (03 Ноя 2018 - 10:53) писал:

Разброс был +\-50%, и балансило технику с учетом модулей. Правда недолго, я уже не застал.

 

Баланс по модулям был?! Быыыл! Вернити и добавьти боланц-па-скелу! Азаза!

P.S. Сорян, дедотемы обчитался чутка.

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (03 ноя 2018 - 14:20) писал:

 

  1.  Баланс по модулям был?! Быыыл! Вернити и добавьти боланц-па-скелу! Азаза!

P.S. Сорян, дедотемы обчитался чутка.

   А при чём вот это:  " 1.  Баланс по модулям был?! Быыыл! Вернити и добавьти боланц-па-скелу! Азаза! "  и какие то дедотемы? 

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
Старый, пшёл в будку.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 629 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (03 ноя 2018 - 15:33) писал:

Старый, пшёл в будку.

 

там скучно. С утра он вбросил, поверещал, поднял хвоста на тех, кто ушёл из его балаганотемы и, с видом победителя, пошёл скакать в соседние темы. Впрочем, ничего нового.

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

Шо, у старого оленя ломка? Ты посмотри, а как вопил, что одному спокойнее будет:trollface: Поджал хвост и прибежал за монеткой? Держи, клован, :coin:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 762 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (03 Ноя 2018 - 13:29) писал:

 

Что-то я не совсем понял.. Раньше разброс был не 25% ?

И да, улучшений графики, производительности, новых режимов, новых геймплейных фишек - всего этого раньше не было.

 

ВБР несколько раз меняли на старте проекта.

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 762 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVadim_Fed (03 Ноя 2018 - 10:39) писал:

ВБР был всегда, но не всегда он был таким), а вот балансер, барабанные танки, "рельсотроны", оглушения и еще куча г... не было. А главное раньше намного больше зависело от твоих рук и умения, а сейчас от этого зависит "0.1%" 

 

 

И сейчас от умения зависит +/- 25%.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
24 680 публикаций
13 515 боёв

   Что то ржунемогу ...  :D 

                                              

Spoiler

 

 

                                       

                                                  Увлекательнейшие видео о РЫБАЛКЕ и сборе ГРИБОВ                     

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...