Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
4 274 публикации
3 590 боёв
25 Окт 2014 - 13:48 пользователь worster777 сказал:

 

Полмиллиона онлайна недостаточно?

Тогда это проблема балансировщика.

При малом онлайне допустимо добирать

игроков из смежных лиг. По крайней мере

данная система исключит турбобои.

З.Ы добавлю, что ночью, когда онлайн

невысок, время ожидания приемлимое

Это слова разработчиков. Кстати, я проверяла их по таблице предбоевого.

Турбобои не исключит ничто. Ты просто не понимаешь их причин.



Вообще, после ввода расширенной статистики я окончательно убедился, что в бою играют 3-4 человека максимум, остальные служат мясом и единственное, на что годятся, это принять дамаг. Учитесь танковать союзниками. На большее они все равно не годны.(С)
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
25 Окт 2014 - 11:45 пользователь Gitarts сказал:

Да и удар по светлякам пришелся не с нерфом 50-2 а с апом точности сделав невозможным долгий фан с дрифтом по полю малиновки :)

Как звучит, а? "Долгий фан с дрифтом по полю Малиновки". Эпично. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
25 Окт 2014 - 12:07 пользователь Shooter1991 сказал:

Можно играть с понерфленым танком,можно играть даже на убогих картах. Играть невозможно с командой которая не в состоянии сделать что либо для победы. В моем случае это всякие Е100 и ИС7 с 0 урона за бой. Да и про 10 уровни в целом. Они просто не понимают что им нужно делать. Вот представляете докачался ты до ИС7 или Е100 и в начале боя ты не знаешь что нужно делать? Куда ехать? В кого стрелять? Как пробивать? Где тут по их крикам "Я получаю удовольствие"? Блин это все равно что пойти учиться в ВУЗ на физфак и при этом ни черта не знать о физике? Как говорится не умеешь ***,не мучай ***. Или я не прав? 

Вы правы. Тем более, тут вот какая штука: ничего с этим не поделать. Ну не получится заранее знать - как умеет играть некий никому неизвестный пользователь. А их в команде еще 14. Из разных городов, из разных регионов, и даже из разных государств.

 

25 Окт 2014 - 13:40 пользователь worster777 сказал:

Или, например, вышел в бой пострелять,

а тебе кидает в команду взвод "папиков".

Да, победа, но ты с 0 дамага. Оно мне надо?

Введение лиг исправит эти недоразумения.

Да не будете Вы в лиге с равными играть. Опять же - потому что строить предполагаемую лигу придется ИМЕННО по цифирям процента побед. А тот факт, что ПП и остальные цифры вообще никак не отражают личное умение думать, быстро реагировать и умело нажимать ВАСДы - неоспорим. Так что попадете Вы в лигу, а в очередной команде встретятся Вам хотя бы трое пользователей, которые пользуются чужими аккаунтами. Не в смысле - украли, а в смысле - папа/брат/дядя разрешают играть. И вот эти вот пользователи умеют в разы хуже, поскольку не они руку на этих аккаунтах набивали, они просто сели "паиграть, че". И что? А то, что итог будет тот же, опять и снова: трое игроков сольют усилия всей команды. И Вы снова будете прожигать стул. Понимаете?

Оно вроде бы и ничего идея у Вас (хоть и не нова, форум издавна пестрит различными ее вариантами), но до сих пор никто не удосужился найти методику реализации. И нет тут никаких сложностей, кроме одной - телепатией не владеет ни програма балансировки, ни сисадмы ВГ, ни сам Серб. Не построишь команду из абсолютно опытных игроков. Это не киберспорт с Рэдами или НаВи - там другое дело. Там постоянные тренировки, жесткая боевая дисциплина, боевые группы клана, участвующие в мероприятиях, работают слаженно и четко, каждый знает, на что способен тот или иной товарищ по команде.

А в случайных боях это НЕВОЗМОЖНО. Максимум, что возможно - взвод, но и то, только при условии, что Вы его организовали с друзьями, которых знаете лично, и знаете, чего от них в виртуальном бою на танчиках можно ждать.

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 2
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
610 публикаций
34 625 боёв
25 Окт 2014 - 19:01 пользователь MasterCorwin сказал:

 А тот факт, что ПП и остальные цифры вообще никак не отражают личное умение думать, быстро реагировать и умело нажимать ВАСДы - неоспорим.

 

Как вы подрубили то статистов. Люто плюсую!!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gif
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
25 Окт 2014 - 17:44 пользователь fed2274 сказал:

Как вы подрубили то статистов. Люто плюсую!!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

Спасибо. Но ведь это факт. Согласны?

Любой из нас, в том числе и Вы, и я, и даже те самые статисты, и сторонники введения в рандоме лиг или балансировки по скиллу - любой встречал в боях (и неоднократно! И будет еще встречать!) пользователей, которые в ходе боя проявили себя...ну как совершенно и абсолютно полные нубы. Но после боя, заглядывая в статистику этих бойцов, мы видели полный парадокс - статистика оказывалась максимальной крутой. РИАЛЬНА крутой, ваще. То есть, видно было, что набита она реально мегаотцом. И все же в этом конкретном бою, где мы его встретили, по какой-то причине он вел себя аки алешка, только что зарегавшийся. И ладно бы, если б это было раз или два - так оно в каждом бою так происходит!

Кстати, в последнее время гигантское количество реальных опытных мегапапок в бою предпочитают не атаковать, с немалым шансом вынести треть команды в одиночку, а остальных - вместе с "оленями"-союзниками, сумевшими все-таки собраться и рвануть вслед за временным лидером - они предпочитают отсиживаться. Причем на любой технике. Включая и мобильные тяжелые танки с отличным бронированием и могучими орудиями. Насколько известно, их реакция на вопрос "почему?" в основном такова: "нафиг? Все равно остальные сольются, я по оленемеру вижу, что они те еще раки. Че это я буду рисковать статой?".

Им невдомек, что именно они, может быть, становятся ведущей силой - нередко, видя, как папка рвет и мечет впереди, алексы тупо рвутся вперед толпой и с дикими воплями выносят врагов. Алексы - как стадо, в хорошем смысле, видят, как вожак успешно рубится, и бегут туда, справедливо предполагая, что с таким "батяней комбатом" и они не ударят в грязь лицом.

Пусть не всегда, но это не редкость. А если мегапапко стоит в кустах у базы, не желая "сливать стату", а его оленистые союзники юзают оленемер - они видят его пофигизм и закономерно считают: "че мне-то напрягаться? Вона, стотизд вообще тарится на респе".

 

Извините за многабукаф...я подытожу. Как ни крути, а все сводится к банальному: исход боя зависит ТОЛЬКО от его участников. Только они могут решить - победит их команда или нет. Не отдельно папки и отдельно не-папки решают, а каждый решает за себя - и тем самым помогает решить всей команде. Случайность же подбора пользователей в рандоме еще более усиливает эффект этого постулата.

  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
52 713 боёв
Раздражает арта, которая за бой попадает только в среднем 2 раза, раздражает супер першинг, который не пробивает ис3, ис6, премиум ягу.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 274 публикации
3 590 боёв
25 Окт 2014 - 16:44 пользователь fed2274 сказал:

 

Как вы подрубили то статистов. Люто плюсую!!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_great.gif

то-то игра 47% раков ну ничем не отличается от игры 60% папок.



Вообще, после ввода расширенной статистики я окончательно убедился, что в бою играют 3-4 человека максимум, остальные служат мясом и единственное, на что годятся, это принять дамаг. Учитесь танковать союзниками. На большее они все равно не годны.(С)
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв

Я приведу пример: неоднократно, попадая в топ списка на своем СТ-1 или Типе-59, со старта и в последующие две-три минуты боя видел, как команда нубит. Положение тяжелое. Я делал так: в темпе (я обладаю уникальными навыками мегаскоростного набора, кто не верит - заходите в чаты на серверах, сами убедитесь) пишу в боевой чат - "все пофиг, я вперед, хотите выиграть - тупо прикройте. Кто хочет". И иду вперед. Пальцы дрожат от напряга, танцуешь, стреляешь, крутишься под огнем кучи стволов, стараешься хотя бы жизнь продать подороже, не обижаясь, если твой призыв все проигнорировали (в конце концов, это рандом, и я не маршал Жуков, каждый сам решает, как ему играть). И тут происходит нечто, даю честное слово: вроде бы изначально стадо - внезапно после моей попытки раша мобилизуется, и рубит вражескую команду так, что я примитивно не успеваю даже добить покритованных. Стоишь на горе в Рудниках, как заторможенный, ничего не понимаешь, только сведешься по кому-то - его уже убили союзные алексы, налетев жуткой толпой. Только зашел в корму М103 - на него уже налетели и загрызли. Оленемер я не использую, но для интереса потом смотрю статистику ВСЕХ, кто был в команде. Ужас. На 15 человек только у меня и у пары бойцов количество боев - не менее 16к. Остальные - не более чем 3-4 тысячи, ПП вообще страшный - от 49 до 46, точность печальная, личный рейтинг - от 2 тысяч до 4 с половиной. Однако эта банда рванулась - и мне осталось только наблюдать, как я не успеваю за ними.

Что называется - дал добродушного пинка. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

25 Окт 2014 - 18:34 пользователь SFERA2011 сказал:

Раздражает арта, которая за бой попадает только в среднем 2 раза, раздражает супер першинг, который не пробивает ис3, ис6, премиум ягу.

А собственные руки Вас не раздражают?

Я почему спросил: странно получается... Я на своей ГвПантере не просто играю, я на ней, Вы удивитесь, ФАРМЛЮ. Серьезно, я не прикалываюсь.

Второй пункт вообще сносит башню. Вообще-то не Суперпершинг не пробивает, а Вы - не пробиваете. Сам же Супер способен пробить любой из перечисленных Вами видов техники.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 274 публикации
3 590 боёв
25 Окт 2014 - 17:34 пользователь SFERA2011 сказал:

Раздражает арта, которая за бой попадает только в среднем 2 раза, раздражает супер першинг, который не пробивает ис3, ис6, премиум ягу.

 

целься в уязвимые места ракообразное люк.
  • Плюс 1


Вообще, после ввода расширенной статистики я окончательно убедился, что в бою играют 3-4 человека максимум, остальные служат мясом и единственное, на что годятся, это принять дамаг. Учитесь танковать союзниками. На большее они все равно не годны.(С)
Ссылка на комментарий
Игроки
8 999 публикаций
37 911 боёв
25 Окт 2014 - 16:45 пользователь Liza_S сказал:

целься в уязвимые места ракообразное люк.

И абизатильно галдойй!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
52 713 боёв
Раздражают переделанные карты, скоро сделают как в MOBA 2- 3 дороги и только по ним можно идти, в городских картах арта  ни о чём, зачем туда  вобще её закидывать?
Ссылка на комментарий
Игроки
10 282 публикации
35 513 боёв
25 Окт 2014 - 14:01 пользователь MasterCorwin сказал:

 

 

Да не будете Вы в лиге с равными играть. Опять же - потому что строить предполагаемую лигу придется ИМЕННО по цифирям процента побед. А тот факт, что ПП и остальные цифры вообще никак не отражают личное умение думать, быстро реагировать и умело нажимать ВАСДы - неоспорим. Так что попадете Вы в лигу, а в очередной команде встретятся Вам хотя бы трое пользователей, которые пользуются чужими аккаунтами. Не в смысле - украли, а в смысле - папа/брат/дядя разрешают играть. И вот эти вот пользователи умеют в разы хуже, поскольку не они руку на этих аккаунтах набивали, они просто сели "паиграть, че". И что? А то, что итог будет тот же, опять и снова: трое игроков сольют усилия всей команды. И Вы снова будете прожигать стул. Понимаете?

Оно вроде бы и ничего идея у Вас (хоть и не нова, форум издавна пестрит различными ее вариантами), но до сих пор никто не удосужился найти методику реализации. И нет тут никаких сложностей, кроме одной - телепатией не владеет ни програма балансировки, ни сисадмы ВГ, ни сам Серб. Не построишь команду из абсолютно опытных игроков. Это не киберспорт с Рэдами или НаВи - там другое дело. Там постоянные тренировки, жесткая боевая дисциплина, боевые группы клана, участвующие в мероприятиях, работают слаженно и четко, каждый знает, на что способен тот или иной товарищ по команде.

А в случайных боях это НЕВОЗМОЖНО. Максимум, что возможно - взвод, но и то, только при условии, что Вы его организовали с друзьями, которых знаете лично, и знаете, чего от них в виртуальном бою на танчиках можно ждать.

 

Я предлагал формировать лиги не по ПП, а по Личному рейтингу ВГ.

Также не требую абсолютно равнозначных команд. Более того,при

малом онлайне понимаю необходимость доукомплектования игроками

смежных лиг. Лиги я начал предлагать не потому, что хочу ногебать.

Если откровенно, лично мне они невыгодны. Просто надоела вечная

грызня между обычными игроками и "теми, кто смог в игру".

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
610 публикаций
34 625 боёв
25 Окт 2014 - 20:34 пользователь MasterCorwin сказал:

Спасибо. Но ведь это факт. Согласны?

Любой из нас, в том числе и Вы, и я, и даже те самые статисты, и сторонники введения в рандоме лиг или балансировки по скиллу - любой встречал в боях (и неоднократно! И будет еще встречать!) пользователей, которые в ходе боя проявили себя...ну как совершенно и абсолютно полные нубы. Но после боя, заглядывая в статистику этих бойцов, мы видели полный парадокс - статистика оказывалась максимальной крутой. РИАЛЬНА крутой, ваще. То есть, видно было, что набита она реально мегаотцом. И все же в этом конкретном бою, где мы его встретили, по какой-то причине он вел себя аки алешка, только что зарегавшийся. И ладно бы, если б это было раз или два - так оно в каждом бою так происходит!

Кстати, в последнее время гигантское количество реальных опытных мегапапок в бою предпочитают не атаковать, с немалым шансом вынести треть команды в одиночку, а остальных - вместе с "оленями"-союзниками, сумевшими все-таки собраться и рвануть вслед за временным лидером - они предпочитают отсиживаться. Причем на любой технике. Включая и мобильные тяжелые танки с отличным бронированием и могучими орудиями. Насколько известно, их реакция на вопрос "почему?" в основном такова: "нафиг? Все равно остальные сольются, я по оленемеру вижу, что они те еще раки. Че это я буду рисковать статой?".

Им невдомек, что именно они, может быть, становятся ведущей силой - нередко, видя, как папка рвет и мечет впереди, алексы тупо рвутся вперед толпой и с дикими воплями выносят врагов. Алексы - как стадо, в хорошем смысле, видят, как вожак успешно рубится, и бегут туда, справедливо предполагая, что с таким "батяней комбатом" и они не ударят в грязь лицом.

Пусть не всегда, но это не редкость. А если мегапапко стоит в кустах у базы, не желая "сливать стату", а его оленистые союзники юзают оленемер - они видят его пофигизм и закономерно считают: "че мне-то напрягаться? Вона, стотизд вообще тарится на респе".

 

Извините за многабукаф...я подытожу. Как ни крути, а все сводится к банальному: исход боя зависит ТОЛЬКО от его участников. Только они могут решить - победит их команда или нет. Не отдельно папки и отдельно не-папки решают, а каждый решает за себя - и тем самым помогает решить всей команде. Случайность же подбора пользователей в рандоме еще более усиливает эффект этого постулата.

 

Всё правильно, согласен со всем постом. Реально в боях множество ситуаций когда приходится брать инициативу на себя, только из-за того, что нубо-сатистюги начинают спотыкаться на ровном месте. Да, умираю чаще принимая на себя дамаг, меньше количество фрагов, но в итоге продавленный фланг и победа. Ктсати чаще за мной, поддержать, идут именно так называемые олени (46-49%), а стотизоиды стоят сзади опасаясь получить дамаг. И если мы не получив поддержки, не дай Бог умираем, поливают в чат, прям как кучка присутствующих здесь стотоиздов-мегапапков.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
330 публикаций
72 256 боёв

мой начальник говорит что погрешность в 10 000 000 при нашем обороте в 5 000 000 000  это ***!

тут же те же бездарности!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 274 публикации
3 590 боёв
25 Окт 2014 - 18:32 пользователь worster777 сказал:

Я предлагал формировать лиги не по ПП, а по Личному рейтингу ВГ.

Также не требую абсолютно равнозначных команд. Более того,при

малом онлайне понимаю необходимость доукомплектования игроками

смежных лиг. Лиги я начал предлагать не потому, что хочу ногебать.

Если откровенно, лично мне они невыгодны. Просто надоела вечная

грызня между обычными игроками и "теми, кто смог в игру".

Рейтинг кривоват это раз.

Вопрос про предбоевое ожидание ты так и не осветил, это два.

 



Вообще, после ввода расширенной статистики я окончательно убедился, что в бою играют 3-4 человека максимум, остальные служат мясом и единственное, на что годятся, это принять дамаг. Учитесь танковать союзниками. На большее они все равно не годны.(С)
Ссылка на комментарий
Игроки
4 274 публикации
3 590 боёв
25 Окт 2014 - 18:52 пользователь fed2274 сказал:

 

Всё правильно, согласен со всем постом. Реально в боях множество ситуаций когда приходится брать инициативу на себя, только из-за того, что нубо-сатистюги начинают спотыкаться на ровном месте. Да, умираю чаще принимая на себя дамаг, меньше количество фрагов, но в итоге продавленный фланг и победа. Ктсати чаще за мнойподдержать, идут именно так

называемые олени (46-49%), а стотизоиды стоят сзади опасаясь получить дамаг. И если 

мы не получив поддержки, не дай Бог умираем, поливают в чат, прям как кучка 

присутствующих здесь стотоиздов-мегапапков.

Остается только удивляться, отчего тупящие папики выигрывают бои чаще, чем такой серьезный врыватор.



Вообще, после ввода расширенной статистики я окончательно убедился, что в бою играют 3-4 человека максимум, остальные служат мясом и единственное, на что годятся, это принять дамаг. Учитесь танковать союзниками. На большее они все равно не годны.(С)
Ссылка на комментарий
Игроки
10 282 публикации
35 513 боёв
25 Окт 2014 - 17:12 пользователь Liza_S сказал:

Рейтинг кривоват это раз.

Вопрос про предбоевое ожидание ты так и не осветил, это два.

 

 

С этими вопросами Вам не ко мне.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...