Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
226 публикаций

Больше всего раздражают запланированные сливы или выигрыши.

Когда на той же арте сводись - не сводись, - или мимо, или с минимальным дамагом.

Когда БЛ10 не пробивает или в гусеницу попадает.

Или когда на ис6 с вертухи в летящую елку с подрывом БК с 400 метров. 

Отвратительно.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
714 публикации
36 963 боя

MasterCorwin, я пользуюсь этим проектом, и никто не вправе мне запрещать высказывать свою точку зрения, нравится она вам или нет.  А вот судить о качестве проекта я имею полное, в том числе и моральное право. Мне все равно, сложное  или простое занятие  гейм-девелопинг, у меня есть с чем сравнивать, в том числе и на основании работ простых игроков, у которых, почему-то, эта работа в разы превышает качество хваленых работников проекта. А играть мне или не играть? Я буду в этом вопросе сам принимать решение. Как только на рынке появится что-либо подобное этому проекту, но, выше качеством, я без сожаления покину его, без сожаления.
По поводу статей о маскировке и т.п, за 70 тысяч боев в проекте я прекрасно знаю механику работы засвета, в том числе и через двойные-тройные кусты, поваленные деревья, время срабатывания лампы. работу перков, масксети и еще много чего. Вот если бы вы внимательно прочли и проанализировали мой пост, вы бы поняли суть претензии. А разжевывать вам нет никакого желания.

#3348

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 304 публикации
95 359 боёв
27 Май 2014 - 15:58 пользователь BroneTroller сказал:

Раздражает и бесит буквально все, причина во мне, точнее в том, сколько времени я провел в игре.
Решил проблему просто - перестал играть.

 

Все просто :great:

 

 

я пока не могу бросить,бесит огромное количество  сидящих(стоячих)в кустах-каждый сам за себя ,нет толком поддержки от команды(связьь надо в рандом*

Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 733 боя
19 Окт 2014 - 07:24 пользователь Aybolit333 сказал:

Больше всего раздражают запланированные сливы или выигрыши.

Когда на той же арте сводись - не сводись, - или мимо, или с минимальным дамагом.

Когда БЛ10 не пробивает или в гусеницу попадает.

Или когда на ис6 с вертухи в летящую елку с подрывом БК с 400 метров. 

Отвратительно.

 

Ага. Кровавый корнеплод силой мысли заставляет две трети команды ехать на один фланг; на этом фланге силой вселенского угнетателя заставляет по одному выезжать на кучу стволов. А у самых смелых - берёт под контроль мехвода и едет топить танк в начале боя.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 377 публикаций
25 793 боя
19 Окт 2014 - 00:26 пользователь NewParadigm сказал:

 

Ага. Кровавый корнеплод силой мысли заставляет две трети команды ехать на один фланг; на этом фланге силой вселенского угнетателя заставляет по одному выезжать на кучу стволов. А у самых смелых - берёт под контроль мехвода и едет топить танк в начале боя.

 

А я то думал почему союзники не едут туда куда я еду,а враги наоборот едут кучей туда куда я,оказывается вон оно чего. Изменено пользователем ARMAG3DD3C1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
19 Окт 2014 - 02:28 пользователь LubomerTAR21 сказал:

MasterCorwin, я пользуюсь этим проектом, и никто не вправе мне запрещать высказывать свою точку зрения, нравится она вам или нет.  А вот судить о качестве проекта я имею полное, в том числе и моральное право. Мне все равно, сложное  или простое занятие  гейм-девелопинг, у меня есть с чем сравнивать, в том числе и на основании работ простых игроков, у которых, почему-то, эта работа в разы превышает качество хваленых работников проекта. А играть мне или не играть? Я буду в этом вопросе сам принимать решение. Как только на рынке появится что-либо подобное этому проекту, но, выше качеством, я без сожаления покину его, без сожаления.
По поводу статей о маскировке и т.п, за 70 тысяч боев в проекте я прекрасно знаю механику работы засвета, в том числе и через двойные-тройные кусты, поваленные деревья, время срабатывания лампы. работу перков, масксети и еще много чего. Вот если бы вы внимательно прочли и проанализировали мой пост, вы бы поняли суть претензии. А разжевывать вам нет никакого желания.

1. Вы как-то странно ей пользуетесь - одновременно именуя игру "убогой до беспредела" и насмехаясь над якобы некомпетентностью отдела разработки.

2. Имеете право. А вот оснований - не имеете.

3. Работы простых игроков не могут в разы превышать качество хваленых работников проекта. По одной простой причине: на сегодняшний день ни один из простых игроков НЕ СУМЕЛ создать собственное программное обеспечение на базе движка данной игры. Все модификации являются именно МОДИФИКАЦИЯМИ, в той или иной степени. То есть - ИЗМЕНЕНИЯМИ УЖЕ РАЗРАБОТАННОГО И СКОМПИЛИРОВАННОГО КЕМ-ТО ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ. Повторю еще раз, для закрепления: простые игроки лишь видоизменяют уже сделанное, а не делают что-то сами. Делать проект лучше в техническом плане простые игроки не могут по той причине, что не имеют доступа к техническим возможностям отдела разработки, и к исходному программному коду проекта.

4. Незачем ждать, можете покинуть прямо сейчас.

5. За 70 тысяч боев в проекте Вы не только механику засвета толком не поняли, но и не удосужились хотя бы раз полностью прочитать Пользовательское соглашение. Поэтому анализировать Ваши претензии нет смысла...

 

Давайте так. Можете сделать лучше - сделайте, только не отдельную модификацию, а ВЕСЬ ПРОЕКТ ЦЕЛИКОМ. Создайте собственную студию, наберите специалистов в разных областях коммерческой деятельности, приобретите движок, создайте и продумайте концепцию, запустите разработку, доведите до альфа-тестирования, затем на ЗБТ и ОБТ, затем на релиз, выйдите на качественный онлайн, возьмите в аренду десятка два помещений в разных точках планеты, смонтируйте и установите датацентры, откройте филиалы, организуйте досуг сотрудников компании, организуйте высокий уровень комфорта на рабочих местах, составьте и отслеживайте график поощрений, контролируйте работу персонала компании вплоть до уборщиц, внимательно отслеживайте биржевые котировки и тому подобное, организуйте постоянный процесс рекламирования, создайте интернет-ресурсы, создайте несколько финансовых организаций, объедините их в группу компаний под Вашим руководством, заключите кучу договоров с самыми разными людьми, предприятиями, организациями и учреждениями, от агентства по предоставлению услуг мытья окон до Управлений Центральных архивов Министерств обороны различных государств, зарегистрируйте все созданное Вами где-нибудь в комфортной в смысле законодательства зоне, распишите каждый Ваш день буквально по минутам, отдавайте все свободное время работе над совершенствованием того, что Вы лично затеяли и наконец создали...и многое, многое, многое другое.

 

Вот когда Вы все это сделаете, и я увижу в Интернете Вашу фамилию хотя бы в Википедии и описание типа: "имярек является владельцем финансовой группы такой-то, по совместительству - председатель совета директоров компании такой-то, в таком-то году решил заняться созданием игр, организовал свою студию, через такое-то количество лет достиг такого-то уровня, известные проекты студии - такие-то и такие-то, на сегодняшний день является президентом Тра-ля-ля Компани, Inc с годовым оборотом таким-то..." - вот тогда я первый во всеуслышание и на форуме, и в реальной жизни начну орать, что Вы сделали в разы лучше, и что имеете полное право назвать любой другой проект "убогим до беспредела". Даю Вам слово чести - так и сделаю.

 

А пока не сделали и я не увидел того, о чем говорил, хотя бы в Википедии - до тех пор спасибо, я посмеялся...

  • Плюс 4
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
31 499 боёв
19 Окт 2014 - 02:08 пользователь MasterCorwin сказал:

Трагичности не увидел вообще. А самое главное - проблемы не увидел. В чем проблема? Вас раздражает стандартный игровой ангар? Расположение окон интерфейса модификации? Цветовая гамма? Что раздражает? А то написали, что легли спать в расстроенных чувствах, выложили две простых картинки - и все...

 

вы либо слепой, либо глупый. поясню, если сами не заметили. было сыграно 9 боев за вечер. 2 первых благополучно выиграны, а последующие 7 боев на батшате 25т проиграны. при этом средний урон составил около 5к в каждом бою, 2-4 убитых врагов, и средней эффективностью 4,5к wn8. Как итог - всё решает случай, рандом - рулетка, повезет или не повезет. Повернется к тебе удача задним местом, и будешь ты проигрывать до бесконечности, что бы ты не делал.
  • Плюс 1
легальный заработок голды для WoT goo.gl/7t8oCn
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
18 Окт 2014 - 22:24 пользователь Aybolit333 сказал:

Больше всего раздражают запланированные сливы или выигрыши.

Когда на той же арте сводись - не сводись, - или мимо, или с минимальным дамагом.

Когда БЛ10 не пробивает или в гусеницу попадает.

Или когда на ис6 с вертухи в летящую елку с подрывом БК с 400 метров. 

Отвратительно.

 

непопалы и непробилы есть у всех. но одни нагибают, а вторые плачут.
 
19 Окт 2014 - 05:28 пользователь Xorad сказал:

 

вы либо слепой, либо глупый. поясню, если сами не заметили. было сыграно 9 боев за вечер. 2 первых благополучно выиграны, а последующие 7 боев на батшате 25т проиграны. при этом средний урон составил около 5к в каждом бою, 2-4 убитых врагов, и средней эффективностью 4,5к wn8. Как итог - всё решает случай, рандом - рулетка, повезет или не повезет. Повернется к тебе удача задним местом, и будешь ты проигрывать до бесконечности, что бы ты не делал.

9 боев? какой ужас.

Срочно кури тервер.


 
  • Плюс 1


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 054 публикации
14 724 боя
18 Окт 2014 - 22:38 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Все модификации де юре запрещены, де факто же разработчики понимают, что подавляющее большинство модификаций не дает игроку явного преимущества, но привносит в игру определенные удобства в области интерфейса. Поэтому создание и использование модификаций допускается, за исключением явно запрещенных, способных обеспечить геймплэйное преимущество.

2. А при чем тут отдел разработки? Вопли - проблема пользователей. Раздражает - отключите боевой чат.

3. Лев ничего не получил и ничего не потерял. Премиумную технику не нерфят (за исключением крайних случаев, но об этом обязательно уведомляют). Это нецелесообразно, так как она именно что премиумная.

4. Оскорбляют - не обращайте внимания. Отключите боевой чат.

 

Те модификации что предлагаются игроку на сегодняшний день уже не интерфейс меняют, а дают владельцам модов преимущества. И не важно подавляющее их (модов) большинство или нет. Так например точное понимание того откуда прилетел снарад даёт возможность без засвета вычислить из каких кустов он был выпущен и дать туда пару залпов. Зачем "рога", просветлёнка, перки или засвет сокомандников - моды всё исправят. Или показ на карте направления в которое повёрнуты стволы всех засвеченых танков. А ведь в реале я не всегда могу эт опонять или увидеть в силу препятствий ландшафта. И это далеко не полный перечень. И получается что одни играют по старинке берданками, а у других самодаводящиеся ракеты и спутники. 

По поводу чата - он служит для переговоров с сокомандниками по делу. Сообщение между танками. Где помочь, где подсветить. Иногда подсказать менее опытному игроку  то что он не замечает. Я часто так делаю. И почему это из-за неадекватов я должен лишаться такой возможности. Ваш совет глуп и говорит о поверхностном отношении к возложенным на вас обязанностям администрацией игры. Или вашу инструкцию по поведению на форуме разрабатывал г-н Серб или вы под него косите. "Ибо не нравитяться английские танки-не играйте на английских танках", так же и ваш "не нравится чат - отключайте его" - не решают ситуацию. А раз вы не можете решить то зачем вы пишете эти ненужные вещи, более того вторичные, придуманные не вами.

Что до Льва то шьют его будь здоров и в башню и корпус. Такого не было в 11-м году когда я его покупал. Равно как и Фердинанд - меньше было зон пробития. А когда нерфят танки то да - предупреждают, но предупрежддают о ТТХ, а сделать пару дыр в броне, оставив ТТХ на прежнем уровне - об этом ни кто никого не предупреждает. И всё целесообразно. Если стата зашкаливает - нерфят будь здоров, а гочкис - тоже скажете его нецелесообразно понерфили? и о многих значимых изменениях ни кто не предупреждал. Так, он всегда был в топе - это было априори. И он на какойто момент в топе остался, вот только ниже него танки были уровнем выше, а в списке он всё равно был на 1-м месте. Как не странно но факт. Броню тоже не резали,но! сделали несколько большущих дыр в ней в которые не попасть невозможно. Тоже "не целесообразно"?

 

З.Ы.: Де юре запрещены модификации? тогда где это прописано, что именно все модификации запрещены? Конкретную ссылку на конкретный пункт в правилах игры или где там вы это нашли.

Как вы можете с уверенностью говорить о том что "разработчики понимают"? Вы с ними *** пьёте после работы  что ли? Всё что было сделано для уравнения игроков это отсутствие колебания прицела после остановки, поскольку некоторые ушлые игроки нашли способ это делать кустарным способом. А что касается модов то раньше боролись, банилит и правильно делали, а щас не только не боряться но и ещё рекламируют мододелов и всячески потворствуют этому тлетворному влиянию.

Изменено пользователем mr_Diego
все вы еретики и нечистивцы. Папочка вас накажет!
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
19 Окт 2014 - 06:34 пользователь mr_Diego сказал:

Те модификации что предлагаются игроку на сегодняшний день уже не интерфейс меняют, а дают владельцам модов преимущества. И не важно подавляющее их (модов) большинство или нет. Так например точное понимание того откуда прилетел снарад даёт возможность без засвета вычислить из каких кустов он был выпущен и дать туда пару залпов. Зачем "рога", просветлёнка, перки или засвет сокомандников - моды всё исправят. Или показ на карте направления в которое повёрнуты стволы всех засвеченых танков. А ведь в реале я не всегда могу эт опонять или увидеть в силу препятствий ландшафта. И это далеко не полный перечень. И получается что одни играют по старинке берданками, а у других самодаводящиеся ракеты и спутники. 

По поводу чата - он служит для переговоров с сокомандниками по делу. Сообщение между танками. Где помочь, где подсветить. Иногда подсказать менее опытному игроку  то что он не замечает. Я часто так делаю. И почему это из-за неадекватов я должен лишаться такой возможности. Ваш совет глуп и говорит о поверхностном отношении к возложенным на вас обязанностям администрацией игры. Или вашу инструкцию по поведению на форуме разрабатывал г-н Серб или вы под него косите. "Ибо не нравитяться английские танки-не играйте на английских танках", так же и ваш "не нравится чат - отключайте его" - не решают ситуацию. А раз вы не можете решить то зачем вы пишете эти ненужные вещи, более того вторичные, придуманные не вами.

Что до Льва то шьют его будь здоров и в башню и корпус. Такого не было в 11-м году когда я его покупал. Равно как и Фердинанд - меньше было зон пробития. А когда нерфят танки то да - предупреждают, но предупрежддают о ТТХ, а сделать пару дыр в броне, оставив ТТХ на прежнем уровне - об этом ни кто никого не предупреждает. И всё целесообразно. Если стата зашкаливает - нерфят будь здоров, а гочкис - тоже скажете его нецелесообразно понерфили? и о многих значимых изменениях ни кто не предупреждал. Так, он всегда был в топе - это было априори. И он на какойто момент в топе остался, вот только ниже него танки были уровнем выше, а в списке он всё равно был на 1-м месте. Как не странно но факт. Броню тоже не резали,но! сделали несколько большущих дыр в ней в которые не попасть невозможно. Тоже "не целесообразно"?

 

З.Ы.: Де юре запрещены модификации? тогда где это прописано, что именно все модификации запрещены? Конкретную ссылку на конкретный пункт в правилах игры или где там вы это нашли.

Как вы можете с уверенностью говорить о том что "разработчики понимают"? Вы с ними *** пьёте после работы  что ли? Всё что было сделано для уравнения игроков это отсутствие колебания прицела после остановки, поскольку некоторые ушлые игроки нашли способ это делать кустарным способом. А что касается модов то раньше боролись, банилит и правильно делали, а щас не только не боряться но и ещё рекламируют мододелов и всячески потворствуют этому тлетворному влиянию.

 

играю с берданкой. имею 58-60% побед. А раку и моды не помогут.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 054 публикации
14 724 боя
19 Окт 2014 - 07:40 пользователь gug23 сказал:

 

играю с берданкой. имею 58-60% побед. А раку и моды не помогут.

 

я рад за вас! но мы обсуждаем суть,а  не меряемся линейками.

 

и кстати показатель %побед это ещё не показатель. Он легко набивается в песке или в ротных боях с грамотным полевиком.

Изменено пользователем mr_Diego
все вы еретики и нечистивцы. Папочка вас накажет!
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
19 Окт 2014 - 06:50 пользователь mr_Diego сказал:

 

я рад за вас! но мы обсуждаем суть,а  не меряемся линейками.

 

суть в том, что видал я раков обмазанных всеми возможными модами, включая ***, прицел ванги и прочее. но внезапно они так и оставались раками. там не то что качественного скачка в игре не было, его вообще не было.

и да. федька всегда шился. надо было знать куда.

Изменено пользователем gug23


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 054 публикации
14 724 боя
19 Окт 2014 - 07:55 пользователь gug23 сказал:

 

суть в том, что видал я раков обмазанных всеми возможными модами, включая ***, прицел ванги и прочее. но внезапно они так и оставались раками. там не то что качественного скачка в игре не было, его вообще не было.

 

все игроки разные. Кто-то не пользуется, кто-то пользуется. Кто-то получает преимущество,А кто-то его не видит. Есть такие которые отлично освоили именно моды. А за 10-20 к боёв и зайца можно научить курить. Суть не в этом. Суть в том, что современные моды являют собой средство превосходства их держателей над теми кто не использует их в силу слабого компьютера, интернета, нежелания менять интерфейс и других факторов. Это порождает читерство, а оно запрещено в онлайн играх. Изменено пользователем mr_Diego
все вы еретики и нечистивцы. Папочка вас накажет!
Ссылка на комментарий
Игроки
226 публикаций
19 Окт 2014 - 03:26 пользователь NewParadigm сказал:

 

Ага. Кровавый корнеплод силой мысли заставляет две трети команды ехать на один фланг; на этом фланге силой вселенского угнетателя заставляет по одному выезжать на кучу стволов. А у самых смелых - берёт под контроль мехвода и едет топить танк в начале боя.

 

Речь не о тупости союзников.

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
2 099 публикаций
22 973 боя
Пустые обещания... раздражают. Было обещана переделка механики засвета, с квадрата 1000х1000 на круг 600-700 метров..... ГДЕ? Обещаного 3 года ждут, на 4й забывают?
Ссылка на комментарий
Игроки
11 054 публикации
14 724 боя
19 Окт 2014 - 07:55 пользователь gug23 сказал:

 

 

и да. федька всегда шился. надо было знать куда.

В рубку уж точно не шился. Хоть чем. В фары, между ними в линейку и НДЛ эт ода. Но рубка это всегда было святое. У него она как щас у 88го кстати была. Я помню как 10 танков врага убил, 6 из которых в соотношении 1 к 6. И поставил рекорд по опыту за бой 2505.

все вы еретики и нечистивцы. Папочка вас накажет!
Ссылка на комментарий
Игроки
11 054 публикации
14 724 боя
19 Окт 2014 - 08:09 пользователь Angarchanin87 сказал:

Пустые обещания... раздражают. Было обещана переделка механики засвета, с квадрата 1000х1000 на круг 600-700 метров..... ГДЕ? Обещаного 3 года ждут, на 4й забывают?

 

обещать не значит жениться)))
все вы еретики и нечистивцы. Папочка вас накажет!
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
19 Окт 2014 - 09:28 пользователь Xorad сказал:

вы либо слепой, либо глупый. поясню, если сами не заметили. было сыграно 9 боев за вечер. 2 первых благополучно выиграны, а последующие 7 боев на батшате 25т проиграны. при этом средний урон составил около 5к в каждом бою, 2-4 убитых врагов, и средней эффективностью 4,5к wn8. Как итог - всё решает случай, рандом - рулетка, повезет или не повезет. Повернется к тебе удача задним местом, и будешь ты проигрывать до бесконечности, что бы ты не делал.

Все решают пользователи. Хорошо играют - победили. Плохо играют - проиграли.

 

19 Окт 2014 - 10:34 пользователь mr_Diego сказал:

 

Те модификации что предлагаются игроку на сегодняшний день уже не интерфейс меняют, а дают владельцам модов преимущества. И не важно подавляющее их (модов) большинство или нет. Так например точное понимание того откуда прилетел снарад даёт возможность без засвета вычислить из каких кустов он был выпущен и дать туда пару залпов. Зачем "рога", просветлёнка, перки или засвет сокомандников - моды всё исправят. Или показ на карте направления в которое повёрнуты стволы всех засвеченых танков. А ведь в реале я не всегда могу эт опонять или увидеть в силу препятствий ландшафта. И это далеко не полный перечень. И получается что одни играют по старинке берданками, а у других самодаводящиеся ракеты и спутники. 

1. Модификации, дающие явное преимущество, запрещены. их использование наказывается. Остальные преимущества не дают, Вам просто кажется.

2. Точное понимание того, откуда прилетел снаряд, происходит из стандартной функции клиента - при попадании на экране отображается направление, с которого был произведен выстрел. Если пользователь не глуп - он сравнивает направление с обстановкой на миникарте, в случае, если на этом направлении миникарта показывает противника - пользователь принимает необходимые меры. Если миникарта противника не показывает, значит, он не засвечен. В этом случае нормальный пользователь постарается уйти с линии огня или выйти из зоны обстрела.

3. Я играю по старинке - и почему-то не чувствую преимущества над собой тех пользователей, у которых весь клиент обвешан разнообразными модами. ЧЯДНТ?

 

Пользователь сказал:

 

1 По поводу чата - он служит для переговоров с сокомандниками по делу. Сообщение между танками. Где помочь, где подсветить. Иногда подсказать менее опытному игроку  то что он не замечает. Я часто так делаю.

2 И почему это из-за неадекватов я должен лишаться такой возможности. Ваш совет глуп и говорит о поверхностном отношении к возложенным на вас обязанностям администрацией игры.

3 Или вашу инструкцию по поведению на форуме разрабатывал г-н Серб или вы под него косите. "Ибо не нравитяться английские танки-не играйте на английских танках", так же и ваш

4 "не нравится чат - отключайте его" - не решают ситуацию. А раз вы не можете решить то зачем вы пишете эти ненужные вещи, более того вторичные, придуманные не вами.

 1. Ну и прекрасно. Правильно делаете.

2. Хорошо. Не хотите лишать себя возможности общения - не отключайте боевой чат. Но тогда не обращайте внимания на неадекватов. Или Вы в бой заходите только для того, чтобы все глупости в боевом чате читать, а потом возмущаться ими на форуме?

3. Мне незачем косить под Сергея. Инструкций по поведению на форуме вообще не существует, это смешно. Не нравятся какие-то танки - не играйте на этих танках. Это нормальный совет.

4. Ситуация давно решена. Есть возможность отключения чата, есть мат-фильтр и спам-фильтр, есть сервис жалоб. Все. Если Вы считаете, что этого недостаточно - это только Ваше мнение, оно может не совпадать с мнением других пользователей или представителей отдела разработки. Модерации боевых чатов никогда не будет, по понятной причине.

 

Пользователь сказал:

 

1 Что до Льва то шьют его будь здоров и в башню и корпус. Такого не было в 11-м году когда я его покупал. Равно как и Фердинанд - меньше было зон пробития.

2 А когда нерфят танки то да - предупреждают, но предупрежддают о ТТХ, а сделать пару дыр в броне, оставив ТТХ на прежнем уровне - об этом ни кто никого не предупреждает. И всё целесообразно. Если стата зашкаливает - нерфят будь здоров, а гочкис - тоже скажете его нецелесообразно понерфили?

3 и о многих значимых изменениях ни кто не предупреждал.

4 Так, он всегда был в топе - это было априори. И он на какойто момент в топе остался, вот только ниже него танки были уровнем выше, а в списке он всё равно был на 1-м месте. Как не странно но факт. Броню тоже не резали,но! сделали несколько большущих дыр в ней в которые не попасть невозможно. Тоже "не целесообразно"?

1. У других Льва шьют меньше, у Вас больше ("будь здоров"). Вывод, я полагаю, из этого Вы сможете сделать сами.

2. Предупреждают, а точнее, уведомляют - о любых изменениях. В том числе и изменениях в бронировании или моделях.

3. ВСЕГДА уведомляли. Ни разу не было такого, чтобы хоть одно значительное изменение осталось без уведомления игрового сообщества.

4. Ни один танк в игре НЕ МОЖЕТ занимать первое место в сетапе В КАЖДОМ БОЮ. Большущих дыр в бронировании Льва не делали. Премиумную технику вообще практически не нерфят по определению. А если и нерфят - то каждый нерф обоснован, и игровое сообщество уведомляется в обязательном и стандартном порядке.

 

Пользователь сказал:

 

1. З.Ы.: Де юре запрещены модификации? тогда где это прописано, что именно все модификации запрещены? Конкретную ссылку на конкретный пункт в правилах игры или где там вы это нашли.

2. Как вы можете с уверенностью говорить о том что "разработчики понимают"? Вы с ними *** пьёте после работы  что ли?

3. Всё что было сделано для уравнения игроков это отсутствие колебания прицела после остановки, поскольку некоторые ушлые игроки нашли способ это делать кустарным способом.

4. А что касается модов то раньше боролись, банилит и правильно делали, а щас не только не боряться но и ещё рекламируют мододелов и всячески потворствуют этому тлетворному влиянию.

1. 4. Права и обязанности Пользователя

    4. Пользователь обязуется не исследовать код, не декомпилировать и не дизассемблировать Проект, не модифицировать Проект, за исключением модификации Контента с разрешения правообладателя, и не создавать производные продукты на базе Проекта или его частей. На модифицированный пользователем Контент распространяются все требования настоящего Соглашения в отношении Материалов, включая, но не ограничиваясь разделом 6.

2. Очень просто могу: потому что в отделе разработки работают люди не глупее Вас. Далеко не глупее. Они вообще много чего понимают, чтоб Вы знали...

3. Это Ваше мнение, оно может отличаться от реальной ситуации.

4. Боролись только с явно запрещенными модификациями. И сейчас борются. Тлетворное влияние модов на проекте не сказывается, он от этого достаточно хорошо защищен. Как это влияние сказывается на пользователях - это уже личная проблема каждого пользователя.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
19 Окт 2014 - 11:01 пользователь mr_Diego сказал:

все игроки разные. Кто-то не пользуется, кто-то пользуется. Кто-то получает преимущество,А кто-то его не видит. Есть такие которые отлично освоили именно моды. А за 10-20 к боёв и зайца можно научить курить. Суть не в этом. Суть в том, что современные моды являют собой средство превосходства их держателей над теми кто не использует их в силу слабого компьютера, интернета, нежелания менять интерфейс и других факторов. Это порождает читерство, а оно запрещено в онлайн играх.

1. Вы можете сколько угодно возмущаться, но полного запрета, как юридического, так и практического, ВСЕХ модификаций не будет.

2. Читерства в данной игре нет и не будет, технология обмена данными и расчетов событий не допускает их использования. Все операции и процедуры производятся на сервере, клиентский ПК лишь отображает, по сути, результат.

 

19 Окт 2014 - 11:09 пользователь Angarchanin87 сказал:

Пустые обещания... раздражают. Было обещана переделка механики засвета, с квадрата 1000х1000 на круг 600-700 метров..... ГДЕ? Обещаного 3 года ждут, на 4й забывают?

Сделайте свой проект и в нем продемонстрируйте умение за три-четыре часа решать любые технические задачи в одиночку.

 

19 Окт 2014 - 11:10 пользователь mr_Diego сказал:

В рубку уж точно не шился. Хоть чем. В фары, между ними в линейку и НДЛ эт ода. Но рубка это всегда было святое. У него она как щас у 88го кстати была. Я помню как 10 танков врага убил, 6 из которых в соотношении 1 к 6. И поставил рекорд по опыту за бой 2505.

В рубку - всегда шился. Нет в игре техники с рубкой, которая не шилась "хоть чем". Нет и не было.

Изменено пользователем MasterCorwin
  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
19 Окт 2014 - 07:01 пользователь mr_Diego сказал:

 

все игроки разные. Кто-то не пользуется, кто-то пользуется. Кто-то получает преимущество,А кто-то его не видит. Есть такие которые отлично освоили именно моды. А за 10-20 к боёв и зайца можно научить курить. Суть не в этом. Суть в том, что современные моды являют собой средство превосходства их держателей над теми кто не использует их в силу слабого компьютера, интернета, нежелания менять интерфейс и других факторов. Это порождает читерство, а оно запрещено в онлайн играх.

Да нет там особого превосходства.  Это не аимбот с валлхаком.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...