Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
06 Ноя 2016 - 22:13 пользователь Whiteblad сказал:

А то пошла мода, чуть что сразу унижения.  

Дык судьба у тебя такая.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
06 Ноя 2016 - 19:13 пользователь Whiteblad сказал:

 

Это метод адвокатов. Если не можешь дать контраргумент  - дискредитируй опонента. Вы товарищ по существу отвечайте а не хамите. Если умного ничего сказать нету то лучше промолчать. А то пошла мода, чуть что сразу унижения.  

 

К сожалению, практика показывает, что людям, начинающим с подобных постов, аргументы (хоть про-, хоть контра-) не нужны в 99% случаев. Они их попросту не воспринимают. Им нужны либо слюнявчик для вытирания соплей, либо внимание восторженной публики, когда они раскрывают Страшную Правду о Загаваре КВГ. по 1273 разу раскрывают, теми же словами.

О том, что ЛТ самый сложный класс говорено на форуме 100500 раз. Как и о том, что хороших результатов стоя в кустах не добьешься. Говорено людьми, показывающими стабильно хорошие результаты на многих классах техники. Если же слушать Вас и подобных Вам нытиков, все классы в игре - УГ. Все танки в игре - оно же.

Да, и никто Вам не хамил, успокойтесь. Все мы тут представляем ЦА.

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя

Раздражают особенно две вещи в игре.

 

1. Дебильность бронирования.

 

Видели коллижн модели бронирования танков во лбу? Это же полный песец. Ведешь мышкой по бронированной плите лба танка и толщина постоянно скачет: 234, 227, 154, 203, 187, 245 мм и т.д. Что это  за ***? Это же мать вашу цельная плита!!!! Там не может быть в одном месте 245 мм и в сантиметре от этого места уже 187, а еще сантиметром ниже 203. Даже технологически на заводе сделать такую "кривую" плиту сложно и дорого. Да и зачем??? 

 

А знаете зачем  это сделано? Чтобы опять же искусственно уравнять игроков. Чтобы даже красный Олеша, не знающий слабых зон, все равно имел бы шанс пробить даже в казалось бы бронированное место, как бы ты ни танковал. На ютубке есть видео, по-моему, амвея, как  в борт его ст1 под диким углом  пробивал ис3 кажется. Он посмотрел потом коллижн - оказывается там есть вот эти неоднородности в броне - и есть настолько в борту небронированные участки, что чуть ли не по правилам 3 калибров пробивается. Не, ну реально бесят эти неоднородности бронирования одной и той же плиты! 

 

2. +/- 25%

 

Слишком большой разброс. Он должен быть, это хорошо для игры, но не 25%, а максимум 15%. Многие пишут на форуме, мол, танк хорош, но броня у него, мол, рандомная. Ага))) "БРОНЯ" рандомная))) 

 

Ну, отчасти они правы - смотри пункт выше, броня реально неоднородная. Но в большей степени не броня рандомная, а пробитие проходит по танку с "рандомной" броней разное. Вы только вдумайтесь, какой разброс. Например, среднее пробитие 200мм имеет разброс от 150 до 250 мм. Нормально, да? 100 мм разброс. К чему это приводит. Допустим, встречаются танк 6 уровня и 8. У шестого среднее пробитие 170, у восьмого 230. У шестого выпадает максималка около 212 мм. А у восьмерки минималка - около 173мм. Шестерка чути ли не в влд шьет восьмерку, а восьмерка (особенно если танк в ромбе) не пробьет шестерку. Таким образом, в данном конкретном случае по факту шестерка по уровню становится восьмеркой, а восьмерка - шестеркой. По ттх в смысле. Для шестерки с пробитием 200+  броня восьмерки мало что значит, а для восьмерки броня шестерки становится труднопробиваемой.

 

Давайте еще усугубим. Альфа средняя у гипотетической шестерки 300, а у восьмерки, скажем, 400. У шестерки проходит при пробитии 200+ - 375 альфа, а у восьмерки при жалком пробитии 173 проходит альфа 300. Подьезжает восьмерка с 375 хп к какому-нибудь т150 якобы шотному с 301 хп. Добрать надо, катку затащить, мол, он меня не пробьет, я его 100%. А если и пробьет, я же ему на два шота. И тут дает восьмера на 300, а шестерка забирает восьмаку.... Без комментариев.

 

Другая сторона медали - если у шестерки выпадает все по минимуму, а у восьмерки по максимуму. У шестерки пробитие около 133 мм и альфа 225. У восьмерки пробитие 287 и альфа 500. Шестерка никуда в лоб восьмерку не пробьет, восьмерка шестерку хоть в маску. Интересный геймплей для шестерки? 

 

Разработчики, поднимите разброс уже до +/- 100% ко всему, чего уж там мелочиться, а лучше +/- 1000%. Это же решит проблему +/- 2 уровня, можно будет вообще сделать +/- 10 уровней, ведь мс1 будет иметь шанс в лоб мауса шить. И альфа у мс1 если пройдет, мало не покажется. 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
06 Ноя 2016 - 19:16 пользователь Pankif сказал:

Странные у вас тут споры про ЛТ. ЛТ убит как класс уже давно. Он не может светить из-за перекопки карт - раз. Его пересвечивают кустодрочеры - два. Лично мне кажется, что проблема кустов сейчас в игре одна из главных. Только вчера меня разбирали на КВ1 с 70 метров и этот *** даже не появлялся на засвете. 70 метров! Не 400, не 300, а 70. Это само за себя говорит. А мой бой на ЛТ в качестве светляка заканчивается так: едешь светить - ваншот от ПТ в 150 метров. Как светить? Как пересвечивать то? Тебя шотают с пары сотен, хотя ты "видишь" на 370, а противник даже не получает засвета.

 

Сел тут на американскую ПТ поиграть. Экипаж не прокачан, перков нет, салаги, словом. Так очень комфортно играть: в кусты встал и стреляй, засвета не будет. 

 

Если там кто-то где то не засветился, от куда ты знаешь что именно с 70метров? У меня всё отлично на М24 светится. Руки выпрямляй!

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя

И еще момент, ну раздоажает "Есть попадание". Или вообще пусть молчит в таких случаях, или пусть говорит что-то типа:

 

А вот *** тебе

 

А ты думал 

 

Шотного не добьешь

 

Картон танкует 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 358 боёв

Прямо дни откровений. Я только вчера прочитал непонятный пост про ЛТ, сегодня - про приведенку.;)

 

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв

 

 

07 Ноя 2016 - 09:46 пользователь Rotmam сказал:

Раздражают особенно две вещи в игре.

 

1. Дебильность бронирования.

 

Видели коллижн модели бронирования танков во лбу? Это же полный песец. Ведешь мышкой по бронированной плите лба танка и толщина постоянно скачет: 234, 227, 154, 203, 187, 245 мм и т.д. Что это  за ***? Это же мать вашу цельная плита!!!! Там не может быть в одном месте 245 мм и в сантиметре от этого места уже 187, а еще сантиметром ниже 203. Даже технологически на заводе сделать такую "кривую" плиту сложно и дорого. Да и зачем??? 

 

А знаете зачем  это сделано? Чтобы опять же искусственно уравнять игроков. Чтобы даже красный Олеша, не знающий слабых зон, все равно имел бы шанс пробить даже в казалось бы бронированное место, как бы ты ни танковал. На ютубке есть видео, по-моему, амвея, как  в борт его ст1 под диким углом  пробивал ис3 кажется. Он посмотрел потом коллижн - оказывается там есть вот эти неоднородности в броне - и есть настолько в борту небронированные участки, что чуть ли не по правилам 3 калибров пробивается. Не, ну реально бесят эти неоднородности бронирования одной и той же плиты! 

 

2. +/- 25%

 

Слишком большой разброс. Он должен быть, это хорошо для игры, но не 25%, а максимум 15%. Многие пишут на форуме, мол, танк хорош, но броня у него, мол, рандомная. Ага))) "БРОНЯ" рандомная))) 

 

Ну, отчасти они правы - смотри пункт выше, броня реально неоднородная. Но в большей степени не броня рандомная, а пробитие проходит по танку с "рандомной" броней разное. Вы только вдумайтесь, какой разброс. Например, среднее пробитие 200мм имеет разброс от 150 до 250 мм. Нормально, да? 100 мм разброс. К чему это приводит. Допустим, встречаются танк 6 уровня и 8. У шестого среднее пробитие 170, у восьмого 230. У шестого выпадает максималка около 212 мм. А у восьмерки минималка - около 173мм. Шестерка чути ли не в влд шьет восьмерку, а восьмерка (особенно если танк в ромбе) не пробьет шестерку. Таким образом, в данном конкретном случае по факту шестерка по уровню становится восьмеркой, а восьмерка - шестеркой. По ттх в смысле. Для шестерки с пробитием 200+  броня восьмерки мало что значит, а для восьмерки броня шестерки становится труднопробиваемой.

 

Давайте еще усугубим. Альфа средняя у гипотетической шестерки 300, а у восьмерки, скажем, 400. У шестерки проходит при пробитии 200+ - 375 альфа, а у восьмерки при жалком пробитии 173 проходит альфа 300. Подьезжает восьмерка с 375 хп к какому-нибудь т150 якобы шотному с 301 хп. Добрать надо, катку затащить, мол, он меня не пробьет, я его 100%. А если и пробьет, я же ему на два шота. И тут дает восьмера на 300, а шестерка забирает восьмаку.... Без комментариев.

 

Другая сторона медали - если у шестерки выпадает все по минимуму, а у восьмерки по максимуму. У шестерки пробитие около 133 мм и альфа 225. У восьмерки пробитие 287 и альфа 500. Шестерка никуда в лоб восьмерку не пробьет, восьмерка шестерку хоть в маску. Интересный геймплей для шестерки? 

 

Разработчики, поднимите разброс уже до +/- 100% ко всему, чего уж там мелочиться, а лучше +/- 1000%. Это же решит проблему +/- 2 уровня, можно будет вообще сделать +/- 10 уровней, ведь мс1 будет иметь шанс в лоб мауса шить. И альфа у мс1 если пройдет, мало не покажется. 

 

На счет разброса соглашусь, +-25% - это перебор.

А вот на счет неоднородной брони в единой бронеплите можно поподробнее? Ну ссылочку какую нибудь, и желательно не на 1 пример танка, а на несколько (а то мало ли какой уникальный один попался), а то я как то тоже не в курсе данной фичи.

Изменено пользователем Artificial_InteIIigence

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя

 

 

07 Ноя 2016 - 09:46 пользователь Rotmam сказал:

Раздражают особенно две вещи в игре.

 

1. Дебильность бронирования.

 

Видели коллижн модели бронирования танков во лбу? Это же полный песец. Ведешь мышкой по бронированной плите лба танка и толщина постоянно скачет: 234, 227, 154, 203, 187, 245 мм и т.д. Что это  за ***? Это же мать вашу цельная плита!!!! Там не может быть в одном месте 245 мм и в сантиметре от этого места уже 187, а еще сантиметром ниже 203. Даже технологически на заводе сделать такую "кривую" плиту сложно и дорого. Да и зачем??? 

 

А знаете зачем  это сделано? Чтобы опять же искусственно уравнять игроков. Чтобы даже красный Олеша, не знающий слабых зон, все равно имел бы шанс пробить даже в казалось бы бронированное место, как бы ты ни танковал. На ютубке есть видео, по-моему, амвея, как  в борт его ст1 под диким углом  пробивал ис3 кажется. Он посмотрел потом коллижн - оказывается там есть вот эти неоднородности в броне - и есть настолько в борту небронированные участки, что чуть ли не по правилам 3 калибров пробивается. Не, ну реально бесят эти неоднородности бронирования одной и той же плиты! 

 

2. +/- 25%

 

Слишком большой разброс. Он должен быть, это хорошо для игры, но не 25%, а максимум 15%. Многие пишут на форуме, мол, танк хорош, но броня у него, мол, рандомная. Ага))) "БРОНЯ" рандомная))) 

 

Ну, отчасти они правы - смотри пункт выше, броня реально неоднородная. Но в большей степени не броня рандомная, а пробитие проходит по танку с "рандомной" броней разное. Вы только вдумайтесь, какой разброс. Например, среднее пробитие 200мм имеет разброс от 150 до 250 мм. Нормально, да? 100 мм разброс. К чему это приводит. Допустим, встречаются танк 6 уровня и 8. У шестого среднее пробитие 170, у восьмого 230. У шестого выпадает максималка около 212 мм. А у восьмерки минималка - около 173мм. Шестерка чути ли не в влд шьет восьмерку, а восьмерка (особенно если танк в ромбе) не пробьет шестерку. Таким образом, в данном конкретном случае по факту шестерка по уровню становится восьмеркой, а восьмерка - шестеркой. По ттх в смысле. Для шестерки с пробитием 200+  броня восьмерки мало что значит, а для восьмерки броня шестерки становится труднопробиваемой.

 

Давайте еще усугубим. Альфа средняя у гипотетической шестерки 300, а у восьмерки, скажем, 400. У шестерки проходит при пробитии 200+ - 375 альфа, а у восьмерки при жалком пробитии 173 проходит альфа 300. Подьезжает восьмерка с 375 хп к какому-нибудь т150 якобы шотному с 301 хп. Добрать надо, катку затащить, мол, он меня не пробьет, я его 100%. А если и пробьет, я же ему на два шота. И тут дает восьмера на 300, а шестерка забирает восьмаку.... Без комментариев.

 

Другая сторона медали - если у шестерки выпадает все по минимуму, а у восьмерки по максимуму. У шестерки пробитие около 133 мм и альфа 225. У восьмерки пробитие 287 и альфа 500. Шестерка никуда в лоб восьмерку не пробьет, восьмерка шестерку хоть в маску. Интересный геймплей для шестерки? 

 

Разработчики, поднимите разброс уже до +/- 100% ко всему, чего уж там мелочиться, а лучше +/- 1000%. Это же решит проблему +/- 2 уровня, можно будет вообще сделать +/- 10 уровней, ведь мс1 будет иметь шанс в лоб мауса шить. И альфа у мс1 если пройдет, мало не покажется. 

 

   Всё верно, "загавар" он виден прямо не вооружённым взглядом и прямо на броне в её неровностях он и спрятался.  А если к этим неровностям приделать +-25% к пробитию и точность с её регулируемым (куда надо туда и попадёт ВБР), то ясно-понятно, что  как не тащи, как не поднимай и как не неси всё равно выдадут тебе то что положено. 

                                                 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-64036498-0-37525800-1478502389_thumb.jpg                                   

Изменено пользователем Ne_Tankist_62

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
07 Ноя 2016 - 00:58 пользователь DarkRaven сказал:

Дык судьба у тебя такая.

 

А твоя по видимому тролить 8о)

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
Ребята, вы эти портянки под спойлер бы убрали!

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
06 Ноя 2016 - 17:37 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Контр света и стрельба по перекатку - это разные вещи.

Стреляешь, если ты вначале свелся в квадрат вероятного засвета бата.

Если не свелся туда сразу-хреновое понимание игры. 

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 421 публикация
69 375 боёв
07 Ноя 2016 - 06:53 пользователь Rotmam сказал:

И еще момент, ну раздоажает "Есть попадание". Или вообще пусть молчит в таких случаях, или пусть говорит что-то типа:

 

А вот *** тебе

 

А ты думал

 

Шотного не добьешь

 

Картон танкует

 

 

 

 

 

На шотных и картон ВГ фугасики завезла. Действуют безотказно.

Первая фраза из списка - самая универсальная в этой игре.. Подходит.

  • Плюс 1

Статист - это такой бесполезный игрок, потому что, когда играет против меня - он всегда выигрывает, а когда за меня  - проигрывает.

( из подслушанного разговора бывалых игроков)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
07 Ноя 2016 - 06:54 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

 

 

 

На счет разброса соглашусь, +-25% - это перебор.

А вот на счет неоднородной брони в единой бронеплите можно поподробнее? Ну ссылочку какую нибудь, и желательно не на 1 пример танка, а на несколько (а то мало ли какой уникальный один попался), а то я как то тоже не в курсе данной фичи.

 

Да практически любой танк возьмите и поизучайте его лоб и попроводите мышкой. Ведете вы по влд и постоянные скачки. Но убер это видно на примере башен танков. Проведите эксперимент с об.140, например. Есть металлический массив башни, и там в МИЛИМЕТРАХ друг от друга при одинакой приведенке словно вкрапления: то 345 мм брони, то 225 или что-то такое. То есть броня представляет собой фрагментацию разных по толщине участков в виде точечек. Отсюда и т.н. "рандомность" башни об.140.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
07 Ноя 2016 - 10:09 пользователь Baltyka17 сказал:

 

  1)   На шотных и картон ВГ фугасики завезла. Действуют безотказно.

Первая фраза из списка - самая универсальная в этой игре.. Подходит.

   1)   Действуют безотказно, но пока летят по траектории танк уезжает, если он не уехал то траектория заканчивается перед ним или ... .

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
20 043 публикации
30 954 боя
07 Ноя 2016 - 10:13 пользователь Rotmam сказал:

 

Да практически любой танк возьмите и поизучайте его лоб и попроводите мышкой. Ведете вы по влд и постоянные скачки. Но убер это видно на примере башен танков. Проведите эксперимент с об.140, например. Есть металлический массив башни, и там в МИЛИМЕТРАХ друг от друга при одинакой приведенке словно вкрапления: то 345 мм брони, то 225 или что-то такое. То есть броня представляет собой фрагментацию разных по толщине участков в виде точечек. Отсюда и т.н. "рандомность" башни об.140.

   А ты когда-нибудь изучал то место брони куда ты не пробил?  

  видео о рыбалке и походах за грибами.                                                                       

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
07 Ноя 2016 - 10:09 пользователь Baltyka17 сказал:

На шотных и картон ВГ фугасики завезла. Действуют безотказно.

Первая фраза из списка - самая универсальная в этой игре.. Подходит.

Что бб-шкой можно урон по шотику не нанести, что у фугасика может не хватить альфы. Фугасик только если на совсем картон заряжать, а то недавно со своего китайца решила шотика добрать. У него 46 хп, у меня 122мм дрын, в общем 20 с чем то хп сняла и отправилась в ангар, так что ну нафиг такие фугасики, рулетка просто.

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 539 публикаций
46 528 боёв
07 Ноя 2016 - 10:13 пользователь Rotmam сказал:

Да практически любой танк возьмите и поизучайте его лоб и попроводите мышкой. Ведете вы по влд и постоянные скачки. Но убер это видно на примере башен танков. Проведите эксперимент с об.140, например. Есть металлический массив башни, и там в МИЛИМЕТРАХ друг от друга при одинакой приведенке словно вкрапления: то 345 мм брони, то 225 или что-то такое. То есть броня представляет собой фрагментацию разных по толщине участков в виде точечек. Отсюда и т.н. "рандомность" башни об.140.

Ну вот объект 140, где какие вкрапления?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-5475951-0-46470600-1478503217_thumb.png

Вот 62а

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-5475951-0-91306200-1478503299_thumb.jpg

Везде где единые бронеплиты, не наблюдаю никаких вкрапленй. Или где смотреть?

Object_140.png

83f64cb8fce4f17db07d06f80ee48e22.jpg

Undetected. Stealth perfected!

Ссылка на комментарий
Игроки
12 274 публикации
10 249 боёв
07 Ноя 2016 - 10:13 пользователь Rotmam сказал:

Spoiler

Показать

Да практически любой танк возьмите и поизучайте его лоб и попроводите мышкой. Ведете вы по влд и постоянные скачки. Но убер это видно на примере башен танков. Проведите эксперимент с об.140, например. Есть металлический массив башни, и там в МИЛИМЕТРАХ друг от друга при одинакой приведенке словно вкрапления: то 345 мм брони, то 225 или что-то такое. То есть броня представляет собой фрагментацию разных по толщине участков в виде точечек. Отсюда и т.н. "рандомность" башни об.140.

Сколько двоек по геометрии в школе нахватал?:popcorn:

88465902eb06dc4a6968c52353fcf9f0.png
Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
07 Ноя 2016 - 12:22 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Ну вот объект 140, где какие вкрапления?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-5475951-0-46470600-1478503217_thumb.png

Вот 62а

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-5475951-0-91306200-1478503299_thumb.jpg

Везде где единые бронеплиты, не наблюдаю никаких вкрапленй. Или где смотреть?

 

Про вкрапления, он наверно имел ввиду не качественный состав стали при отливке башни )

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
07 Ноя 2016 - 07:22 пользователь Artificial_InteIIigence сказал:

Ну вот объект 140, где какие вкрапления?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-5475951-0-46470600-1478503217_thumb.png

Вот 62а

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-5475951-0-91306200-1478503299_thumb.jpg

Везде где единые бронеплиты, не наблюдаю никаких вкрапленй. Или где смотреть?

 

Увеличь башню и детально медленно проводи мышкой.
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...