Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
20 Сен 2016 - 06:54 пользователь Sollecks сказал:

Танки-игра с неполной информацией. Ввиду отсутствия понимания значений урона и пробития. И разброса. И прочих неизвестных 

 

Танки - игра с неполной информацией, но отнюдь не из-за перечисленного тобой. Все это к полноте информации отношения не имеет. Совсем.

Танки - игра с неполной информацие потому что:

1) Мы не знаем в каждый момент времени где находятся и куда смотрят танки противника.

2) Мы не знаем скорость реакции игроков, не можем ее прогнозировать, игра происходит в реальном времени.

 

Все. Остальное (урон, пробитие, точность, подбор тим) - важно, но не имеет отношение к термину "игра с (не)полной информацией".

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
20 Сен 2016 - 10:09 пользователь AWKKK сказал:

 

Танки - игра с неполной информацией, но отнюдь не из-за перечисленного тобой. Все это к полноте информации отношения не имеет. Совсем.

Танки - игра с неполной информацие потому что:

1) Мы не знаем в каждый момент времени где находятся и куда смотрят танки противника.

2) Мы не знаем скорость реакции игроков, не можем ее прогнозировать, игра происходит в реальном времени.

 

Все. Остальное (урон, пробитие, точность, подбор тим) - важно, но не имеет отношение к термину "игра с (не)полной информацией".

 

Тебе там череп не жмет случаем? :)

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
20 Сен 2016 - 10:09 пользователь AWKKK сказал:

 

Танки - игра с неполной информацией, но отнюдь не из-за перечисленного тобой. Все это к полноте информации отношения не имеет. Совсем.

Танки - игра с неполной информацие потому что:

1) Мы не знаем в каждый момент времени где находятся и куда смотрят танки противника.

2) Мы не знаем скорость реакции игроков, не можем ее прогнозировать, игра происходит в реальном времени.

 

Все. Остальное (урон, пробитие, точность, подбор тим) - важно, но не имеет отношение к термину "игра с (не)полной информацией".

Лень спорить.  Скажу, что имеет и закончу на этом. 

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
20 Сен 2016 - 07:14 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

Тебе там череп не жмет случаем? :)

 

Не, норм :). Образование сказывается (не столько качество его, сколько специфичность). Люблю точные формулировки.

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
20 Сен 2016 - 08:32 пользователь AWKKK сказал:

 

Википедия с тобой не согласна. Не самый надежный источник, но все же... Так можно и шахматы назвать игрой с неполной информацией - ты же не знаешь следующий ход соперника.

Я выше привел определение из другого источника, но я понимаю в чем мы расходимся.

Я понимаю так, что если ты, как игрок, перед началом своего хода не обладаешь всей информацией о состоянии игры, т.е. присутствует элемент неопределённости, то как можно говорить о владении полной информации. 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
20 Сен 2016 - 10:16 пользователь Sollecks сказал:

Лень спорить.  Скажу, что имеет и закончу на этом. 

Там просто тонкое различие в формулировках.

По-простому:

Шахматы - полная инфа на доске+0% случайности = игра с полной информацией

Нарды - полная инфа на доске+Х% случайности от костей = недетерминированная игра с полной информацией.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
20 Сен 2016 - 10:31 пользователь RenTGen_X сказал:

Там просто тонкое различие в формулировках.

По-простому:

Шахматы - полная инфа на доске+0% случайности = игра с полной информацией

Нарды - полная инфа на доске+Х% случайности от костей = недетерминированная игра с полной информацией.

 

Я понимаю. Потому и не хочу спорить :-)

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
20 Сен 2016 - 07:09 пользователь AWKKK сказал:

 

Танки - игра с неполной информацией, но отнюдь не из-за перечисленного тобой. Все это к полноте информации отношения не имеет. Совсем.

Танки - игра с неполной информацие потому что:

1) Мы не знаем в каждый момент времени где находятся и куда смотрят танки противника.

2) Мы не знаем скорость реакции игроков, не можем ее прогнозировать, игра происходит в реальном времени.

 

Все. Остальное (урон, пробитие, точность, подбор тим) - важно, но не имеет отношение к термину "игра с (не)полной информацией".

Эмм... Тут определение от обратного не подходит. Есть термин "игра с полной информацией", для которой дано четкое определение - все остальное игры с неполной информацией. Т.е. нет необходимости перечислять то, что является "неопределенным", достаточно указать на не соответствие определению "игра с полной информацией". Т.е. правильнее было бы написать: Танки не является игрой с полной информацией, потому что:....

Тогда у вас с Соллексом не будет разногласий.

Изменено пользователем glevg

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
20 Сен 2016 - 07:48 пользователь glevg сказал:

Эмм... Тут определение от обратного не подходит. Есть термин "игра с полной информацией", для которой дано четкое определение - все остальное игры с неполной информацией. Т.е. нет необходимости перечислять то, что является "неопределенным", достаточно указать на не соответствие определению "игра с полной информацией".

 

Случайность/неслучайность игровых событий - не входит в определение "игры с полной информацией". В этом все и дело.

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 795 публикаций
55 593 боя
раздражают отметки на стволах. надо первую давать как за 2-ую сейчас. 2 как за три сейчас. а третью - за 100%.  это будет и справедливо и информативно.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
20 Сен 2016 - 11:45 пользователь maxcolchenog сказал:

раздражают отметки на стволах. надо первую давать как за 2-ую сейчас. 2 как за три сейчас. а третью - за 100%.  это будет и справедливо и информативно.

Ахах, ты третьи отметки на топах часто видишь? Иксперд :-)

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
20 Сен 2016 - 02:29 пользователь Med433 сказал:

В игре уже порезали рандом по разбросу и урону, примерно в полтора раза. Сильно помогло?

 

 Сильно.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
20 Сен 2016 - 07:31 пользователь RenTGen_X сказал:

Там просто тонкое различие в формулировках.

По-простому:

Шахматы - полная инфа на доске+0% случайности = игра с полной информацией

Нарды - полная инфа на доске+Х% случайности от костей = недетерминированная игра с полной информацией.

 

 

Именно это я и пытался сказать. Консенсус. А так - спор о значении слов, бессмысленный и беспощадный.

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв
20 Сен 2016 - 11:11 пользователь Oskar_GD сказал:

 

 Сильно.

 

Сколько в альфах? Ну или в долях альфы.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
20 Сен 2016 - 19:25 пользователь Med433 сказал:

 

Сколько в альфах? Ну или в долях альфы.

 

До 086, топовый урон для ст10 был в диапазоне 3.5-4к. После 086, под 5к стали набивать даже на ст9. Уменьшение ВБР в стрельбе и нерф однокнопочного - внезапно две составляющие для бодрой, скилловой игры. Кто бы мог подумать, правда?

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
20 Сен 2016 - 12:40 пользователь Oskar_GD сказал:

 

До 086, топовый урон для ст10 был в диапазоне 3.5-4к. После 086, под 5к стали набивать даже на ст9. Уменьшение ВБР в стрельбе и нерф однокнопочного - внезапно две составляющие для бодрой, скилловой игры. Кто бы мог подумать, правда?

 

Скорее это связано с большим количеством хп в командах (уменьшением арты (которая ворует хп прямо и косвенно), введением большего количества лт8).
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
20 Сен 2016 - 19:45 пользователь RenTGen_X сказал:

Скорее это связано с большим количеством хп в командах (уменьшением арты (которая ворует хп прямо и косвенно), введением большего количества лт8).

 

Саму стрельбу, как я понимаю, ты считаешь малозначительным элементом в нанесении урона? Интересное мнение.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв

Жаль, что с нерфом арты совпало, трудно сказать, что там сыграло большую роль.

А изначально речь зашла про разброс бронепробития и урона, там влияние менее очевидное, чем от точности орудий.

Ссылка на комментарий
Игроки
17 132 публикации
44 993 боя
20 Сен 2016 - 10:07 пользователь Oskar_GD сказал:

 

Саму стрельбу, как я понимаю, ты считаешь малозначительным элементом в нанесении урона? Интересное мнение.

"...если есть сомнение нужно-ли стрелять, сомнение - это повод для стрельбы..."(с) "Зелёный фургон")))

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
41 408 боёв
20 Сен 2016 - 20:13 пользователь Med433 сказал:

Жаль, что с нерфом арты совпало, трудно сказать, что там сыграло большую роль.

А изначально речь зашла про разброс бронепробития и урона, там влияние менее очевидное, чем от точности орудий.

 

Менее очевидное, потому что оно уже задано в относительно строгих границах. Но любой ВБР уменьшает влияние скилла. В этом вся мысль, и все. Тебе не надо с пробитием в 270 еще + 50 мм рандомного пробоя, когда ты четко стреляешь в 100мм нлд. Но тебе нужны дефолтные 270, когда ты стреляешь в приведенку с 250. Это же очевидно, нет? КСами с 330 лупят не для того же, чтобы вылавливать максималки и прожигать ВЛД Е-100 на шару, а чтобы хоть как-то нивелировать -25% и пробивать хотя бы лоб его башни.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...