Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 13:57) писал:

 1. Конкретно выразиться в четком понимании ,что весь драйв нагиб и курьезы - это результат действий игроков ,твоих и противника . Что побудит развиваться и узнать больше об игре и ее многообразии  ,а не катать сотни сотен боев ,когда это многообразие за тебя осуществляет программа. По факту все тоже самое ,что и с ВБР (толька нет доли обмана ,которое создает ложное представление ;)

2.Донат и прибыль можно проверить ,отправившись в 2010 и запустив такую же игру без ВБР - думаю будет аналогично (возможно даже лучше,но хуже точно нет) 

 

 

 

 

 

Лично меня это побудит забить на игру, тк разнообразие исчезнет и останется стоялово и моментальный ангар при засвете. Опять же это хорошо для условных 5%, а остальным что? Быть мясом? Надрачивать по 80к боёв в надежде что кол-во перейдёт в качество? Ага, счаз.

Ты пропустил недавнее путешествие во времени(в какой там патч?) от вг? Я тебе напомню: баланс +/-4(5); телепортирующиеся в снайперском прицеле танки; ваншотящая арта; если топ-другой слились то всё, можно выходить в ангар; отсутствие физики(привет раскачивающимся танкам на склонах). Кто ещё какие "прелести" 2010 вспомнит?

Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 17:03) писал:

Мне нравиться игра ,но раздражает ее часть ! Мне нравиться моя  работа ,но раздражает что-то в ней ? Почему я должен бросать ? И почему вывод - что игра или работа плохая? 

    А ты вообще не способен разговаривать без аналогий? Это так, чисто академический интерес. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 17:05) писал:

Т.е при отсутствии ВБР - танки превратятся в спинномозговой шутер ?

    Да. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 14:05) писал:

Т.е при отсутствии ВБР - танки превратятся в спинномозговой шутер ? Каким образом? А разве не было киберспорта в танках - до которого простому обывателю ,как до спинномозгового шутера? 

Напомни, ты хочешь убрать только +/-25 или круг разброса тоже?

Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (30 авг 2020 - 17:09) писал:

Напомни, ты хочешь убрать только +/-25 или круг разброса тоже?

    Ну он же приносил видос со Страйком, который не мог нормально попасть в тип5 в упор. Значит весь рандом. Балансировщик надеюсь оставит хоть. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (30 авг 2020 - 14:09) писал:

Напомни, ты хочешь убрать только +/-25 или круг разброса тоже?

Я ничего не хочу убрать ,я хочу больше ясности и меньше балагана в игре . Круг разброса или еще что ,если она будет более зависима от моих действий ,то она будет более интересной для меня. Давай я хочу убрать +-25% к пробитию ,так как никто его все равно не видит и непонятно зачем это , снизить разброс по альфе допустим до 5% может ниже. Теперь расскажи ,как это приводит ее к Спинномозговому шутеру? 

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 16:05) писал:

Т.е при отсутствии ВБР - танки превратятся в спинномозговой шутер ?

Каким образом 


Прикинь, да. 

Элементарным. Танк будет бить в пиксель каждым выстрелом. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 14:03) писал:

Мне нравиться игра ,но раздражает ее часть ! Мне нравиться моя  работа ,но раздражает что-то в ней ? Почему я должен бросать ? И почему вывод - что игра или работа плохая? 

Значит доказывай и обосновывай отчего без этой части будет лучше и чем вообще она плоха(видео с самодовольными стариканами в качестве аргумента не предлагать).

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 16:13) писал:

 Давай я хочу убрать +-25% к пробитию ,так как никто его все равно не видит и

непонятно зачем это

«Не видят» и «плюс нивелируется минусом» это разные вещи, если что. 
давай ещё раз объясню: чтобы у 95% в т.ч и у тебя хоть иногда появлялся шанс победить более сильного противника 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (30 авг 2020 - 14:15) писал:


Прикинь, да. 

Элементарным. Танк будет бить в пиксель каждым выстрелом. 

Т.е когда он бьет  пиксель под управлением программы - это нормально и она резко и внезапно  становиться не пиксельной ?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (30 авг 2020 - 14:20) писал:

Значит доказывай и обосновывай отчего без этой части будет лучше и чем вообще она плоха(видео с самодовольными стариканами в качестве аргумента не предлагать).

Убираем +-25% к разбросу на пробитие - она становиться понятнее и ясно ,что, когда ты не пробиваешь - ты свелся не туда, когда тебя пробивают ,то значит ты подставился,не доверну и много ,что еще - все ясно и понятно . Никто не умер и игра не изменилась 

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 17:22) писал:

Т.е когда он бьет  пиксель под управлением программы - это нормально и она резко и внезапно  становиться не пиксельной ?

    Как-то странно ты видишь игру, отдельными кадрами. Ну да ладно.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 17:25) писал:

когда ты не пробиваешь - ты свелся не туда, когда тебя пробивают ,то значит ты подставился - все ясно и понятно .

     А сейчас разве не так? :popcorn:

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 14:13) писал:

Я ничего не хочу убрать ,я хочу больше ясности и меньше балагана в игре . Круг разброса или еще что ,если она будет более зависима от моих действий ,то она будет более интересной для меня. Давай я хочу убрать +-25% к пробитию ,так как никто его все равно не видит и непонятно зачем это , снизить разброс по альфе допустим до 5% может ниже. Теперь расскажи ,как это приводит ее к Спинномозговому шутеру? 

Вот, ты сначало определись чего ты хочешь, а то приносишь видео где горит от разброса и тут же недоумеваешь "как превратится".

Далее, убирание +/-25 скажется в первую очередь на длительности жизни ракалов(незабываем что их 95%) в сторону уменьшения. Те с какого то момента они побегут искать другую игрульку и унесут с собой свои денежки. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (30 авг 2020 - 14:28) писал:

    Как-то странно ты видишь игру, отдельными кадрами. Ну да ладно.

     А сейчас разве не так? :popcorn:

Для упоротых чипсоедов . Ситуации ,когда ты выезжаешь на Маусе с приведенной броней отвернутой  щеки 260 и тебя будут пробивать ББ Защитники или ис-3  исчезнут . Да сейчас именно не так! 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (30 авг 2020 - 14:30) писал:

Вот, ты сначало определись чего ты хочешь, а то приносишь видео где горит от разброса и тут же недоумеваешь "как превратится".

Далее, убирание +/-25 скажется в первую очередь на длительности жизни ракалов(незабываем что их 95%) в сторону уменьшения. Те с какого то момента они побегут искать другую игрульку и унесут с собой свои денежки. 

Так я не только по разбросы - я в целом об игре и Множестве параметров ,зависящих от ВБР . :teethhappy:  А мне кажется ,что все будет так же и определяться мастерством игроков  "95% которых ракалы ",  два раза наступать на грабли мало кому интересно. 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 14:25) писал:

Убираем +-25% к разбросу на пробитие - она становиться понятнее и ясно ,что, когда ты не пробиваешь - ты свелся не туда, когда тебя пробивают ,то значит ты подставился,не доверну и много ,что еще - все ясно и понятно . Никто не умер и игра не изменилась 

Логика у тебя конечно хромает на все четыре лапы. Если игра не изменится, то зачем её менять? 

Далее, вот навожусь я на морду тт и у меня марке меняет цвет с красного на жёлтый и зелёный, те диапазон пробития у меня и соответственно возможностей больше даже плохо зная куда стрелять. Отчего ты хочешь сделать лучше себе, но хуже мне?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 14:34) писал:

Для упоротых чипсоедов . Ситуации ,когда ты выезжаешь на Маусе с приведенной броней отвернутой  щеки 260 и тебя будут пробивать ББ Защитники или ис-3  исчезнут . Да сейчас именно не так! 

И это плохо для ца этой игры, они деньги перестанут нести. Это так сложно понять?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 14:40) писал:

Так я не только по разбросы - я в целом об игре и Множестве параметров ,зависящих от ВБР . :teethhappy:  А мне кажется ,что все будет так же и определяться мастерством игроков  "95% которых ракалы ",  два раза наступать на грабли мало кому интересно. 

Загибаем пальцы: пробитие, урон, разброс. Ты знаешь ещё какие-то?

Перекрестись - казаться перестанет.


 
Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 17:34) писал:

Для упоротых чипсоедов . Ситуации ,когда ты выезжаешь на Маусе с приведенной броней отвернутой  щеки 260 и тебя будут пробивать ББ Защитники или ис-3  исчезнут . Да сейчас именно не так! 

    А они сейчас разве есть? Кстати, у Мауса 260 щека без отворота.

    Упоминание экстремальных событий, происходящих крайне редко, не очень хорошо сказывается на качестве твоей аргументации.

    Сейчас не так лишь потому, что ты ориентируешься на средние значения, но воспринимаешь их как минимальные. Если хочешь максимальной эффективности своих действий - рассчитывай на минимальные значения вбр-а, и отталкивайся от них. Т.е. если ты сводишься в 250мм брони снарядом со средним бронепробитием 250мм, то ты целишься не туда, т.к. у тебя есть минимальное бронепробитие в 188мм, которое тоже может выпасть. Когда ты целишься в 187 со средним пробитием в 250 - ты делаешь правильно. 

    Как видишь, все твои туда-не туда сильно зависят от точки зрения. Недостатки твоей я показал. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (30 авг 2020 - 14:54) писал:

И это плохо для ца этой игры, они деньги перестанут нести. Это так сложно понять?

ЦА игры ,который сидит на Защитнике с 220 пробития и не может пробить Мауса  или ЦА игры играет сотый бой на Маусе и может спокойно танковать? Хорошо для  какой ЦА : которая 99 бой сыграла хорошо против 10-х левелов ,а в 100-м его унижают 8-е , либо для ЦА  Защитника ,который пробил пару раз в щеку задрота на Маусе ББ , а потом 150 раз не может пробить туда-же игроков своего уровня? Для какого ЦА ,если оно действует на всех? 

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 18:00) писал:

ЦА игры ,который сидит на Защитнике с 220 пробития и не может пробить Мауса  или ЦА игры играет сотый бой на Маусе и может спокойно танковать?

    А разве это разная ЦА?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (30 авг 2020 - 15:00) писал:

ЦА игры ,который сидит на Защитнике с 220 пробития и не может пробить Мауса  или ЦА игры играет сотый бой на Маусе и может спокойно танковать? Хорошо для  какой ЦА : которая 99 бой сыграла хорошо против 10-х левелов ,а в 100-м его унижают 8-е , либо для ЦА  Защитника ,который пробил пару раз ББ в щеку задрота ББ , а потом 150 раз не может пробить туда-же игроков своего уровня? Для какого ЦА ,если оно действует на всех? 

Вот, вбр действует на всех одинаково, ты же предлагаешь "срезать" возможность в части случаев наносить урон тк нужно знать буеву тучу уязвимых мест у разных танков.

Я сейчас абсолютно их не знаю, с чего вдруг у меня появится мотивация их учить?

Изменено пользователем Bansche
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (30 авг 2020 - 15:09) писал:

Вот, вбр действует на всех одинаково, ты же предлагаешь "срезать" возможность в части случаев наносить урон тк нужно знать буеву тучу уязвимых мест у разных танков.

Я сейчас абсолютно их не знаю, с чего вдруг у меня появится мотивация их учить?

Есть индикатор бронепробития,который существует много лет, если у тебя проблемы с уязвимыми местами.  А изучив их у тебя повыситься скилл и скорость в принятии решений , а не породит моменты от которых ты будешь гореть , попадая по зеленому маркеру

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...