Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 14:10) писал:

Возьми стату его Мауса и моего - уму нравиться на ТТ мне пофиг, когда-то нравилось на Маусе - пытался недавно на нем играть - ну такое себе - сложновато накидать нынче, по сравнению с другими ТТ . Играть Оло ло на Маусе проще  на результат сложнее. 

Почему у многих игроков на ТТ больше боев - проще играться чем остальные классы , кроме арты (арта это другая игра). 


кого «его»? Да и вопрос был не в нравится/не нравится.

Почему ты снова прыгаешь в сторону? 

На какой технике «простой для масс» будет «сложно для скилловых единиц»?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 14:41) писал:

Для среднего игрока  понятнее и проще наносить урон на Маусе  не заморачиваясь + броня прощает ошибки. 

Для силовых может сложнее , так как я часто встречал игроков ,которые в целом играют лучше чем хорошо , но не могут на Них . Проще для масс и сложнее для едениц! 

     Я не понял - так проще или сложнее Мауса реализовать?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (28 авг 2020 - 11:51) писал:


Все как в жизни.

В жизни ты можешь проанализировать  ,что-то изменить и исключить неопределенность ,либо забить и ничего не менять -есть выбор . Если ты не понимаешь что делаешь ,то это как минимум странно

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 11:51) писал:

С оло-ло пыщ пыщ у тебя не было бы такой статы.  :teethhappy:  

Если бодрое шахматное стояло начинает затягиваться то где то на 5 минуте я весело еду ололошить.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (28 авг 2020 - 14:12) писал:

Тайп до нерфа.

Арта:trollface:

А что, тогда статисты не могли на алкаше? 

Ничесный прийомчег

Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 15:16) писал:

В жизни ты можешь проанализировать  ,что-то изменить и исключить неопределенность ,либо забить и ничего не менять -есть выбор . Если ты не понимаешь что делаешь ,то это как минимум странно

      А что мешает делать это в танках?

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (28 авг 2020 - 14:17) писал:

А что, тогда статисты не могли на алкаше? 

Ничесный прийомчег


На алкаше ца может апнуть средуху благодаря ттх, а статисты не могут, опять-таки из-за ттх.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (28 авг 2020 - 12:15) писал:

     Я не понял - так проще или сложнее Мауса реализовать?

Мне например сложнее. Скорость боев и 3 арты + низкая скорость Мауса, фугасы -привносит  рандома . Но когда я Приезжаю на позицию и начинаю перестреливаться с противниками , то как-то Проще ,чем на 277 допусти ,  вся проблема ,что есть бои где ты бесполезно можешь кататься ничего не делая. и не успевая. Если говорить о моментах перестрелки, размена ХП то Маус простой , а  если говорим о показателях статистики на дистанции ,то это папаболь и можно уснуть - раньше было веселее.

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 14:16) писал:

В жизни ты можешь проанализировать  ,что-то изменить и исключить неопределенность ,либо забить и ничего не менять -есть выбор . Если ты не понимаешь что делаешь ,то это как минимум странно

 

В танках ты можешь проанализировать  ,что-то изменить и исключить неопределенность ,либо забить и ничего не менять -есть выбор .

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngShadows_in_me (28 авг 2020 - 12:12) писал:

    Так вот в чём дело! Вбр опускает твой психологический винрейт, поэтому ты от него горишь? Ну, иди сюда, мы тебя все дружно сожалеем. 

Шо?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 12:16) писал:

В жизни ты можешь проанализировать  ,что-то изменить и исключить неопределенность ,либо забить и ничего не менять -есть выбор . Если ты не понимаешь что делаешь ,то это как минимум странно

И получить на голову кирпич или встречу с нетрезвым водителем.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (28 авг 2020 - 14:24) писал:

На алкаше ца может апнуть средуху благодаря ттх, а статисты не могут, опять-таки из-за ттх.

Нпяп, то Боло говорил, что простые танки для смертных могут быть сложными для статистов, а ты говоришь про ап конкретного показателя. Конечно, статист, который играл на 907-м на 5к средухи не хотел бы играть на алкаше и делать 4к, но ведь речь немного не об этом. Любой статист на алкаше все равно был бы лютом отрыве от рачков и этот отрыв ни разу не сложность для него. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngRenTGen_X (28 авг 2020 - 12:27) писал:

 

В танках ты можешь проанализировать  ,что-то изменить и исключить неопределенность ,либо забить и ничего не менять -есть выбор .

 

 

Сейчас с тебя доказательств потребуют

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (28 авг 2020 - 14:31) писал:

Нпяп, то Боло говорил, что простые танки для смертных могут быть сложными для статистов, а ты говоришь про ап конкретного показателя. Конечно, статист, который играл на 907-м на 5к средухи не хотел бы играть на алкаше и делать 4к, но ведь речь немного не об этом. Любой статист на алкаше все равно был бы лютом отрыве от рачков и этот отрыв ни разу не сложность для него. 

 я понял его слова по-иному.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 15:26) писал:

Мне например сложнее. Скорость боев и 3 арты + низкая скорость Мауса, фугасы -привносит  рандома . Но когда я Приезжаю на позицию и начинаю перестреливаться с противниками , то как-то Проще ,чем на 277 допусти ,  вся проблема ,что есть бои где ты бесполезно можешь кататься ничего не делая. и не успевая. Если говорить о моментах перестрелки, размена ХП то Маус простой , а  если говорим о показателях статистики на дистанции ,то это папаболь и можно уснуть - раньше было веселее.

     Тебе сложно что ли думать категориями "целый бой" и "для всех игроков"? Ты скажи, я тогда постараюсь попроще формулировки подбирать.

     Ты ведь не оцениваешь статистику или игрока по отдельным эпизодам в бою? Почему тогда сейчас этим занимаешься?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadows_in_me (28 авг 2020 - 12:19) писал:

      А что мешает делать это в танках?

ВБР 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (28 авг 2020 - 12:27) писал:

 

В танках ты можешь проанализировать  ,что-то изменить и исключить неопределенность ,либо забить и ничего не менять -есть выбор .

 

 

Пример с тайпиком читал?Я проанализировал и делаю вывод ,что врят ли что-то можно сделать - про это и пишу. Можно посмотреть всяких приколов от Артяшки и натаскать сюда множество примеров - говорю как раз про такие моменты от которых и горит .

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 14:47) писал:

Пример с тайпиком читал?Я проанализировал и делаю вывод ,что врят ли что-то можно сделать - про это и пишу. Можно посмотреть всяких приколов от Артяшки и натаскать сюда множество примеров - говорю как раз про такие моменты от которых и горит .

Нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 14:47) писал:

Пример с тайпиком читал?Я проанализировал и делаю вывод ,что врят ли что-то можно сделать - про это и пишу. Можно посмотреть всяких приколов от Артяшки и натаскать сюда множество примеров - говорю как раз про такие моменты от которых и горит .

Я крайне уверен, что если ты возьмёшь пачку сессионных реплеев и покажешь их статисту, то он найдёт там туеву хучу тактических, позиционных и технических ошибок и вряд ли там будет что-то вроде «ты все сделал правильно, но тебе помешал вбр», а если и будет, то в том же количестве что и «тут тебе вбр помог» 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...