Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (28 авг 2020 - 11:41) писал:

Вот смех смехом но пока я не пришёл на форум тоже считал "статиста" синонимом днаря, ну по типу определения "статиста" из киноиндустрии.

Пока я не пришёл на форум, то качал арте злопамятного.  

На 80к боев городить подобную фигню может только Боло.  Скорее всего сейчас пойдут очередные аналогии статист-статка-рубанок-перламутр-огуречный. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (28 авг 2020 - 09:38) писал:

1. Если для тебя диалог это реплики без вопросов и доказательств, то тут тебе выдадут смешные ботинки и определят на сцену под всеобщие овации. 

2 Виталий, перелогиньтесь, пожалуйста. 

3. «Нет - ты».  Пруфанешь где я проецировал на всех? 

4. Ещё один упоротый пример, продолжаем. 

5. Ок, ты подебил - давай в аналогии, ибо я уверен, что иначе мозг у тебя не работает. Возьмём рыбалку. Огромное кол-во людей шпилят в неё при диком рандоме улова. Покупают разные свои рыбацкие приблуды, отращивают скилл в умении поймать рыбу и т.д., но, по факту, каждая рыбалка это своеобразный рандом, даже при оверскилле рыбака. А теперь представь ситуацию, что рыбаки едут не на речку/море/океан, а в бассейн кишащий рыбой и каждый заброс удочки вознаграждается уловом при этом он больше в кг рыбы у тех кто просто чаще закидывает. На сколько это быстро надоест всем? 

6. Если в танках слово статист от слова статика, то просто признайся, что ты идиет и я все пойму. 

7. Именно потому что я плохо играю мне выгоден вбр по причине, что может где-то прокнуть и у меня, возможно, появится хоть какой-то шанс против более сильно противника 

Дружище я не мастер Форума с 30к сообщений ,чтобы бесконечно спорить .

 Если ты не понял мою фразу про статиста и не знаешь что такое статика . То я боюсь это бесконечный процесс в котором я не собираюсь участвовать. И по факту ты тупо не хочешь понимать ,что я говорю и ничего тебе не поможет понять ,кроме высшего разума . Можно закончить  просто диалог ! Как ты на это смотришь? 

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 11:51) писал:

*поскипано. 

**звук слива в унитазе. 

Дружище я не мастер Форума с 30к сообщений ,чтобы бесконечно спорить .

Можно закончить  просто диалог !


Приходи к нам ишшо. 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (28 авг 2020 - 09:47) писал:

Ещё раз: вбр плох для отдельно взятых игроков, тк он ограничивает их скилл и не даёт тотального нагиба. Таких игроков в игре 1-2%.

Остальным игорькам вбр подыгрывает позволяя иногда вознагнуть, ну или чуть чаще попасть с вертухи/словить непробил. Таких игроков подавляющее большинство.

Так вот простая арифметика: с кого проще получить прибыль? С 1-2% статистов или под 90% рачья? 

Я не знаю как еще объяснить .Появился новый режим Стальной Охотник - он еще рандомнее, чем сама игра. Почему этот режим плох как игра? Притом ,что он мне зашел! И в принципе ввиду ненапряжности зашел многим ( я не расписываюсь за это , чисто наблюдение , есть и те кому не нравиться - это писец как сложно стало писать) Подозреваю, что он привлек меня чисто из-за Плюшек и как что-то новое (хотя он уже был)  и редко проходящее ,но если он будет на постоянной основе и нужно будет "меряться пиписьками" с другими игроками , будут какие-то достижения , то этот режим полное УГ , что я заметил как бэ наблюдая Битву блогеров (док-ва )  .

Если не понятно вернемся к тетрису . 

Вводим рандом на поворот фигурок (+-25) - один или 2 оборота влево или вправо и вводим (+-25) на то, где эти фигурки будут поворачиваться вначале и при подлете к тому месту где они собирают линии или вообще  машина не будет вмешивается 3 варианта (добавим рандом по еще 1 параметру).И крутим   этот ВБР от 0 до 100 . При 0 это обычный тетрис , а при 100 -это управляемое программой хаотичное падание фигурок . Какая игра больше привлекательна для любого человека и его возможностей? Какая игра УГ .а какая интересна?

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 12:15) писал:

Если не понятно вернемся к тетрису

не понятно зачем возвращаться к упоротым аналогиям

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (28 авг 2020 - 12:26) писал:

не понятно зачем возвращаться к упоротым аналогиям

Вот кстати в тетрисе недавно упало подряд несколько фигурок в виде загогулины, хотя нужна была прямая. Это наверняка некое несправедливое Угнетение.

Ящетаю, было бы неплохо этот ужасный рандом убрать, пускай падают только кубики.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (28 авг 2020 - 10:26) писал:

не понятно зачем возвращаться к упоротым аналогиям

Не понятно зачем ты задаешь вопросы ,если ты не пытаешься понять и попрощался?

+25 тебя вводит в заблуждение ,что ты можешь играть в танки пописывая на форуме :teethhappy:

Но , как только ты пойдешь играть и попытаешься разобраться в  "условном тетрисе" (я тешу себя надеждой, что ты уже умеешь в тетрис ,танки пока сложно), то ты откроешь для себя мир тупости и невозможности влиять на поворот фигурок и прогнозировать их собирание в линию   . 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (28 авг 2020 - 10:36) писал:

Вот кстати в тетрисе недавно упало подряд несколько фигурок в виде загогулины, хотя нужна была прямая. Это наверняка некое несправедливое Угнетение.

Ящетаю, было бы неплохо этот ужасный рандом убрать, пускай падают только кубики.

Так в танках ВБР является костылем  на Твои действия - ты стараешься сделать Лучше ,а выходит Хуже :teethhappy: и наоборот .Вопрос нафига это надо?

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 12:40) писал:

Не понятно зачем ты задаешь вопросы ,если ты не пытаешься понять и попрощался?

+25 тебя вводит в заблуждение ,что ты можешь играть в танки пописывая на форуме :teethhappy:

Но , как только ты пойдешь играть и попытаешься разобраться в  "условном тетрисе" (я тешу себя надеждой, что ты уже умеешь в тетрис ,танки пока сложно), то ты откроешь для себя мир тупости и невозможности влиять на поворот фигурок и прогнозировать их собирание в линию   . 

Задавать вопросы свойственно людям имеющим критическое мышление, а непонимание тебя исключительно по причине несостоятельности твоих аргументов, если упоротые аналогии можно назвать аргументами. 

и да, я не прощался с тобой, но ты пытался ливнуть под предлогом «ты не хочешь меня понять» и это разные вещи.   

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 12:42) писал:

Так в танках ВБР является костылем  на Твои действия - ты стараешься сделать Лучше ,а выходит Хуже :teethhappy: и наоборот .Вопрос нафига это надо?


Для придания эмоциональной окраски результату на твоим действиям.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 12:42) писал:

Так в танках ВБР является костылем  на Твои действия - ты стараешься сделать Лучше ,а выходит Хуже :teethhappy: и наоборот .Вопрос нафига это надо?


наоборот это как - стараешься хуже, а выходит лучше? 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (28 авг 2020 - 12:36) писал:

Вот кстати в тетрисе недавно упало подряд несколько фигурок в виде загогулины, хотя нужна была прямая. Это наверняка некое несправедливое Угнетение.

Ящетаю, было бы неплохо этот ужасный рандом убрать, пускай падают только кубики.


конечно это угнетение, ибо гпсч и все такое. Тетрис знал, что тебе нужна планка, но давал -25% через загогулину. Вопрос как проявится +25% пока неясен.  

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenTGen_X (28 авг 2020 - 10:51) писал:


Для придания эмоциональной окраски результату на твоим действиям.

Согласен  придает. Только когда я был раком -я не замечал и даже может я прыгал до потолка ,когда взрывал БК статюгану. А вот ,когда немного разобрался в игре стал жестко гореть от -25 и когда выпадает +25 то только хочется покрутить у виска . Эмоциональный окрас идиотизм, но это, когда понимаешь откуда ноги растут. 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (28 авг 2020 - 12:57) писал:


конечно это угнетение, ибо гпсч и все такое. Тетрис знал, что тебе нужна планка, но давал -25% через загогулину. Вопрос как проявится +25% пока неясен.  

Не понятно, почему по логике боло его не запретили.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 10:15) писал:

Я не знаю как еще объяснить .Появился новый режим Стальной Охотник - он еще рандомнее, чем сама игра. Почему этот режим плох как игра? Притом ,что он мне зашел! И в принципе ввиду ненапряжности зашел многим ( я не расписываюсь за это , чисто наблюдение , есть и те кому не нравиться - это писец как сложно стало писать) Подозреваю, что он привлек меня чисто из-за Плюшек и как что-то новое (хотя он уже был)  и редко проходящее ,но если он будет на постоянной основе и нужно будет "меряться пиписьками" с другими игроками , будут какие-то достижения , то этот режим полное УГ , что я заметил как бэ наблюдая Битву блогеров (док-ва )  .

Если не понятно вернемся к тетрису . 

Вводим рандом на поворот фигурок (+-25) - один или 2 оборота влево или вправо и вводим (+-25) на то, где эти фигурки будут поворачиваться вначале и при подлете к тому месту где они собирают линии или вообще  машина не будет вмешивается 3 варианта (добавим рандом по еще 1 параметру).И крутим   этот ВБР от 0 до 100 . При 0 это обычный тетрис , а при 100 -это управляемое программой хаотичное падание фигурок . Какая игра больше привлекательна для любого человека и его возможностей? Какая игра УГ .а какая интересна?

Давай ты для начала возьмёшь все эти тэтрисы, марио, футбол и тд и тп и перестанешь на основании них строить аналогии с танками.

Затем, у нас есть рандом в качестве основного режима и есть различные активности, типа лф/со/ что-то другое.

Тк рандом постоянен, то предлагаю ограничится для начала им. И так, вбр позволяет игорькам с пп 48-52%(коих имхо большинство) не чувствовать себя совсем довенами и показывать хоть какие то цифры без тотального вбивания их в дно стотиздами. Это хорошо для ДОНАТА и ПРОЕКТА в целом. Не для тебя, не для условных 1-2% стотиздов, а для компании ВГ тк это уже 10 лет приносит им бабло. 

А вот теперь попробуй хотя бы логически обосновать с чего бы ВГ отходить от работающего ВБР? Ради твоего наджиба раков? 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 12:42) писал:

Так в танках ВБР является костылем  на Твои действия - ты стараешься сделать Лучше ,а выходит Хуже :teethhappy: и наоборот .Вопрос нафига это надо?

Доля неопределённости добавляет интереса.

Также есть действия, на которые ВБР не влияет, этого недостаточно?

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMisha_UA (28 авг 2020 - 12:52) писал:

наоборот это как - стараешься хуже, а выходит лучше? 

Пулял артульке фугасами по гуслям, чтоб сдохла не сразу, но тут Коварнэ ВБР отклонил снаряд в сторону и выдал максимальную альфу, подарив корычневому быструю смерть :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 12:59) писал:

Согласен  придает. Только когда я был раком -я не замечал и даже может я прыгал до потолка ,когда взрывал БК статюгану. А вот ,когда немного разобрался в игре стал жестко гореть от -25 и когда выпадает +25 то только хочется покрутить у виска . Эмоциональный окрас идиотизм, но это, когда понимаешь откуда ноги растут. 


в смысле «был»? Ты уже в топ100? 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (28 авг 2020 - 13:01) писал:

Давай ты для начала возьмёшь все эти тэтрисы, марио, футбол и тд и тп и перестанешь на основании них строить аналогии с танками.

Затем, у нас есть рандом в качестве основного режима и есть различные активности, типа лф/со/ что-то другое.

Тк рандом постоянен, то предлагаю ограничится для начала им. И так, вбр позволяет игорькам с пп 48-52%(коих имхо большинство) не чувствовать себя совсем довенами и показывать хоть какие то цифры без тотального вбивания их в дно стотиздами. Это хорошо для ДОНАТА и ПРОЕКТА в целом. Не для тебя, не для условных 1-2% стотиздов, а для компании ВГ тк это уже 10 лет приносит им бабло. 

А вот теперь попробуй хотя бы логически обосновать с чего бы ВГ отходить от работающего ВБР? Ради твоего наджиба раков? 


Считаю, что +/-25% (урон и пробитие) не сильно влияет на нагиб. Не превратит 60% в 80% у игрока. Влияние этих -/+25% на общие показатели игроков сильно переоценивают.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 297 публикаций
83 951 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KOTxKiXOT_ (28 авг 2020 - 08:53) писал:

Так а за счет чего он сложен, если не требует бОльших знаний?

   За счёт необходимости большей концентрации и меньшего количество допустимых ошибок. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 09:06) писал:

Мне вот без разницы на каком классе играть и на  ТТ наверно отыграл больше всего. Есть хорошие интересные машины в любом классе,кроме арты,которая играет по другим механикам. Лт ожил как класс и стал интересен для меня , когда я стал разбираться в игре , в частности ознакомился с системой Видимости и научился применять эту механику на всех классах, что повысило Статистику игры на всей технике почти в 2 раза и на ЛТ я уже  не ехал Оло-ло  в упор , чтобы "посветить" 

    В плане механик и т.п., мне тоже без разницы. Но нравятся больше тт, ибо танкование - это фишка этой игры. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbolo777 (28 авг 2020 - 09:17) писал:

Ситуевина такая ,что если ты обладаешь этими знаниями- то это самый фановый и простой класс, с большими возможностями и реализовать  Условного Мауса по факту намного сложнее ,чем  лт Немца 10 левела

    Если Мауса сложнее реализовать - не значит ли, что это более сложный танк (класс)?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBansche (28 авг 2020 - 11:01) писал:

Давай ты для начала возьмёшь все эти тэтрисы, марио, футбол и тд и тп и перестанешь на основании них строить аналогии с танками.

Затем, у нас есть рандом в качестве основного режима и есть различные активности, типа лф/со/ что-то другое.

Тк рандом постоянен, то предлагаю ограничится для начала им. И так, вбр позволяет игорькам с пп 48-52%(коих имхо большинство) не чувствовать себя совсем довенами и показывать хоть какие то цифры без тотального вбивания их в дно стотиздами. Это хорошо для ДОНАТА и ПРОЕКТА в целом. Не для тебя, не для условных 1-2% стотиздов, а для компании ВГ тк это уже 10 лет приносит им бабло. 

А вот теперь попробуй хотя бы логически обосновать с чего бы ВГ отходить от работающего ВБР? Ради твоего наджиба раков? 

Т.е ты за Игорьков и то-что они чувствуют можешь писать изи?А я сразу утверждаю за всех. . И какое Дно, в которое их вобьют стотизоиды ты конечно же посчитал!. И тебе совсем не смущает ,что по факту Статистика распределяет Игорьков и Статистов ,только собирая их в кучу ,выделяя 95% и 5 %. Вот интересно насколько Стотизоиды вобьют Игорьков  в Дно,чтобы так переживать ,что это так  важно. 

Игра точно привлекла массы не ВБРом ,про который до сих пор никто ничего не знает!Привлекает явное и понятное

Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...