Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngORWB (12 ноя 2019 - 22:51) писал:

Реализм ушел. Это может нравиться только истеричкам, что писаются, когда от своих урон прилетает. 

Реализмом тут и не пахло никогда. Тимдамаг может нравиться только гомункулам, что кайфуют, когда лупят союзникам в спины.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв


за месяц боёв 3 раза арта в бою?
откуда ты такие танки скачивал?
или ты всего 3 раза в бой выходил за месяц? )))

это я к тому говорил что изначально не надо было арте нерфить урон, забирать ББ и извращаться с обмороком от фугасов тем самым ломая гейплей всей игры.
арта из грозного противника сейчас превратилась непойми во что, а ведь все проблемы с ней можно было решить просто настройкой балансировщика..

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (13 ноя 2019 - 15:33) писал:

Реализмом тут и не пахло никогда. Тимдамаг может нравиться только гомункулам, что кайфуют, когда лупят союзникам в спины.


Проблему когда "лупят союзнику в спину" нужно решать не одевая на снаряды умные кондомы с автоопределением свой/чужой, а улучшая систему наказания за намеренный тимдамаг.
реализмом в этой игре может и раньше не пахло, зато сейчас начинает пованивать ванилью с клубничными нотками.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngORWB (13 ноя 2019 - 05:51) писал:

Реализм ушел. Это может нравиться только истеричкам, что писаются, когда от своих урон прилетает. 


ещё это нравится статюгам которые трясутся на каждым процентом своего рейтинга.
им по-фиг на честность игры, на хоть какой-то реализм, для них игра это типа тира, чем проще тем лучше.

к примеру, после отключения тимдамага играл я на бабхе, светляки начали в центре кататься подсвечивать разъезд, друг с другом бодаться.
ну поторопился, не дождался полного сведения, да и сам союзный светляк на линию огня выскочил - попал я в него.. и ничего.
снаряд, который должен был это недоразумение колёсное разметать кусками на полкарты, отскочил, светляк продолжил светить, мы их на разъезде очень хорошо подразобрали и победили стопудов именно благодаря этому.

но мы не должны были победить!!
да, я ошибся, неудачное стечение обстоятельств, я не собирался в него попадать, так получилось что он удачно проехал на линии огня под мой снаряд.
но он должен был сдохнуть, проивник должен был успешно разъехаться и мы должны были проиграть.
лично мне на-фиг не сдалась такая победа.
моя ошибка это их везение, это их светляк должен был получить медальку счастливчик, а потом друзьям рассказывать про бой в котором ему так повезло и союзник вальнул свой свет прям у него перед носом, или даже реплей отправить орешкину, в номинацию лучший олень недели...

 

и больше я пока не играл.
ну как-то неинтересно стало.. неправильно это.


Ну и, последнее время мне вообще кажется что это я один такой в этой игре, все остальные наподобие этого вот "Мёртвого лифа" - им не интересен процесс, им главное результат и чем выгоднее им лично изменения процесса тем для них лучше, соответственно все элементы которые на этот результат рандомно повлиять могут лучше отключить, запретить и т.п.


 
  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (13 ноя 2019 - 07:13) писал:

ещё как преувеличенная.

Ты не знаешь, что такое "риторический вопрос" и решил вот этой простынёй меня просветить на тему преувеличенности проблемы арты?.. Серьёзно?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (13 ноя 2019 - 09:38) писал:

арта из грозного противника сейчас превратилась непойми во что, а ведь все проблемы с ней можно было решить просто настройкой балансировщика..

Все проблемы с ней можно и нужно решать выводом из рандома. Точка.

  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (13 ноя 2019 - 16:01) писал:

Ты не знаешь, что такое "риторический вопрос" и решил вот этой простынёй меня просветить на тему преувеличенности проблемы арты?.. Серьёзно?

 

ну дык.. познакомься теперь с "риторическим ответом" )))
не сцы, не тебе писалось, не тыж один эти ответы читаешь


Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (13 ноя 2019 - 16:01) писал:

 

Все проблемы с ней можно и нужно решать выводом из рандома. Точка.

ты даже представить не можешь как я с тобой согласен в этом варианте решения проблемы.
но ктож позволит её вывести.. разрабы на такое точно не пойдут, пусть хоть до тыщи человек онлайн опустится.


Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (13 ноя 2019 - 08:58) писал:

Ну и, последнее время мне вообще кажется что это я один такой в этой игре, все остальные наподобие этого вот "Мёртвого лифа" - им не интересен процесс, им главное результат и чем выгоднее им лично изменения процесса тем для них лучше, соответственно все элементы которые на этот результат рандомно повлиять могут лучше отключить, запретить и т.п.

Тебе нравится, когда в спину от своих прилетает? Норм всё с процессом?

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
84 965 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (13 ноя 2019 - 06:33) писал:

Реализмом тут и не пахло никогда. Тимдамаг может нравиться только гомункулам, что кайфуют, когда лупят союзникам в спины.

Я и  не говорю про полный реализм,  брызги  мозгов на броне не нужно , но снаряд должен поражать все что на его пути иначе это мультик для девочек.

Изменено пользователем ORWB
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
84 965 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (13 ноя 2019 - 06:45) писал:


Проблему когда "лупят союзнику в спину" нужно решать не одевая на снаряды умные кондомы с автоопределением свой/чужой, а улучшая систему наказания за намеренный тимдамаг.
реализмом в этой игре может и раньше не пахло, зато сейчас начинает пованивать ванилью с клубничными нотками.

Истину глаголите уважаемый.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
84 965 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (13 ноя 2019 - 06:58) писал:


ещё это нравится статюгам которые трясутся на каждым процентом своего рейтинга.
им по-фиг на честность игры, на хоть какой-то реализм, для них игра это типа тира, чем проще тем лучше.

к примеру, после отключения тимдамага играл я на бабхе, светляки начали в центре кататься подсвечивать разъезд, друг с другом бодаться.
ну поторопился, не дождался полного сведения, да и сам союзный светляк на линию огня выскочил - попал я в него.. и ничего.
снаряд, который должен был это недоразумение колёсное разметать кусками на полкарты, отскочил, светляк продолжил светить, мы их на разъезде очень хорошо подразобрали и победили стопудов именно благодаря этому.

но мы не должны были победить!!
да, я ошибся, неудачное стечение обстоятельств, я не собирался в него попадать, так получилось что он удачно проехал на линии огня под мой снаряд.
но он должен был сдохнуть, проивник должен был успешно разъехаться и мы должны были проиграть.
лично мне на-фиг не сдалась такая победа.
моя ошибка это их везение, это их светляк должен был получить медальку счастливчик, а потом друзьям рассказывать про бой в котором ему так повезло и союзник вальнул свой свет прям у него перед носом, или даже реплей отправить орешкину, в номинацию лучший олень недели...

 

и больше я пока не играл.
ну как-то неинтересно стало.. неправильно это.


Ну и, последнее время мне вообще кажется что это я один такой в этой игре, все остальные наподобие этого вот "Мёртвого лифа" - им не интересен процесс, им главное результат и чем выгоднее им лично изменения процесса тем для них лучше, соответственно все элементы которые на этот результат рандомно повлиять могут лучше отключить, запретить и т.п.

Нечего и добавить все верно расписали.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngORWB (13 ноя 2019 - 11:24) писал:

Я и  не говорю про полный реализм,  брызги  мозгов на броне не нужно , но снаряд должен поражать все что на его пути иначе это мультик для девочек.

Разбитая гусеница не должна ремонтироваться за 6 секунд иначе это мультик для девочек.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
308 публикаций
19 884 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngCaM6O_IIaHgA (12 ноя 2019 - 17:18) писал:

Расслабься, просто писать про 2800 на голде, параллельно рассказывая про 1900 на ББ, имея 1600 среднего, выглядит как-то не логично что ли, да и что ты доказать можешь? Стата объективно всё за тебя доказывает!:honoring::popcorn:

Дружище я и не напрягался да и мы не на суде чтобы что то доказывать! Так что если писал про 2,8к значит делал, не веришь твое право, а з статистику поверь, в игре где ее прадают  всегда будет pay to win! 

Ты встречаешь по одежке, в тваем случае по средней статистике, в которую я и не упарываюсь, а она обманчива, и почему по 15 боям не судят это же честная прозрачная игра что изменится если накатать 115 боев, по идее результат должен стать лучше! Или в этой честной игре это так не работает :D

Изменено пользователем KRIVO_6
Ссылка на комментарий
Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (13 ноя 2019 - 17:10) писал:

Тебе нравится, когда в спину от своих прилетает? Норм всё с процессом?


ты так спрашиваешь будто тебе в каждом бою, стоит только спиной к союзнику повернуться, тут же начинают в спину стрелять.
да я за 40к боёв процесс схватки долбо.. ээ.. неадекватов, видел десяток раз не больше, и то на разъезде.
а чтобы кто-то кого-то там учить пытался таким образом и того меньше.

мне НЕ нравится отсутствие урона когда в союзника стреляют случайно, или просто благодаря стечению обстоятельств союзник попадает на линию огня.
это случайность игры которая выступает на стороне противника - это правильно раз уж так случилось.

а с "учителями" и "горячими хлопцами" нужно бороться баннопрачечными методами.

  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
22 839 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (13 ноя 2019 - 09:38) писал:


за месяц боёв 3 раза арта в бою?
откуда ты такие танки скачивал?
или ты всего 3 раза в бой выходил за месяц? )))

За последних 99 дней сыграл целых три боя на ИСе.

С целью ознакомиться с проблемой арты

(как пишут 3 шт каждый бой)

И только в одном из боёв была одна арта

А в остальных не было совсем

Остальные боёв 500 на технике другого класса

з.ы.: с простынёй по тимдамагу согласен. Нужно было только ужесточить штрафы. Хотя не исключено, что масштабы потери игроков для ВГ от блоков тимдамагеров достигли таких значений, что это стало сказываться на онлайне и доходах

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (13 ноя 2019 - 12:38) писал:


ты так спрашиваешь будто тебе в каждом бою, стоит только спиной к союзнику повернуться, тут же начинают в спину стрелять.
да я за 40к боёв процесс схватки долбо.. ээ.. неадекватов, видел десяток раз не больше, и то на разъезде.
а чтобы кто-то кого-то там учить пытался таким образом и того меньше.

мне НЕ нравится отсутствие урона когда в союзника стреляют случайно, или просто благодаря стечению обстоятельств союзник попадает на линию огня.
это случайность игры которая выступает на стороне противника - это правильно раз уж так случилось.

а с "учителями" и "горячими хлопцами" нужно бороться баннопрачечными методами.

Случайностей и без тимдамага хватает.

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
84 965 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (13 ноя 2019 - 09:34) писал:

Разбитая гусеница не должна ремонтироваться за 6 секунд иначе это мультик для девочек.

Вы г.овно и котлету  не путайте. ПУШКА это ПУШКА, а гусеница средство передвижения не более

Изменено пользователем ORWB
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngORWB (13 ноя 2019 - 13:21) писал:

Вы г.овно и котлету  не путайте. ПУШКА это ПУШКА, а гусеница средство передвижения не более

Набор из пары-тройки строк программного кода  = ПУШКА?

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngORWB (13 ноя 2019 - 13:21) писал:

 ПУШКА это ПУШКА, а гусеница средство передвижения не более

Двойные стандарты из палаты мер и весов. Гусеница чинится по нажатию кнопки - это ок. Экипаж бессмертный от контузии лечится по тому же нажатию - это тоже ок. Хп у танков - всё норм. Командир-телепат, у которого над головой лампочка загорается - рыализьм. Вообще все танкисты - телепаты, видит один - видят все - отлично, всё по секретным документам. А волшебные снаряды, зачарованные на френдли файер офф - караул, нереалистично. Угу.

З.Ы. Я сам отключение тим дамага не сильно одобряю, но уж всяко не из соображений правдоподобия.

Изменено пользователем DarkRaven
  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 436 публикаций
48 283 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnga0212 (13 ноя 2019 - 10:58) писал:


ещё это нравится статюгам которые трясутся на каждым процентом своего рейтинга.
им по-фиг на честность игры, на хоть какой-то реализм, для них игра это типа тира, чем проще тем лучше.

к примеру, после отключения тимдамага играл я на бабхе, светляки начали в центре кататься подсвечивать разъезд, друг с другом бодаться.
ну поторопился, не дождался полного сведения, да и сам союзный светляк на линию огня выскочил - попал я в него.. и ничего.
снаряд, который должен был это недоразумение колёсное разметать кусками на полкарты, отскочил, светляк продолжил светить, мы их на разъезде очень хорошо подразобрали и победили стопудов именно благодаря этому.

но мы не должны были победить!!
да, я ошибся, неудачное стечение обстоятельств, я не собирался в него попадать, так получилось что он удачно проехал на линии огня под мой снаряд.
но он должен был сдохнуть, проивник должен был успешно разъехаться и мы должны были проиграть.
лично мне на-фиг не сдалась такая победа.
моя ошибка это их везение, это их светляк должен был получить медальку счастливчик, а потом друзьям рассказывать про бой в котором ему так повезло и союзник вальнул свой свет прям у него перед носом, или даже реплей отправить орешкину, в номинацию лучший олень недели...

 

и больше я пока не играл.
ну как-то неинтересно стало.. неправильно это.


Ну и, последнее время мне вообще кажется что это я один такой в этой игре, все остальные наподобие этого вот "Мёртвого лифа" - им не интересен процесс, им главное результат и чем выгоднее им лично изменения процесса тем для них лучше, соответственно все элементы которые на этот результат рандомно повлиять могут лучше отключить, запретить и т.п.

Открою тайну, о которой разработчики сами же в ответах и говорили: всё из-за жалоб игроков в ЦПП.

Большинство заявок - жалобы на других игроков: мат, оскорбления, тим-дамаг. С первым двумя борются отключением общего чата. С последним - отключением тим-дамага.

Это бизнес, а в бизнесе борются с издержками. Слишком много человек в ЦПП - издержка;)

>>RuTUBE<< Вступай в мой клан "Дело $емейное"
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngORWB (13 ноя 2019 - 12:21) писал:

Вы г.овно и котлету  не путайте. ПУШКА это ПУШКА, а гусеница средство передвижения не более

Сломанное орудие не должно чиниться за 10 секунд или моментально кликом мышки, чё это за мультик?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...