Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
28 фев 2018 - 14:45 пользователь MitaySemenov сказал:

Используя "v", можно отключить.

 

:D

КЭП:honoring:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
28 Фев 2018 - 09:45 пользователь MitaySemenov сказал:

Используя "v", можно отключить.

Ну прицел я еще могу на мониторе намалевать, а во с миникартой пропавшей что делать? :ohmy:

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 267 боёв
28 Фев 2018 - 13:24 пользователь Dead_Leaf сказал:

Ну прицел я еще могу на мониторе намалевать, а во с миникартой пропавшей что делать? :ohmy:

Нинужна. Тру-воены ее используют только для выражения эмоций путем закликивания рандомных квадратов 

  • Плюс 1

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
28 фев 2018 - 09:56 пользователь Casper48L сказал:

У меня есть друг, очень хороший в реале человек который в танках имеет 43%. Да, не бот, реально существует и играет сам. Так вот ему 2 шота удачных дать не сдохнув в процессе - уже достижение. Я - дно, и ты дно для того же Оскара или Соллекса. А на меня друг смотрит как н матерого статюгу. Смекаешь?

Твоя линеечка - это только твоя линеечка. ЕСТЬ люди имеющие пп овер 60% и за 3к среднего по аккаунту. Вот сходи им приведи свои примеры, им на поржать 

 

     Он как обычно сказал ***, точнее опять не так выражается.

 

     Я уже приводил примеры со скринами из боев, это когда в одном бою тима в которой я был никуда не может попасть, а в следующем бою уже тима противника никуда не попадает, считаю что именно такие перекосы и вызывают такие возмущения. Эти перекосы так же заметны, когда играешь на одном танке, сегодня у тебя 55-60%, а завтра 40-45%, при том что ты делаешь все тоже самое.

    

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
28 Фев 2018 - 12:34 пользователь Stilet20 сказал:

 

     Он как обычно сказал ***, точнее опять не так выражается.

 

     Я уже приводил примеры со скринами из боев, это когда в одном бою тима в которой я был никуда не может попасть, а в следующем бою уже тима противника никуда не попадает, считаю что именно такие перекосы и вызывают такие возмущения. Эти перекосы так же заметны, когда играешь на одном танке, сегодня у тебя 55-60%, а завтра 40-45%, при том что ты делаешь все тоже самое.

    

 

По-твоему, это ненормально?

Почему в разных ситуациях ты действуешь одинаково?

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
28 Фев 2018 - 13:41 пользователь RenTGen_X сказал:

 

По-твоему, это ненормально?

Почему в разных ситуациях ты действуешь одинаково?

 

По-моему если перекосы будут не так явны и заметны, будет меньше вайна.

Почему ты прекрасно всё понимая, пишешь такую пое**ту?

17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв
28 Фев 2018 - 13:41 пользователь RenTGen_X сказал:

 

По-твоему, это ненормально?

Почему в разных ситуациях ты действуешь одинаково?

смотря что называть разными ситуациями. а что у нас глобально разного в игре бывает? вся игра по шаблону в 99,99999% случаев

Изменено пользователем White_Polar_fox
Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
28 фев 2018 - 12:46 пользователь White_Polar_fox сказал:

смотря что называть разными ситуациями. а что у нас глобально разного в игре бывает? вся игра по шаблону в 9,99999% случаев

 

остальные 90% - импровизация
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
Только на нашем форуме смотрите продолжение кассового блокбастера "Ученик Чародея" под названием "Ученик Деда" (по оценкамжиданиям тоже блокбастер). Изменено пользователем Empty_shot
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
144 публикации
2 575 боёв

коперну сюда, ибо по теме, и хз откроют ли тему...

 

Играю в танки с 2011 года, за это время игра менялась много раз, мне часто хотелось написать разработчикам, но ограничение по количеству боёв и постов на форуме, не позволяли этого сделать.

и так подойдём из далека:

 

1. Оптимизация.

  Когда я только начал играть, у меня был 4 пентиум на 478 сокете, и AGP видеокарта, игра отлична шла, но со временем, появились фризы... Примерно к выходу обновления 0.7 , однако помогали сжатые текстуры от анимеха. чуть позже, они перестали давать какой либо эффект, это случилось в тот самый момент, когда папка для модов стала отдельной, после этого, хотя сжатые текстуры и отображались, никакого влияния на фпс оно не оказывало. Ув. разработчики, я конечно понимаю, что можно сказать не играй на калькуляторе, но у очень и очень многих нет интереса покупать новое железо, в том числе и у меня, я отдаю приоритет не начинке компьютера, а его корпусу из магниевого сплава, и менять машину не собираюсь, да и полно других пользователей, у которых просто НЕТ возможности запустить вашу игру, кто то ценит компактные решения например. Я вот ждал выхода полноценного клиента на андроид, а получил совершенно другую игру, где, даже нету достижений с пк версии. :ohmy: вместо полноценного клиента, я выслушал кучу нытья, о том, что играть с мышкой и клавиатурой не честно против сенсора, да я вообще ждал, что будет 1 сервер, и люди с телефоном в руках смогут сразиться с пк игроками. вот правильный подход! Ну да ладно, это другая история. И так, поскольку с выходом примерно обновления 0.7.5 текстурки от анимеха перестали работать, а игра ни чуточку не преобразилась, я предполагаю, что на оптимизацию вы забиваете очень большой и толстый болт, что по моему мнению не правильно. Я предлагаю вам выпустить официальный облегченный клиент, с максимально высокой совместимостью. не везде важна графика, я и многие другие игроки не против лицезреть серые кубики вместо детально выверенных домов.ведь вся ваша игра упирается, лишь в видеокарту. По сути, все вычисления проходят на сервере, а это говорит о том, что игру МОЖНО адаптировать под очень и очень слабые устройства, и меня и многих других игроков весьма интересует именно это направление. снижение разрешения в игре, не тот метод, которым надо добиваться результата. если подойти к идее творчески, можно сделать игру внешне не уступающей оригиналу, которая тоже будет приятна глазу, и не будет грузить систему. например такие игры как Mafia the city of lost heaven до сих пор имеют очень красивый вид, а какая там насыщенная осень, какие текстуры, какие цвета, ну или hidden dangerous 2 тоже с военной тематикой, но идут эти игры на третьем пне, и раритетных видеокартах. Меньше полигонов, простые текстуры низкого разрешения приятных цветов. 

 

 

  Примерно с момента выхода обновления 0.7.5 мой интерес к игре стремительно угасал, но меня подкупали новые режимы, новые возможности, за это время было много хорошего введено, такие вещи как: съезд с горок и перевороты, командные бои, французская ветка с барабаном... однако после многие эти вещи зачем то испортили. Карты стали дорабатывать, удаляя интересные заезды, и зачем теперь эта возможность вообще нужна? французскую ветку просто испортили, переместив амх 12т на 6 уровень и добавив ELC AMX до этого всё было логично, 12т отлично был сбалансирован на 5 уровне, он мог даже противостоять КВ. всё было идеально, потом шёл 13-75 и 13-90, а теперь, у 12т в топе это орудие со 144мм пробития, и с этим же орудием идет 13-75, и это же стоковое орудие у 13-90 (сейчас ветку ЕЩЕ больше испортили, потому обсудим относительно того счастливого момента когда 1390 был 8 уровнем) 

а теперь вопрос, обратите внимание, я не рекомендую что то менять, просто подумайте над своими ошибками, я часто вижу, как люди на форуме пишут, что разработчики ничего не делают, а я вижу совершенно другую картину, к сожалению я вижу, как разработчики, делают то, что им пишут весьма не адекватные личности, потому я не буду от вас ничего просить касательно переделки веток, перебалансировки и тд, я прошу только одного: НЕ ОБРАЩАЙТЕ ВНИМАНИЯ НА ТО, ЧТО ПИШУТ ИГРОКИ! Они могут быть не опытны, или чего то не понимать, но это ваша игра, никто не должен портить продукт вашей деятельности. 

 

  Немного отойдем от темы, со мною в жизни часто бывало именно так, когда я учился в школе, выйдя на улицу, я увидел рядом с парадной чудной автомобиль, это был ситроен ХМ и меня он так привлек, такой большой и низкий, и с таким острым носом, но тогда мне не понравилось 2 вещи, во первых, эмблема была у него не посередине радиаторной решетки, а во вторых, руль был только с одной спицей, что мне показалось во первых некрасивым, так как несимметрично, а во вторых ненадёжным. и тогда, будучи глупым школьником, я подумал, надо бы в будущем купить такую машину, но поменять в ней руль, и перевесить шилдик :) время шло, и через пару лет рядом с домом я увидел точно такой же ХМ, но с шилдиком посередине, и самым обыкновенным рулем теперь с подушкой безопасности, это был рестайлинг выпущенный после 1991 года... За эти 2 года, я немного интересовался историей ситроен, узнал про модель DS, и... Всего 2 эти изменения, а так же другие зеркала полностью испортили автомобиль :facepalm: раньше в салоне было ощущение, что ты в космическом корабле, а теперь... так как в обычном немецком автомобиле, скучно и уныло, как и шилдик, он был, как родинка на щеке любимой девушки, а теперь... И я представил себе то, насколько был разочарован дизайнер этого автомобиля. Он сделал шедевр, люди его не поняли, и испортили, а самое удивительное в том, что я сам был среди тех людей! 

 

и так вернемся к нашим баранам:

 

2. Командные бои.

Когда в игру ввели командные бои я был несказанно рад этому, это ли не способ познакомиться с новыми друзьями, да это именно то, чего не хватало игре! Да и имея танк 8 уровня ты всегда в топе...

Тут с командными боями, ситуация движется по наклонной... Когда они только появились всё было идеально, был один танк первого уровня и несколько машин 8, при этом играть можно было и на 3, и на 4 и на 5! и было это великолепно, я помню, как пробивал *** ису3 голдой на пз4, помню как на т82, тогда еще ПТ САУ 3 третих иса сделали по мне не менее 5 выстрелов, а я выжил, так как все они, каким то чудом,пришлись по гусеницам, так я им еще и сдачи дал фугасом!!!

Затем в командные бои пришла чума ввиде статистов командиров, у которых у самих 45% :teethhappy: и всё пошло по наклонной, стали со всех требовать ис3 и банальные скучные вещи. и знаете что меня раздражает??? даже не то, что в игре остались только примитивные, внушаемые люди, а то, что разработчики сами, идут у них на поводу, недавно зашел в режим командных боёв, из 8, на этом аккаунте есть только UDES и что вы думаете?? мне прямо в клиенте пишут, что ваша машина не подходит для автоматического поиска, берите тяжелый танк, или светляка... Если дела обстоят так, тогда зачем вообще вводить новую технику? Почему разработчики, вы идете на поводу, у игроков, и пишете прямо в клиенте такие глупости. я конечно понимаю, что на шведской пт играть в КБ было бы очень и очень сложно. Но не сказать что невозможно))) люди все разные и тактика игры у всех тоже разная. да есть же еще и фердинанд, он вообще самая имба в таком режиме. перезарядка быстрее чем у ис3, хп столько же. он не просто способен заменить любой тяж, он лучше, у него и обзор есть. да он по медленнее, но при этом лучше во всех отношениях. зачем повторять за глупыми игроками и писать такие вещи в клиенте, это потом читают, и начинают повторять. Когда на фердинанде играл, часто оставался один против 3, однажды против 5 выйграл, один уничтожил всех. А вы говорите не комфортно на пт играть... Я очень разочарован всеми переменами в режиме командный бой, и потерял всякий интерес к этому режиму, почему бы не сделать такой режим для машин 2 уровня? они интересно и хорошо сбалансированы.

 

  3. Запрет брать брелков во взвод, бан за уничтожение союзников...

Зачем, зачем, заачееем всё это было делать??? за убийство союзника и так был штраф, этого более чем достаточно, благодаря штрафу, никто и без того не мог просто брать и убивать союзников в каждом бою. Зачем было это запрещать? и тем более банить, ведь это фан! Ограничив людям свободу, вы сами превратили развлечение в рутинную работу. я играя на т82 3 уровня уничтожал машины 9 и 10 уровня, что может быть приятнее этого??? какой *** это ввел, вы же понимаете, почему, я ввел это отступление про ситроен! Все мои друзья полностью согласны со мною, они не ноют на форумах, а просто уходят из игры. мне нравилось, когда на меня нападали, было приятно по стреляться с союзниками, это добавляло изюминку. 

 

  4.ЧАТ!!!!!!!!!!!!!!

а теперь пришло время поныыыыыыыыыыыыыыыть....

что вообще за бред сотворили с чатом??? Мне не выразить своё разочарование словами, после отключения чата с противниками я реально забросил игру... и заставила меня вернутся, только шведская ветка ПТ САУ, как владельца гидропневматического ситроена )))

удалив чат с врагами, вы просто полностью отобрали все интересное, что было в игре, я писал им всегда, писал буквально после каждого попадания, писал куда поеду, что в любом случае играло мне на руку, чаще всего мне просто не верили, и фланг оставался пустым (центральный фланг) всегда писал артиллерии, что она молодец, и очень метко по мне попала, вы просто убили все, что было дорого мне...

Так еще и дали игрокам, возможность жаловаться и баннить в чате. этого делать было никак нельзя. в чате и так есть фильтр, и возможность отключить чат полностью тоже есть. Зачем вы дали такую возможность??? теперь если какой то *** не доволен результатом твоих действий, а может, просто увидел статиста в оленемере. Он кидает жалобы, что ты бот, что ты материшься и по всем пунктам... Зачем вы поддерживаете неадекватных игроков давая им власть??? своих же игроков предаете, ограничиваете, и лишаете возможности нормально поиграть.

 

5. СТАТИСТИКА...

ну это прямо камень преткновения, еще с начала появления в игре она только мешала, абсолютно никому она не нужна, и это лишь повод, для ненависти и ругани в команде. ни мне со средней статистикой, ни моему приятелю с высокой она не нужна. Все сразу к тебе лезут, что то смотрят, комментируют... А ведь тут нечего комментировать... Разговоры про прямые руки не более чем бред, недавно я сел поиграть в танки на компьютер с нормальной графической картой, и высоким фпс... на такой машине, я чувствовал себя просто как бог, спокойно выезжал в городе изза укрытия, и всегда первым стрелял. а когда у тебя 20 фпс с просадками до 7, в снайперском режиме,  не будет у тебя хорошей статистики, как бы ты не старался. Даже на меня статистика плохо влияет, когда я вижу статиста на т67, непременно фугас отправляется в союзный т67:trollface: он же мне по врагам пострелять не даст... А уж в Командном бою сколько соплей из-за статистики... бррррррр.

 

6. Бои + - 1 уровень...

я конечно понимаю, что было много нытья, но теперь и я по ною, ведь мне ХОЧЕТСЯ бороться на 4 уровне с машинами 7, вкупе с тем что нельзя брать брелков, вы опять таки убили у меня всё желание играть... данная игра была можно сказать уникальна, машины 3 уровня, способны бороться с 10, ни в одной ММО такого больше не было, и мне это нравилось... мне нравилось когда кв попадал к 10 уровням! это было так интересно, было хорошо, а теперь скучно и банально. Вы сломали уникальный геймплей.

 

7.   Заключение...

Последнее время  в игре, меня почти ничего не держит, мне бы очень хотелось вернутся в прошлое и поиграть в 0.7.5... когда амх12т был 5 уровнем.... Ведь все было идеально.

Не надо вводить что то новое, а если вам некуда тратить деньги, откройте нам, нормальным игрокам классический ламповый сервер версии 0.7.5:great: 

  Как уже стало ясно, в конечном счете, игрой я полностью разочарован, к ней стало неадекватно серьезное отношение, теперь ты не расслабляешься, а работаешь, работаешь по жестоким правилам, ничего в конечном счете не получая....

 

8. и что же меня тут держит....

 Ну по правде, я попробовал поиграть в игры от конкурентов... Мир танков до сих пор имеет более приятный интерфейс, в некоторых играх, урон по союзникам не проходит вообще, поэтому они меня не интересуют вообще :trollface: , в каких то играх техника уже не та, другие игры сырые и баговые... и по правде сказать конкурентов у мира танков по прежнему нет, но с каждым обновлением игра становиться хуже... есть и приятные изменения, в мире танков я нашел то, чего больше нет нигде, национальная озвучка экипажа, эта казалось бы незначительная мелочь, делает атмосферу всей игре! Лишь благодоря ей, я нашел в себе силы, написать разработчикам это письмо.

Так же порадовали шведские пт, правда я ожидал, что стрв 103б, будет где нибудь на 8 уровне, и меньше по размерам...  так же, не очень понятно, зачем выходить из осадного режима стоя... я бы сделал иначе, к примеру у udes, когда подвеска напряжена она просто не работает, и быстрая езда в таком режиме что бы отбирала хп))) но да ладно, как сделали так сделали))

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
28 Фев 2018 - 12:48 пользователь White_Polar_fox сказал:

ой, поправил

 

У меня по шаблону в основном начало боя, а потом союзники и противники выдают такие финты, что надо на ходу импровизировать.

Но согласен, что игра среднего игрока слишком шаблонная. Самые интересные финты выдают фиолетовые и красные. За этими двумя группами интересно наблюдать.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 520 публикаций
22 132 боя
28 Фев 2018 - 13:54 пользователь RenTGen_X сказал:

 

У меня по шаблону в основном начало боя, а потом союзники и противники выдают такие финты, что надо на ходу импровизировать.

Но согласен, что игра среднего игрока слишком шаблонная. Самые интересные финты выдают фиолетовые и красные. За этими двумя группами интересно наблюдать.

 

Без шаблона красные едут. У фиолетовых тоже шаблонно, просто или шаблонов больше, или вариативность в рамках шаблона выше. По крайней мере я, помимо карты, респа и собственного танка, учитываю сетап, место на респе, количество арты и наличие у них XVM, наличие взводов и их скиловость. Но шаблоны есть без сомнения. При чем при начале боя их очень немного. Условно 2 агрессивных варианта дебюта и более сейвовые вариации.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
28 Фев 2018 - 16:02 пользователь Bromcheg сказал:

 

Без шаблона красные едут. У фиолетовых тоже шаблонно, просто или шаблонов больше, или вариативность в рамках шаблона выше. По крайней мере я, помимо карты, респа и собственного танка, учитываю сетап, место на респе, количество арты и наличие у них XVM, наличие взводов и их скиловость. Но шаблоны есть без сомнения. При чем при начале боя их очень немного. Условно 2 агрессивных варианта дебюта и более сейвовые вариации.

 

 

И как ты вычисляешь это?)

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
28 фев 2018 - 13:24 пользователь Dead_Leaf сказал:

Ну прицел я еще могу на мониторе намалевать, а во с миникартой пропавшей что делать? :ohmy:

На гумажке распечатать, заложить в планшетку с разными карандашами, компасом и курвиметром. ) 

А, вообще, для чего-то же этот режим сделали. Может для истинных поклонников реализьма?

Ссылка на комментарий
Игроки
33 809 публикаций
83 609 боёв
Да блин, опять выстрела не было, надоело уже.
17 май 2021 - 13:56 пользователь Ironthorn сказал:

Ну логично, если админы выбрали путь имбы против нерфов, никто изменить это не в состоянии. Но я сосу чупа чупс красиво, по крайней мере по собственному желанию, а не как большинство - за копейку.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
28 Фев 2018 - 13:02 пользователь Bromcheg сказал:

 

Без шаблона красные едут. У фиолетовых тоже шаблонно, просто или шаблонов больше, или вариативность в рамках шаблона выше. По крайней мере я, помимо карты, респа и собственного танка, учитываю сетап, место на респе, количество арты и наличие у них XVM, наличие взводов и их скиловость. Но шаблоны есть без сомнения. При чем при начале боя их очень немного. Условно 2 агрессивных варианта дебюта и более сейвовые вариации.

 

 

Ты был реально красным по меркам какого-либо игрового рейтинга? Ты играл на уровне: попасть в танк - уже праздник? 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв
28 Фев 2018 - 13:52 пользователь oio_ga_3TO_47lEH сказал:

коперну сюда, ибо по теме, и хз откроют ли тему...

 

Играю в танки с 2011 года, за это время игра менялась много раз, мне часто хотелось написать разработчикам, но ограничение по количеству боёв и постов на форуме, не позволяли этого сделать.

и так подойдём из далека:

 

1. Оптимизация.

 

  Когда я только начал играть, у меня был 4 пентиум на 478 сокете, и AGP видеокарта, игра отлична шла, но со временем, появились фризы... Примерно к выходу обновления 0.7 , однако помогали сжатые текстуры от анимеха. чуть позже, они перестали давать какой либо эффект, это случилось в тот самый момент, когда папка для модов стала отдельной, после этого, хотя сжатые текстуры и отображались, никакого влияния на фпс оно не оказывало. Ув. разработчики, я конечно понимаю, что можно сказать не играй на калькуляторе, но у очень и очень многих нет интереса покупать новое железо, в том числе и у меня, я отдаю приоритет не начинке компьютера, а его корпусу из магниевого сплава, и менять машину не собираюсь, да и полно других пользователей, у которых просто НЕТ возможности запустить вашу игру, кто то ценит компактные решения например. Я вот ждал выхода полноценного клиента на андроид, а получил совершенно другую игру, где, даже нету достижений с пк версии. :ohmy: вместо полноценного клиента, я выслушал кучу нытья, о том, что играть с мышкой и клавиатурой не честно против сенсора, да я вообще ждал, что будет 1 сервер, и люди с телефоном в руках смогут сразиться с пк игроками. вот правильный подход! Ну да ладно, это другая история. И так, поскольку с выходом примерно обновления 0.7.5 текстурки от анимеха перестали работать, а игра ни чуточку не преобразилась, я предполагаю, что на оптимизацию вы забиваете очень большой и толстый болт, что по моему мнению не правильно. Я предлагаю вам выпустить официальный облегченный клиент, с максимально высокой совместимостью. не везде важна графика, я и многие другие игроки не против лицезреть серые кубики вместо детально выверенных домов.ведь вся ваша игра упирается, лишь в видеокарту. По сути, все вычисления проходят на сервере, а это говорит о том, что игру МОЖНО адаптировать под очень и очень слабые устройства, и меня и многих других игроков весьма интересует именно это направление. снижение разрешения в игре, не тот метод, которым надо добиваться результата. если подойти к идее творчески, можно сделать игру внешне не уступающей оригиналу, которая тоже будет приятна глазу, и не будет грузить систему. например такие игры как Mafia the city of lost heaven до сих пор имеют очень красивый вид, а какая там насыщенная осень, какие текстуры, какие цвета, ну или hidden dangerous 2 тоже с военной тематикой, но идут эти игры на третьем пне, и раритетных видеокартах. Меньше полигонов, простые текстуры низкого разрешения приятных цветов. 

 

 

  Примерно с момента выхода обновления 0.7.5 мой интерес к игре стремительно угасал, но меня подкупали новые режимы, новые возможности, за это время было много хорошего введено, такие вещи как: съезд с горок и перевороты, командные бои, французская ветка с барабаном... однако после многие эти вещи зачем то испортили. Карты стали дорабатывать, удаляя интересные заезды, и зачем теперь эта возможность вообще нужна? французскую ветку просто испортили, переместив амх 12т на 6 уровень и добавив ELC AMX до этого всё было логично, 12т отлично был сбалансирован на 5 уровне, он мог даже противостоять КВ. всё было идеально, потом шёл 13-75 и 13-90, а теперь, у 12т в топе это орудие со 144мм пробития, и с этим же орудием идет 13-75, и это же стоковое орудие у 13-90 (сейчас ветку ЕЩЕ больше испортили, потому обсудим относительно того счастливого момента когда 1390 был 8 уровнем) 

а теперь вопрос, обратите внимание, я не рекомендую что то менять, просто подумайте над своими ошибками, я часто вижу, как люди на форуме пишут, что разработчики ничего не делают, а я вижу совершенно другую картину, к сожалению я вижу, как разработчики, делают то, что им пишут весьма не адекватные личности, потому я не буду от вас ничего просить касательно переделки веток, перебалансировки и тд, я прошу только одного: НЕ ОБРАЩАЙТЕ ВНИМАНИЯ НА ТО, ЧТО ПИШУТ ИГРОКИ! Они могут быть не опытны, или чего то не понимать, но это ваша игра, никто не должен портить продукт вашей деятельности. 

 

  Немного отойдем от темы, со мною в жизни часто бывало именно так, когда я учился в школе, выйдя на улицу, я увидел рядом с парадной чудной автомобиль, это был ситроен ХМ и меня он так привлек, такой большой и низкий, и с таким острым носом, но тогда мне не понравилось 2 вещи, во первых, эмблема была у него не посередине радиаторной решетки, а во вторых, руль был только с одной спицей, что мне показалось во первых некрасивым, так как несимметрично, а во вторых ненадёжным. и тогда, будучи глупым школьником, я подумал, надо бы в будущем купить такую машину, но поменять в ней руль, и перевесить шилдик :) время шло, и через пару лет рядом с домом я увидел точно такой же ХМ, но с шилдиком посередине, и самым обыкновенным рулем теперь с подушкой безопасности, это был рестайлинг выпущенный после 1991 года... За эти 2 года, я немного интересовался историей ситроен, узнал про модель DS, и... Всего 2 эти изменения, а так же другие зеркала полностью испортили автомобиль :facepalm: раньше в салоне было ощущение, что ты в космическом корабле, а теперь... так как в обычном немецком автомобиле, скучно и уныло, как и шилдик, он был, как родинка на щеке любимой девушки, а теперь... И я представил себе то, насколько был разочарован дизайнер этого автомобиля. Он сделал шедевр, люди его не поняли, и испортили, а самое удивительное в том, что я сам был среди тех людей! 

 

и так вернемся к нашим баранам:

 

2. Командные бои.

 

Когда в игру ввели командные бои я был несказанно рад этому, это ли не способ познакомиться с новыми друзьями, да это именно то, чего не хватало игре! Да и имея танк 8 уровня ты всегда в топе...

Тут с командными боями, ситуация движется по наклонной... Когда они только появились всё было идеально, был один танк первого уровня и несколько машин 8, при этом играть можно было и на 3, и на 4 и на 5! и было это великолепно, я помню, как пробивал *** ису3 голдой на пз4, помню как на т82, тогда еще ПТ САУ 3 третих иса сделали по мне не менее 5 выстрелов, а я выжил, так как все они, каким то чудом,пришлись по гусеницам, так я им еще и сдачи дал фугасом!!!

Затем в командные бои пришла чума ввиде статистов командиров, у которых у самих 45% :teethhappy: и всё пошло по наклонной, стали со всех требовать ис3 и банальные скучные вещи. и знаете что меня раздражает??? даже не то, что в игре остались только примитивные, внушаемые люди, а то, что разработчики сами, идут у них на поводу, недавно зашел в режим командных боёв, из 8, на этом аккаунте есть только UDES и что вы думаете?? мне прямо в клиенте пишут, что ваша машина не подходит для автоматического поиска, берите тяжелый танк, или светляка... Если дела обстоят так, тогда зачем вообще вводить новую технику? Почему разработчики, вы идете на поводу, у игроков, и пишете прямо в клиенте такие глупости. я конечно понимаю, что на шведской пт играть в КБ было бы очень и очень сложно. Но не сказать что невозможно))) люди все разные и тактика игры у всех тоже разная. да есть же еще и фердинанд, он вообще самая имба в таком режиме. перезарядка быстрее чем у ис3, хп столько же. он не просто способен заменить любой тяж, он лучше, у него и обзор есть. да он по медленнее, но при этом лучше во всех отношениях. зачем повторять за глупыми игроками и писать такие вещи в клиенте, это потом читают, и начинают повторять. Когда на фердинанде играл, часто оставался один против 3, однажды против 5 выйграл, один уничтожил всех. А вы говорите не комфортно на пт играть... Я очень разочарован всеми переменами в режиме командный бой, и потерял всякий интерес к этому режиму, почему бы не сделать такой режим для машин 2 уровня? они интересно и хорошо сбалансированы.

 

  3. Запрет брать брелков во взвод, бан за уничтожение союзников...

 

Зачем, зачем, заачееем всё это было делать??? за убийство союзника и так был штраф, этого более чем достаточно, благодаря штрафу, никто и без того не мог просто брать и убивать союзников в каждом бою. Зачем было это запрещать? и тем более банить, ведь это фан! Ограничив людям свободу, вы сами превратили развлечение в рутинную работу. я играя на т82 3 уровня уничтожал машины 9 и 10 уровня, что может быть приятнее этого??? какой *** это ввел, вы же понимаете, почему, я ввел это отступление про ситроен! Все мои друзья полностью согласны со мною, они не ноют на форумах, а просто уходят из игры. мне нравилось, когда на меня нападали, было приятно по стреляться с союзниками, это добавляло изюминку. 

 

  4.ЧАТ!!!!!!!!!!!!!!

 

а теперь пришло время поныыыыыыыыыыыыыыыть....

что вообще за бред сотворили с чатом??? Мне не выразить своё разочарование словами, после отключения чата с противниками я реально забросил игру... и заставила меня вернутся, только шведская ветка ПТ САУ, как владельца гидропневматического ситроена )))

удалив чат с врагами, вы просто полностью отобрали все интересное, что было в игре, я писал им всегда, писал буквально после каждого попадания, писал куда поеду, что в любом случае играло мне на руку, чаще всего мне просто не верили, и фланг оставался пустым (центральный фланг) всегда писал артиллерии, что она молодец, и очень метко по мне попала, вы просто убили все, что было дорого мне...

Так еще и дали игрокам, возможность жаловаться и баннить в чате. этого делать было никак нельзя. в чате и так есть фильтр, и возможность отключить чат полностью тоже есть. Зачем вы дали такую возможность??? теперь если какой то *** не доволен результатом твоих действий, а может, просто увидел статиста в оленемере. Он кидает жалобы, что ты бот, что ты материшься и по всем пунктам... Зачем вы поддерживаете неадекватных игроков давая им власть??? своих же игроков предаете, ограничиваете, и лишаете возможности нормально поиграть.

 

5. СТАТИСТИКА...

 

ну это прямо камень преткновения, еще с начала появления в игре она только мешала, абсолютно никому она не нужна, и это лишь повод, для ненависти и ругани в команде. ни мне со средней статистикой, ни моему приятелю с высокой она не нужна. Все сразу к тебе лезут, что то смотрят, комментируют... А ведь тут нечего комментировать... Разговоры про прямые руки не более чем бред, недавно я сел поиграть в танки на компьютер с нормальной графической картой, и высоким фпс... на такой машине, я чувствовал себя просто как бог, спокойно выезжал в городе изза укрытия, и всегда первым стрелял. а когда у тебя 20 фпс с просадками до 7, в снайперском режиме,  не будет у тебя хорошей статистики, как бы ты не старался. Даже на меня статистика плохо влияет, когда я вижу статиста на т67, непременно фугас отправляется в союзный т67:trollface: он же мне по врагам пострелять не даст... А уж в Командном бою сколько соплей из-за статистики... бррррррр.

 

6. Бои + - 1 уровень...

 

я конечно понимаю, что было много нытья, но теперь и я по ною, ведь мне ХОЧЕТСЯ бороться на 4 уровне с машинами 7, вкупе с тем что нельзя брать брелков, вы опять таки убили у меня всё желание играть... данная игра была можно сказать уникальна, машины 3 уровня, способны бороться с 10, ни в одной ММО такого больше не было, и мне это нравилось... мне нравилось когда кв попадал к 10 уровням! это было так интересно, было хорошо, а теперь скучно и банально. Вы сломали уникальный геймплей.

 

7.   Заключение...

 

Последнее время  в игре, меня почти ничего не держит, мне бы очень хотелось вернутся в прошлое и поиграть в 0.7.5... когда амх12т был 5 уровнем.... Ведь все было идеально.

Не надо вводить что то новое, а если вам некуда тратить деньги, откройте нам, нормальным игрокам классический ламповый сервер версии 0.7.5:great: 

  Как уже стало ясно, в конечном счете, игрой я полностью разочарован, к ней стало неадекватно серьезное отношение, теперь ты не расслабляешься, а работаешь, работаешь по жестоким правилам, ничего в конечном счете не получая....

 

8. и что же меня тут держит....

 

 Ну по правде, я попробовал поиграть в игры от конкурентов... Мир танков до сих пор имеет более приятный интерфейс, в некоторых играх, урон по союзникам не проходит вообще, поэтому они меня не интересуют вообще :trollface: , в каких то играх техника уже не та, другие игры сырые и баговые... и по правде сказать конкурентов у мира танков по прежнему нет, но с каждым обновлением игра становиться хуже... есть и приятные изменения, в мире танков я нашел то, чего больше нет нигде, национальная озвучка экипажа, эта казалось бы незначительная мелочь, делает атмосферу всей игре! Лишь благодоря ей, я нашел в себе силы, написать разработчикам это письмо.

Так же порадовали шведские пт, правда я ожидал, что стрв 103б, будет где нибудь на 8 уровне, и меньше по размерам...  так же, не очень понятно, зачем выходить из осадного режима стоя... я бы сделал иначе, к примеру у udes, когда подвеска напряжена она просто не работает, и быстрая езда в таком режиме что бы отбирала хп))) но да ладно, как сделали так сделали))

 

1. поддержу. у меня тож когда-то выдавал до 100 фпс, не помню после какого патча стало 60

2. тож нравилось на т1 играть и иногда убивать борщей

3. брелки конечно дисбалансят, но можно было обойтись и штрафом

  - стрелять по союзникам низя

4. тоже за общий чат. отмазки разрабов - полная околесица. и дело там не в оскорблениях.

5. пофег

6. нужно не ограничение, а норм балансировщик

итог: хотелки у нас разные, но кмк, с какого-то времени политика вг просто поменялась и имеем что имеем

28 Фев 2018 - 13:54 пользователь RenTGen_X сказал:

 

У меня по шаблону в основном начало боя, а потом союзники и противники выдают такие финты, что надо на ходу импровизировать.

Но согласен, что игра среднего игрока слишком шаблонная. Самые интересные финты выдают фиолетовые и красные. За этими двумя группами интересно наблюдать.

я имел ввиду тактику. ни те ни другие не способны в рандоме ее менять да еще по ходу боя.

Изменено пользователем White_Polar_fox
Ссылка на комментарий
Игроки
869 публикаций
21 314 боёв
23 Фев 2018 - 17:45 пользователь EchoOff сказал:

 

 Это при том что более 50% игроков играет на арте :facepalm: Топчик математика.

Т.е. каждый день половина игроков каждый день  играет на арте???? Или у половины игроков ЕСТЬ арта? Не надо передергивать факты!

На арте играет мизерное количество игроков. А остальные играют из-за того, что жжет от игры. Вот на арте  это чувство уходит на некоторое время. Отрываешься на других игроках. Это кому надо ? Остальным 90% Думаю вряд ли. Можно соглашаться или нет. Надо режим - с артой или без. Там все решиться. Когда арта будет собирать команду пару часов, думаю, будем понятно кому этот арта-высер нужен

 

В "Большем стриме с разработчиками" Панков и чел в очках  дали ясно понять что вывода арты не будет. В их понимании арта -фактор не позволяющий танкам собираться в "кулак", заставлящий танки ныкатся под укрытиями проблевая бой. Был вариант отката орты в состояние до 9.18. 

И я думаю всем будет понятно что, создай разрабы "сервер без арты", подавляющая часть ЦА рванет туда. Что послужит обломом для милионов артоводов как профильных так и "для разнообразия", массовым скандалом, что не есть хорошо для игры пик популярности котор миновал.

Имхо, их мысль про фактор арты диссонирует с трендом в разработке карт - где игорьков намерено собирают в 2-3 коридорах. Хотя с другой стороны очень сложно спрогнозировать во что превратится рандом, когда пройдет "эффект боязни арты" спрогнозировать невозможно.

23 Фев 2018 - 22:49 пользователь KPOT2338 сказал:

Не канонічно ™. Нужно по урону отсортировать ;)

26 Фев 2018 - 20:15 пользователь Misha_UA сказал:

Это тебе нужно взводом с Велесом поиграть, это умалишенный очень хороший игрок. Ну а если Кислый лично вас двоих угнетает, то система на вас замкнется, а у всех начнутся дикие победы. Как тебе вариант? И еще, если у тебя 30% побед, то можно мне порадоваться за тех у кого 70% или не стоит? 

Не факт,что у кого-то 70 ;)  может он слил одной групе 40%, которая альтЭфчитырнулась и еще 30% и другой групе  которая пришла на замену первой.

Если гипотетически предположить что курс акций компании зависят от онлайна их продукции. То компании гипотетически нужно удерживать онлайн высоким, если приток новых игроков уменьшается, то логично что нужно заставить игроков проводить больше времени в игре. И чисто гипотетически одним из инструментов компании может быть использование эффекта тильта (желание отыграться). Чисто гипотетычески и странным образом этот инструмент может отождествляться с "инструментом поддержания мнтереса" из одного известного документа, которого проактически никто не читал.

Чисто гипотетически для некоего игорка присвоивается некое значение, которое чисто гипотетически используется для определения места игрока в сэтапе (топ/боттом), в наборе игроков по скилренжу, просто по нелепой случайности разработчики указали что матчмейкер подбирает лиш танки несмотря КТО на ней играет, что конешноже неправда.

Также чисто гипотетически некое значение может иметь гипотетическое влияние на формулу скрипта генератора случайных чисел ("ВБР"), чем случайно повлиять на показатели точности, пробития, велечины урона, маскировки/обзора и даже теоретически на приоритетность принимаемых пакетов от некоего игрока. Чем случайным и удивительным образом создав тяжелые условия. 

Игрок которому безразличные статистические данные просто уйдет, а вот игрок кому важна прибавка 0,01% за сессию будет упарыватся чтобы "ликвидировать" просадку. Среди доступных инструментов нивелирования "тяжелых условий"  для второго игрока являются игра скиловым взводом (+ к удержанию онлайна) а также улучшение ТТХ юнитов, прокачка экипажей, расходники, улучшеные снаряды, что влечет за собой дефицит опыта, нераспределенногоопыта, игрвых  валют, что в свою очередь провоцирует приобретение примиума, золотой валюты, премиум техники.

Теоретически описанный выше иструментарий привел бы к массовому оттоку, если бы работал только в сторону создания "тяжелых условий", потому гипотетически он работает и в другую сторону, вознаграждая после серии "тяжелых условий", "нормальными условиями" а к некоторым игрокам и "облегченными условиями" теоретически усливая лояльность к продукту.

Личный "скил" некоторых игроков позволяет успешно "проходить "тяжелые" условия, тоесть размер страданий обратно пропорционален скилу игрока, что и отображается в статистических показателях. Данные некоторые скиловые игроки гипотетически служатт ориентиром нескиловым игрокам, и еще по более безумной теории являются частью инструментария по созданию для них "Тяжелых условий". 

Но все выше написаное не может быть реальностью, правда?

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...