Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
28 155 публикаций
45 499 боёв
09 Янв 2018 - 01:41 пользователь xxKycTxx сказал:

 

неужели еще есть люди которые на ласвиле в город по берегу озера катают?)

 

Еще такие люди не понимают как можно проигрывать если делать за бой 1-2 выстрела. 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 340 публикаций
41 080 боёв
08 Янв 2018 - 23:41 пользователь xxKycTxx сказал:

 

неужели еще есть люди которые на ласвиле в город по берегу озера катают?)

 Это ваще веселая карта. На ней еще деды УВНами в ущелье торгуют под 3мя артами) Самое печальное, что в следующем бою он опять также поедет.

 Рак погиб на берегу озера. Символично)) Так что не факт, что он в город ехал)

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 374 публикации
75 760 боёв
09 Янв 2018 - 01:09 пользователь Misha_UA сказал:

 

Я тебе расскажу, что нужно быть полным аутом чтобы не найти в ангаре камуфляж и вопить, что его украл КВГ, тем более, что раньше его нельзя было даже продать (т.е про..ть никак нельзя) Иди и позорься в ЦПП, может они более внятно тебя обуют в глаза. 

 

МЫхайлык, да, ты теперь не Миша (ибо так за тебя, и не только тебя, решили), я знаю как выглядит тот камуфляж, который ставил летним.

Таки да, его теперь нет. От слова совсем. есть пиксельная )(рень, похожая на "цифру" но это ниразу не то, что я ставил на бритов, это акционное.

 

И, Мыхайлыку, ежели не знаешь, то и не говори, ибо как раз тот случай, когда лучше жевать чем говорить. Да.

Изменено пользователем redrover
  • Плюс 2
Статист - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему, и где тогда будет его статочка?
Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой

Хдэ ж моя краскЭ, ихрать то теперь не так.....

:facepalm:

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 014 публикации
18 375 боёв
08 Янв 2018 - 22:02 пользователь DarkRaven сказал:

Если кто соберется с этим гражданином в тс или, скажем, в рк - меня тож позовите. Интересно же :popcorn:

 

А давай так сделаем... У тебя же наверняка есть знакомые из разработчиков, тех, кто знаком с серверным кодом и реализацией игровой модели ВоТ? Давай я кое-что из своих познаний об игре напишу, ты уточнишь у них правильно ли я всё написал и всем потом об этом скажешь? ;-)

"Я уже говорил тебе что такое игра в танки, а? Игра в танки - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение результата." 

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
09 Янв 2018 - 09:39 пользователь Turbo_Racer сказал:

 

А давай так сделаем... У тебя же наверняка есть знакомые из разработчиков, тех, кто знаком с серверным кодом и реализацией игровой модели ВоТ? Давай я кое-что из своих познаний об игре напишу, ты уточнишь у них правильно ли я всё написал и всем потом об этом скажешь? ;-)

Ты лучше их запиши на листе А4 и ночью 00:00, в полнолуние, сожги, со словами: "Чур меня, чур!"

:trollface:

Изменено пользователем HelicopterHelix

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 537 публикаций
27 725 боёв
09 Янв 2018 - 07:39 пользователь Turbo_Racer сказал:

 

А давай так сделаем... У тебя же наверняка есть знакомые из разработчиков, тех, кто знаком с серверным кодом и реализацией игровой модели ВоТ? Давай я кое-что из своих познаний об игре напишу, ты уточнишь у них правильно ли я всё написал и всем потом об этом скажешь? ;-)

У него конечно могут быть друзья из разработчиков. Но ты немножко не знаешь в кадровой и оргштатной политике. Он вполне может быть алешей из урюпинска,  не получающий за свою деятельность даже голды. 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
09 янв 2018 - 02:41 пользователь xxKycTxx сказал:

 

неужели еще есть люди которые на ласвиле в город по берегу озера катают?)

Я катаю. На ЛТ. А что в этом такого?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
09 Янв 2018 - 10:02 пользователь MitaySemenov сказал:

Я катаю. На ЛТ. А что в этом такого?

Это наверно даже актуальней чем в кишке просто слиться :B
 

 

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 014 публикации
18 375 боёв
09 Янв 2018 - 10:49 пользователь HelicopterHelix сказал:

Ты лучше их запиши на листе А4 и ночью 00:00, в полнолуние, сожги, со словами: "Чур меня, чур!"

:trollface:

 

Действительно... А то вдруг выяснится что местные "короли" голые... :trollface:

 

Кстате, я тут буквально вчера придумал как ВГ бабла поднять на алеханах, у которых от сливов горит. Ну и со статистов тоже можно неслабо отжать... :trollface:

Кароч надо в игру ввести функционал "Страховка от поражений" забабловый, по аналогии с прем-акком. Продавать его так же как и прем-акк, не на число боёв, а с ограничением по времени. Суть его будет заключаться в том, что при его активации бои с поражениями в статку идти не будут. :trollface: И всё! Алексы становятся ногебаторами, у всех винрейт кошерный - просто задонать. :B

 

Изменено пользователем Turbo_Racer

"Я уже говорил тебе что такое игра в танки, а? Игра в танки - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение результата." 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
09 Янв 2018 - 08:04 пользователь HelicopterHelix сказал:

Это наверно даже актуальней чем в кишке просто слиться :B
 

 

Всё фигня. У нас вчера светляк покатился ущелье светить. Попытки посветить кишку из города на т10 не очень успешными оказались )

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
09 Янв 2018 - 10:05 пользователь Turbo_Racer сказал:

 

Действительно... А то вдруг выяснится что местные "короли" голые... :trollface:

 

Кстате, я тут буквально вчера придумал как ВГ бабла поднять на алеханах, у которых от сливов горит. Ну и со статистов тоже можно неслабо отжать... :trollface:

Кароч надо в игру ввести функционал "Страховка от поражений" забабловый, по аналогии с прем-акком. Продавать его так же как и прем-акк, не на число боёв, а с ограничением по времени. Суть его будет заключаться в том, что при его активации бои с поражениями в статку идти не будут. :trollface: И всё! Алексы становятся ногебаторами, у всех винрейт кошерный - просто задонать. :B

 

 

09 Янв 2018 - 09:39 пользователь Turbo_Racer сказал:

 

А давай так сделаем... У тебя же наверняка есть знакомые из разработчиков, тех, кто знаком с серверным кодом и реализацией игровой модели ВоТ? Давай я кое-что из своих познаний об игре напишу, ты уточнишь у них правильно ли я всё написал и всем потом об этом скажешь? ;-)

 

 

давай лучше поступим так: ты ни во что не вникаешь, продолжаешь думать, что ты гнёшь, а союзники днищщи, продолжаешь существовать в игре аки парной кабачок, я тебя нахожу в рэндоме, наколачиваю на тебе дагу, побеждаю (ты ливаешь), иду в следующий бой. тебе профит и мне гут. окай?

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 014 публикации
18 375 боёв
09 Янв 2018 - 11:13 пользователь Dobryi_Lev сказал:

окай?

 

NYET. :trollface:

Изменено пользователем Turbo_Racer

"Я уже говорил тебе что такое игра в танки, а? Игра в танки - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение результата." 

Ссылка на комментарий
Игроки
26 298 публикаций
83 969 боёв
08 Янв 2018 - 18:29 пользователь Turbo_Racer сказал:

Да, танки игра не быстрая. =) Поэтому  модель с авторитарным сервером реализовать проще. ;-)

Скажу одно: клиент живёт во времени позже, чем игра считается сервером. ;-) 

Это позволяет минимизировать разницу в пинге между игроками. Иначе весь ДВ был бы в неравной позиции. ;-)

    Что никак не говорит о том, что сервер живёт своей жизнью и показываемое клиентом никак с ним не связано. А ведь об этом ты нам говорил.

08 Янв 2018 - 18:58 пользователь Turbo_Racer сказал:

 

С чего ты взял что у меня вообще должно быть желание тебе что-то доказывать, а? =)

Панамка не жмёт головку? :trollface:

Или со времён школы понт "на слабо" не отпустил ещё? :trollface:

Тимспик, Дискорд и т.п. Не боишься потереть голосом? ;-)

 

     А я б сходил. ТС есть своя, где затусить? Или можно по клановым в закладках искать свободное местечко?

08 Янв 2018 - 20:59 пользователь DarkRaven сказал:

Нашел тут, карочи, годный тунк:

http://wotreplays.ru/site/10853453#parizh-darkraven-tortoise

Баджер нинужин.

З.Ы. Вот тут я, кстати, победу вполне заслужил, слив вообще не по делу =((

     А я ведь говорил, но мне не верили) Но с турбопобедами тоже беда.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 014 публикации
18 375 боёв
09 Янв 2018 - 11:36 пользователь sannic134 сказал:

    Что никак не говорит о том, что сервер живёт своей жизнью и показываемое клиентом никак с ним не связано. А ведь об этом ты нам говорил.

 

Это где я такое говорил?

Опять мне свои влажные домыслы приписываешь чтобы потом на них основываясь начать меня троллить? :trollface:

Изменено пользователем Turbo_Racer

"Я уже говорил тебе что такое игра в танки, а? Игра в танки - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение результата." 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 808 публикаций
40 993 боя
08 Янв 2018 - 21:48 пользователь veles16 сказал:

 

Чем больше  в армии дубов тем крепче наша оборона

Великий цензор и модератор сказал свой ик

Смешно, я уже подумываю купить прем ак на год, весело тут с вами, кто то даже назвал меня эталоном, хорошо хоть не этанолом

 

А если серьезно, я никого и ни чего не оскорблял просто отстаиваю свою точку зрения что игроку моего уровня, а таких 80%, не возможно расчитывать на уровень побед в 50% и доказательства очень весомые

Какие? Что ты сливаешся на первых минутах дай бог нанося 50% своего ХП? Это конечно мощно, но на какие победы ты рассчитываешь? Или ты хочешь пузырь лолодина из ВОВ'ки? Не делая ни хре чего ты и получаешь ровно столько же, но нет, ещё и умудряешься ныть на 14 соседей по бою, кои тащят тебя к 40+%.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 298 публикаций
83 969 боёв
09 Янв 2018 - 08:40 пользователь Turbo_Racer сказал:

Это где я такое говорил?

Опять мне свои влажные домыслы приписываешь чтобы потом на них основываясь начать меня троллить? :trollface:

    Вот так и знал, что придётся копать пруфы. Ну ок, про не связано я додумал. Было так:

06 Янв 2018 - 08:26 пользователь Turbo_Racer сказал:

1. Разработчики врут и не раз были на этом пойманы.

2. Игрок не может повлиять на то куда снаряд полетит в круге сведения и на отлетающую альфу.

3. Игра играется сервером, а игрок видит "кино" (клиент лишь отрисовывает картинку, по большому счёту).

    Про разницу в пинге никто адекватный никогда не говорил, что она не влияет ни на что и т.п. Но разница в 20 и 100 для танков не критична в 99% случаев. Для других игр это уже невозможность играть. И в опять же 99% случаев клиент отображает тоже, что происходит на сервере. Не важно, где играется игра, если кино совпадает с ней практически полностью.

    И вот тебе ещё твоего понимания работы клиента с сервером:

08 Янв 2018 - 09:33 пользователь Turbo_Racer сказал:

Мсье не знает в механику работы сервера? Это специфика игры, и я уже об этом писал (правда меня за это "ссаными тряпками"): игру играет сервер, а ты видишь кино. =) В приведенном скрине ты уже уехал за укрытие, а сервак с запозданием присслал тебе "в тебя попали". Всё из за разницы в  пинге, корректировки этой разницы сервером и самой "архитектуре" боя, когда игровая арена разбивается на квадраты, которые зачастую считают разные компы. Вот из за разного пинга или задержек на сервере (сразу скажу что я прекрасно понимаю что сервер - это по факту кластер из нескольких сотен машин) может быть такая фигня. 

 

    Хотя там было обычное попадание и пробитие, и даже не по закатившемуся танку. И здесь мне начинает казаться, что и все твои остальные знания (для которых извилины нужны, ага) на том же уровне.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 014 публикации
18 375 боёв
09 Янв 2018 - 12:02 пользователь sannic134 сказал:

    Вот так и знал, что придётся копать пруфы. Ну ок, про не связано я додумал.

:trollface:

09 Янв 2018 - 12:02 пользователь sannic134 сказал:

    Вот так и знал, что придётся копать пруфы. Ну ок, про не связано я додумал. Было так:

    Про разницу в пинге никто адекватный никогда не говорил, что она не влияет ни на что и т.п. Но разница в 20 и 100 для танков не критична в 99% случаев. Для других игр это уже невозможность играть. И в опять же 99% случаев клиент отображает тоже, что происходит на сервере. Не важно, где играется игра, если кино совпадает с ней практически полностью.

    И вот тебе ещё твоего понимания работы клиента с сервером:

    Хотя там было обычное попадание и пробитие, и даже не по закатившемуся танку. И здесь мне начинает казаться, что и все твои остальные знания (для которых извилины нужны, ага) на том же уровне.

 

​Для ВоТ важен стабильный пинг, а не его абсолютное моментальное значение, по большому счёту. Ибо по значению пинга как раз идёт корректировка при выстреле.

 

Что касается "кина" - ты действительно видишь что было на сервере, только сервер уже в будущем относительно тебя, когда ты картинку видишь. =) Это примерно как солнечный свет до тебя доходит. Плюс сервак дополнительно симулирует твоё (и не только) поведение с шагом в 100 мс. ещё чутка уходя "в будущее".

В клиенте есть лишь симуляция вращения башни и клиентского прицела. (именно поэтому в игре есть серверный и клиентский прицелы, и именно поэтому при просмотре реплея иногда башня вращается рывками, т.к. в реплей пишется то, что пришло с сервера). Всё остальное позиционирование (в т.ч. и корпуса тутла) приходит с сервера с учётом твоего пинга + буфер на некоторые усреднения. И не забывай что он (сервер) уже "в будущем". =)

Когда ты жмакаешь кнопку выстрела сервак откатывает позиции на половину твоего пинга назад, чтобы синхронизироваться.

А теперь снова прочитай первое предложение и представь себе что пинг клиента скачет от 40 до 400. Какое "кино" ты в итоге можешь увидеть и как это может повлиять на механику игры? ;-)

Изменено пользователем Turbo_Racer

"Я уже говорил тебе что такое игра в танки, а? Игра в танки - это точное повторение одного и того же действия. Раз за разом, в надежде на изменение результата." 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
09 Янв 2018 - 09:59 пользователь Turbo_Racer сказал:

:trollface:

 

​Для ВоТ важен стабильный пинг, а не его абсолютное моментальное значение, по большому счёту. Ибо по значению пинга как раз идёт корректировка при выстреле.

 

Что касается "кина" - ты действительно видишь что было на сервере, только сервер уже в будущем относительно тебя, когда ты картинку видишь. =) Это примерно как солнечный свет до тебя доходит. Плюс сервак дополнительно симулирует твоё (и не только) поведение с шагом в 100 мс. ещё чутка уходя "в будущее".

В клиенте есть лишь симуляция вращения башни и клиентского прицела. (именно поэтому в игре есть серверный и клиентский прицелы, и именно поэтому при просмотре реплея иногда башня вращается рывками, т.к. в реплей пишется то, что пришло с сервера). Всё остальное позиционирование (в т.ч. и корпуса тутла) приходит с сервера с учётом твоего пинга + буфер на некоторые усреднения. И не забывай что он (сервер) уже "в будущем". =)

Когда ты жмакаешь кнопку выстрела сервак откатывает позиции на половину твоего пинга назад, чтобы синхронизироваться.

А теперь снова прочитай первое предложение и представь себе что пинг клиента скачет от 40 до 400. Какое "кино" ты в итоге можешь увидеть и как это может повлиять на механику игры? ;-)

 

Вы сказать-то что хотели? 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 340 публикаций
41 080 боёв
09 янв 2018 - 06:59 пользователь Turbo_Racer сказал:

 

 

Что касается "кина" - ты действительно видишь что было на сервере, только сервер уже в будущем относительно тебя, когда ты картинку видишь. =) Это примерно как солнечный свет до тебя доходит. Плюс сервак дополнительно симулирует твоё (и не только) поведение с шагом в 100 мс. ещё чутка уходя "в будущее".

В клиенте есть лишь симуляция вращения башни и клиентского прицела. (именно поэтому в игре есть серверный и клиентский прицелы, и именно поэтому при просмотре реплея иногда башня вращается рывками, т.к. в реплей пишется то, что пришло с сервера). Всё остальное позиционирование (в т.ч. и корпуса тутла) приходит с сервера с учётом твоего пинга + буфер на некоторые усреднения. И не забывай что он (сервер) уже "в будущем". =)

Когда ты жмакаешь кнопку выстрела сервак откатывает позиции на половину твоего пинга назад, чтобы синхронизироваться.

 

 Ты серьезно считаешь, что ВоТ- это Матрица с Зионом? То есть, сервер симулирует действия, которые еще НЕ совершили 30 игроков. Ты здоров?

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...