Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
1 124 публикации
14 163 боя
01 Фев 2017 - 14:45 пользователь MasterCorwin сказал:

 

Вы русский язык понимаете, не? :)

Не существует для балансировщика понятия "взвод статистов". Потому что он не знает, какова статистика у членов взвода, ему важно лишь одно: на какой технике они входят в бой.

 

Вы сами понимаете, что я написала? Перечитайте и подумайте. Биться головой о стену у меня нет цели. Если вы не можете понять, что именно это я и считаю минусом - лечитесь.
  • Плюс 1
 Стреляем в круг, едем в НЛД!
Ссылка на комментарий
Игроки
8 786 публикаций
71 238 боёв
01 Фев 2017 - 14:45 пользователь Rotmam сказал:

 

Мне не нравятся ни бои, когда наша команда сносит в одно рыло за три минуты вражескую, ни наоборот, когда меня сносят и всю мою команду.

 

Для начала, было бы неплохо, привести какие-то доказательства того, что есть взаимосвязь между разницей в скиле команд и турбобоями.

Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
01 Фев 2017 - 11:43 пользователь MasterCorwin сказал:

1. Видимо, бесполезно... Это не проблема. Наоборот - это очень умное и грамотное решение: не учитывать скилл, опыт и вообще какие-либо игровые достижения пользователей при подборе ТЕХНИКИ в команды.

2. Потому что кривенький он в другой области. Неоднородные команды по количеству однотипной техники, например - значит, надо работать именно в этом направлении, дорабатывая систему компенсации балансных весов (как индивидуального, так и суммарного). Но эти проблемы никакого отношения к "скиллу" не имеют. А в плане "по скиллу" балансировщик - не кривенький, он в нем вообще не присутствует.

 

 :facepalm: Младенца хоть генералом одень...

Бесполезно все это. Святая вера в "оленемер", "шансы на победу жи" и "зелено-бирюзовый состав" напрочь выветрила все зачатки логики и ума у иных участников проекта.

 

Слушайте, фанатики "поскиллу", а Вы хотя бы в курсе, что в игре есть режим "Командный бой"? Вот там учитывается скилл игрока, выраженный, как раз по Вашим предпочтениям, в игровой статистике. Так играйте в нем. Специально для этого он и был создан. Но с той разницей, что там случайность подбора в команды не является абсолютной - там именно подбор И ИГРОКОВ в том числе. Потому что это режим для игры на команду, на итоги.

В рандоме же действует принцип "случайного боя". Поэтому в нем нецелесообразно вводить все эти глупости цветовые и скилловые.

 

 Прочность игровой техники балансировщиком не учитывается, ибо - нафиг не нужно.

 

 

Да-а. Это как же надо обкур...нет, об этом не стоит говорить на форуме.

 

про 14 тыс. Хп — столько осталось у нас после боя.

 

Про командные бои. Не люблю ждать, когда кто-то покурит или покакает. Или когда я слился.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 375 боёв
01 Фев 2017 - 15:43 пользователь mashkasniper сказал:

 

Просто избегали бы крайностей. Когда в одной - взводы статистов, а в другой вообще все грустно.

Почему взводы статистов должны страдать?

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
14 163 боя
01 Фев 2017 - 14:57 пользователь Rudebabe сказал:

Почему взводы статистов должны страдать?

 

Почему вообще кто-то должен страдать?
 Стреляем в круг, едем в НЛД!
Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
01 Фев 2017 - 11:45 пользователь MasterCorwin сказал:

 

Вы русский язык понимаете, не? :)

Не существует для балансировщика понятия "взвод статистов". Потому что он не знает, какова статистика у членов взвода, ему важно лишь одно: на какой технике они входят в бой.

 

Это-то и плохо.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 058 публикаций
35 450 боёв
01 Фев 2017 - 14:57 пользователь Rudebabe сказал:

Почему взводы статистов должны страдать?

 

Меня больше интересует почему взводы статистов должны тащить за этого сверх того, что они и так уже тащат? Может как раз и надо взводы статистов только к таким же или близких к ним по стате кидать, а раков только к таким же ракам? Изменено пользователем uku_shu

kojot7 (02 Май 2017 - 15:25) писал: все мои советы отправляйте в мусорный бак, все равно я ничего умного не посоветую.

​

Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
01 Фев 2017 - 11:47 пользователь boomber сказал:

А зачем? Что мне это даст? В чем интерес отбиваться 7-10 минут в одном бою, когда я за это время проведу три боя? Какая разница как и в каком бою стрелять?

 

Ладно, в чем удовольствие от турбопобеды? 
Ссылка на комментарий
Игроки
720 публикаций
20 954 боя
01 Фев 2017 - 14:55 пользователь 9l_Megera сказал:

 

Для начала, было бы неплохо, привести какие-то доказательства того, что есть взаимосвязь между разницей в скиле команд и турбобоями.

И дополнительно доказать, что нет взамосвязи с секундой начала боя, конечно. (Сарказм)

К сожалению, скилл команд - это очень трудноопределяемое нечто. Хуже чем даже скилл игрока. И отцифровать его, а уж тем более сравнить...

Могу сказать что если две команды поехали каждая на свой фланг, то почти всегда будет турбобой

Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
01 Фев 2017 - 11:49 пользователь mashkasniper сказал:

 

Вы сами понимаете, что я написала? Перечитайте и подумайте. Биться головой о стену у меня нет цели. Если вы не можете понять, что именно это я и считаю минусом - лечитесь.

 

Я тоже не понял этого пассажа) Он Мистер Очевидность
Ссылка на комментарий
Игроки
10 386 публикаций
78 386 боёв

Жесть, просто кипяток. Видимо, нереально сложно для осознания себя в танках понять элементарную вещь, просто элементарную:

Ты имеешь тот процент, на который играешь, за определенными исключениями. Ошибки 48% игрока типичны. Ошибки 45-46% игрока типичны. Ошибки 50-51% игрока типичны. Ошибки 53% игрока типичны. Они есть, их видно.

Да, есть небольшие поправки на выкачивание сток-топ с донатом и без, но разрабы кучу плюх насыпают по акциям, просто вагонище. Это ускоряет прокачку. Если руки и голова на месте - клан с укрепами (сера, опыт) все дела.

На большой дистанции как раз и выходят на первый план все ошибки и ошибочки, сформирован стиль игры. Осознание собственных ошибок - первый и единственно верный путь.

 

  • Плюс 1

Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья"

"От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer"

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 316 публикаций
47 375 боёв
01 Фев 2017 - 15:59 пользователь mashkasniper сказал:

 

Почему вообще кто-то должен страдать?

 

Плохие игроки страдают от того, что не умеют играть. Они как бы не должны, но страдают. А вот хорошие игроки по этой системе должны страдать, потому как чем лучше играешь, тем сильнее противника получаешь.

01 Фев 2017 - 16:00 пользователь uku_shu сказал:

 

Меня больше интересует почему взводы статистов должны тащить за этого сверх того, что они и так уже тащат? Может как раз и надо взводы статистов только к таким же или близких к ним по стате кидать, а раков только к таким же ракам?

В своё время за это был народно не любим TES Oblivion за автолевеллинг.

Изменено пользователем Rudebabe

Почему нельзя повесить награду "С днём победы!" на Мавос, если он уже давно наш, совецкий и уже 70 лет стоит под Москвой?

"Все статисты побеждают одинаково, а ракованы сливаются по своему"

Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
01 Фев 2017 - 11:55 пользователь 9l_Megera сказал:

 

Для начала, было бы неплохо, привести какие-то доказательства того, что есть взаимосвязь между разницей в скиле команд и турбобоями.

 

Давайте докажу от противного. В каких случаях из 100 ваша команда победит, если процент на победу во всех боях 15%? В 50%?
Ссылка на комментарий
Игроки
1 107 публикаций
37 811 боёв
01 Фев 2017 - 14:45 пользователь Rotmam сказал:

 

А смысл игры в проценте побед? Интерес игры в каждом бою на равных бороться, танковать, отбиватся минут 7-10. Мне не нравятся ни бои, когда наша команда сносит в одно рыло за три минуты вражескую, ни наоборот, когда меня сносят и всю мою команду. Даже насколько я арту не люблю, но артоводы подтвердят, что при трехминутном бое им накидать сложновато = 0 удовольствия от игры.

Когда ваша команда сносит противника вы то принимаете в этом участие?

Или "не успел", "поехал не на тот фланг"...

Ведь за 3 ваших минуты надо сделать 0 хп остатка вражеской.

Когда вашу "сносят" успеваете хоть хп своего юнита отбить?

 

По поводу открытой статистики. Леста (корабли ВГ) сделала возможность "закрывать статистику". В первую очередь этим воспользовались "успешные бЫзнесмены". Знаю некоторых топов там. Еще с ЗБТ. Так им закрывай не закрывай - ники известны. Или кланы. Так же фокусят... Буквально на днях у Александра Z1ooo вырвалось на видео: "часто игра превращается в упорюсь, но Z1ooo заберу"... При этом, ластомер в кораблях весьма НЕ распространен. Кроме того, у каждого игрока (и топа и водомеса в том числе) есть удачные и неудачные бои. 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
14 163 боя

Суть-то в том, что не только ты играешь в команде, а еще куча раков, и вот почему ты с кучей раков должен отбиваться от бирюзового взвода и еще при этом говорить "КЛАССНЫЙ БАЛАНС КАРТОШЕЧКА" - это не очень понятно.

 Стреляем в круг, едем в НЛД!
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
01 Фев 2017 - 13:44 пользователь LazyGreedyFox сказал:

Э, нет. Вопрос в другом.

На протяжении 100 боев я записывал пп,который предсказывал мне xvm.

Я прекрасно понимаю ограничения статистического подхода.  И я понимаю, что мой проигрыш как игрока, так и еще 14 моих сотоварищей означает победу 15 других игроков.

И может быть дело не только в мифическом режиме угнетения меня как такового. Дело в том, что на протяжении 100 боев мои победы и поражения диктовались не только и не столько моим личным скилом (как бы он велик мал не был), сколько сетапом, набором игроков в моей команде. Что подтверждается примерным совпадением предсказанного на основании сетапа и реальным пп за последние 100 шт. боев

Вот, сформулировал.

 

Вы знаете, что хвм учитывает не только общую статистику игрока, но и статистику на конкретном танке, на котором игрок вышел в бой?

Глянул подробнее - такой пп от премов, особенно льготных (на которых у вас не ахти) и левши (арта более командозависима). По мне ничего необычного.


 

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 035 публикаций
42 253 боя
01 Фев 2017 - 15:00 пользователь Rotmam сказал:

 

Ладно, в чем удовольствие от турбопобеды? 

Турбопобеда это рановидность результата. В этом нет ничего страшного.

Но надо понимать, что баланс по скиллу не избавит от турбобоев. Их даже меньше не станет.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 124 публикации
14 163 боя
01 Фев 2017 - 15:04 пользователь Rotmam сказал:

 

Давайте докажу от противного. В каких случаях из 100 ваша команда победит, если процент на победу во всех боях 15%? В 50%?

 

Да только в разделе Впечатления за месяц можно найти кучу признаний игроков, что они едут топиться или ничего не делают или тупо сливаются побыстрее, когда шанс на победу низкий. Это только на этом форуме, а сколько таких вообще?
 Стреляем в круг, едем в НЛД!
Ссылка на комментарий
Игроки
516 публикаций
33 503 боя
01 Фев 2017 - 12:06 пользователь Grandfather_S сказал:

Когда ваша команда сносит противника вы то принимаете в этом участие?

Или "не успел", "поехал не на тот фланг"...

Ведь за 3 ваших минуты надо сделать 0 хп остатка вражеской.

Когда вашу "сносят" успеваете хоть хп своего юнита отбить?

 

По поводу открытой статистики. Леста (корабли ВГ) сделала возможность "закрывать статистику". В первую очередь этим воспользовались "успешные бЫзнесмены". Знаю некоторых топов там. Еще с ЗБТ. Так им закрывай не закрывай - ники известны. Или кланы. Так же фокусят... Буквально на днях у Александра Z1ooo вырвалось на видео: "часто игра превращается в упорюсь, но Z1ooo заберу"... При этом, ластомер в кораблях весьма НЕ распространен. Кроме того, у каждого игрока (и топа и водомеса в том числе) есть удачные и неудачные бои. 

 

 

Рассакжите это т95 и любой медленной технике про успевание. 
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
01 Фев 2017 - 14:45 пользователь Rotmam сказал:

 Интерес игры в каждом бою на равных бороться, танковать, отбиватся минут 7-10. 

Это сомнительно. Интерес в переводе как можно большего числа игроков из группы "равные" в группу "слабейшие" за счет роста собственных умений и навыков. Дополнительно навязываемые трудности из серии "ты стал сильнее - мы дадим тебе более сильных противников" интереса не вызывают.

01 Фев 2017 - 15:11 пользователь Rotmam сказал:

Рассакжите это т95 и любой медленной технике про успевание. 

При игре на медленной технике следует быть готовым к тому, что куда-то можно и не успеть.

Изменено пользователем DarkRaven

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...