Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
19 Сен 2016 - 16:31 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Ясно, ничего нет.

 

Твои домыслы, тоже не показатель!

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
19 Сен 2016 - 16:34 пользователь HelicopterHelix сказал:

Твои домыслы, тоже не показатель!

Это не домыслы.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
15 266 публикаций
44 268 боёв
19 Сен 2016 - 18:30 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

Я тебе выложу) не вывезешь :B

 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2016/post-3290991-0-32457500-1474292111_thumb.jpg

pizdun_71662297_orig_.jpg

 

 

 

12 авг 2018 - 14:36 пользователь Eternity сказал:

Если ты про себя говоришь, что ты "откровенно плохой игрок", то от тебя за матчасть ничего не видно было пока что. а чтоб за кого-то так говорить, ты сначала должен выиграть у него 1 на 1, чтобы твои слова не выглядели просто свистом, приравненным к туфте.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
19 Сен 2016 - 16:35 пользователь Dobryi_Lev сказал:

:D

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
19 Сен 2016 - 16:34 пользователь HelicopterHelix сказал:

 

Твои домыслы, тоже не показатель!

Это не домыслы. Игры с неполной информацией помогают слабым игрокам больше, чем сильным. Догадаешься, почему?

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 853 публикации
29 517 боёв
19 Сен 2016 - 16:18 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Во всех играх (карты, нарды и т.п.), где присутствует элемент случайности он помогает более слабому игроку.

Ты не думал, что без ВБРа у тебя пробитий было бы еще меньше, а у противников, которые стреляют по тебе, еще больше?!

 

Мне нужна честность, а не мнимая помощь. Есть пробитие 200 и урон 320 пусть так и будет. Есть желание сделать честнее, урон в зависимости от толщины пробитой брони, только приветствую. А то что получается, стреляю с вафлепазика  в нлд е100  урон 600, а следом стреляю в буля в влд урон 490, вот помощь так помощь, аж честнее не куда.

Прикольное утверждение элемент случайности помогает слабому, как он может помогать именно слабому это же элемент случайности !!! Кстати  в нардах на элемент случайности влияет трение, тяготение и т.п. силы , а танках всё строится на серверах и значит ВГ без проблем может вносить свои коррективы и значит может не существует случайности.

Изменено пользователем Websaurus

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
19 Сен 2016 - 17:50 пользователь Websaurus сказал:

 

Мне нужна честность, а не мнимая помощь. Есть пробитие 200 и урон 320 пусть так и будет.

Есть желание сделать честнее, урон в зависимости от толщины пробитой брони, только приветствую. А то что получается, стреляю с вафлепазика  в нлд е100  урон 600, а следом стреляю в буля в влд урон 490, вот помощь так помощь, аж честнее не куда.

1) Так и сейчас честно. Просто такие условия игры и они одинаковы для всех, просто по-разному действуют.

2) Только со стороны, если смотреть глубже - это еще менее понятная для игроков система. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
19 Сен 2016 - 13:58 пользователь Sollecks сказал:

Это не домыслы. Игры с неполной информацией помогают слабым игрокам больше, чем сильным. Догадаешься, почему?

 

???

Далеко не факт. Игры с элементом случайности и игры с неполной информацией - таки две большие разницы. Не думаю, что в спортивном бридже у слабого игрока есть какие-то шансы против сильного.

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
19 Сен 2016 - 18:00 пользователь AWKKK сказал:

 

???

Далеко не факт. Игры с элементом случайности и игры с неполной информацией - таки две большие разницы. Не думаю, что в спортивном бридже у слабого игрока есть какие-то шансы против сильного.

 

Почитай, что такое игры с неполной информацией. 

Есть шансы, если слабому игроку в напарники попадет сильный игрок.

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
19 Сен 2016 - 17:50 пользователь Websaurus сказал:

Мне нужна честность, а не мнимая помощь. Есть пробитие 200 и урон 320 пусть так и будет.

Пробитие от 150 до 250. Урон от 240 до 400. Все честно.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
34 018 боёв

раздражают люди играющие с шайтанами, тундрами и т.д. а потом говорящие, что мол стату он набил :teacher:

 

с 450 коробок выпало 12 премов, спасибо за НГ леста. https://youtu.be/Rr1...yNwaoYM_obTBZwf

  • Type 63, Jagdtiger Prototype, K-91-122, ИС-3А Сапсан, TL- LPC
  • КВ-4 Турчанинова, Об.780, Char Lourd AP58, Lion, Kampfpanzer 07 P(E)
  • WT E 100, WT E 100 Оруженосец
  • (техника которая еще не выпала, техника которая уже на аккаунте)

В историю своё имя не вписал! 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
19 Сен 2016 - 15:02 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Почитай, что такое игры с неполной информацией. 

Есть шансы, если слабому игроку в напарники попадет сильный игрок.

 

Никакой связи между полнотой/неполнотой информации и выбором партнера - нет. Путаете с недетерминированными.

Как раз танки (учитывая отсутствие тумана войны) можно считать скорее недетерминированной игрой с полной информацией.

Изменено пользователем AWKKK

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
19 Сен 2016 - 18:06 пользователь AWKKK сказал:

 

Никакой связи между полнотой/неполнотой информации и выбором партнера - нет.

 

Если партнер выбирается жребием?!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
19 Сен 2016 - 15:08 пользователь RenTGen_X сказал:

 

Если партнер выбирается жребием?!

 

Жребий (как и любая другая случайность) не имеет отношения к полноте информации. Как в шахматах, если фигуры выбирать жребием (конь вместо ладьи и т.п.) - не перестанут быть игрой с полной информацией.

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
19 Сен 2016 - 18:11 пользователь AWKKK сказал:

 

Жребий (как и любая другая случайность) не имеет отношения к полноте информации. Как в шахматах, если фигуры выбирать жребием (конь вместо ладьи и т.п.) - не перестанут быть игрой с полной информацией.

 

В клубе имеется 400 игроков уровень,которых ты не знаешь изначально, их рассаживают по столам с помощью жребия. По факту процесс игры начинается с этого момента. Сам процесс можно разделить на более мелкие промежутки (партия, раздача, ход), где действуют другие силы.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
19 Сен 2016 - 18:00 пользователь AWKKK сказал:

 

???

Далеко не факт. Игры с элементом случайности и игры с неполной информацией - таки две большие разницы. Не думаю, что в спортивном бридже у слабого игрока есть какие-то шансы против сильного.

Однозначно факт. Миллион раз уже говорил, что если у меня убрать переменные пробоя и урона и дать вместо них постоянные - я буду выдавать более высокие результаты. 

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
19 Сен 2016 - 15:18 пользователь RenTGen_X сказал:

 

В клубе имеется 400 игроков уровень,которых ты не знаешь изначально, их рассаживают по столам с помощью жребия. По факту процесс игры начинается с этого момента. Сам процесс можно разделить на более мелкие промежутки (партия, раздача, ход), где действуют другие силы.

 

Еще раз, подбор противников/партнеров - это не про полноту информации. Это просто другое. Три примера:

1) Есть 4 человека: я, ты и Карпов с Каспаровым. Играем 5 партий, соперники каждый раз выбираются случайно. Может получиться так, что все 5 партий мы играем с тобой (и ты 5 раз выигрываешь, я плохо в шахматы играю), а Каспаров с Карповым - и 5 раз играют вничью. В итоге ты случайно выигрываешь "турнир", но шахматы остаются игрой с полной информацией.

2) На доске расставляются пешки и короли. Остальные фигуры выбираются из огромного мешка случайно и может получиться, что у белых будет 7 ферзей, а у черных - 7 коней. Влияние случайности огромно, но полнота информации остается.

3) Классические шахматы. Посредине доски ставится непрозрачный экран, и первые 5 (10, 15, ...)  ходов противники делают не видя ходов друг друга. Полнота информации потеряна, хотя никакой случайности нет и в помине.

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя
19 Сен 2016 - 15:27 пользователь Sollecks сказал:

Однозначно факт. Миллион раз уже говорил, что если у меня убрать переменные пробоя и урона и дать вместо них постоянные - я буду выдавать более высокие результаты. 

 

Во-первых - непроверяемо)) Хотя я склонен в это верить.

Во-вторых - см. выше. Это не имеет отношение к полноте информации.

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 853 публикации
29 517 боёв
19 Сен 2016 - 18:27 пользователь Sollecks сказал:

Однозначно факт. Миллион раз уже говорил, что если у меня убрать переменные пробоя и урона и дать вместо них постоянные - я буду выдавать более высокие результаты. 

 

Так я например буду только рад, что ты будешь играть лучше. В чём проблема может ты боишься, что другие станут играть ещё лучше тебя ? Сразу оговорюсь я не о себе говорю. :teethhappy:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв
19 Сен 2016 - 17:27 пользователь Sollecks сказал:

Однозначно факт. Миллион раз уже говорил, что если у меня убрать переменные пробоя и урона и дать вместо них постоянные - я буду выдавать более высокие результаты. 

 

Сколько на Об140 даги выдашь?
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...