Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
40 публикаций
36 323 боя
19 Янв 2016 - 08:36 пользователь MasterCorwin сказал:

Скажите, пожалуйста - а кто, когда и где говорил, что в игре будут ТОЛЬКО танки серийного производства? Можете привести хоть одно доказательство?

 

Учитесь НЕ УЧИТЬ пользователей проекта, как им общаться в форумном пространстве проекта. Это ясно? У Вас нет такого права, и никто Вам его не давал. Да и не даст.

Еще раз настоятельно прошу: приведите доказательства хоть одного нарушения хотя бы в одном ответном сообщении хотя бы от одного из участников темы, отвечающих Вам. Или расценим как клевету, троллинг и провокацию в пределах темы?

 

1. А почему тогда у меня и других игроков все получается, и зависит от нас? :)

2. Барабаны не вносят дисбаланса, так как техника, обладающая такими механизмами заряжания и стрельбы, имеет компенсирующие слабости.

3. У разработчиков проекта вообще нет никакого отношения к читам. Причина проста: читов в данном проекте нет, их использование невозможно в силу особенностей сетевой архитектуры. ВСЕ операции и процедуры производятся на серверах проекта, пользовательские ПК, по сути, лишь отображают результаты этих расчетов и действий. При такой схеме использование чит-кодов физически невозможно.

 

Ни один из существовавших в период Второй мировой войны калибров танковых орудий или орудий полевой артиллерии не мог "ПОПОЛАМ ПЕРЕЛОМИТЬ" легкий по тогдашней классификации танк. Для того, чтобы переломить пополам танковый корпус массой минимум в тринадцать (13) тысяч килограмм, понадобилось бы выстрелить по нему из орудия морского калибра, причем крупного - от 400 мм (да и то не факт, что получилось бы в десяти случаях из десяти). По понятной причине, такие орудия не только не применялись на полях танковых сражений, но даже и не монтировались в танковые башни.

 

И рады бы поверить, что Вы лично проверили - да вот беда: доказательств-то Вы не привели :).

 Хорошо, может я и не правильно написал, запрещенные моды, такие как прицелы с различными наворотами. Читая форум, то вы совершенно безответственно говорите за других игроков, не у меня одного такая же проблема с попаданиями.

 Человек говорил о игровых танках, а не о танках ВМВ, тогда продолжая Вашу тему в ВМВ не было такого прицеливания и совершенно другое побитие снарядов которое не соответствует игровым! И лт были не только 13 т. но и 5,4 т. и 8,9 т. а выстрел КВ-2 по Pz 1 даже фугасом в лучшем случае срывал башню в худшем просто болты по полю собирали.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
19 Янв 2016 - 15:59 пользователь NNTanks сказал:

Решил поиграть 11 подряд поражений в каждом бою 33-43% на победу

вот это *** не просто раздражает а БЕСИТ

хочется провести пару часов за игрой поиграть в удовольствие а получаешь только нервы

Так если Вас раздражает эффект сторонней модификации, к которой отдел разработки Мира Танков никакого отношения не имеет - может, стоит адресовать свое раздражение авторам этой модификации?

 

19 Янв 2016 - 17:59 пользователь Petriot60 сказал:

Википедию глянь)) или хотя бы - в мире животных_

Я Вас, наверно, удивлю, но койот - это собственный вид, с шакалом его роднит лишь хромосомный ряд, да и то только по количеству. В отличие от шакала, которого даже среднеразмерный волчишко с удовольствием сделает своим обедом, койот может устроить желающему им закусить серьезную взбучку. Шакалы довольно трусливы, тогда как койоты не боятся, при необходимости, вступить в драку с более крупным противником, а уж домашний скот резать приходят вообще без особого страха.

 

19 Янв 2016 - 18:35 пользователь Rudorfer сказал:

 Хорошо, может я и не правильно написал, запрещенные моды, такие как прицелы с различными наворотами. Читая форум, то вы совершенно безответственно говорите за других игроков, не у меня одного такая же проблема с попаданиями.

 Человек говорил о игровых танках, а не о танках ВМВ, тогда продолжая Вашу тему в ВМВ не было такого прицеливания и совершенно другое побитие снарядов которое не соответствует игровым! И лт были не только 13 т. но и 5,4 т. и 8,9 т. а выстрел КВ-2 по Pz 1 даже фугасом в лучшем случае срывал башню в худшем просто болты по полю собирали.

1. Понимаю. Бывает, я не спорю, не так поняли. Запрещенные модификации.. Вы правы, есть такое дело. Но борьба с ними ведется, достаточно успешно.

2. Я вполне ответственно Вам говорю, что проблема с попаданиями на 90 процентов зависит исключительно от игрового умения. На 8 процентов - от рассинхронизации и прочих фитюлин, в которых даже игроки, и это факт, не виноваты (за каждым пакетом данных на маршруте не проследишь вручную, и каждый из сотен тысяч промежуточных узлов на магистрали не проконтролируешь при всем желании). Оставшиеся 2 процента - в пределах круга сведения, что заведомо заложено отделом разработки (разброс).

3. В реальной жизни - это в реальной. А мы тут говорим об игре. Если Вас или этого человека возмущает то, что в ВМВ не было такого прицеливания - почему Вас не возмущает возможность починки разбитого трака в течение одной секунды?

4. Вы можете привести хотя бы одно доказательство того, что осколочно-фугасный снаряд орудия танка КВ-2 в реальности не только срывал танковую башню, но и разносил ее буквально на болты? Если Вас не затруднит, конечно. Даю Вам честное слово: предоставите - я соглашусь и опровергать не стану (хотя проверить источники буду обязан, как Вы понимаете :)).

 

Подытожу: реальность - это реальность. Игра - это игра, у нее свои условности и свои требования. Если в данном проекте ввести исключительно реальные характеристики бронетехники тех времен - Вы уже через полчаса игры взвоете. Потому что первые полчаса Вы будете только прицеливаться. Вторые полчаса Вы будете бороться с имитацией системы рычагов с фрикционом и педалей. После этого еще полчаса будете пытаться попасть в противника. И если противник снесет Вашему танку опорный каток - минимум минут на сорок Вы будете заняты ремонтом и устранением неполадки.

Хотите такую игру? :)

  • Плюс 1
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
19 Янв 2016 - 18:05 пользователь MasterCorwin сказал:

Но борьба с ними ведется, достаточно успешно.

Ники забаненных, если не затруднит. Ибо "достаточно успешно" весьма растяжимое понятие.

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
43 042 боя
19 Янв 2016 - 09:01 пользователь _TOPT сказал:

Редактирование поста через час после написания. У тебе что-то случилось?

 

 Не подлизывайся.

 

19 Янв 2016 - 08:36 пользователь MasterCorwin сказал:

Скажите, пожалуйста - а кто, когда и где говорил, что в игре будут ТОЛЬКО танки серийного производства? Можете привести хоть одно доказательство?

 

Учитесь НЕ УЧИТЬ пользователей проекта, как им общаться в форумном пространстве проекта. Это ясно? У Вас нет такого права, и никто Вам его не давал. Да и не даст.

Еще раз настоятельно прошу: приведите доказательства хоть одного нарушения хотя бы в одном ответном сообщении хотя бы от одного из участников темы, отвечающих Вам. Или расценим как клевету, троллинг и провокацию в пределах темы?

 

1. А почему тогда у меня и других игроков все получается, и зависит от нас? :)

2. Барабаны не вносят дисбаланса, так как техника, обладающая такими механизмами заряжания и стрельбы, имеет компенсирующие слабости.

3. У разработчиков проекта вообще нет никакого отношения к читам. Причина проста: читов в данном проекте нет, их использование невозможно в силу особенностей сетевой архитектуры. ВСЕ операции и процедуры производятся на серверах проекта, пользовательские ПК, по сути, лишь отображают результаты этих расчетов и действий. При такой схеме использование чит-кодов физически невозможно.

 

Ни один из существовавших в период Второй мировой войны калибров танковых орудий или орудий полевой артиллерии не мог "ПОПОЛАМ ПЕРЕЛОМИТЬ" легкий по тогдашней классификации танк. Для того, чтобы переломить пополам танковый корпус массой минимум в тринадцать (13) тысяч килограмм, понадобилось бы выстрелить по нему из орудия морского калибра, причем крупного - от 400 мм (да и то не факт, что получилось бы в десяти случаях из десяти). По понятной причине, такие орудия не только не применялись на полях танковых сражений, но даже и не монтировались в танковые башни.

 

И рады бы поверить, что Вы лично проверили - да вот беда: доказательств-то Вы не привели :).

 

19 Янв 2016 - 08:36 пользователь MasterCorwin сказал:

Скажите, пожалуйста - а кто, когда и где говорил, что в игре будут ТОЛЬКО танки серийного производства? Можете привести хоть одно доказательство?

 

Учитесь НЕ УЧИТЬ пользователей проекта, как им общаться в форумном пространстве проекта. Это ясно? У Вас нет такого права, и никто Вам его не давал. Да и не даст.

Еще раз настоятельно прошу: приведите доказательства хоть одного нарушения хотя бы в одном ответном сообщении хотя бы от одного из участников темы, отвечающих Вам. Или расценим как клевету, троллинг и провокацию в пределах темы?

 

1. А почему тогда у меня и других игроков все получается, и зависит от нас? :)

2. Барабаны не вносят дисбаланса, так как техника, обладающая такими механизмами заряжания и стрельбы, имеет компенсирующие слабости.

3. У разработчиков проекта вообще нет никакого отношения к читам. Причина проста: читов в данном проекте нет, их использование невозможно в силу особенностей сетевой архитектуры. ВСЕ операции и процедуры производятся на серверах проекта, пользовательские ПК, по сути, лишь отображают результаты этих расчетов и действий. При такой схеме использование чит-кодов физически невозможно.

 

Ни один из существовавших в период Второй мировой войны калибров танковых орудий или орудий полевой артиллерии не мог "ПОПОЛАМ ПЕРЕЛОМИТЬ" легкий по тогдашней классификации танк. Для того, чтобы переломить пополам танковый корпус массой минимум в тринадцать (13) тысяч килограмм, понадобилось бы выстрелить по нему из орудия морского калибра, причем крупного - от 400 мм (да и то не факт, что получилось бы в десяти случаях из десяти). По понятной причине, такие орудия не только не применялись на полях танковых сражений, но даже и не монтировались в танковые башни.

 

И рады бы поверить, что Вы лично проверили - да вот беда: доказательств-то Вы не привели :).

 

Ответе мне пожалуйста,где вы увидели что я пишу,что нам обещали танки серийного пр-ва? Я пишу о том ,что глупой фантазии нет предела,жду выхода МОНГОЛО-ТАТАРСКОЙ и ИНДЕЙСКОЙ веток, надоело до рыготины играть только на двух ваших картах(их и так не много,зачем было делить их по уровням),правильно пишут;заплатил-играешь,не заплатил-рикошет,не пробил,мимо. Ребятня  бестолковая ещё поиграет в вашем дурдоме, а многие из моих знакомых взрослые ,удалили эту шнягу и забыли. ВОТ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ МНЕ В ВАШЕЙ ИГРЕ И Я ХОЧУ ЕЁ У-Д-А-Л-И-Т-Ь.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
19 Янв 2016 - 19:36 пользователь D_E_D_K_A сказал:

 ВОТ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ МНЕ В ВАШЕЙ ИГРЕ И Я ХОЧУ ЕЁ У-Д-А-Л-И-Т-Ь.

Любопытный персонаж. Что же тебе мешает?

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
19 Янв 2016 - 18:36 пользователь D_E_D_K_A сказал:

ВОТ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ МНЕ В ВАШЕЙ ИГРЕ И Я ХОЧУ ЕЁ У-Д-А-Л-И-Т-Ь.

Таки не понял, каким боком. Но на всякий: игру разрешаю удалить.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
19 Янв 2016 - 19:36 пользователь D_E_D_K_A сказал:

Ответе мне пожалуйста,где вы увидели что я пишу,что нам обещали танки серийного пр-ва? Я пишу о том ,что глупой фантазии нет предела,жду выхода МОНГОЛО-ТАТАРСКОЙ и ИНДЕЙСКОЙ веток, надоело до рыготины играть только на двух ваших картах(их и так не много,зачем было делить их по уровням),правильно пишут;заплатил-играешь,не заплатил-рикошет,не пробил,мимо. Ребятня  бестолковая ещё поиграет в вашем дурдоме, а многие из моих знакомых взрослые ,удалили эту шнягу и забыли. ВОТ ЭТО НЕ НРАВИТСЯ МНЕ В ВАШЕЙ ИГРЕ И Я ХОЧУ ЕЁ У-Д-А-Л-И-Т-Ь.

Меньше слов, больше дела. Удаляйте. А то Вы слегка на любителя СМ-развлечений смахиваете: больно, страшно, но кайф, хочется прекратить, но не буду!

Остальной поток сознания комментировать не вижу смысла.

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
19 Янв 2016 - 19:44 пользователь D_E_D_K_A сказал:

Не тебе ,а вам.

Нам? Нам мешает то, что мы не хотим ее удалять. А тебе?

  • Плюс 1

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
43 042 боя
19 Янв 2016 - 16:54 пользователь DarkRaven сказал:

Нам? Нам мешает то, что мы не хотим ее удалять. А тебе?

 

Бета-мастер,ТЫ чё сюда свой пятак засунул,тема называется,что раздражает-не нравится в игре,я высказал своё мнение,ТВОЁ мне до фени,вот и тестируй дальше.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
19 Янв 2016 - 20:08 пользователь D_E_D_K_A сказал:

Бета-мастер,ТЫ чё сюда свой пятак засунул,тема называется,что раздражает-не нравится в игре,я высказал своё мнение,ТВОЁ мне до фени,вот и тестируй дальше.

Мне крайне интересно, почему ты ХОЧЕШЬ удалить игру, но НЕ ДЕЛАЕШЬ этого. Имхо, это признак душевного нездоровья.

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 857 публикаций
63 659 боёв
19 Янв 2016 - 20:08 пользователь D_E_D_K_A сказал:

 

Бета-мастер,ТЫ чё сюда свой пятак засунул,тема называется,что раздражает-не нравится в игре,я высказал своё мнение,ТВОЁ мне до фени,вот и тестируй дальше.

 

о, неплохо горит. Возьми бутылку, выпей и успокойся.
  • Плюс 2

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
43 042 боя
19 Янв 2016 - 17:13 пользователь DarkRaven сказал:

Мне крайне интересно, почему ты ХОЧЕШЬ удалить игру, но НЕ ДЕЛАЕШЬ этого. Имхо, это признак душевного нездоровья.

 

Подожду выхода монголо-татарской ветки,ответ устраивает? О моём здоровье я позабочусь сам.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 320 публикаций
55 363 боя
20 Янв 2016 - 01:18 пользователь D_E_D_K_A сказал:

 

Подожду выхода монголо-татарской ветки,ответ устраивает? О моём здоровье я позабочусь сам.

 

И что, думаешь, монголо-татары будут настолько имбовы, что при игре на них не надо будет включать мозг? Не питай бесплодных надежд, не надо - удаляй сразу. 

 «Ко всему в жизни нужно относиться максимально серьёзно и максимально несерьёзно одновременно». Морихэй Уэсиба 

 

Раз заходит им, заразам, раз за разом ум за разум, значит мы из раза в раз вразумлять должны зараз.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 814 публикации
37 179 боёв

 

Бой из серии " Точность понерфили полюбом"

Бой раковый, просто ездил фанил.

5.53 начало серии из 4 выстрелов в никуда, по очучениям это был рубикон дальше ВБР просто решил что это слив и пошли *** непробития и непопадания

373 метра дистанция.башня кв 3 торчит наполовину. до этого попадал и пробивал

7 перковый экипаж *** походу *** в этой игре не решает *** самое точное орудие в игре ***

Меня это не раздражает, у меня с этого подгорает

 

Изменено пользователем nanawot
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
20 Янв 2016 - 12:52 пользователь bazil222 сказал:

 

Мда, несешь потоки эпичного сознания на форум и удивляешься негативному к ним отношению, ты бы стул для начала притушил и в механике бы разабралсо...

Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
20 Янв 2016 - 12:56 пользователь PerpetuuS сказал:

Мда, несешь потоки эпичного сознания на форум и удивляешься негативному к ним отношению, ты бы стул для начала притушил и в механике бы разабралсо...

 

Ну на дворе зима - можно седалище в сугроб для тушения опустить.

По теме - не нравится мне лояльное отношение к нытью. А со стороны нытиков мне не нравятся бездоказательные обвинения.

А в игре не нравится баланс (когда уже хотя бы топов по количеству выравнивать начнут).

Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
4 257 публикаций
59 700 боёв
20 Янв 2016 - 11:04 пользователь Empty_shot сказал:

 

Ну на дворе зима - можно седалище в сугроб для тушения опустить.

По теме - не нравится мне лояльное отношение к нытью. А со стороны нытиков мне не нравятся бездоказательные обвинения.

А в игре не нравится баланс (когда уже хотя бы топов по количеству выравнивать начнут).

 

Намальный баланс в игре. Прикольно же. Подумаешь, раз в писят боев перекос серьезный, оно ж только ржачнее получается.

#noarty\о/   #зеркальныесетапыунылы#  "боланс 3-5-7= ересь" "нет балансу по технике!" 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
21 Янв 2016 - 09:39 пользователь CoD2_Rom сказал:

 

Намальный баланс в игре. Прикольно же. Подумаешь, раз в писят боев перекос серьезный, оно ж только ржачнее получается.

 

Если бы раз в писят боёв. Пару дней назад 8 боёв подряд такой перекос был, причём не в пользу моей команды. Потом пересчитывал и вышло что просто на 2к хп меньше в среднем на мою команду выпадало (т.е в среднем на 1 танк 9-10 уровня). Играть не сильно конечно мешает, но иногда уж просто тошнит, особенно когда можно выровнять, просто перекинув 1 10-ку в другую команду.
  • Плюс 1
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
Игроки
9 331 публикация
62 426 боёв
21 Янв 2016 - 09:46 пользователь Empty_shot сказал:

 

Если бы раз в писят боёв. Пару дней назад 8 боёв подряд такой перекос был, причём не в пользу моей команды. Потом пересчитывал и вышло что просто на 2к хп меньше в среднем на мою команду выпадало (т.е в среднем на 1 танк 9-10 уровня). Играть не сильно конечно мешает, но иногда уж просто тошнит, особенно когда можно выровнять, просто перекинув 1 10-ку в другую команду.

ну иногда и в твою так кидает, сам знаешь на большом отрезке все невилируется...

  • Плюс 1
Res nullīus cedit primo occupanti
Ссылка на комментарий
Игроки
6 668 публикаций
101 320 боёв
22 Янв 2016 - 07:30 пользователь PerpetuuS сказал:

ну иногда и в твою так кидает, сам знаешь на большом отрезке все невилируется...

 

А на следующий день такой перекос в мою команду наблюдался зато.
Нет задач невыполнимых! Кто, если не мы? Никто, кроме нас!
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...