Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
195 публикаций
70 297 боёв
Все уже напрягать стало. Особенно карты и скоротечность боя. Про игроков даже заикаться не хочется. Ракалы на 10ках катаются и лопаются на 1 минуте. Раньше пробить ТТ было не простой задачей, сейчас все кому не лень с вертухана пробивают. И города уже до такой степени достали, что в игру заходить противно стало. Играл 12 часов подряд (пока в отпуске был) Эль Халлуф 1 раз выпал, 2 раза степи и 2 раза прохоровка. В остальном Задолбанный Сталинград, Харьков Руинберг и остальная затертая до тошноты колода городов. С ностальгией вспоминаются старые карты (рождение проекта). Небо и земля..Да и толку писать о проблемах. Их ни кто не решает. В общем оценка игры - 1 по 10 ти бальной системе. Изменено пользователем ensebalis
  • Плюс 2
Лучше семь раз вспотеть, чем один раз покрыться инеем.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 824 публикации
5 081 бой
15 Фев 2015 - 21:11 пользователь AlexandrVG сказал:

 

Ну так не заходите сюда) Идите лучше на ГК или в Укрепы... там ТОПы этой игры рулят и пытайтесь им доказать, что Вы не из категории ракованов и днища... делом доказывайте, а не словами... пока это у Вас не очень получается... но пробуйте и возможно получится... а писать 12к+ писулек на форумах - это не поможет... качество Вашей игры от постов не повысится)

 

О, в треде иксперт?)

И что там на ГК новенького, в укрепах опять жи? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
2 377 публикаций
25 793 боя
16 Фев 2015 - 01:26 пользователь ensebalis сказал:

Все уже напрягать стало. Особенно карты и скоротечность боя. Про игроков даже заикаться не хочется. Ракалы на 10ках катаются и лопаются на 1 минуте. Раньше пробить ТТ было не простой задачей, сейчас все кому не лень с вертухана пробивают. И города уже до такой степени достали, что в игру заходить противно стало. Играл 12 часов подряд (пока в отпуске был) Эль Халлуф 1 раз выпал, 2 раза степи и 2 раза прохоровка. В остальном Задолбанный Сталинград, Харьков Руинберг и остальная затертая до тошноты колода городов. С ностальгией вспоминаются старые карты (рождение проекта). Небо и земля..Да и толку писать о проблемах. Их ни кто не решает. В общем оценка игры - 1 по 10 ти бальной системе.

А мне нравится энск и линия зигфрида,а эльхаллуф не нравится,что делать будем.
Скоро ты полюбишь городские карты,если ты не артавод.

Изменено пользователем ARMAG3DD3C1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 003 публикации
51 399 боёв
15 Фев 2015 - 23:11 пользователь AlexandrVG сказал:

 

Ну так не заходите сюда) Идите лучше на ГК или в Укрепы... там ТОПы этой игры рулят и пытайтесь им доказать, что Вы не из категории ракованов и днища... делом доказывайте, а не словами... пока это у Вас не очень получается... но пробуйте и возможно получится... а писать 12к+ писулек на форумах - это не поможет... качество Вашей игры от постов не повысится)

Пока что тут только ты пытаешься нс словах доказать,  что ты не дно. Но статистику не проведешь. Ты начальная ступень пишевой цепочки в этой игре. В отличие от ковдора, за которого статистика говорит, что в игру он смог.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв
16 Фев 2015 - 06:22 пользователь ARMAG3DD3C1 сказал:

А мне нравится энск и линия зигфрида,а эльхаллуф не нравится,что делать будем.
Скоро ты полюбишь городские карты,если ты не артавод.

  Сделать, что бы в настройках игры эти не танковые карты можно было отключать, как штурм и пр. ... .

  • Плюс 1
                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 540 публикаций
44 699 боёв
16 Фев 2015 - 09:00 пользователь Polyno4nik сказал:

Пока что тут только ты пытаешься нс словах доказать,  что ты не дно. Но статистику не проведешь. Ты начальная ступень пишевой цепочки в этой игре. В отличие от ковдора, за которого статистика говорит, что в игру он смог.

 

опоздал ты, они еще ночью последние копья поломали http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
1 540 публикаций
44 699 боёв
16 Фев 2015 - 09:39 пользователь DED_60_JIET_37 сказал:

  Сделать, что бы в настройках игры эти не танковые карты можно было отключать, как штурм и пр. ... .

 

не будет вам отключений, не смогли - страдайте
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 378 публикаций
8 807 боёв
16 Фев 2015 - 09:40 пользователь Cherny_Plastelin сказал:

 

не будет вам отключений, не смогли - страдайте

   Фигня какая, закалённые в этих иногда неадекватных картах и боях, так что ни каких страданий.   

                         
                                   

 

Ссылка на комментарий
Игроки
272 публикации
66 156 боёв

Резко сокращаю время из-за лагов и вылетов. Это раздражает больше чем неадекватность игроков. Просто убивает желание играть на несколько дней.

 

Подпись

 
Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
37 078 боёв

1. Сербоголда. решение - убрать ее.

2. ФВ183 - решение убрать ее, или сделать альфу до 1000. (больше 1000 урон не должно быть по сути и то много. исключение яга100 скорее, она хоть неповоротливая)

3. убрать олень полностью. чтоб не было запоминаний позицый, не было статы игроков.

4. не нравится танки, намеренно введенные переапаные для выкачки с нас денег и затем резания этих танков.

5. не нравится сверх маневренность пт, за которыми ст ели поспевают.

6. не нравится, что нельзя поставить галки на 2-3 картах, на которых не нравится играть

7. не нравится что игнорят просьбы пользователей во имя прибыли.

8. не нравится, что сетап не равнозначный, как было раньше - тт напротив тт и тд. не нравится что есть погрешность 10% или скок там. как-то играя взводом ни ис6 мы били единственные 8е уровни в 2х командах. и 9к у нас было меньше. такой вот балансик.

Не играю уже 4 месяца. раз в 2 недели захожу скатать. вижу, что все по старому и закрываю эту, некогда бывшей отличной, игру.

Изменено пользователем SFmaziLA

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
17 Фев 2015 - 01:23 пользователь SFmaziLA сказал:

Раздражает переап машин ,которые сильно выделяются на фоне других, такие как фв183, ранее фош155, который мог закрутить ст, а взвод из 3х таких машин мог спокойно вынести фланг. Это называется завышенные ТТХ. Далее идет срез этих ТТХ. И это хорошо. Плохо что сразу делают переап. Когда фв183 шотает ис7 и оставляет ему 50хп. это нормально? Нет.

Я нигде не упоминал, что ВГ не имеет на это право, имеют, иначе бы этого не было, не так ли? И тут даже читать правила не нужно ,чтоб понять это.

И да. меня это не устравивает и все из вышеперечисленого мною поэтому и не играю, опять непонятно к чему это было написано.

Ну а оленемер можно убрать очень легко и просто. Запретить его и сделать нерабочими файлы оленя.

Проблема в сербоголде какая? Разве вообще проблем нет? Проблема не в покупке сербоголды, а в ее юзании повальном. Проблема в том, что нет брони, голда ее нивелировала полностью. И вот это проблема. Я так же вижу более не мене бронированную машину, то сразу ухожу на фулл голду, с премом будет даже н 10ке  -5к -7к в худшем случае, чаще ноль, или небольшой +, изредка-10к, если уж совсем плохо сыграл.  Это не потери в серебре.

Так а какой урон максимально может выпасть у ФВ183? Вы ж посмотрите сначала. Учитывая, какой у нее максимальный урон - то, что танку ИС-7 она может оставить всего 50 ХП, вполне нормально. Особенно если до этого ИС-7 уже нахватал попаданий. Это нормально. Это техника высших уровней, она и должна уметь ваншотить любого одноклассника. Так положено, поймите, таков геймплэй высших уровней боев. У ФВ183 целая куча минусов, которые не позволяют ей ваншотить топовые ТТ пачками в каждом бою. Поэтому ФВ183 и подобные ей СИЛЬНО в игре не выделяются.

Оленемер запрещать не за что, потому и не запрещают.

Да сделать-то нерабочими файлы оленемера можно, но для этого нет ни причин, ни оснований.

Почему нет? Броня есть. Голда ее не нивелировала, у сербоголды те же минусы, что были и раньше, они не изменились. Голда - не сверхбоеприпасы, ее использование дает неоспоримый плюс только тогда, когда ее используют грамотно.

Вообще проблем с сербоголдой нет. Сербоголда - не панацея, минусов у нее даже больше, чем плюсов. Повальное юзание сербоголды - это проблема игроков, а не проекта, согласитесь. Особенно если учесть, что повальное ее юзание так и не привело к тотальному превосходству сербоголды. Против меня ее тоже часто применяют, вот только срабатывает это лишь в прямых руках игроков, которые знают о минусах голды и умеют выбрать момент для ее применения. У тех, кто не знает и не умеет, при стрельбе по моей технике сербоголдой возникает обратное возмущенное состояние: "че такое, я ж голдой стрилял, пачиму нипрабил?".

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
10 285 публикаций
35 513 боёв

Голдовыми уже давно не стреляю. Ибо дорого.

Раньше закупал по скидкам. Но давно закончились.

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
582 публикации
35 045 боёв

Раздражают:

1. постановочный балансер

2. такой же ВБР.

3. нерфы техники, по "объективным причинам",  а также ее "убирания" из игры без компенсаций.

4. тенденция превращения нормальных карт в коридорные в угоду нытью большинства.

5. разработчики, которые постоянно кривят душой и лицемерят, поясняя тот или иной непопулярный факт (например, чего стоит прекрасное заявление типа "а ФВ183 изначально была заточена под ББ" - и при этом морда тяпкой, как будто и сам верит свято в этот откровенный ******. Ну или откровенно залепушное, но в тоже время пафосное видео о принципах работы балансера))) Видимо, пользователей проекта не сильно высоко оценивают по умственным способностям, раз вжевывают им такую несусветную чушь.

6. негативное общение в игре. Волей неволей скатываешься сам временами до такого же уровня.

Игроков, кстати, тут в большей части не за что винить. Виной всему негативный настрой, который складывается из вышесказанного у любого нормального человека и потом выплескивается в процессе игры на других игроков.  

 

Для себя решил подзавязать. Реально противно на это всё смотреть и слушать.

Удовольствия от игры исчезло, зато негатива море.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
37 078 боёв
16 Фев 2015 - 23:49 пользователь MasterCorwin сказал:

Так а какой урон максимально может выпасть у ФВ183? Вы ж посмотрите сначала. Учитывая, какой у нее максимальный урон - то, что танку ИС-7 она может оставить всего 50 ХП, вполне нормально. Особенно если до этого ИС-7 уже нахватал попаданий. Это нормально. Это техника высших уровней, она и должна уметь ваншотить любого одноклассника. Так положено, поймите, таков геймплэй высших уровней боев. У ФВ183 целая куча минусов, которые не позволяют ей ваншотить топовые ТТ пачками в каждом бою. Поэтому ФВ183 и подобные ей СИЛЬНО в игре не выделяются.

Оленемер запрещать не за что, потому и не запрещают.

Да сделать-то нерабочими файлы оленемера можно, но для этого нет ни причин, ни оснований.

Почему нет? Броня есть. Голда ее не нивелировала, у сербоголды те же минусы, что были и раньше, они не изменились. Голда - не сверхбоеприпасы, ее использование дает неоспоримый плюс только тогда, когда ее используют грамотно.

Вообще проблем с сербоголдой нет. Сербоголда - не панацея, минусов у нее даже больше, чем плюсов. Повальное юзание сербоголды - это проблема игроков, а не проекта, согласитесь. Особенно если учесть, что повальное ее юзание так и не привело к тотальному превосходству сербоголды. Против меня ее тоже часто применяют, вот только срабатывает это лишь в прямых руках игроков, которые знают о минусах голды и умеют выбрать момент для ее применения. У тех, кто не знает и не умеет, при стрельбе по моей технике сербоголдой возникает обратное возмущенное состояние: "че такое, я ж голдой стрилял, пачиму нипрабил?".

 

Выше привел доводы - почему мне не нравится это, почему то. 

Разговор становится похожим на "мое слово последнее  - значиит я прав" Не люблю такие беседы и продолжать не собираюсь.

Олень и сербоголда - это 2 основные причины, портящие от игры впечатление. Это аксиома. И чем быстрее ВГ это поймет - тем больше игроков сохранит. Хотя думаю они понимают все, но жадность то она штука коварная...

 

Изменено пользователем SFmaziLA
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Игроки
36 935 публикаций
59 185 боёв
Черт. Я смотрю, на тредик вчера-позавчера был осуществлен набег лютых раканов, а я пропустил все шоу. Как несправедлива жизнь...

Барон Мюнхгаузен славен не тем, что летал и не летал... а тем, что не врёт. Если обещал, что снова полечу на Луну - я должен это сделать (с)

Spoiler

                             

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 435 публикаций
17 Фев 2015 - 00:00 пользователь MasterCorwin сказал:

Кстати, многие танки в игре только голдой и могут стрелять, так что им делать? Выводить эти танки из игры вообще, вместе с голдой?

С этого места поподробнее. Какие именно танки не могут стрелять обычными снарядами?

Ссылка на комментарий
Игроки
216 публикаций
37 078 боёв

раньше без голды как-то же играли и было интереснее на много

Изменено пользователем SFmaziLA

Ссылка на комментарий
Игроки
10 285 публикаций
35 513 боёв
17 Фев 2015 - 11:49 пользователь Joker13666 сказал:

А меня все устраивает)

 

Такая же фигня http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Но забавно читать вайн "папиков"

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв

Больше всего меня раздражает в игре сущая мелочь, но когда сталкиваюсь прям очень бесит.Это бамбук.

Да да , не заговоры и скрытые механизмы баланса, не курс голды , а всего лишь бамбук.

У нас в игре это гадское растение , встречается всего на 2ух картах скрытая деревня и какая-то там река, и по всем канонам ботаники оно и в игре трава. Но механика игры для травы не учитывает ,что бамбук размером с дерево и заслоняет обзор, но при этом как трава он не становится прозрачным и его нельзя повалить. По сути у нас 2 типа объектов "трава" и "Дерево\куст" . Серб писал ,что не хочет давать бамбуку маскировочные бонусы, но вот почему мои темы с предложением о вводе 3его типа без маскировки ,но с прозрачностью, не проходят предмодерацию -я не понимаю ,поиск ответов не дает, схожих предлождений нет. 

  • Плюс 2

 

 

 
Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...