Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


RussKamikadZE

  

12 244 пользователя проголосовало

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1146
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1271
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1055
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4271
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2015
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4386


Рекомендованные публикации

Игроки
4 241 публикация
43 484 боя
01 Ноя 2014 - 22:08 пользователь RAIDEN__ сказал:

 

поражения и победы идут сериями, что противоречит теории вероятности, 50% это заявлено самими разрабами. О способах регулирования частоты побед и поражений мы можем только догадываться (их не мало). Для чего? Ясно как белый день что даже нубы не сидели постоянно в клоаке.

 

Серии побед и поражений - прямое доказательство невмешательства разработчиков в процесс и полного соответствия теории вероятности. Перечитайте соответствующую литературу, если не верите;

Про 50% - во-первых, речь шла о ~48.5% (помним про ничьи); во-вторых - разработчики никогда не говорили, что они хотят привести всех к этой стате. Их заявление: средняя статистика всех игроков за всё время приблизительно равна 48,5%. Причём 48.5% - это не только количество побед, но и количество поражений. Это число вообще невозможно отрегулировать. Никак. Хоть вы вручную выдавайте одной команде +100% к ттх техники, а у второй отнимайте пушки, снаряды и двигатели. Всё равно средний винрейт всех игроков на всех серверах за всё время будет равен этим треклятым 48.5%. 50% он не будет из-за присутствия в игре ничьих; среднее число проигравших не будет отличаться от среднего числа победивших по одной простой причине - в бою (если он не закончился ничьей) есть 15 человек, которые получают в статистику победу и есть 15 человек, которые получают в статистику поражение. Всегда. Без исключений.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 786 публикаций
69 567 боёв
01 Ноя 2014 - 16:08 пользователь RAIDEN__ сказал:

поражения и победы идут сериями, что противоречит теории вероятности

 

А как вы считаете, по теории вероятности, должны чередоваться победы и поражения?  

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 002 публикации
50 225 боёв
01 Ноя 2014 - 17:17 пользователь NewParadigm сказал:

 

Серии побед и поражений - прямое доказательство невмешательства разработчиков в процесс и полного соответствия теории вероятности. Перечитайте соответствующую литературу, если не верите;

Про 50% - во-первых, речь шла о ~48.5% (помним про ничьи); во-вторых - разработчики никогда не говорили, что они хотят привести всех к этой стате. Их заявление: средняя статистика всех игроков за всё время приблизительно равна 48,5%. Причём 48.5% - это не только количество побед, но и количество поражений. Это число вообще невозможно отрегулировать. Никак. Хоть вы вручную выдавайте одной команде +100% к ттх техники, а у второй отнимайте пушки, снаряды и двигатели. Всё равно средний винрейт всех игроков на всех серверах за всё время будет равен этим треклятым 48.5%. 50% он не будет из-за присутствия в игре ничьих; среднее число проигравших не будет отличаться от среднего числа победивших по одной простой причине - в бою (если он не закончился ничьей) есть 15 человек, которые получают в статистику победу и есть 15 человек, которые получают в статистику поражение. Всегда. Без исключений.

 

Не стоит распыляться. Ведь выражение "нормальное распределение" для них пустой звук)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 241 публикация
43 484 боя
01 Ноя 2014 - 22:27 пользователь Polyno4nik сказал:

 

Не стоит распыляться. Ведь выражение "нормальное распределение" для них пустой звук)

 

У меня сегодня настроение хорошее. Отчего бы и не пографоманить чуть-чуть?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
314 публикации
31 354 боя
Игру сильно усложняют! Всякие боевые задачи куча медалей которые не кому не нужны . Короче все новое уводит игру в минус новые звуки выстрелов вообще раздражают уже месяц не играю и желания  играть нет!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
133 публикации
8 259 боёв
01 Ноя 2014 - 13:25 пользователь 9l_Megera сказал:

А как вы считаете, по теории вероятности, должны чередоваться победы и поражения?  

 

Чисто теоретически по теории вероятности прри бесконечном кеол-ве боев % должен стремиться 50

Но поскольку ты не просто плывешь по течению , а присутствует понятие скила и способность игрока влиять на условия боя  то у тех кто этим пользуется процент больше кто плывет по течению меньше)

 
01 Ноя 2014 - 13:29 пользователь Fugas150 сказал:

Игру сильно усложняют! Всякие боевые задачи куча медалей которые не кому не нужны . Короче все новое уводит игру в минус новые звуки выстрелов вообще раздражают уже месяц не играю и желания  играть нет!

 

Медали раздражают только тех кто их не получает)))) 

Боевые задачи тоже или тебе оборудование лишнее на халяву?? 

А прро озвучку поставь любую благо их масса в свободном доступе в интернете


 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
314 публикации
31 354 боя
01 Ноя 2014 - 13:52 пользователь I_WMZ сказал:

 

Медали раздражают только тех кто их не получает)))) 

Боевые задачи тоже или тебе оборудование лишнее на халяву?? 

А прро озвучку поставь любую благо их масса в свободном доступе в интернете

 

Сейчас медали дают за все ,что угодно по этому и интерес к ним пропал раньше откроешь достижения другого игрока и сразу все ясно! боевые задачи- не всегда понятны (нужно искать, что да как?) Озвучку зачем было менять? После обновы привыкать к новым глухим звукам выстрелов- раздражает! И почему я должен искать озвучки когда стандартные были норм? Почему должен переставлять после обновы моды нельзя их ввести в стандартную игру, а не скачивать отдельно?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
93 публикации
19 861 бой
01 Ноя 2014 - 17:17 пользователь NewParadigm сказал:

 

Серии побед и поражений - прямое доказательство невмешательства разработчиков в процесс и полного соответствия теории вероятности. Перечитайте соответствующую литературу, если не верите;

Про 50% - во-первых, речь шла о ~48.5% (помним про ничьи); во-вторых - разработчики никогда не говорили, что они хотят привести всех к этой стате. Их заявление: средняя статистика всех игроков за всё время приблизительно равна 48,5%. Причём 48.5% - это не только количество побед, но и количество поражений. Это число вообще невозможно отрегулировать. Никак. Хоть вы вручную выдавайте одной команде +100% к ттх техники, а у второй отнимайте пушки, снаряды и двигатели. Всё равно средний винрейт всех игроков на всех серверах за всё время будет равен этим треклятым 48.5%. 50% он не будет из-за присутствия в игре ничьих; среднее число проигравших не будет отличаться от среднего числа победивших по одной простой причине - в бою (если он не закончился ничьей) есть 15 человек, которые получают в статистику победу и есть 15 человек, которые получают в статистику поражение. Всегда. Без исключений.

Это было бы верно относительно равных по силе бойцов, но на деле мы все знаем что взводы тащат, опытные игроки тащат и так далее. И процент побед у них выше. Но все равно не сильно. Даже один может иногда решить исход боя.

  • Плюс 1
:daddy:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
610 публикаций
34 584 боя
01 Ноя 2014 - 19:27 пользователь Polyno4nik сказал:

 

Не стоит распыляться. Ведь выражение "нормальное распределение" для них пустой звук)

 

Нормальное распределение вы считаете для одной "монетки". Посчитайте вероятность при подбрасывании 30 монет. Покажите результаты.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 786 публикаций
69 567 боёв
01 Ноя 2014 - 16:50 пользователь I_WMZ сказал:

 

Чисто теоретически по теории вероятности прри бесконечном кеол-ве боев % должен стремиться 50

Но поскольку ты не просто плывешь по течению , а присутствует понятие скила и способность игрока влиять на условия боя  то у тех кто этим пользуется процент больше кто плывет по течению меньше)

Куда стремиться это понято. Вопрос в другом, у RAIDEN претензия по поводу того, что победы и поражения идут сериями. Вот я и спрашиваю, а как они должны идти то 1/1, 2/2 или ещё каким хитрым способом распределятся?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
93 публикации
19 861 бой
В принципе я понимаю о чем вы говорите и по видимому говоря разрабами о 50 % в среднем, они говорили о усредненном результате (то есть все бои на сервере). Все правильно 15 победило 15 проиграло.  Но речь моя изначально было не об этом, а об необъяснимых сериях поражений..Несмотря даже на то что в команде зеленые фиолетовые. А на следующий день заходишь одни победы, можно даже ничего не делать. Вопрос в том надо ли разрабам поднимать исскуственно процент и удачу нубам и просаживать слишком высокие? Я думаю конечно да, что бы нубы тоже чувствовали себя комфортно в игре. Понятно что против этого есть методы, игра взводом в основном. Но не всегда. Но страдают от этого больше всего соло игроки.
:daddy:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
15 публикаций
41 652 боя

Всех приветствую! Играю в ВОТ более 4 лет- чуть ли не с момента появления игры... и, наконец, за 4 года накопилось.... решил высказаться...

Информация, в первую очередь, для создателей игры. Хотя,  честно говоря, судя по тому, что о недоработках игры пишут часто, а они ничего не меняют, то заняты они, скорее всего, не исправлением недоработок, а подсчитыванием денег, которые приносят им игроки. Что меня, в конец, (мягко говоря) опечалило- это мой последний бой на су-122-54.рассказываю: я стою в кустах, в сетке и с маскировкой у трех членов экипажа. выезжает на меня тигр п, причем- я его не вижу, а он выезжает на гору без кустов, стреляет и только потом я его засвечиваю....думаю- ладно, не смертельно. стреляю в него( хочу заметить , что пушка не топовая, а 100, у которой пробитие бб 219, а голдой 330 мм.причем стреляю в самое мягкое у него место- вокруг маски орудия.1 выстрел(попал точно в место где у него наиболее мягко) не пробил, думаю- хорошо, есть козырь- голда, еще, выстрел- тудаже , и , снова не пробил. Итог- сделал в него 5 , в общей сложности, выстрелов , из них 4 голдой-ни разу не пробил. Замечу,  что на тигре п был ооооооочень слабый игрок, который даже не позаботился о том, чтобы довернуть корпус, а стрелял ему я не только в башню, но и в нлд и даже в пулемет(попал рядом с ним)и все голдой.  понимаю, что мне приходит конец-тот-то меня пробивает, решаю убежать. убегаю, прячусь с другой стороны карты выезжает суперпешинг,  чтоб не рисковать, сразу заряжаю голду( на перше тоже игрок не особо умелый) и тоже, увидев меня, сразу поехал в мою сторону- не петляя, т.е. ко мне под прямым углом. из 4 выстрелов -1 пробитие, все выстрелы в нлд(стоит метка от попаданий). вопрос о том, как такое может быть, затмевается ответом- в вашей игре возможно все(причем, это не комплимент). начинаю вспоминать что, только за этот день со мной было. Е-100 обнаружил только после выстрела по мне, хотя этого не могло быть с ст, которая тупо вкачана и оборудована на обзор. в другом бою снаряд, прямо видно как падает, и не долетает( при 8х зуме, а не с модом в 20х) и еще масса мелких недоработок, на которые бы не обращал внимания, если бы не то, что их может не быть 100, 200 боев, а , потом, в одном бою сразу весь лимит этих недостатков( которые, опять же, являются недоработкой варгейминга)  исчерпать. Или проявляются регулярно, но, просто, из-за этого лень писать. думаю, другие примеры не стоит перечислять..- вам о них уже другие неоднократно писали. это очень портит удовольствие от игры. 

и, наконец, раз  тема называется " что вас раздражает в игре" перечислю- что же меня не устраивает:

1. Зачем вы нерфите танки выслушивая мнение игроков, которое и без нерфа не смог ничего с уже понерфленым танком сделать. Часто перед патчем вижу-" скоро вас понерфят, готовьтесь" и, уже после патча-" блин, слабо понерфили, опять вас нерфить надо, не доделал варгейминг". Таким , как не делай нерф, все равно не хватит сил справиться с танком, а у тех игроков , кому действительно нравятся понерфленные вами танки, вы просто убиваете желание играть.

2. Вы делаете исправление одних недостатков, но у вас тут же появляются новые, ничуть не хуже(если это слово применимо в данной ситуации) предыдущих.

3. Не мог обойти стороной и балансировщик, который регулярно исправляли- исправляли, да и не "выисправляли". вы его как исправляете- уговорами?! можете не пытаться- не выйдет.

4. Ну и, в заключение, эти ваши, ставшие слишком частыми, патчи. вы не можете исправить старые недостатки, а уже плодите новые. Недавно посмотрел КТТС о новом патче. представьте, что голос, который озвучивает этот ролик с серьезным голосом, вещает:"недавно вышло обновление 0.9.3, а команда Варгейминг уже готовится к следующему, а, значит, к новым недоработкам и недоделкам и т.д., и т.п.". Исправьте , сначала, старое, а потом новые патчи придумывайте.

ну, вот, вроде, и все. еще раз повторюсь, что играю с октября 2010 года, почти сразу после появления игры, боев у меня , почти, 30к, не статист, но кпд, по РЭ, более 1500. И, заранее предвидя, сообщаю, что не играю с пингом выше 50( обычно 20-30) и фпс(всегда) выше 100. И компьютер у меня очень мощный, да и лет мне , далеко за 30 и это не просто юношеский максимализм. Поэтому разбираюсь, где интернет, а где недоработки.  Все изменения игры( если, конечно, не ухудшения(если есть такое слово)) проходили у меня на глазах. Может, кому-то и нравится, но все мои знакомы игроки, играют на далеко не самой высокой графике, поэтому не уверен, что видно ваши точно прорисованные до мелочей модели танков. Для меня эти модели- только подлагивание в ангаре, когда их включаешь.

Со мной , наверно, многие не согласятся. но замечания делаю не после одного боя, который мне не понравился. 

Р.S. если есть ошибки- не судите строго.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
93 публикации
19 861 бой
01 Ноя 2014 - 18:37 пользователь 9l_Megera сказал:

Куда стремиться это понято. Вопрос в другом, у RAIDEN претензия по поводу того, что победы и поражения идут сериями. Вот я и спрашиваю, а как они должны идти то 1/1, 2/2 или ещё каким хитрым способом распределятся?

можно взять монетку и подбрасывать её раз 50. И потом записать последовательность выпадений орла или решки. Думаю результат будет не как в игре. Провел ради интереса эксперимент, вот результат POPPOOOPOPOOPOPPPOOP дальше надоело ибо даже уже понятно что выпадение 5 раз подряд орла (О) или решки (Р) событие очень редкое. А в игре серии по 5-10 сливов и столько же побед очень часты.

:daddy:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
610 публикаций
34 584 боя
01 Ноя 2014 - 20:50 пользователь SFEROVSKI сказал:

 

 

плюсики кончилисьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif. Поддерживаю полностью.
 
01 Ноя 2014 - 20:59 пользователь RAIDEN__ сказал:

можно взять монетку и подбрасывать её раз 50. И потом записать последовательность выпадений орла или решки. Думаю результат будет не как в игре. Провел ради интереса эксперимент, вот результат POPPOOOPOPOOPOPPPOOP дальше надоело ибо даже уже понятно что выпадение 5 раз подряд орла (О) или решки (Р) событие очень редкое. А в игре серии по 5-10 сливов и столько же побед очень часты.

 

Предваряю ответ папок-защитников: возьми тридцать монеток (могут ограничится простым - маленькая серия, кидай монетку 1000000 раз)
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 241 публикация
43 484 боя
01 Ноя 2014 - 23:59 пользователь RAIDEN__ сказал:

можно взять монетку и подбрасывать её раз 50. И потом записать последовательность выпадений орла или решки. Думаю результат будет не как в игре. Провел ради интереса эксперимент, вот результат POPPOOOPOPOOPOPPPOOP дальше надоело ибо даже уже понятно что выпадение 5 раз подряд орла (О) или решки (Р) событие очень редкое. А в игре серии по 5-10 сливов и столько же побед очень часты.

 

Странно. У меня после 17 броска пошла серия в 12 решек. Может, ВГ подменил мою монетку?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
93 публикации
19 861 бой
01 Ноя 2014 - 19:11 пользователь NewParadigm сказал:

 

Странно. У меня после 17 броска пошла серия в 12 решек. Может, ВГ подменил мою монетку?

 

  Скорее всего вы из WG. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif
:daddy:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 241 публикация
43 484 боя
02 Ноя 2014 - 00:16 пользователь RAIDEN__ сказал:

 

  Скорее всего вы из WG. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

 

Конечно. Я же твинк крайкиттена, который сам является твинком серба.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
93 публикации
19 861 бой
01 Ноя 2014 - 19:00 пользователь fed2274 сказал:

 

плюсики кончилисьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif. Поддерживаю полностью.
 

 

Предваряю ответ папок-защитников: возьми тридцать монеток (могут ограничится простым - маленькая серия, кидай монетку 1000000 раз)
 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_coin.gif 503...504...505... Изменено пользователем RAIDEN__
:daddy:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
8 786 публикаций
69 567 боёв
01 Ноя 2014 - 17:59 пользователь RAIDEN__ сказал:

можно взять монетку и подбрасывать её раз 50. И потом записать последовательность выпадений орла или решки. Думаю результат будет не как в игре. Провел ради интереса эксперимент, вот результат POPPOOOPOPOOPOPPPOOP дальше надоело ибо даже уже понятно что выпадение 5 раз подряд орла (О) или решки (Р) событие очень редкое. А в игре серии по 5-10 сливов и столько же побед очень часты.

Не поленилась РРРРРОРООООРОРОРОРООООООРОРОРОРООРРОООРРООРОРРОРООРР

А какие-то статистические данные по частоте серий из 5-10 побед/поражений есть? А то "очень часты" это несколько расплывчато.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
83 публикации
51 308 боёв
27 Май 2014 - 12:24 пользователь RussKamikadZE сказал:

Доброго времени суток, танкисты !

 Решил я узнать у Вас о том, что вас раздражает/удручает/бесит в нашей игре, а так же как вы видите решение этих проблем. Начну с себя:

1) Нескиллованные игроки - один из главных раздражителей здравомыслящих танкистов. Я считаю, что эту проблему можно минимизировать выдачей всяких плюшек ( медалек, значков или акций)

К примеру сделать акцию на обучение экипажа если твоя статистка за неделю больше 50% и КПД 1000.

2) Голдовые снаряды. ИМХО все здесь надо ввести ограниченное кол-во снарядов в БК для определенной техники (т54, 268 и тд).

3) FV183. Сколько раз я видел в рандоме, как АЛЕШКИ 45% на фв183 выкатывались на толпу врагов, делали один выстрел и умирали, но забирали или делали ваншотом танк противника. Вообще этой машине по фиг на любую броню. В патче 0.8.6 подняли точность всем танкам, тогда косая фв стала попадать по танкам почти с вертухи. Решение радикально - нерф точности и перезарядки (кд должно быть около 45 секунд).

А что раздражает Вас ?

 

меня раздражают модераторы чата и на форуме, в общем чате например что не напишешь сразу бан, на форуме создаёшь тему с нормальным вопросом они её удаляют, игроки на форуме на вопросы не отвечают а несут какую то ахинею
  • Плюс 2
:6_sense:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...