Перейти к содержимому

Что раздражает вас в игре


  

12 331 пользователь проголосовал

  1. 1. готовы ли Вы платить?

    • готов - от 100, до 300 р. в месяц
      1154
    • готов - от 300, до 500 р, в месяц
      1284
    • не хочу платить, меня всё устраивает
      1057
    • не хочу платить, меня всё не устраивает и я собираюсь удалить игру
      4298
    • заплачу, если сделают кнопку - "бой без арты"
      2018
    • я на градуснике вертел ваши непробития и ваншоты)
      4430


Рекомендованные публикации

Игроки
39 публикаций
68 149 боёв
надоело то что пт гнет и закрывает роль тяжелых танков  с броней

В шоке от игры был и кот Леха

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой

А мне вот интересно, как на этот раз картошка будет рассказывать про то, что с рандомайзером карт все впорядке?

http://i63.fastpic.ru/big/2014/1020/26/72ce2e5ad7365552c7d3346a31a41d26.jpg

Конечно, как и в прошлый раз, меня попросят обратить внимание на то, что Руинберг и Руинберг в огне, это РАЗНЫЕ карты. Пояснить, чем они отличаются, конечно, никто не сможет.

Из 8 боев 5 я сыграл на одной карте. Ребят, 5 боев из 8! Есть еще те, кто будет рассказывать, какие гениальные ребята работают в ВГ, создающие скрытые программные коды для угнетения игроков? ВГ не в состоянии сделать элементарный рандомайзер карт с выбросом уже отыгранных, чтобы они не повторялись через бой. Какой заговор?

 

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
1 563 публикации
78 777 боёв
раздражает петросян и мой начальник меня особо бесит


 
Ссылка на сиг
Код (BBCode) вставки для форумов

 
 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
20 Окт 2014 - 17:34 пользователь kovdor78 сказал:

 

Там в соседней ветке гражданин рассказывает, как он мучительно выводил в топ ИС-7. 

Суровый быт матёрого танкиста во всей красе.

 

http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1267821-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BE%D1%82%D0%B1%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%B6%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%B8%D0%B7-%D0%B7%D0%B0-%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0/page__pid__34161527__st__4040#entry34161527

 

заговоренные алексеи, волшебные вертухи и прочие чудеса.

а вроде приличный человек.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
886 публикаций
48 507 боёв
20 Окт 2014 - 17:24 пользователь glevg сказал:

А мне вот интересно, как на этот раз картошка будет рассказывать про то, что с рандомайзером карт все впорядке?

http://i63.fastpic.ru/big/2014/1020/26/72ce2e5ad7365552c7d3346a31a41d26.jpg

Конечно, как и в прошлый раз, меня попросят обратить внимание на то, что Руинберг и Руинберг в огне, это РАЗНЫЕ карты. Пояснить, чем они отличаются, конечно, никто не сможет.

Из 8 боев 5 я сыграл на одной карте. Ребят, 5 боев из 8! Есть еще те, кто будет рассказывать, какие гениальные ребята работают в ВГ, создающие скрытые программные коды для угнетения игроков? ВГ не в состоянии сделать элементарный рандомайзер карт с выбросом уже отыгранных, чтобы они не повторялись через бой. Какой заговор?

 

 

у тебя все бои или только стандартные?
Ссылка на комментарий
Игроки
244 публикации
2 756 боёв

Что раздражает, да многое. 

1. Однообразие.

2. "Непробилы" и "Непопалы", которые все пытаются объяснить механикой и прочим.

3. Скрытые формулы начисления опыта и серебра.

4. Так же скрытый(согласно "Соглашения") нерф и ап техники.

5. Засвет, еще более секретная информация чем формула начисления.

6. Разброс в -+25% по:

а) пробитию

б) урону

И так далее и тому подобное...

По факту вроде все хорошо но..., где то чувствуешь себя обманутым.

Мы как те мыши, плачем, колемся, но продолжаем грызть кактус.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
886 публикаций
48 507 боёв
20 Окт 2014 - 17:58 пользователь Soak_with_a_shot сказал:

Что раздражает, да многое. 

1. Однообразие.

2. "Непробилы" и "Непопалы", которые все пытаются объяснить механикой и прочим.

3. Скрытые формулы начисления опыта и серебра.

4. Так же скрытый(согласно "Соглашения") нерф и ап техники.

5. Засвет, еще более секретная информация чем формула начисления.

6. Разброс в -+25% по:

а) пробитию

б) урону

И так далее и тому подобное...

По факту вроде все хорошо но..., где то чувствуешь себя обманутым.

Мы как те мыши, плачем, колемся, но продолжаем грызть кактус.

 

 

+-25% это да... и почему-то у противника он в +25, а у тебя в минусhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif фоч недавно мне на 899 фиганул в лоб.... А я все таки на нисе7 был...

Ссылка на комментарий
Игроки
12 261 публикация
37 025 боёв
20 Окт 2014 - 18:58 пользователь Soak_with_a_shot сказал:

Что раздражает, да многое. 

1. Однообразие.

2. "Непробилы" и "Непопалы", которые все пытаются объяснить механикой и прочим.

3. Скрытые формулы начисления опыта и серебра.

4. Так же скрытый(согласно "Соглашения") нерф и ап техники.

5. Засвет, еще более секретная информация чем формула начисления.

6. Разброс в -+25% по:

а) пробитию

б) урону

И так далее и тому подобное...

По факту вроде все хорошо но..., где то чувствуешь себя обманутым.

Мы как те мыши, плачем, колемся, но продолжаем грызть кактус.

 

 

рановато-всего то после штуки боёв а уже всё раздражает. 

2-согласен

3-формулы не скрыты

4-согласен

5-тоже есть формула, но нет таблицы как раньше дополненной новой техникой

Добавлю - при использовании допингов экипажу и установку модулей ТТХ танка не меняются, а жаль. Было бы наглядно понятно что к чему. Но реализовано не будет и об этом не раз было говорено.

Кактус есть будут все. Как надоедает - перерыв и снова в бой

нет, я умею пользоваться прогами для фото. просто мне на тебя ***

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
20 Окт 2014 - 18:00 пользователь MAXHO_13 сказал:

после "..." нужен пробел. интернет пишется с маленькой буквы. Это если вы сами не можете этого понять, то довожу до вашего сведения. Что уместно а что нет- написано в правилах. Правотворческой инициативой вы не наделены. А посему - не бубните. Я понимаю что маса свободного времени и отсутствие возможности занять себя чем либо полезным побуждают к написанию поэм по 20-30 строчек, при этом смыслом и рационализьмом не обладающих, к слову сказать, но я не есть свободные уши и если я говорю что мнением не интересовался то я им не интересовался. А уместно или нет - я уж решу сам как нибудь. Я диспут не начинал с вами, чтобы отступать. Узбагойзя и дыши ровно гражданин гароджий!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_child.gif

1. После многоточия пробел ставится только в том случае, если многоточие завершает первое предложение по смыслу и построению. Если продолжается исходное предложение - многоточие служит признаком сознательной паузы при переходе одной мысли в другую или развитии мысли, высказанной в первой части предложения.

2. Слово "Интернет" в отдельности пишется всегда с прописной буквы как однословное наименование. Во-первых, данное слово не считается нарицательным названием информационной сети, а является самоназванием, во-вторых, прописное написание первой буквы подтверждается также и написанием синонимов - "Всемирная паутина", "Всемирная сеть" или же просто "Сеть".

Если это слово является частью сложно-составной конструкции - то в этом случае "интернет" пишется с маленькой буквы. Например: "в сети Интернет", "привычное в Интернете общение", "олбанский распространен среди пользователей сети Интернет" или "интернет-сайт", интернет-форум", "интернет-коммуникации", и так далее, et cetera.

В случае с процитированным выше слово "Интернет" должно быть написано с прописной буквы еще и по той причине, что оно является началом нового предложения (данный статус является приоритетным даже перед статусом самоназвания):

После "..." нужен пробел. Интернет пишется с маленькой буквы.

3. Слово "масса" пишется с двумя "с".

4. "Правотворческая" инициатива и инициатива создания свода Правил - разные понятия. Правотворчество по смыслу и контексту относится к законодательной деятельности. Правило и право - суть не одно и то же, особливо в контексте этого диалога.

5. "я не есть свободные уши" - неграмотное построение, так не говорят и не пишут даже ради придания тексту гротескного оттенка. Слово "рационализм" пишется без мягкого или твердого знака.

6. Если бы Вы не интересовались моим мнением - Вы не стали бы отвечать ни на одно из моих сообщений. Однако мы наблюдаем совершенно иное...

 

20 Окт 2014 - 18:10 пользователь MAXHO_13 сказал:

бла...бла...бла. Общие фразы. нечего сказать так не говори. Вчера прем день стоил 30 рэ, а сёня 50 - это устойчивая система внутриигровой экономики? ГЫГЫГЫГЫГЫ))))

ханжество высшей марки. Сами раздуваете тёрки и сами запрещаете это другим. 5 балов!

1. Устойчивость системы внутриигровой экономики не в этом. Сама же экономика привязана к курсу доллара, и это закономерно. Как и то, что стоимость суток премиум-аккаунта в реальной валюте может изменяться - но при этом оставаться неизменной в игровой валюте.

2. Никакого ханжества, никаких запретов. Я лишь предложил пользователю закрыть наш с ним диалог. И кстати, в словосочетании "5 балов!" Вы снова сделали ошибку. Слово "балл" пишется с двумя "л".

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 261 публикация
37 025 боёв
что ещё раздражает в игре. В частности в форуме - флуд, провокации и оффтопик. Это же относится и к боевому чату. И если уровень образования у некоторых и присутствует то чуство такта и того момента когда их поведение из диалога превращается в разговор с самими собой и как следствие в посмешище  им неведомо. Это раздражает. Хотелось бы чтобы игра стала добрее и менее трололошной. Но это уже не во власти разработчиков - это должны сделать игроки сами, ведь им самим в эту игру и играть.

нет, я умею пользоваться прогами для фото. просто мне на тебя ***

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
20 Окт 2014 - 17:55 пользователь Di_Orlov сказал:

 

у тебя все бои или только стандартные?

 

Стандарт

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 733 боя
21 Окт 2014 - 02:24 пользователь glevg сказал:

А мне вот интересно, как на этот раз картошка будет рассказывать про то, что с рандомайзером карт все впорядке?

http://i63.fastpic.ru/big/2014/1020/26/72ce2e5ad7365552c7d3346a31a41d26.jpg

Конечно, как и в прошлый раз, меня попросят обратить внимание на то, что Руинберг и Руинберг в огне, это РАЗНЫЕ карты. Пояснить, чем они отличаются, конечно, никто не сможет.

Из 8 боев 5 я сыграл на одной карте. Ребят, 5 боев из 8! Есть еще те, кто будет рассказывать, какие гениальные ребята работают в ВГ, создающие скрытые программные коды для угнетения игроков? ВГ не в состоянии сделать элементарный рандомайзер карт с выбросом уже отыгранных, чтобы они не повторялись через бой. Какой заговор?

 

 

Справедливости ради:

Стенограмма ответов из офиса ВГ (дату не помню, конец сентября вроде):

45. В: Балансировщик постоянно кидает на одну и ту же карту n раз подряд?
О: Разработчики в курсе, проблема решается… У Innocent_One самая длинная серия подобных боёв – 28 (!) боёв подряд на Эль-Халлуфе на 8(!) разных танках (и считает это нормальным (…)), на 29 бою выпала Малиновка и он пошёл спать…

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
20 Окт 2014 - 23:39 пользователь NewParadigm сказал:

 

Справедливости ради:

Стенограмма ответов из офиса ВГ (дату не помню, конец сентября вроде):

45. В: Балансировщик постоянно кидает на одну и ту же карту n раз подряд?
О: Разработчики в курсе, проблема решается… У Innocent_One самая длинная серия подобных боёв – 28 (!) боёв подряд на Эль-Халлуфе на 8(!) разных танках (и считает это нормальным (…)), на 29 бою выпала Малиновка и он пошёл спать…

Мне, если честно, без разницы, какие карты и сколько раз выпадают. Я все равно играю, пока не станет скучно. Чем чаще одни и те же карты, тем быстрее становится скучно. Я писал о другом. О том, что разработчики не в состоянии решить эту проблему вот уже пару лет. Понимаете? Ладно, там, сами не догадываются, как убрать повторение карт, но ведь есть стандартное решение, которое через гугл можно найти. При выборе карты, игра рассматривает все имеющиеся варианты. Исключать из всех имеющихся вариантов карту, которая была в прошлом бою на ближайшие 10 игр, это тривиальная задача. Не решить ее за 2-3 года, это показатель.

  • Плюс 3

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
20 Окт 2014 - 23:39 пользователь NewParadigm сказал:

 

Справедливости ради:

Стенограмма ответов из офиса ВГ (дату не помню, конец сентября вроде):

45. В: Балансировщик постоянно кидает на одну и ту же карту n раз подряд?
О: Разработчики в курсе, проблема решается… У Innocent_One самая длинная серия подобных боёв – 28 (!) боёв подряд на Эль-Халлуфе на 8(!) разных танках (и считает это нормальным (…)), на 29 бою выпала Малиновка и он пошёл спать…

 

огорчился видать бедняга. привык к пескам..


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
21 Окт 2014 - 03:39 пользователь glevg сказал:

Мне, если честно, без разницы, какие карты и сколько раз выпадают. Я все равно играю, пока не станет скучно. Чем чаще одни и те же карты, тем быстрее становится скучно. Я писал о другом. О том, что разработчики не в состоянии решить эту проблему вот уже пару лет. Понимаете? Ладно, там, сами не догадываются, как убрать повторение карт, но ведь есть стандартное решение, которое через гугл можно найти. При выборе карты, игра рассматривает все имеющиеся варианты. Исключать из всех имеющихся вариантов карту, которая была в прошлом бою на ближайшие 10 игр, это тривиальная задача. Не решить ее за 2-3 года, это показатель.

 

а я  б не отказался от серий на одной карте, боев в 30. это можно гораздо подробнее ее изучить и главное, разные тактики отточить, без их забывания в связи со сменой карт.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
335 публикаций
57 485 боёв
20 Окт 2014 - 20:24 пользователь glevg сказал:

А мне вот интересно, как на этот раз картошка будет рассказывать про то, что с рандомайзером карт все впорядке?

http://i63.fastpic.ru/big/2014/1020/26/72ce2e5ad7365552c7d3346a31a41d26.jpg

Конечно, как и в прошлый раз, меня попросят обратить внимание на то, что Руинберг и Руинберг в огне, это РАЗНЫЕ карты. Пояснить, чем они отличаются, конечно, никто не сможет.

Из 8 боев 5 я сыграл на одной карте. Ребят, 5 боев из 8! Есть еще те, кто будет рассказывать, какие гениальные ребята работают в ВГ, создающие скрытые программные коды для угнетения игроков? ВГ не в состоянии сделать элементарный рандомайзер карт с выбросом уже отыгранных, чтобы они не повторялись через бой. Какой заговор?

 

 

Эта картинка и подтверждает, что с рандомайзером все в порядке. ))

НЕрандомное выпадение исключит такие серии.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
21 Окт 2014 - 04:45 пользователь baloven5 сказал:

Эта картинка и подтверждает, что с рандомайзером все в порядке. ))

НЕрандомное выпадение исключит такие серии.

Нифига подобного. Случайное выпадение карт имеет свои цели и задачи, главной из которой, согласно философии самих разрабов, внесение некоторой непредсказуемости, для удержания интереса. Внесение изменений в порядок выпадение карт не меняет рандомность, а регулирует вероятность. 

Самый простой путь, это бан карты на определенное количество боев. Вот выпали вам Химки - в следующие 10 боев они просто не будут участвовать при подборе карты. Для ВГ сделать это довольно просто, правда баниться будет не карта, а игрок. Т.е. сервер, после выбора карты Химки, этого игрока рассматривать не будет.

Другой вариант, это снижение вероятности выпадения карты. Т.е. все то же самое, только сервер, после выбора карты доберет этого игрока в случае, если он долго стоит в очереди или заполнить команду просто некем. В этом случае у вас будет шанс снова попасть на Химки, но вероятность такого события крайне мала.

Обратите внимание, что Руинберг и Руинберг в огне - это разные карты, с точки зрения сервера. Для игрока это карты совершенно идентичные. Таким образом Руинберг, Химки и Прохоровка имеют шансы выпасть в ДВА раза чаще, чем остальные карты. Собственно, так и происходит. Учитывая то, что для новых карт более частое выпадение ВГ настраивает, надо полагать, что и уменьшить частоту выпадения Руинберга, Химок и Прохоровки они в состоянии. Уже даже это исправление значительно увеличит разнообразие карт. 

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
Игроки
1 919 публикаций
33 076 боёв
*** карты в совокупности с 40% аутистами. Вот что меня дико бесит в этой игре. Нет не бесит...меня бомбит. Рвет мой пуканчик. Забыл еще этих жителей лесных которые хотят жить вечно и при всем этом играют на пт которые по 6-7 в обеих командах. Ух! Вот это геимплей получается! Такой БТР!  Изменено пользователем Shooter1991
Ссылка на комментарий
Игроки
4 241 публикация
43 733 боя
21 Окт 2014 - 12:39 пользователь glevg сказал:

Мне, если честно, без разницы, какие карты и сколько раз выпадают. Я все равно играю, пока не станет скучно. Чем чаще одни и те же карты, тем быстрее становится скучно. Я писал о другом. О том, что разработчики не в состоянии решить эту проблему вот уже пару лет. Понимаете? Ладно, там, сами не догадываются, как убрать повторение карт, но ведь есть стандартное решение, которое через гугл можно найти. При выборе карты, игра рассматривает все имеющиеся варианты. Исключать из всех имеющихся вариантов карту, которая была в прошлом бою на ближайшие 10 игр, это тривиальная задача. Не решить ее за 2-3 года, это показатель.

 

Там же выбор карты идёт для всей очереди танков. Теоретически, если не вовремя (или очень вовремя) кликать "в бой" можно вообще бесконечно попадать на одну карту. Если исключать недавние карты - балансировщик либо заглохнет при малом онлайне, либо захлебнётся при большом.

Разработчики всё таки свою работу знают, так что если они пару лет эту проблему решают - значит, либо это не такая уж и проблема (серии боёв на одной карте встречаются редко и у редких игроков), либо решение не такое тривиальное, как кажется со стороны.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
4 864 публикации
80 331 бой
21 Окт 2014 - 09:02 пользователь NewParadigm сказал:

Там же выбор карты идёт для всей очереди танков. Теоретически, если не вовремя (или очень вовремя) кликать "в бой" можно вообще бесконечно попадать на одну карту. Если исключать недавние карты - балансировщик либо заглохнет при малом онлайне, либо захлебнётся при большом.

Разработчики всё таки свою работу знают, так что если они пару лет эту проблему решают - значит, либо это не такая уж и проблема (серии боёв на одной карте встречаются редко и у редких игроков), либо решение не такое тривиальное, как кажется со стороны.

Порядок работы балансировщика, на сколько мне известно, начинается с выбора карты. Правильно? Игроки, отключившие один или оба режима отсекаются, если выбрана карта со встречным боем или штурмом. Балансировщик не заглох и не захлебнулся. При этом, для игрока выпадает из рандомайза куда больше карт, чем одна или две.

Согласно росту числа регистраций и стабильному он-лайну, у ВГ вообще нет проблем, однако патчи пилятся каждые 1-2-3 месяца.

Решение как раз таки тривиальное, но ВГ предпочитает рисовать новые карты и менять старые, затрачивая куда больше усилий для решения той же задачи - разнообразие. Так сказать, вместо качественных улучшений, мы наблюдаем количественное. Опыт КС, где в ходу было 5-6 карт и ДоТки, где вообще одна локация, не используется. Его как бы нет.

Изменено пользователем glevg

У танков нет недостатков, у танков есть особенности.

ВГ прекращяите это! Подгорает так что дальше некуда! (с) dmitrikul_1

Он же почти на половине своей технике играть не умеет, и свою стату он заработал исключительно на танках 9-10 уровней. (с) COPCK_BCB

Снаряды летают так медленно, что многие танки могут от них уклоняться... © ShadowClimber

У меня более 40 знакомых бросили это, как они говорят, "лохотронное занятие". (с) B_e_r_S_i_Art

Ссылка на комментарий
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...