Перейти к содержимому

M18 HELLCAT или "Строим ведьму!", Academy, 1/35


Рекомендованные публикации

Игроки
764 публикации
96 711 боёв
28 Авг 2014 - 14:10 пользователь gralexxl сказал:

после высыхания темперы (на это хватит пары часов) был нанесен фильтр из худ. масла и разбавителя Тиккурила 1050. Смесь коричневого, желтого, черного, белого и оливкового. На выходе получился грязный оливковый оттенок ( в принципе, универсальный фильтр почти под любую технику).  Одна их хитростей - добавка в смесь пары капель сиккатива (см. флакон справа на фото), химикат для уменьшения времени сушки масляных красок. Очень ускоряет процесс тонировки.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2014/post-4861458-0-46092500-1409220144_thumb.jpg

 

 

 

и где берут сиккатив ? если не секрет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

                               Нужно долго заниматься моделизмом, чтобы наконец

                                                                            научиться выбрасывать пустые коробки от моделей. 

                                                                                                       Нужно долго заниматься моделизмом, чтобы наконец научиться

                                                                                                                                                   выбрасывать пустые коробки от моделей.

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
9 684 публикации
12 боёв
28 Авг 2014 - 18:11 пользователь __DORMIDONT__ сказал:

и где берут сиккатив ? если не секрет http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

В магазине худтоваров, обычно по соседству с худ.масляными красками. 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 089 публикаций
14 816 боёв
Спасибо за "пищу", накормил сыто! прям смотрю твой процесс и радуюсь... Жду смывку и грязь!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
78 публикаций
30 боёв
Леша, а можно о подставке написать во всех подробностях? Если бы еще и с фото - было бы просто отлично.
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
9 684 публикации
12 боёв
31 Авг 2014 - 13:19 пользователь SgtPappas сказал:

Леша, а можно о подставке написать во всех подробностях? Если бы еще и с фото - было бы просто отлично.

 

Я планирую весь материал из блога переработать в статью, добавлю и подробности по подставке. Я выше несколькими постами писал, это бумага рельефная от Тамии. Я расписал камни разными оттенками темперой, дальше минимальная пыль и грязь. 
Ссылка на комментарий
Игроки
78 публикаций
30 боёв
О. рельефную бумагу не встречал. На что она похожа? На "пластиковое травление" циммерита от той же тамии? Думаю, ты встречал его, на упаковках еще пишут, что такое то травление именно вот для такой модели, с таким то номером. 
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
9 684 публикации
12 боёв
31 Авг 2014 - 15:04 пользователь SgtPappas сказал:

О. рельефную бумагу не встречал. На что она похожа? На "пластиковое травление" циммерита от той же тамии? Думаю, ты встречал его, на упаковках еще пишут, что такое то травление именно вот для такой модели, с таким то номером. 

 

В блоге есть ранее про это.  Это именно бумага, с тонким покрытием и неглубоким рельефом в виде камней.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • Разработчики
Разработчики
9 684 публикации
12 боёв

Небольшое обновление, на днях финиш.

Я решил поступить нестандартно, нанести грязь ДО рисования теней, потеков и пр. Просто ради опыта. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/wink.gif

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-91846300-1410776458_thumb.jpg

Для грязи взял нестандартную смесь на пробу.

Да, это фуга ATLAS для затирки швов на керамической плитке, причем цветная - темно-коричневая.

До этого я всегда мешал "грязь" сам (ПВА+ вода + пигменты или краски + песок, гипс и пр.).

А тут готовое, "просто добавь воды!" и цена смешная, 8$ за 2 кг. (буду из этой смеси и рельефы делать для подставок).

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-85624800-1410777033_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-23248200-1410777035_thumb.jpg

Цвет не очень важен, т.к. сверху присыплю пигментами посветлее и "подмажу" худ. маслом. 

Можно купить и разные цвета фуги, палитра очень богатая.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-65819900-1410777036_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-50720400-1410777038_thumb.jpg

Смесь нанесена жесткими кистями, границы перехода к чистым областям размыты чистой кистью с водой.

Фактически сделан рельеф грязи, т.к. цвет вышел темноват и будет осветлен + внесено разнообразие.

 

Дальше тени, высветления, добавить контраста и можно финишировать.

 

 

 

 

IMG_1406.jpg

IMG_1402.jpg

IMG_1403.jpg

IMG_1405.jpg

IMG_1409.jpg

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
764 публикации
96 711 боёв
15 Сен 2014 - 14:33 пользователь gralexxl сказал:

Небольшое обновление, на днях финиш.

Я решил поступить нестандартно, нанести грязь ДО рисования теней, потеков и пр. Просто ради опыта. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/wink.gif

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-91846300-1410776458_thumb.jpg

Для грязи взял нестандартную смесь на пробу.

Да, это фуга ATLAS для затирки швов на керамической плитке, причем цветная - темно-коричневая.

До этого я всегда мешал "грязь" сам (ПВА+ вода + пигменты или краски + песок, гипс и пр.).

А тут готовое, "просто добавь воды!" и цена смешная, 8$ за 2 кг. (буду из этой смеси и рельефы делать для подставок).

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-85624800-1410777033_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-23248200-1410777035_thumb.jpg

Цвет не очень важен, т.к. сверху присыплю пигментами посветлее и "подмажу" худ. маслом. 

Можно купить и разные цвета фуги, палитра очень богатая.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-65819900-1410777036_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-50720400-1410777038_thumb.jpg

Смесь нанесена жесткими кистями, границы перехода к чистым областям размыты чистой кистью с водой.

Фактически сделан рельеф грязи, т.к. цвет вышел темноват и будет осветлен + внесено разнообразие.

 

Дальше тени, высветления, добавить контраста и можно финишировать.

 

 

 

 

 

а я думал куда применить пол ведра затирки ,оставшейся после ремонта.правда цвет светло серый ,но для фактуры пойдёт.

                               Нужно долго заниматься моделизмом, чтобы наконец

                                                                            научиться выбрасывать пустые коробки от моделей. 

                                                                                                       Нужно долго заниматься моделизмом, чтобы наконец научиться

                                                                                                                                                   выбрасывать пустые коробки от моделей.

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
9 684 публикации
12 боёв
15 Сен 2014 - 20:07 пользователь __DORMIDONT__ сказал:

 

а я думал куда применить пол ведра затирки ,оставшейся после ремонта.правда цвет светло серый ,но для фактуры пойдёт.

Да, смысл именно в этом, сделать фактуру, цвет не столь важен на технике, т.к. будет разнообразие оттенков пыли-грязи. А вот для подставок темные тона удобнее.

15 Сен 2014 - 21:42 пользователь iProkaza сказал:

Красиво запачкал!

Спасибо, это только начало, сейчас рисую маслом. На днях покажу.

Ссылка на комментарий
Игроки
91 публикация
16 060 боёв
28 Авг 2014 - 13:10 пользователь gralexxl сказал:

После высыхания темперы (на это хватит пары часов) был нанесен фильтр из худ. масла и разбавителя Тиккурила 1050. Смесь коричневого, желтого, черного, белого и оливкового. На выходе получился грязный оливковый оттенок ( в принципе, универсальный фильтр почти под любую технику). 

Я так понимаю, что разбавляли вы на глаз, с пропорциями 90-95% тиккурилы? Как при таком методе определить достаточность разбавления красок, чтобы не получилось перебора?

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
9 684 публикации
12 боёв
16 Сен 2014 - 17:39 пользователь Korableff61 сказал:

Я так понимаю, что разбавляли вы на глаз, с пропорциями 90-95% тиккурилы? Как при таком методе определить достаточность разбавления красок, чтобы не получилось перебора?

Да, примерно так, 95%.  А перебор легко определить, делаем контрольную выкраску ("кошку"), аналогично цветам модели на куске пластика или на старой модели, уже на ней все пробуем. Я всегда веду параллельно модели окраску и тонировку "кошки", туда же пробую переводить декали, дую лак и пр. Так шансов испортить модель меньше.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 089 публикаций
14 816 боёв
16 Сен 2014 - 17:54 пользователь gralexxl сказал:

Вести параллельно модели окраску и тонировку "кошки", туда же переводить декали, дуть лак и пробовать остальные эффекты. Так шансов испортить модель меньше.

Законспектировал, намотал на ус и заклеил наглухо, чтобы не потерялось.

Ведь для этого сгодится любая "Кошка" из пластика, покрытая тем же грунтом!

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-13692815-0-67474700-1410886144_thumb.jpg

 

Спасибо сэнсэй ! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_kamikadze_japan.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
779 публикаций
81 488 боёв
Пользователь сказал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-13692815-0-67474700-1410886144_thumb.jpg

 

Спасибо сэнсэй ! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_kamikadze_japan.gif

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif

C уважением Ваш М. 

 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
9 684 публикации
12 боёв

Порисовал маслом... фактически сразу и смывка, и "точки", и "тени".

Худ. масло + Тиккурила 1050. Краску лучше выдавить на лист бумаги на пару часов, чтобы лишний "жир" впитался.

Смачиваем поверхность чистым разбавителем, рисуем маслом тонкой кистью (1-2 номер), лишнее размываем и стираем чистой кистью (более широкой, 3-5 номер) с разбавителем. 

Не забывайте, краска после высыхания блекнет, тонировка становится менее насыщенной.

Для ускорения сушки масляной краски добавляем химию - сиккатив (продают в магазинах худтоваров).

 

Если есть вопросы по нюансам - с радостью отвечу.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-95330500-1411036088_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-27184200-1411036090_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-62479300-1411036089_thumb.jpg  http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2014/post-4861458-0-90929300-1411036090_thumb.jpg

 

IMG_1423.jpg

IMG_1424.jpg

IMG_1425.jpg

IMG_1428.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
562 публикации
15 659 боёв

Дааа тонировка - загляденье.. Можешь коротко описать принцип такой тонировки маслом? Я примерно представляю как: ну там тени нарисовать где нужно, потёки и тд., но может там какие хитрости есть :)

Кстати может я пропустил, это крепление с болтом на днище для фиксации на подставке? А зачем такое массивное?

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...