Перейти к содержимому

Вопрос о пути развития игры.


Рекомендованные публикации

Игроки
11 публикаций
34 082 боя
технику проще апать и нерфить нежели игроков, многие из них не поддаються обучению вообще, разработчики таким оброзом пытаються уравнять шансы, если кто то из ноющих может сделать лучше... валяйте - научите "Алешу_228" с 42% побед и КПД 100 играть на FV215b 183, ну или хотья бы на квасе.имбой технику делают не разработчики а игроки с руками, пользуя плюсы ее и уберегая минусы за заборчики))))
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
570 публикаций
39 635 боёв
21 Май 2014 - 12:27 пользователь 2139 сказал:

и тут же объяснение почему ИБ не актуален: ввели бы его те самые 3 года назад - там бы толпы играли, потому что умели играть.


ИБ неактуален по причине "унылости". Ни карты под него не делали ни балансили толком. Да да, я уверен что ИБ небалансили до общего тэста 0.9.0 (хотя говорили что год на это потратили), т.к. от одной версии тэста к другой баланс менялся что не может не доставлять.

Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
60 648 боёв
21 Май 2014 - 07:16 пользователь vort314 сказал:

Одинаковые по всем параметрам танки. Это и есть равенство и справедливость. :D

Тогда зачем все ети ветки? Пусть сделают один танк!!! ))))))

Ссылка на комментарий
Игроки
125 публикаций
129 200 боёв
Я заметил одну особенность. К примеру возьмем фоча 155 с барабаном (пт) С самого начала это была пт нагибатор способная порвать 3-4 танка оставшись в одиночестве, или продавить направление. Играя тогда на ис7 я завидовал обладателям этой имбы, ненавидел и завидовал.) Собравшись с духом я прокачал ее и открыл-сделать это не легко, но к тому моменту ее беспощадно порезали. В результате получилась убогое корыто не способное воевать 1 на 1 с тт, ст. КОнечно найдутся счас "биберы" которые начнут рассказывать про прямость рук и тд..., но пусть тогда обьяснят почему этих пт нет в игре(никто на них не ездит) ВГ писал что 360 шт осталось на аккаунтах, кстате я тоже продал. Зато появилась вафля....))) ЕЕ тож надо вкачать, вот тока где гарантия что когда вы ее откроете, то она останется с теми же ттх что и теперь? Примеров масса, т71 - обрезание пробития с 210 до 175, хэлкат- обрезание маски-результат от башни как раньше не поиграеш. Т29- были времена когда люк так не шился.... Про арту вообще промолчу-были времена когда су26 тащила бои и ее боялись). Вывод напрашивается сам по себе. Старайтесь, качайте, создавайте онлайн ВГ, все равно на супернагибаторе гонять не будете. А приманкой будет новая имба в новой ветке развития. ИМХО
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
21 Май 2014 - 08:32 пользователь Severe_Siberia сказал:

Хватит ныть про арту... за три дня игры на 704 и ис-6, одна арта в комманде, это редкость... 2-3 вообще поищи, по 5 арт.... красная книга!

21 Май 2014 - 08:32 пользователь ejina3 сказал:

я так понимаю, что про арту пишут те, кого она нагибает из-за их раковой игры в бою?

ага, да. все раки, а на арте играть сложно. 

бой, сыгранный полчаса назад. на арте играть очень сложно, да. и особенно круто качать ТТ, чтобы от неё прятаться. на прямых и открытых картах. 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
21 Май 2014 - 10:14 пользователь Frol_Prime сказал:

Сейчас есть такая тенденция: вдруг нашлась "имба", её порезали. Из-за этого нашлась ещё одна, её тоже "чик-чик". Вследствие этого ещё 2 танка, естественных врагов которых порезали, начали выбиваться из "статистики". Их тоже порежут.

Вопрос: каков будет конечный продукт данного пути развития нашей игры?

Полный и абсолютный баланс, когда нагибать будешь не за счет переапанности машины, а за счет личного скилла и предрасположенности к определенному стилю ведения боя. Но это настолько сложно, что вряд ли будет когда-либо достигнуто. Зато порежут всяких нагибалок, и хомячки, привыкшие нагибать на имбе, и набившие на этой имбе себе стату, будут рыдать, поносить разработчиков и жаловаться на то, что "игра с каждым патчем всё хуже и хуже"

  • Плюс 2
Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
3 747 публикаций
45 870 боёв
21 Май 2014 - 08:38 пользователь Stanley_Steel сказал:

Полный и абсолютный баланс, когда нагибать будешь не за счет переапанности машины, а за счет личного скилла и предрасположенности к определенному стилю ведения боя. Но это настолько сложно, что вряд ли будет когда-либо достигнуто. Зато порежут всяких нагибалок, и хомячки, привыкшие нагибать на имбе, и набившие на этой имбе себе стату, будут рыдать, поносить разработчиков и жаловаться на то, что "игра с каждым патчем всё хуже и хуже"

если бы только нерф был адекватным, а не "увеличение разброса на 0,01." и для тех, кому это реально надо, а не "о, смарите, у 268 стата просела! го апать!". 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 236 публикаций
34 866 боёв
21 Май 2014 - 09:14 пользователь Frol_Prime сказал:

Сейчас есть такая тенденция: вдруг нашлась "имба", её порезали. Из-за этого нашлась ещё одна, её тоже "чик-чик". Вследствие этого ещё 2 танка, естественных врагов которых порезали, начали выбиваться из "статистики". Их тоже порежут.

Вопрос: каков будет конечный продукт данного пути развития нашей игры?


Изменяются ТТХ техники которая явно выбивается из общей статистики и нуждается в ребалансе. Обо всех подобных изменениях анонсируется на портале игры, обычно в патчноутах к обновлению. Конечный продукт данного пути развития будет простой - отличная игра, со сбалансированной техникой. Всё просто.

 

Закрыто. 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...