Перейти к содержимому

sanek_master

СУ-85И  

90 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое)

    • Улучшенная вентиляция
      9
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      1
    • Улучшенный прицел
      2
    • Усиленные приводы наводки
      7
    • Орудийный досылатель
      7
    • Измененная компоновка
      0
    • Средний противоосколочный подбой
      0
    • Улучшенная закалка
      0
    • Турбонагнетатель
      0
    • Дополнительные грунтозацепы
      1
    • Маскировочная сеть
      3
    • Малошумная система выхлопа
      1
    • Просветленная оптика
      0
    • Стереотруба
      6
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      0
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      0
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      1
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      10
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      3
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      10
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      3
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      4
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      6
    • Доппаёк (20 000 серебра)
      0
    • Подкрученный регулятор оборотов двигателя (3 000 серебра)
      1
    • Ленд-лизовское масло (5 000 серебра)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      1
  3. 3. Оценка СУ-85И

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      2
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      4
    • Разочарован, не советую
      6
    • Хочу посмотреть результаты
      2


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв

bGXzdE5x_8k.jpg?size=647x150&quality=95&

 

  • Общая информация
Spoiler

 

Урон снарядов

  •  Урон снарядов не всегда зависит от калибра. Чаще всего, он соответствует сверх-секретным таблицам исторического урона, ну или прописывается из балансных соображений.

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.

Рикошет

  • После рикошета снаряд меняет свою траекторию (отражается) и летит дальше. Угол отражения при этом равен углу встречи. Бронепробиваемость снаряда при этом уменьшается на 25% (исключение - кумулятивные снаряды).
  • После первого пробития брони рикошет для кумулятивного снаряда больше сработать не может (в связи с образованием кумулятивной струи).
  • Рикошет в другой танк произойти может. Второй рикошет в этом же танке невозможен, снаряд просто пропадает.
  • Бронебойные и подкалиберные снаряды рикошетят, если угол встречи с бронёй танка равен или превышает 70 градусов (85 градусов для кумулятивных). Рикошета не происходит, если калибр орудия превышает толщину брони более чем в 3 раза (не распространяется на кумулятивные снаряды в связи с формированием кумулятивной струи). В этом случае снаряд пытается пробить броню вне зависимости от угла встречи с ней. При попадании во внешние модули (например, в ходовую часть, приборы наблюдения, кроме орудия) рикошета также не происходит.

Нормализация

  • Снаряд не нормализуется на внешних модулях - гусенице и орудии, только на основной броне и на экранах.
  • Если снаряд пробивает экран, а за ним основную броню, то он не нормализуется дважды на основной броне. При пробитии экрана используется значение нормализации снаряда и потом при пробитии основной брони используется значение нормализации снаряда. Т.е. сначала при пробитии экрана учитываем нормализацию и потом при пробитии основной брони учитываем нормализацию. Важно - реальная траектория снаряда при этом при прохождении через экран и через основную броню не изменяется (для упрощения расчетов).
  • Нормализация подкалиберных снарядов составляет 2 градуса, бронебойных - 5.

Пробиваемость легкоразрушаемых объектов

  • Реализовано следующим образом: снаряд попадает в подобное препятствие (например деревянный забор) и препятствие разрушается. ББ и подкалиберные летят дальше с потерей бронепробиваемости на фиксированную величину (пока уменьшение будет для всех одинаковое - 25мм).
  • Для кумулятивных снарядов объекты действуют как экраны, только хуже - путь струи от одного объекта до другого (от забора до танка) не считается, при попадании в препятствие снаряд просто исчезнет разрушив препятствие.
  • Угол попадания в объекты на потерю бронепробития не влияет.
  • Снаряд не нормализуется пробивая объект.

Автоприцел

  • Точка рассчитывается сервером автоматически. Для автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления башни и центром днища танка.
  • Автоприцел просто пытается совместить линию ствола (насколько хватает углов и скорости вращения башни) с точкой прицеливания на танке.

Отсчет 30 секунд до боя

  • Начинается с момента загрузки 2/3 команды.

Принцип действия маскировки

  • Степень маскировки танка можно примерно определить визуально, исходя из его габаритов.
  • Показатель маскировки от нескольких кустов увеличивается.
  • Пулеметы на башне не включены в коллижн-модель и не влияют на видимость.

Правило двух калибров

  • Если калибр снаряда превышает толщину брони (без учёта угла вхождения) более чем в два раза, то угол нормализации будет увеличен по следующему правилу: итоговая нормализация = угол нормализации снаряда*1,4*калибр снаряда / 2 * бронирование в месте попадания.

Отрыв башни танка

  • Направление полёта башни случайно. Траектория полёта не будет зависеть от самой башни.
  • Башня будет материальной только после отрыва.
  • Отрыв башни танка, когда на нём находится другой: у живого танка башня нематериальна и не коллайдится с танком, находящимся сверху на другом. Оторванная башня появится внутри верхнего танка и тут возможны варианты в зависимости от формы танка, формы его башни, положения. Скорее всего он получит импульс по направлению отлета башни, но, конечно, не подлетит так же высоко, как подлетела бы башня. Если он стоял несимметрично, ближе к краю корпуса, его может столкнуть вбок.
  • Отрыв башни зависит от кол-ва оставшихся снарядов в БК и от их типа.
  • Повреждение от упавшей башни не засчитываются кому-либо.

Уклонение модулей и попадание в орудие

  • Внутри корпуса, после пробития брони с нанесением урона, снаряд пролетает дистанцию равную 10 калибрам снаряда.
  • Если у внутреннего модуля срабатывает вероятность увернуться от снаряда, то снаряд дальше внутри танка не летит (исключение - казённик).
  • Если внутренний модуль не уворачивается, то снаряд летит дальше и из его урона по модулям вычитается прочность модуля. Если оставшийся урон
  • У орудия также есть шанс уклонения, но если оно уклоняется, то снаряд летит дальше. Если снаряд перед попаданием в орудие пробил броню и нанес урон, то при попадании в орудие и уклонении он дальше не полетит.
  • При пробитии коллижна орудия, если пробитие происходит через 2 точки контура модели орудия, броня орудия с бронепробиваемости снаряда списывается один раз.
  • Члены экипажа не останавливают ББ снаряды ни при каких условиях. Для контузии достаточно получения 1хп модульного урона, но забирается 25.

Влияние скорости движения танка на бронепробитие

  • Скорость танка не влияет на бронепробитие снаряда.
Маскировка деревьев
  • Пересчет картины маскировки (при падении дерева) происходит достаточно медленно (это очень ресурсоемкий процесс), так что в большинстве случаев нужно ориентироваться на его "стоячее" положение (при падении дерева, оно все ещё считается стоящим, пока полностью не упадет).
  • Степень маскировки дерева сваленного вдоль или поперек не отличается.
Захват базы
  • Очки захвата собираются на каждом танке, находящемся в круге, 1 очко в секунду. Если танков 4, то добавляется 3/4 очка в секунду на каждый танк, если 5 - 3/5 и так далее.
  • После захвата базы, дается 5 секунд до окончания боя. Если в течении этих 5 секунд будет уничтожен танк (неважно какой команды), то отсчет 5 секунд начинается сначала. Таким образом если все время убивать танки, счетчик можно оттянуть очень надолго. Тем не менее сбить захват уже будет нельзя и победит та команда, которая захватила базу, даже при отсутсвии неуничтоженной техники.
Зоны респауна танков
  • Некоторые "слоты" реуспауна зарезервированы под определенные классы танков (можно заметить, что артиллерия почти всегда грузится в особой зоне). Внутри этих зон распределение случайное.
Скорость поворота ходовой
  • Указанная в ТТХ - это предельная величина. Кроме нее ограничивающим фактором служит удельная мощность двигателя и качества ходовой (поэтому реальная скорость поворота ходовой может быть меньше, чем скорость указанная в ТТХ).
Сплэш от фугасов
  • Обсчитывать в реальном времени картину обтекания взрывной волной препятствий невозможно, поэтому сплэш от фугасов проходит сквозь препятствия.
Траектория полёта снаряда
  • "Степень пологости" траектории полета снаряда зависит от его начальной скорости и ускорения свободного падения. От угла возвышения орудия зависит возможность стрельбы по высоким траекториям.
  • При прицеливании (помним что снаряд летит по дуге), идёт расчёт траектории полёта снаряда исходя из дальности расположения объекта на который установлен прицел (целясь в небеса рядом с танком, снаряд пролетит выше него и упадет на нужную высоту только в конце карты).
  • Снаряд является нематериальным.
Урон по модулям
  • Вероятность нанесения повреждения модуля для различных орудий - одинаковая, но орудия крупного калибра отнимают больше хитпоинтов, так что быстрее переводят модули в закритованное состояние (урон по модулям примерно пропорционален калибру орудия).
  • На урон по модулям распространяется рандом +/-25% к среднему значению урона по модулям.
Пожар
  • Пожар не выводит из строя членов экипажа.
Расчёт толкания/буксировки одного танка другим
  • Используется достаточно сложная физическая модель. Исходя из мощности, качества ходовой, массы танка и геометрии (наклона террейна) считаются силы, затем они сравниваются и определяется вектор движения.

Гусеницы

  • Броня гусениц варьируется в среднем от 10 до 50 мм для разной техники.
  • Коллижн-модель гусеницы примерно совпадает с визуальной, с проемами в местах с большим расстоянием между катками.
  • При попадании в гусеницу снаряд не рикошетит и не нормализуется.
  • Прочность гусеницы неравномерная, в центральной части она в 3 раза выше, чем по краям (ведущим колесам).

Штрафы за выход из боя до его окончания

  • За ​дезертирство из боя до его окончания (если танк не уничтожен) накладывается штраф по опыту.
  • При разрыве соединения штраф не начисляется, если в бой перезайти.
  • Танк игрока, добровольно вышедшего из боя, в конце сражения самоуничтожается. Соответственно, такой игрок должен будет заплатить полную стоимость ремонта своей боевой машины.

Нелинейность скорости прокачки экипажа

  • Нелинейность скорости изучения основной специальности, навыков и умений выбрана по нескольким причинам - чтобы умение начинало работать быстрее и средне-эффективное значение умения за период прокачки было больше.

Контузия экипажа

  • При контузии члена экипажа его умение падает до 0% вне зависимости от текущего.
  • Существует правило, что артиллерия не может одним попаданием (без пробития) контузить больше половины экипажа, в крайнем случае 3 из 5.

 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler

 

 Последнее изменение точности было в патче 9.6 и оно действует до сих пор

 

Обидная и до боли знакомая каждому из нас ситуация: враг выкатывается из-за укрытия и, не тратя времени на сведение, делает результативный выстрел, а затем быстро выходит из-под обстрела. Вдвойне неприятно, если это происходит в самый разгар боя, когда его исход колеблется и очень многое зависит от количества очков прочности именно вашей машины.

 

О том, почему так происходит и как разработчики собираются повлиять на ситуацию, будет рассказано в этой статье.

 

Круг сведения можно условно разделить на 10 зон (центральная зона — десятая, далее по уменьшению вплоть до первой зоны на границе круга). У каждой зоны круга сведения есть определённая вероятность, что снаряд попадет именно в неё. Старое (до патча 9.15 включительно) распределение снарядов внутри круга сведения по зонам можно увидеть на графике ниже*:

 

* На рисунке изображён результат обстрела цели после 3000 выстрелов.

 

Как видно по изображению, максимальная плотность огня сосредоточена в зонах, прилегающих к центру круга сведения. Наибольшей вероятностью попадания сейчас обладает центральный сектор. Именно по этой причине в настоящий момент всегда есть шанс получить шальной снаряд в командирскую башенку или другое уязвимое место от врага, который просто навёл туда маркер прицела и сделал выстрел, даже и не думая сводиться.

 

В игровом сообществе для таких случаев используется термин «вертухан» или «вертушка» — результативный выстрел, сделанный наудачу, без сведения. Регулярное повторение ситуаций, когда попадание в цель слабо зависит от точности орудия и степени подготовки выстрела, противоречит логике игры и требует исправления.

 

С выходом обновления 9.6 число таких выстрелов значительно сократится: распределение снарядов в круге сведения будет доработано.

 

 

Чтобы вероятность попасть «в яблочко» при стрельбе без сведения снизилась, произойдут следующие изменения: вероятность попадания в центр круга сведения уменьшится с 16% до 10%, при этом настолько же увеличится шанс попадания в зоны, прилегающие к нему. Подобные изменения позволяют сохранить плотность огня на прежнем уровне и заодно увеличить зависимость результата выстрела от сведения прицела. Наглядный пример на рисунке ниже.

 

 

Как видно из рисунка, при стрельбе с неполным сведением площадь наибольшей плотности огня заметно превышает размеры уязвимого места, в данном случае башенки радиста танка КВ-5. Внутри этой области снаряды распределяются достаточно равномерно, без ярко выраженных скоплений попаданий — именно благодаря подобному изменению снизится количество «вертуханов».

 

При полном сведении всё в порядке — поражение уязвимого места очень вероятно. Помните об этих изменениях и стреляйте наверняка: что ни выстрел, то в цель!

 

 

 

 


 

Продолжение гайда читайте в следующем посте

Изменено пользователем sanek_master
  • Плюс 24

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв

Отзывы игроков

Spoiler

 

25 Апр 2014 - 12:00 пользователь KampfGeist сказал:

Единственным плюсом считаю её повышенную доходность, как премиумной. И то, кредиты капают от нанесенного врагу урона, а для этого врага нужно еще пробить. С таким пробитием и точностью, как у СУ-85И, это получится не со всеми или не всегда.

 Нет, у Pz III максимальная скорость 64 км/ч при мощности топового двигателя 440 л.с. и массе 20 тонн, а у СУ-85И - 50 км/ч при мощности двигателя 300 л.с. и массе 22 тонны. Поэтому максимальная скорость и набор скорости уж точно будут хуже. А скорость поворота гусениц по цифрам больше, но ведь она может уменьшаться в зависимости от мощности того же двигателя, массы машины, сопротивления грунтам.

А так:

- посредственный обзор создает зависимость от света. Стереотруба будет постоянно сбиваться, так как плохие УГН будут заставлять часто доворачивать корпусом.

- плохая точность орудия также заставят действовать не совсем издалека при отсутствии брони.

- ХП побольше, но и это не спасет от ваншота того же КВ-1С

 

В общем, как  уже написал в самом начале, ничего примечательного, кроме статуса премиумной. Лев хотя бы точностью и обзором выделяется, Т34 разовым уроном и башкой, ЯгдТигр точностью, скорострельностью и бронированием, Е-25 незаметностью. Но это высокоуровневые премы, за которые и платить надо больше.

25 Апр 2014 - 16:03 пользователь sergik6102 сказал:

Машинка хороша и в топе может отлично вытягивать даже самые сливные сливы, но она так скажем не для новичков, а пт-водам со стажем придется по вкусу, хорошая засадная пт, которая может оперативно сменить позицию поменять фланг, при столкновении в лоб с любым одноклассником перестреливает все за счет дп-ма и альфы, конечно не хватает точности на дистанциях от 350м и далее, но с прокачкой  экипажа и прокачкой бб + вентилятор кучность значительно повышается, вообще заметил, что снаряды часто летят в центр круга сведения. 

01 Май 2014 - 17:05 пользователь YustasFrol сказал:

Смысл есть и очень большой [прокачивать перки] особенно для наводчика обязателен перк СНАЙПЕР!Он важнее чем перк маскировка.Маскировку качать вторым перком для наводчика.

Поскольку высокая скорострельность пушки даёт частые криты модулей и поджоги танков противника.

По поводу модулей стандартный набор пт дос., рога ,сеть.Сеть намного эффективней проверенно.

 

По поводу снарядов смотрю фугасов в шапке темы нулевое количество.Должно быть как минимум 15 штук они просто сказка на этой пт картон ваншотом уходит а также борта ст пробиваются от 250 хр.Голды и бб на пополам оставшегося бк.

Надеюсь информация была полезной.

Удачи всем в боях.    


Почему сеть а не другой модуль смотрите  тут РЕПЛЕЙ 2500 урона я не в топе 6 уровень.Экипаж можно сказать стоковый 80проц. первого перк
06 Май 2014 - 10:32 пользователь GarmanBazil сказал:

Если цимус в прокачке экипажа, то в 122-44 качать экипаж гораздо веселее (опыта, как правило, больше за бой), да и урон и кд для этого уровня радуют.

Если фан - то е25 и су122-44.

Если не прем - Т49 и хэлкэт.

Новичкам вообще премтехника, имхо, противопоказана) ну кроме Типа59 ))))

 

Су-85И хоть и большой урон в минуту - но попробуй этот урон выдай.

Как уже отмечалось, на дальних дистанциях точность ужасная, а играть на ближних - сразу светишься и привет ангар.

Есть карты где двойные кусты и сетка сильно спасают. но город - и сразу амба.

 

В целом - косая ужасно. Долго сводится и косо стреляет. Скажете - надо скиловый экипаж? Так если он уже есть - то нафик эта пт нужна)

Пока сыграл 32 боя, это первые впечатления. Если улучшат сведение (без всяких модулей и пайков) - будет хоть что-то.

 

А взять тот же Т49 - это же сказка и песня. И дпм и скорость и маскировка (имбовая просто, особенно у экипажа с перками маскировки и братства, камуфляжем,  а если паёк влепить то порядка 50% если не ошибаюсь, а изначально что-то вроде 13-15%). Что позволяет и светить и дамажить - а отсюда и опыт и серебро, чем мучиться на сушке так лучше на 49.

спасибо)

13 Май 2015 - 18:58 пользователь jagdver сказал:

CУ-85И - достойная машинка, всё при ней:

 

1. Льготный уровень боёв.

2. Достойное пробитие и ББ, и голдой. Да и голда-то нужна редко. Фармит (для стандартов 5 лвл) неплохо. ДПМ - знатный (2133). Удобное сочетание величины альфы и скорострельности.

3. Отличные (для своего калибра 85мм и скорострельности) фугасы, которые дамагают на 280. Сравните с 75мм фугасами, которые обычно наносят 175 дамага.

4. Незаметность стоя и в движении чуть-чуть хуже, чем у признанных "ниньзь" типа СУ-85 и StuG IIIG, а при выстреле так даже ещё лучше!

5. Вертлявая, быстрая, скорость назад приемлемая (14 км/ч) В отличии от того же StuG IV (10 км/ч) и многих других.

6. Обзор 330, что по нынешним временам для ПТ5 - так даже хорошо.

7. Прочность 380, это второе место среди всех ПТ5 (после дота АТ 2).

 

Минусы тоже есть (точность, броня, сведение, углы не айс), куда же без них, но все они отнюдь не катастрофически выраженные, а так, скромненькие.

Купил за полцены по какой-то акции и не жалею.

Лично мне нравится куда больше дарёного за ЛБЗ StuG IV (наиболее близкая по ТТХ и роли машина).

Пока с удовольствием сыграл 34 боя, 885 среднего дамага.

Советую приобрести, ещё не поздно!

 

 

 


 

История изменений ТТХ СУ-85И:

Обновление 0.8.11

  • Мощность двигателя изменена с 500 л.с. до 300 л.с.
  • Пробитие бронебойного снаряда изменена от 117 до 119 мм.
  • Пробитие подкалиберного снаряда изменено от 161 до 160 мм.
  • Время сведения увеличено с 1.5 до 2.3 c.
  • Точность орудия увеличено с 0.36 до 0.42.
  • Скорострельность уменьшена с 15.79 до 13.33.
  • Скорость поворота ходовой увеличено с 44 до 48 град/сек.
  • Максимальная скорость вперёд уменьшена с 55 до 50 км/ч.
  • Прочность танка уменьшено с 400 до 380.
  • Обзор уменьшен с 380 до 330 м.
  • Дальность радиостанции уменьшено с 600 до 525 м.
  • Бронирование лба корпуса увеличено с 50 до 60 мм.

Обновление 0.9.8

  • Выведена из продажи.

Обновление 0.9.17

  • Танк переработан в новом визуальном качестве.

Обновление 1.9

  • Боезапас изменён с 58 до 70 снарядов
  • Стоимость ремонта уменьшена на 24%
  • Прочность изменена с 380 до 500 единиц

 


 

Интересные и полезные дополнения к гайду буду добавлять в этот пост
Жду так же ваши тактики применения, таблицы доходности, обоснование выбора различного оборудования и многое другое

Изменено пользователем sanek_master
  • Плюс 15

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
544 публикации
18 625 боёв
катал на ней когда был тест французов:smile:
  • Плюс 4
"Танк уязвим только когда стоит!"-Гейнц Гудериан
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 672 публикации
31 748 боёв
Игроки
3 207 публикаций
52 877 боёв
а я сегодня су-100у купил и радуюсь
  • Плюс 3

Какой старый конь не мечтает о новой борозде!

Ангар 116 машин, вроде бы... или больше? Не знаю

Поздравляем Вас с открытием 300-й машины!

с ББ играют настоящие мужчины, трус заряжает голду!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
36 публикаций
10 165 боёв
Купил. Я конечно нуб но мне не понравилась совершенно. СУ 85 на много лучше и приятнее в игре. Плохой кактус радует только обрезанный уровень боёв но все недостатки это не компенсирует. Мнение нуба, но думаю таких тут много. 
  • Плюс 8
Непобедимые люди. Танк всего лишь кусок металла.  
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 366 публикаций
50 060 боёв
25 Апр 2014 - 11:20 пользователь 9I_KPEBETKA_A_BbI_DNIWA сказал:

Так, темка-то уже есть.0_о

 

в той темке у ТСа аж 33 боя на 85И и он на полном серьезе предлагет ставить фильтр Циклон

  • Плюс 7
    In a name of our God this consecrated steel we will exterminate evil spirits not dead! - Во имя Господа нашего этой                                                                          освящённой сталью истребим мы нечисть немёртвую!
                                                     
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
762 публикации
30 406 боёв
25 Апр 2014 - 14:52 пользователь niko727 сказал:

Купил. Я конечно нуб но мне не понравилась совершенно. СУ 85 на много лучше и приятнее в игре. Плохой кактус радует только обрезанный уровень боёв но все недостатки это не компенсирует. Мнение нуба, но думаю таких тут много. 

Машинка хороша и в топе может отлично вытягивать даже самые сливные сливы, но она так скажем не для новичков, а пт-водам со стажем придется по вкусу, хорошая засадная пт, которая может оперативно сменить позицию поменять фланг, при столкновении в лоб с любым одноклассником перестреливает все за счет дп-ма и альфы, конечно не хватает точности на дистанциях от 350м и далее, но с прокачкой  экипажа и прокачкой бб + вентилятор кучность значительно повышается, вообще заметил, что снаряды часто летят в центр круга сведения. Вот пример сегодняшнего боя где не смотря на вою вбр-а удалось таки выиграть.

shot_030.jpg

shot_031.jpg

shot_032.jpg

  • Плюс 4

                                                                                            

 

        

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
256 публикаций
28 519 боёв
25 Апр 2014 - 14:15 пользователь sanek_master сказал:

ПТ-САУ СУ-85И

http://savepic.net/5255951.jpg

Здравствуйте уважаемые игроки
СУ-85И - это премиумная ПТ-САУ 5 уровня СССР, которую можно приобрести в Премиум магазине вместе со слотом за 10,40 USD
Перед покупкой рекомендую ознакомится с данный гайдом, а также проконсультироватся с владельцами данной ПТ-САУ
1. Историческая справка

Spoiler

 

Единственными упоминаниями про СУ-85И, были краткая записка от начальника конструкторского отдела Талейсника и письмо от начальника технического управления Фрезерова с приблизительно таким содержанием:
«Разработанный вам проект установки 85мм орудия Д-5С на шасси PzIII (СУ-85И) на сегодняшний день реализован быть не может из-за отсутствия в достаточном количестве орудий Д-5С-85 и неясностью вопроса с дальнейшим обеспечением танками PzIII. Считаю целесообразным данную разработку временно прекратить, сохранив все разработанные материалы для возможного использования в будущем»

http://savepic.net/5291783.jpg

2. Обзор игровых ТТХ

Так как СУ-85И - это премиумная техника, то сразу достаётся в элитном состоянии, и исследовать ничего не нужно
Общие ТТХ

Spoiler

 

http://savepic.net/5263347.jpg

 

Экипаж
Командир
Наводчик
Механик-водитель
Заряжающий (Радист)
У СУ-85И унификация экипажа только с теми советскими ПТ, в которых по 4 члена экипажа. Это позволяет нам полностью пересадить и обучать экипажи с таких ПТ, как СУ-76, СУ-85Б, СУ-85, СУ-100, СУ-100М1, СУ-122-44, СУ-101

Стоит обратить внимание тем, кто учит перки для радиста - у СУ-85И радист-заряжающий, как и у СУ-76, СУ-85Б. Однако у СУ-85, СУ-100, СУ-100М1, СУ-122-44, СУ-101 радист-командир - учитывайте это

Орудие
Орудие 85 мм Д-5С-85А в сравнении с орудиями одноуровневых ПТ САУ:

 

Используемые снаряды, их характеристики и стоимость:

Spoiler

 

http://savepic.net/5245942.jpg

 

В итоге мы получаем орудие с самым высоким уроном в минуту, немного выше ДПМ только у Т49, однако с посредственной бронепробиваемостью

 

Навыки/умения, модули, снаряжение
Рекомендованная прокачка экипажа
Как бы это не звучало странным, но рекомендаций как таковых нет. Это премиумная ПТ, и переучивать именно под неё перки смысла нет. Пересаживайте экипаж со своих ПТ-САУ, и катайтесь в удовольствие
Рекомендованные модули
Смотрите голосование, ставте модули с учётом своего опыта
Я рекомендую:
Досылатель – скорострельность лишней не бывает
Стереотруба – я считаю, что модуль на обзор необходим
Вентиляция эффективна вместе с перком Боевое Братство у экипажа, иначе лучше ставить Приводы наводки
Возможны ещё варианты установки Маскировочной сетки – с патча 0.8.6 даёт фиксированную прибавку +15%
Рекомендованное снаряжение:
Использую стандартный набор: Автоматический огнетушитель (пожары не редкость), Аптечка и Ремкомплект
3. Плюсы и минусы
Плюсы:
+высокий ДПМ

+неплохой альфа-урон вместе с высокой скорострельностью
+хорошая подвижность и манёвренность

+неплохие углы наводки

+льготный уровень боёв - встречаем технику до 6 уровня включительно
Минусы:
-невысокая бронепробиваемость, которую иногда приходится компенсировать премиумными снарядами
-пожары при попадании в НЛД, а также частые поломки двигателя

-большой разброс

-низкая скорость назад
4. Резюме
В итоге получаем шуструю и скорострельную ПТ-шку, которая после остановки любит долго сводиться. Бронепробиваемости хватает практически против всей техники, против некоторых ТТ-5 и ТТ-6 придётся или использовать премснаряды, или выцеливать слабые точки

В целом для опытного ПТ-вода игра на данной ПТ принесёт фан и фарм, новичку на ПТ будет сложно

5. Как можно называть СУ-85И

Жду ваших предложений по названию данной ПТ

Су-85И (прозвище Иуда) немцы сами дали...

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 294 публикации
45 391 бой

ПТ вроде хороша, но лично мне для засадности не хватает обзора, приходится работать "марксманом" и со средних дистанций отстреливать, а благодаря подвижности быстро сваливать при засвете

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 756 публикаций
22 813 боёв
25 Апр 2014 - 14:54 пользователь skannaks сказал:

в той темке у ТСа аж 33 боя на 85И и он на полном серьезе предлагет ставить фильтр Циклон

А у тя 58, намноооого больше...

И мне кажется, он просто обсуждает каждый модуль, кому-то циклон может и понравится, учитывая, что двигло у сабжа впереди. Не все игроки ездят с шаблонными наборами модулей.

З.ы. Не увидел в минусах плохие отрицательные угн, -5 градусов не позволят нормально играть на многих картах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв
28 Апр 2014 - 14:16 пользователь SewAwOw сказал:

А у тя 58, намноооого больше...

З.ы. Не увидел в минусах плохие отрицательные угн, -5 градусов не позволят нормально играть на многих картах.

Сколько ещё боёв провести?:bush:

Добавил, только УВН, а не УГН:hiding:

28 Апр 2014 - 14:39 пользователь Himork сказал:

ТС, как всегда на высоте, +

Благодарю

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
316 публикаций
47 650 боёв
27 Апр 2014 - 08:30 пользователь 8rZHaN сказал:

Су-85И (прозвище Иуда) немцы сами дали...

 

хм... у вас есть сведения о том что она участвовала в боях? или очередное бла бла бла

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 628 публикаций
68 033 боя
Вечером за 5 боев ни разу 6 лвл не увидел, получил удовольствие, со своим лвл справляется на ура + повышенная доходность. Идентичность экипажей с СУ-76, СУ-85б. Качаем танкистов без всяких проблем.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
646 публикаций
21 961 бой
30 Апр 2014 - 00:22 пользователь fararacos сказал:

хм... у вас есть сведения о том что она участвовала в боях? или очередное бла бла бла

Spoiler

 

возможно человек перепутал её с су-76и

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
848 публикаций
58 554 боя
Расскажите пожалуйста стиль игры на данной Пт похож на стиль игры на старом Стуге3? и можете кто дать пару реплеев хочу посмотреть на нее с эстетической точки зрения
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...