Da3DpanepMa Опубликовано: 24 апреля, 2014 Игроки 8 918 публикаций 51 750 боёв Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2014 24 Апр 2014 - 14:54 пользователь wssk сказал: Отвечая на вопрос о нерфе - арта ведёт к стоялову. В корне неверный постоянно тиражирующийся тезис. Может быть какой-нить Маус увидев 5 арт и забьется в угол не поехав никуда с респа только он там все равно ничего не выстоит. А на самом деле арта нужна именно для БТР. Обилие арты порождает спрос на ЛТ и быстрые СТ и делает игру на подкустовых ТТ и ПТ не интересной. А также арта предназначена прежде всего для взламывания дефа. Так что динамика игры при обилии сильной арты наоборот увеличивается. 11 Ссылка на комментарий
Kpblca_6Y Опубликовано: 24 апреля, 2014 Игроки 362 публикации 19 198 боёв Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2014 24 Апр 2014 - 14:54 пользователь wssk сказал:в этой теме обсуждается арта, поэтому тут отписалось много артоводов - ещё бы они были за удаление её из игры =)Отвечая на вопрос о нерфе - арта ведёт к стоялову. Есть места, где можно было бы продавить направление, но туда сведена вся арта. Пример - горка тяжей на эль халлуфе. Тут бы заехать наверх, добрать ваншотных ТТ, но как только высунешься, в тебя полетят чемоданы от 3 арт, одна из которых барабанная. Так и сидим по укрытиям П.С. поиграв на арте, сложилось впечатление, что разработчики сделали её неиграбельной (кроме топов) намеренно, ибо удалять класс из игры - потеря части аудитории, а сделать арту играбелной... что было до 8.6, уже много сказано.Для этого просят поставить препятствия от арты,чтобы могла работать только в выбранном направлении(куда в начале поехала),ну максимум в 2 направления,а не покрывать всю карту.Однако с каждым патчем видим перекопанную карту в буграх,а реальных укрытий от арт за все патчи от 0.7.1 сделали штуки 2,ну правильно,порезать то легче чем подумать головой над рельефом и пару домиками.Если вся арта окажется на одном направлении,даже,извиняюсь,рак это поймёт по обилию чемоданов на 1-го смельчака.Вы же не поедите по 1 направлению,если будите знать,что его караулит больше 6-и машин(пусть будут теже пт\тт),сведённые на проход?Логично развернуться,как бы небыло неохота(самые медленные остаются дефить),и поехать на другое направление?В случае арты сохатые видя,что 1-го высунувшегося разодрали арты,заезжают назад и сидят там до конца боя,ибо им лень возвращаться,а бывает и того хуже,всё равно паком ломятся,получают криты и пробития,а то и с пожогом.Огонь с танка перекидывается на их "***",и толпой они бегут на форум вайнить на тему,как же эта читерная арта им не даёт спокойно воевать.... 2 Ссылка на комментарий
anonym_8m2XWsLr7B6w Опубликовано: 24 апреля, 2014 Игроки 1 548 публикаций 45 580 боёв Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2014 24 Апр 2014 - 02:34 пользователь litron сказал:убрать арту из игры, всем начислить свободный опыт.Убрать ТТ из игры, всем начислить двойной свободный опыт. 2 Ссылка на комментарий
Sibola Опубликовано: 24 апреля, 2014 Игроки 551 публикация 29 821 бой Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2014 Конечно, без арты не будет стоялова. Вместо нее и светляков накидает тучу невидимых пт. И тут сразу появится раздолье. Выезжаешь такой и вместо небольшого урона от сплеша, огребаешь на гарантированные 800-1500 от каждого пт. 4 I'm too old for this shit Ссылка на комментарий
Polyno4nik Опубликовано: 24 апреля, 2014 Игроки 1 002 публикации 50 378 боёв Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2014 Честно после патча не особо заметил нерф арты, просто ее стало меньше. А т.к. я играю довольно агрессивно и часто на мягких танках (ст, быстрые тт) на передовой и много свечусь, то могу с полной уверенностью сказать что арта все также гнет, и те же алешки46%ные частенько с одной кнопки уносят 50-80% хитов. Имхо арта не нужна. Ссылка на комментарий
suiZidal Опубликовано: 24 апреля, 2014 Игроки 708 публикаций 21 697 боёв Поделиться Опубликовано: 24 апреля, 2014 Пользователь сказал: убрать арту из игры, всем начислить свободный опыт.Убрать ТТ из игры, всем начислить двойной свободный опыт. убрать все танки, раздать все деньги, идти играть в тетрис 3 Ссылка на комментарий
wssk Опубликовано: 25 апреля, 2014 Игроки 1 093 публикации 10 297 боёв Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2014 (изменено) 24 Апр 2014 - 13:55 пользователь Da3DpanepMa сказал: В корне неверный постоянно тиражирующийся тезис. Может быть какой-нить Маус увидев 5 арт и забьется в угол не поехав никуда с респа только он там все равно ничего не выстоит. А на самом деле арта нужна именно для БТР. Обилие арты порождает спрос на ЛТ и быстрые СТ и делает игру на подкустовых ТТ и ПТ не интересной. А также арта предназначена прежде всего для взламывания дефа. Так что динамика игры при обилии сильной арты наоборот увеличивается. речь не о стоялове на респе, а именно в укрытиях от арты. Спрос то есть, а света не хватает, так как успешно играть светляком сейчас сложнее чем всеми остальными. В теории то она должна взламывать деф, а по факту деферы в кустах и не светятся, и кидает арта как раз по тем, кто БТР и устраивает и находится соответственно в засвете. 24 Апр 2014 - 15:42 пользователь Sibola сказал:Конечно, без арты не будет стоялова. Вместо нее и светляков накидает тучу невидимых пт. И тут сразу появится раздолье. Выезжаешь такой и вместо небольшого урона от сплеша, огребаешь на гарантированные 800-1500 от каждого пт. нет, стоялово без арты не пропадёт, кустовые невидимки в этом виноваты поболее. Но в некоторых случаях именно арта не даёт высунуться. 24 Апр 2014 - 14:10 пользователь Kpblca_6Y сказал:Для этого просят поставить препятствия от арты,чтобы могла работать только в выбранном направлении(куда в начале поехала),ну максимум в 2 направления,а не покрывать всю карту.Однако с каждым патчем видим перекопанную карту в буграх,а реальных укрытий от арт за все патчи от 0.7.1 сделали штуки 2,ну правильно,порезать то легче чем подумать головой над рельефом и пару домиками. тоже вариант 24 Апр 2014 - 14:10 пользователь Kpblca_6Y сказал:Вы же не поедите по 1 направлению,если будите знать,что его караулит больше 6-и машин(пусть будут теже пт\тт),сведённые на проход?Логично развернуться,как бы небыло неохота(самые медленные остаются дефить),и поехать на другое направление? ну вообще то на тяжах так и делают, едут на то направление где можно играть от башни или боротов, или покидать из-за угла на вражеском КД, заведомо зная что на этом направлении будут вражеские ТТ и мб даже ПТ. Коридор на жемчужной реке, банан химок, гора химок - там всегда куча врагов и туда целенаправленно едут и получают свой фан и бтр. 24 Апр 2014 - 14:10 пользователь Kpblca_6Y сказал:В случае арты сохатые видя,что 1-го высунувшегося разодрали арты,заезжают назад и сидят там до конца боя,ибо им лень возвращаться,а бывает и того хуже,всё равно паком ломятся,получают криты и пробития,а то и с пожогом.Огонь с танка перекидывается на их "***",и толпой они бегут на форум вайнить на тему,как же эта читерная арта им не даёт спокойно воевать....Ага, называть сохатыми то проще всего, только куда возвращаться с горки эль халлуфа тяжам? засветиться на обратном подъёме, или вообще на пол пути? А даже если и прокатит и ты сумел проехать назад и остаться живым, что ты будешь делать? Играть в ПТ? Изменено 25 апреля, 2014 пользователем wssk 1 Ссылка на комментарий
Kpblca_6Y Опубликовано: 25 апреля, 2014 Игроки 362 публикации 19 198 боёв Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2014 25 Апр 2014 - 08:16 пользователь wssk сказал:ну вообще то на тяжах так и делают, едут на то направление где можно играть от башни или боротов, или покидать из-за угла на вражеском КД, заведомо зная что на этом направлении будут вражеские ТТ и мб даже ПТ. Коридор на жемчужной реке, банан химок, гора химок - там всегда куча врагов и туда целенаправленно едут и получают свой фан и бтр. Ага, называть сохатыми то проще всего, только куда возвращаться с горки эль халлуфа тяжам? засветиться на обратном подъёме, или вообще на пол пути? А даже если и прокатит и ты сумел проехать назад и остаться живым, что ты будешь делать? Играть в ПТ?Играть от башни тоже сейчас как в рулетку-пробьют голдой или нет башню.Многие и играют в пт в нынешних реалиях.А в остальном как писал вариант-где нет стоялова и идёт бтр-пусть закрывают домиками и горками местность от арт. Ссылка на комментарий
ARMAG3DD3C1 Опубликовано: 25 апреля, 2014 Игроки 2 377 публикаций 25 793 боя Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2014 (изменено) Иногда арта доставляет .....,и стрелять стала точней,это неспроста,нерфить как я думаю ее не будут,новые светляки на подходе вроде как.А может что то понерфят,но не сведение и точность. Изменено 25 апреля, 2014 пользователем ARMAG3DD3C1 Ссылка на комментарий
Da3DpanepMa Опубликовано: 25 апреля, 2014 Игроки 8 918 публикаций 51 750 боёв Поделиться Опубликовано: 25 апреля, 2014 25 Апр 2014 - 08:16 пользователь wssk сказал: Как раз на свете сейчас играть и тяжело так как светить некому. Раньше он мог посветить чтобы арта прогрызла дыру чтобы свет в эту дыру ринулся валить чужую арту. Сейчас светить некому - арты мало и она далеко не факт, что нормально отработает твой засвет (средний урон арты упал а значит упал и насвет светляка на арту работающего, плюс вырасло требование к качеству света - из-за более долгого сведения свет нужно держать дольше с риском получить плюху) а светить тем же ПТ значит либо лезть прямо под дула противника - если Пт на дистанции прямого выстрела то ЛТ должен подходить еще ближе, либо вообще не получается - какой-нить борщик с трубой видит дальше чем ЛТ с оптикой катающийся перед ним. Во-вторых из-за бугров ПТ далеко не всегда могут работать засвет например за обратным склоном той же Прохоровки. Ну и совсем печаль если засвеченная цель стоит за каким-нить камнем через который арта могла бы забросить а ПТ нет. Такая же история при танковании башней - арта на башню никинуть может а на ПТ пробить проблема и т.д. Наконец для самих ЛТ арта была вкусняшкой и если раньше ЛТ за бой убил 3 арты он считай обеспечил 50% успеха команды. Сейчас и арты как таковой меньше и ее вырезание не дает такого критического преимущества. Ссылка на комментарий
KOMESC Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 7 346 публикаций 86 531 бой Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 За последнее время участвовал в небольшом количестве боев где было по 5 арт. Мож я не на тех сервах играю. по 3 в среднем на бой. Вчера на буратосе взял на Химках "бомбандира" 2 забрал ,а мог и больше их там 4 в кучу собралось. И еще вопросик для артаводов-как давно, вас убивали по трассеру? Я уж почти не переезжаю. Да и сам по трасерам не работаю. Хорошую религию придумали статисты ...вот тот клешнерукий рак был раньше негодяем ...а этот фиолетовый был точно добряком ... Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 4 мая, 2014 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2014 04 Май 2014 - 11:43 пользователь KOMESC сказал:За последнее время участвовал в небольшом количестве боев где было по 5 арт. Мож я не на тех сервах играю. по 3 в среднем на бой. Вчера на буратосе взял на Химках "бомбандира" 2 забрал ,а мог и больше их там 4 в кучу собралось. И еще вопросик для артаводов-как давно, вас убивали по трассеру? Я уж почти не переезжаю. Да и сам по трасерам не работаю.не играй на арте и не увидишь много, в среднемраз на 20 боев по 5 шт выпадает... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
anonym_Rih6knsFQcIt Опубликовано: 17 мая, 2014 Игроки 16 294 публикации 78 285 боёв Поделиться Опубликовано: 17 мая, 2014 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.Тема закрыта. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации