Alby4e Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 116 публикаций 13 583 боя Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 Собственно тема. Вчера воевал в Заполярье на ИСе. Поехал вниз под гору, как обычно. Тут столкнулся с врагами и сразу получил 2 плюхи от су-100 и дб, я тоже засадил одному, ну да ладно. Решил посмотреть куда они мне попали, а попали синхронно, даже улыбнулся). Потом в меня всадили ещё пару раз и тут я увидел :o как одно пробитие, которое находилось слева куда то исчезло Кто нибудь сталкивался с таким недоразумением ? Или просто это лаг ? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2011/post-191932-0-16924500-1310819003_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2011/post-191932-0-65820000-1310819300_thumb.jpg P.S.: играл за акк друга. Ангар: ИС-7, ИС-4, ИС-8, E-75, M46 Patton, Tiger II, M26 Pershing, Lorraine 40t, VK3601H, КВ-2, Объект 212. Ссылка на комментарий
_MHy_I7p0ka3HuK_ Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 593 публикации 28 400 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 когда пробоин много, вылетает дроид и начинает их заваривать Ссылка на комментарий
Frilanser Опубликовано: 16 июля, 2011 Бета-тестеры 2 131 публикация 6 961 бой Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 Убирает их . Дабы не захламлять . И не перегружать . ВОЛЬНЫЙ СТРЕЛОК в ангаре Котэ(190к к Е-75готовы), Хемуль, места ( 2 штуки) вакантны. , Федор,ИС_3, СУ-152,Т-29 и любовь всей жизни Т-3. Ах да Стюарт литл.Ну и амеры по мелочи. А также ЖЕНА 2 ДЕТЕЙ и Кошак))) "Халявы не будет" Storm© Ссылка на комментарий
RenamedUser_2420039 Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 7 публикаций 43 боя Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 кол-то текстур ограничено, так-же пропадают следы от выстрелов. Ссылка на комментарий
Pa3PblBameJlb_aHyca Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 45 публикаций 24 612 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 куда кудаигра высвободила пара килобайт под другие ресурсы путем забивания нафиг на эти пробоинызнаешь, как раньше в игра был в настройках пункт "время хранения следов от путь на стенах и т.п." Ссылка на комментарий
wagdoms Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 6 033 публикации 23 090 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 Несерьезно как то. Вот у меня к примеру две пробоины в лобовой броне. А потом танк подбили. Смотрю. а никаких пробоин в горящем танке и нет. Сами что ли заварились от высокой температуры? И даже следов сварки не осалось- нанотехнология, активная живая броня? С 1.04.2015 избавился от WoTо-мании! Ссылка на комментарий
Pa3PblBameJlb_aHyca Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 45 публикаций 24 612 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 16 Июл 2011 - 15:34 пользователь wagdoms сказал:Несерьезно как то. Вот у меня к примеру две пробоины в лобовой броне. А потом танк подбили. Смотрю. а никаких пробоин в горящем танке и нет. Сами что ли заварились от высокой температуры? И даже следов сварки не осалось- нанотехнология, активная живая броня?при подбитии танка его "живая модель" заменяется на "мертвую" если ты не заметил, в игре все танки одной модели выглядят одинаково в подбитом состоянии а *** у вас не слипнется от желаний ваших? играйте в то, что есть, игра ведь бесплатная,а деньги платить и ныть потом "ну я же деньги платил, целуйте меня теперь все" вас никто не заставляет Ссылка на комментарий
luba89 Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 3 593 публикации 9 033 боя Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 Ну вы прямо полный шоколад хотите?Так надоели зудеть...это им не так,то не это....идите в лес,колупайте муравейник. 2 Артосестричка ^_^ Ссылка на комментарий
kuroq_26 Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 156 публикаций 8 383 боя Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 прдеставь маус бело\черного цвета от пробоин,имхо это бред) Ссылка на комментарий
wagdoms Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 6 033 публикации 23 090 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 16 Июл 2011 - 15:38 пользователь DS53 сказал:при подбитии танка его "живая модель" заменяется на "мертвую" если ты не заметил, в игре все танки одной модели выглядят одинаково в подбитом состоянии а *** у вас не слипнется от желаний ваших? играйте в то, что есть, игра ведь бесплатная,а деньги платить и ныть потом "ну я же деньги платил, целуйте меня теперь все" вас никто не заставляетТак и пробития ж скорей не спонтанное, а уже готовая модель. Так что сервер не перегрузился бы если в горелой машине было бы пару пробоин от предыдущих выстрелов. А то как то некрасиво. С 1.04.2015 избавился от WoTо-мании! Ссылка на комментарий
RenamedUser_454155 Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 473 публикации 4 878 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 текстуры ограничены. они почти не пропадают на КВ, когда по одной машине надо всего лишь 2-3 плюхи Я не артовод, но сведение арты высокого левела прекрасно понимаю! Ссылка на комментарий
Pa3PblBameJlb_aHyca Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 45 публикаций 24 612 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 16 Июл 2011 - 15:42 пользователь wagdoms сказал:Так и пробития ж скорей не спонтанное, а уже готовая модель. Так что сервер не перегрузился бы если в горелой машине было бы пару пробоин от предыдущих выстрелов. А то как то некрасиво.в том-то и дело, что пробития "спонтанные" - повляются там, куда снаряд прилетел, делается путем наложения на модель своего рода "шкурки" или проще говоря на время на это место натягивается текстурка пробитияк концу боя таких быдок суммарно на 30ти танках может быть около 100 штук или больше - чтобы это все отрисовать на машине каждого игрока - нужно сделать туеву кучу пересылок информации, загрузив при этом общий канал + учти, что у кого-то может оперативки в обрез и дополнительно выделить память подовсе это нет возможности у компа, или не хватает процессорной мощности для своевременной отрисовки, что снижает фпсэто целая наука - правильно выделить ресурсы и учесть все технические ньюансы, которые потом ещё наложатся, поэтому и есть такая специальность "программист", который знает что к чему и от чего нужно отказаться Ссылка на комментарий
anonym_zXISIFTt5V6C Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 179 публикаций 22 806 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 16 Июл 2011 - 15:42 пользователь wagdoms сказал:Так и пробития ж скорей не спонтанное, а уже готовая модель. Так что сервер не перегрузился бы если в горелой машине было бы пару пробоин от предыдущих выстрелов. А то как то некрасиво.Технически нереализуемо, Muertos вроде бы уже отвечал.И еще, пробитие - просто текстура, не модель. При смене модели меняется текстура, чтоб оставались пробития нужно запоминать их координаты, после чего отрисовывать их снова на подбитой модели танка.Это ОЧЕНЬ нагрузит клиент. И сервер тут не при чем. Чёрт, не успел ;D DS53 уже объяснил. Хотя и он немного ошибается. Ссылка на комментарий
anonym_FCkXzV2HVtPI Опубликовано: 16 июля, 2011 Игроки 14 805 публикаций 38 917 боёв Поделиться Опубликовано: 16 июля, 2011 Аааа! Какой ужас! Мы все умрем.Играйте на максимальных настройках, там все дырочки держатся до последнего. А на других, они "заживают" при появлении новых, ибо оперативка не резиновая :)Тема закрыта. 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации