fimv Опубликовано: 7 сентября, 2014 Игроки 16 797 публикаций 62 410 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2014 (изменено) 08 Сен 2014 - 01:21 пользователь DDDBest сказал: Есть у меня все, и реплей и поним... Хм, понимание ЧЕГО? Черным по белому написано: ББ пробил броню - нанес полный дамаг танку по прочности, пишут что даже при контузии и повреждении модулей урон идет из "кармана", но это очевидная чушь, ясно что экипаж и модули принимают на себя урон, но вот когда и они не задеты... Какие ещё ББ? У тебя в бою 122-мм орудие У-11 заряженное фугасами (ББ у этого орудия нет). И тебе было сказано "Попадание" по Т-25 с уроном 101, если бы ты пробил фугасом броню, был бы урон 352-562. А когда фугас броню не пробивает, урон может быть даже до нуля. И купи что ли расходники. Ездить без ремкомплекта/аптечки/огнетушителя глупо - ты от пожара потерял больше трети ХП Изменено 8 сентября, 2014 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
KAKTUS74 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 2 164 публикации 72 600 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 (изменено) 08 Сен 2014 - 13:20 пользователь Tigra_ml сказал: 1. Я думаю, если разово потрещать, то нет проблемы сразу удалить из друзей.2. Вопросы еще есть? 1. Чаще всего сообщения пишут совсем не тем лицам, кого желают видеть среди своих друзей.Уже сама идея - Добавить в Друзья очередного неадеквата - противоестественна и чужда многим..., но на это приходится идти, чтобы все же дать понять человеку о его непотребном поведении.После такого "разового" сообщения нам приходится заново лезть в список контактов, искать нового друга (который нам совсем не друг) и вычеркивать его из друзей, а иногда еще и в чс его надо добавить.По сути имеем банальную волокиту вокруг пустого места.Например у меня в друзьях очень много игроков и однажды получилось нахамить в ответ совсем не виновнику "торжества", а своему старому знакомому, который к тому же еще и старше меня. Их игровые ники оказались с разницей в один символ, а в бесконечном списке друзей я их попутал, по своей невнимательности.__________________Списку друзей и чс очень не хватает функционала, например - возможности ставить замечания-напоминания, типа таких:1. Прикольный малый, 2. Хороший напарник и т.п.Естественно желательно, чтобы можно было самому набирать текст заметок.Иногда бывают ситуации, когда в ангаре видим нереально длинный список лс и читать их просто нет времени, а закрывать каждое персонально - долго и нудно.Кроме того, те сообщения бесконечно мерцают, отвлекая на себя всякий раз, вот и хотелось бы иметь возможность иметь функцию - закрыть сразу все лс одним кликом.2. Весьма хамский вопрос. Изменено 8 сентября, 2014 пользователем KAKTUS74 1 Тут место для вашей рекламы ))) "Здесь уже был STEMID" Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 10:08 пользователь KAKTUS74 сказал: Чаще всего сообщения пишут совсем не тем лицам, кого желают видеть среди своих друзей.Уже сама идея - Добавить в Друзья очередного неадеквата - противоестественна и чужда многим..., но на это приходится идти, чтобы все же дать понять человеку о его непотребном поведении.После такого "разового" сообщения нам приходится заново лезть в список контактов, искать нового друга (который нам совсем не друг) и вычеркивать его из друзей, а иногда еще и в чс его надо добавить.По сути имеем банальную волокиту вокруг пустого места.Например у меня в друзьях очень много игроков и однажды получилось нахамить в ответ совсем не виновнику "торжества", а своему старому знакомому, который к тому же еще и старше меня. Их игровые ники оказались с разницей в один символ, а в бесконечном списке друзей я их попутал, по своей невнимательности.__________________Списку друзей и чс очень не хватает функционала, например - возможности ставить замечания-напоминания, типа таких:1. Прикольный малый, 2. Хороший напарник и т.п.Естественно желательно, чтобы можно было самому набирать текст заметок.Иногда бывают ситуации, когда в ангаре видим нереально длинный список лс и читать их просто нет времени, а закрывать каждое персонально - долго и нудно.Кроме того те сообщения бесконечно мерцают, отвлекая на себя всякий раз, вот и хотелось бы иметь возможность иметь функцию - закрыть сразу все лс одним кликом. своей писаниной неадеквату, вы ничего не сделаете, и не зачем просто даже время на это тратить. Вы сами себе мороку придумываетенеобходимость доработки не отрицаю 2 Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 (изменено) 08 Сен 2014 - 12:08 пользователь KAKTUS74 сказал: Чаще всего сообщения пишут совсем не тем лицам, кого желают видеть среди своих друзей.Уже сама идея - Добавить в Друзья очередного неадеквата - противоестественна и чужда многим..., но на это приходится идти, чтобы все же дать понять человеку о его непотребном поведении.После такого "разового" сообщения ... skip ... На мой взгляд писать в личку совершающему нечто непотребное в игре - всё равно что кормить тролля. Именно этого он и добивается - внимания к своей, чаще всего совершенно никчемной, персоне. Лучше отправить на такого внутриигровую жалобу и закрыть этот вопрос для себя.С остальным - согласен. Особенно про пометки - при большом списке не упомнишь, кто есть кто... Изменено 8 сентября, 2014 пользователем ASB_161 2 Ссылка на комментарий
KAKTUS74 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 2 164 публикации 72 600 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 (изменено) 08 Сен 2014 - 14:12 пользователь Tigra_ml сказал:своей писаниной неадеквату, вы ничего не сделаете, и не зачем просто даже время на это тратить. Вы сами себе мороку придумываетенеобходимость доработки не отрицаюЭто уже философия - рассуждать о возможных результатах.Но что имеем по факту - необходимость добавить в друзья.Т.е нас тупо принуждают добавлять в друзья всех подряд., а это совсем не то что нужно., бюрократизму в игре - не место.08 Сен 2014 - 14:15 пользователь ASB_161 сказал:На мой взгляд писать в личку совершающему нечто непотребное в игре - всё равно что кормить тролля. Именно этого он и добивается - внимания к своей, чаще всего совершенно никчемной, персоне. Лучше отправить на такого внутриигровую жалобу и закрыть этот вопрос для себя.С остальным - согласен. Особенно про пометки - при большом списке не упомнишь, кто есть кто...Допустим, с хамством в ответ решили, но ведь сообщение может иметь и мирный характер, даже не буду набрасывать варианты - их миллионы.Но даже в этом случае - нет нужды добавлять в друзья.Друг вообще должен быть один, в очень редких случаях их может быть 2 или 3. (у меня очень конкретное понимание слова Друг и оно не терпит обобщений).В глубоком понимании этого слова, лично у меня друг всего один.Есть товарищи, знакомые, приятели..., много кто есть, но Друг всего один и не вижу повода иметь их больше. Изменено 8 сентября, 2014 пользователем KAKTUS74 Тут место для вашей рекламы ))) "Здесь уже был STEMID" Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 10:16 пользователь KAKTUS74 сказал:Это уже философия - рассуждать о возможных результатах.Но что имеет по факту - необходимость добавить в друзья.Т.е нас тупо принуждают добавлять в друзья всех подряд., а это совсем не то что нужно., бюрократизму в игре - не место. Насчет того чтобы писаль в личку неадеквату - по моему это стать с ним на один уровень. Но в целом согласен - как то глупо добавлять человека в друзья только ради того чтобы перекинуться парой сообщений. Хотя я практически никому ничего не пишу, это немного раздражает Кстати, в одном из патчей уже была такая возможность, хотя и не явная (можно было создать чат из окна сведений об игроке). Зачем убрали - непонятно Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 11:16 пользователь KAKTUS74 сказал:Это уже философия - рассуждать о возможных результатах.Но что имеем по факту - необходимость добавить в друзья.Т.е нас тупо принуждают добавлять в друзья всех подряд., а это совсем не то что нужно., бюрократизму в игре - не место.Допустим, с хамством в ответ решили, но ведь сообщение может иметь и мирный характер, даже не буду набрасывать варианты - их миллионы.Но даже в этом случае - нет нужды добавлять в друзья.Друг вообще должен быть один, в очень редких случаях их может быть 2 или 3. (у меня очень конкретное понимание слова Друг и оно не терпит обобщений).В глубоком понимании этого слова, лично у меня друг всего один.Есть товарищи, знакомые, приятели..., много кто есть, но Друг всего один и не вижу повода иметь их больше.Следите за чистотой списка контактов. Поговорили - помыли руки удалили контакт, если не планируете общаться с этим человеком в дальнейшем Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 10:42 пользователь Stanley_Steel сказал:Следите за чистотой списка контактов. Поговорили - помыли руки удалили контакт, если не планируете общаться с этим человеком в дальнейшем неудобно Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
KAKTUS74 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 2 164 публикации 72 600 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 (изменено) 08 Сен 2014 - 14:24 пользователь dik19790708 сказал: 1 .Насчет того чтобы писаль в личку неадеквату - по моему это стать с ним на один уровень. 2. Но в целом согласен - как то глупо добавлять человека в друзья только ради того чтобы перекинуться парой сообщений. Хотя я практически никому ничего не пишу, это немного раздражает Кстати, в одном из патчей уже была такая возможность, хотя и не явная (можно было создать чат из окна сведений об игроке). Зачем убрали - непонятно 1. Смотря что писать в ответ. Если писать гадости, то разумеется значит - становиться с ним в один ряд.А если написать что-то адекватное с небольшим укором - то вовсе нет. Может быть такой ответ только подзадорит оппонента, а может и даст повод призадуматься - тут за каждого наперед не просчитать.2. Например мы идем по улице и хотим узнать время у прохожего, говорим ему: - Привет! Меня зовут Иван, как зовут вас?Тот нам в ответ: - Отвечаю только друзьям, а вас нет в моем списке таковых. Да и зачем вам знать мое имя?- Собственно, мне вообще пофигу как вас звать, я только хотел время спросить!...Это один из вариантов диалога, возможны совершенно разные и список пожалуй может быть бесконечным )))08 Сен 2014 - 14:42 пользователь Stanley_Steel сказал:Следите за чистотой списка контактов. Поговорили - помыли руки удалили контакт, если не планируете общаться с этим человеком в дальнейшем Это не мой вариант.Если учесть, что в друзья пришлось добавлять едва ли не всех, с кем гонял во взводах, с кем был в кланах и т.д и т.п.На все это накладывается невозможность делать заметки на никах игроков (но об этом уже говорилось выше)....Поставил галочку - принимать приглашения во взвод только от друзей - жить сразу стало легче._______________ 08 Сен 2014 - 14:50 пользователь dik19790708 сказал: неудобноОднозначно неудобно и это еще очень мягко сказано )))08 Сен 2014 - 15:04 пользователь ASB_161 сказал: Насчёт неудобно - да, но лично меня это не сильно напрягает, ибо я редко кому нибудь что либо пишу... Вот в том-то и дело, что функционал общения расчитан на тех, кто общается редко или не общается вообще.А вот тем, кто общается часто, кто находится в клане (особенно в большом клане и долго находится) - всем им приходится не сладко. Изменено 8 сентября, 2014 пользователем KAKTUS74 1 Тут место для вашей рекламы ))) "Здесь уже был STEMID" Ссылка на комментарий
ASB_161 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 9 062 публикации 52 216 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 (изменено) 08 Сен 2014 - 12:16 пользователь KAKTUS74 сказал:Это уже философия - рассуждать о возможных результатах.Но что имеем по факту - необходимость добавить в друзья.Т.е нас тупо принуждают добавлять в друзья всех подряд., а это совсем не то что нужно., бюрократизму в игре - не место.Допустим, с хамством в ответ решили, но ведь сообщение может иметь и мирный характер, даже не буду набрасывать варианты - их миллионы.Но даже в этом случае - нет нужды добавлять в друзья.Друг вообще должен быть один, в очень редких случаях их может быть 2 или 3. (у меня очень конкретное понимание слова Друг и оно не терпит обобщений).В глубоком понимании этого слова, лично у меня друг всего один.Есть товарищи, знакомые, приятели..., много кто есть, но Друг всего один и не вижу повода иметь их больше.08 Сен 2014 - 12:50 пользователь dik19790708 сказал: неудобноС понятием Друг - согласен, у меня похожее мнение, но в игре не стоит углубляться в лингвистические дебри. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Скорее всего это слово взято из-за минимальной длины написания.Насчёт неудобно - да, но лично меня это не сильно напрягает, ибо я редко кому нибудь что либо пишу - или извиняюсь после боя за "дружеское" попаданиеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_deer.gifпо союзному танку, или прошу реплей от лица интересующего меня танка для понимания, как он сыграл в тот или иной интересующий меня момент.Как то так... Изменено 8 сентября, 2014 пользователем ASB_161 Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 11:04 пользователь ASB_161 сказал: Насчёт неудобно - да, но лично меня это не сильно напрягает, ибо я редко кому нибудь что либо пишу - или извиняюсь после боя за "дружеское" попадание Меня тоже не сильно, ибо сам я пишу может раз в 3 месяца. Но ведь мелочь такая, программистам на 10 минут работы, не больше Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 Дабы подвести черту, могу сказать пишите в предложения разработчикам, а там вам ответят, что на данный момент это не является приоритетным направлением, есть задачи поважнее, но возможно будет реализовано в КТТСе. По сему, ребят, давайте или писать в соответствующий раздел, или юзать то, что дадено. Но в обоих случаях желательно прекратить в этом форуме/топе свои умоизлияния Ссылка на комментарий
dik19790708 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 29 696 публикаций 105 834 боя Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 11:30 пользователь Tigra_ml сказал:Дабы подвести черту, могу сказать пишите в предложения разработчикам, Зачем, интересно? 08 Сен 2014 - 11:30 пользователь Tigra_ml сказал:а там вам ответят, что на данный момент это не является приоритетным направлением, есть задачи поважнее, но возможно будет реализовано в КТТСе. Нда... спорить спорите, а о чем речь не понимаете 08 Сен 2014 - 11:30 пользователь Tigra_ml сказал:По сему, ребят, давайте или писать в соответствующий раздел, или юзать то, что дадено. Но в обоих случаях желательно прекратить в этом форуме/топе свои умоизлияния А давайте комментировать только тогда, когда понимаете ЧТО именно обсуждается? Лучше быть, чем казаться Ссылка на комментарий
anonym_6lvEE9tdpE1F Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 13 501 публикация 50 200 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 11:33 пользователь dik19790708 сказал: Я прекрасно понимаю о чем речь, тем более уже обращался с подобного рода и в цпп, и в предложения.Дик, очень прошу, по-личному, не цитируй мои сообщения, не видь их просто. Не хочу тебе что-либо растолковывать. ПС Данная тема создана не для рассуждений, а для ответов на вопросы новичков, это так, на всякий случай, если вы не заметили 1 Ссылка на комментарий
RenamedUser_30489352 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 8 публикаций 2 433 боя Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 А формулу начисления опыта кто-нибудь знает? Конкретную, желательно, типа:обнаружил 3 танка: +300 опытаубил 3 танка: +200 опытананес 3000 урона: +300 опытаитого 800 опыта Ссылка на комментарий
anonym_ulEBxLEgRylz Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 5 417 публикаций 52 541 бой Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 12:46 пользователь __master_wot сказал:А формулу начисления опыта кто-нибудь знает? Конкретную, желательно, типа:обнаружил 3 танка: +300 опытаубил 3 танка: +200 опытананес 3000 урона: +300 опытаитого 800 опыта Такая информация скрыта. 1 Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 12:46 пользователь __master_wot сказал:А формулу начисления опыта кто-нибудь знает? Конкретную, желательно, типа:обнаружил 3 танка: +300 опытаубил 3 танка: +200 опытананес 3000 урона: +300 опытаитого 800 опыта Эта информация является закрытой сразу по трем причинам:1. Знание подобных сведений повлияет на поведение игроков в бою, они начнут стараться делать то, что выгодней.2. Подобные данные в открытом доступе позмолят эмулировать сервер. То есть рассекречивание точных формул расчета понизит защищенность интеллектуальной собственности Варгейминга3. Формула достаточно сложная, с кучей повышающих и понижающих кофициентов. Важен Ваш класс, класс цели, сами бьете или по чужому засвету, разница в уровнях техники, еще некоторые параметры, не столь существенные. Зачем забивать игрокам мозги этой явно лишней информацией? Стреляйте, пробивайте, убивайте или светите, и будет Вам счастье. 1 Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
RenamedUser_16385588 Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 220 публикаций 1 489 боёв Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 (изменено) Цитата: "В очередной раз полное незнание игровой механики выдано за некие неведомые механизмы угнетения. Объясню попроще: Радиус отрисовки в игре ограничен; вы - на арт-сау, вероятнее всего - сведены куда-то в дальний угол карты (на J9 как раз светится что-то враждебное). Следовательно, отрисован у вас тот квадрат, куда смотрит ваш прицел. Следовательно, то, что происходит вплотную к вам находится далеко за квадратом отрисовки. А так как в реплее записывается именно то, что видел игрок в бою - то даже в режиме свободной камеры светляка, подкравшегося вам прямо под борт, вы не увидите. Но игровая механика - это слишком сложно, поэтому проще будет сказать, что мт-25 просто задонатил на качественные читы и его закинуло в бой только для того, чтобы не дать вам нагнуть." Конец цитаты. Это правда, существует радиус отрисовки и можно подкрасться к арте на светляке? Изменено 8 сентября, 2014 пользователем Bumbum2020 «Когда нацисты пришли за коммунистами, я молчал, я же не коммунист. Потом они пришли за социал-демократами, я молчал, я же не социал-демократ. Потом они пришли за профсоюзными деятелями, я молчал, я же не член профсоюза. Потом они пришли за евреями, я молчал, я же не еврей. А потом они пришли за мной, и уже не было никого, кто бы мог протестовать». Мартин Немёллер Ссылка на комментарий
Stanley_Steel Опубликовано: 8 сентября, 2014 Игроки 6 202 публикации 37 101 бой Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 14:28 пользователь Bumbum2020 сказал: Это правда, существует радиус отрисовки и можно подкрасться к арте на светляке? На мини-карте всё отображается как надо, "лампочка" срабатывает. Подобное подкрадывание возможно только при соблюдении двух условий:1. Артиллерист неопытный, не любит переключаться на обычный прицел и не следит за мини-картой.2. У артиллериста очень слабый компьютер, который медленно всё отрисовывает. В результате при выходе из арт-режима, когда приходится перерисовывать всю картинку сразу, а не подгружать небольшой кусок, на который "сдвинулся" прицел, у него не сразу прорисовываются детали того ,что творится вокруг.В любом другом случае артиллерист успеет увидет светляка, подкрастся незамеченным не получится. Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.Уильям Кейт "Бригада Боло" Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Pz_VI Опубликовано: 8 сентября, 2014 Глобальные модераторы 8 094 публикации 68 556 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 8 сентября, 2014 08 Сен 2014 - 15:28 пользователь Bumbum2020 сказал:Цитата:"В очередной раз полное незнание игровой механики выдано за некие неведомые механизмы угнетения.Объясню попроще:Радиус отрисовки в игре ограничен; вы - на арт-сау, вероятнее всего - сведены куда-то в дальний угол карты (на J9 как раз светится что-то враждебное). Следовательно, отрисован у вас тот квадрат, куда смотрит ваш прицел. Следовательно, то, что происходит вплотную к вам находится далеко за квадратом отрисовки. А так как в реплее записывается именно то, что видел игрок в бою - то даже в режиме свободной камеры светляка, подкравшегося вам прямо под борт, вы не увидите.Но игровая механика - это слишком сложно, поэтому проще будет сказать, что мт-25 просто задонатил на качественные читы и его закинуло в бой только для того, чтобы не дать вам нагнуть." Конец цитаты. Это правда, существует радиус отрисовки и можно подкрасться к арте на светляке?Да, это правда. Да, существует радиус отрисовки, только он не радиус, а квадрат. Нет, подкрасться нельзя, радиус засвета считается вокруг танка независимо от прицела. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации