Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 5


Рекомендованные публикации

Игроки
16 797 публикаций
62 410 боёв
08 Сен 2014 - 01:21 пользователь DDDBest сказал:

 

Есть у меня все, и реплей и поним... Хм, понимание ЧЕГО? Черным по белому написано: ББ пробил броню - нанес полный дамаг танку по прочности, пишут что даже при контузии и повреждении модулей урон идет из "кармана", но это очевидная чушь, ясно что экипаж и модули принимают на себя урон, но вот когда и они не задеты... 

 

Какие ещё ББ? У тебя в бою 122-мм орудие У-11 заряженное фугасами (ББ у этого орудия нет). И тебе было сказано "Попадание" по Т-25 с уроном 101, если бы ты пробил фугасом броню, был бы урон 352-562. А когда фугас броню не пробивает, урон может быть даже до нуля.

 

И купи что ли расходники. Ездить без ремкомплекта/аптечки/огнетушителя глупо - ты от пожара потерял больше трети ХП

Изменено пользователем fimv

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
08 Сен 2014 - 13:20 пользователь Tigra_ml сказал:

 

1. Я думаю, если разово потрещать, то нет проблемы сразу удалить из друзей.

2. Вопросы еще есть?

 

1. Чаще всего сообщения пишут совсем не тем лицам, кого желают видеть среди своих друзей.

Уже сама идея - Добавить в Друзья очередного неадеквата - противоестественна и чужда многим..., но на это приходится идти, чтобы все же дать понять человеку о его непотребном поведении.

После такого "разового" сообщения нам приходится заново лезть в список контактов, искать нового друга (который нам совсем не друг) и вычеркивать его из друзей, а иногда еще и в чс его надо добавить.

По сути имеем банальную волокиту вокруг пустого места.

Например у меня в друзьях очень много игроков и однажды получилось нахамить в ответ совсем не виновнику "торжества", а своему старому знакомому, который к тому же еще и старше меня. Их игровые ники оказались с разницей в  один символ, а в бесконечном списке друзей я их попутал, по своей невнимательности.

__________________
Списку друзей и чс очень не хватает функционала, например - возможности ставить замечания-напоминания, типа таких:

1. Прикольный малый, 2. Хороший напарник и т.п.

Естественно желательно, чтобы можно было самому набирать текст заметок.

Иногда бывают ситуации, когда в ангаре видим нереально длинный список лс и читать их просто нет времени, а закрывать каждое персонально - долго и нудно.

Кроме того, те сообщения бесконечно мерцают, отвлекая на себя всякий раз, вот и хотелось бы иметь возможность иметь функцию - закрыть сразу все лс одним кликом.

2. Весьма хамский вопрос.

Изменено пользователем KAKTUS74
  • Плюс 1
Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
08 Сен 2014 - 10:08 пользователь KAKTUS74 сказал:

 

 

Чаще всего сообщения пишут совсем не тем лицам, кого желают видеть среди своих друзей.

Уже сама идея - Добавить в Друзья очередного неадеквата - противоестественна и чужда многим..., но на это приходится идти, чтобы все же дать понять человеку о его непотребном поведении.

После такого "разового" сообщения нам приходится заново лезть в список контактов, искать нового друга (который нам совсем не друг) и вычеркивать его из друзей, а иногда еще и в чс его надо добавить.

По сути имеем банальную волокиту вокруг пустого места.

Например у меня в друзьях очень много игроков и однажды получилось нахамить в ответ совсем не виновнику "торжества", а своему старому знакомому, который к тому же еще и старше меня. Их игровые ники оказались с разницей в  один символ, а в бесконечном списке друзей я их попутал, по своей невнимательности.

__________________
Списку друзей и чс очень не хватает функционала, например - возможности ставить замечания-напоминания, типа таких:

1. Прикольный малый, 2. Хороший напарник и т.п.

Естественно желательно, чтобы можно было самому набирать текст заметок.

Иногда бывают ситуации, когда в ангаре видим нереально длинный список лс и читать их просто нет времени, а закрывать каждое персонально - долго и нудно.

Кроме того те сообщения бесконечно мерцают, отвлекая на себя всякий раз, вот и хотелось бы иметь возможность иметь функцию - закрыть сразу все лс одним кликом.

 

своей писаниной неадеквату, вы ничего не сделаете, и не зачем просто даже время на это тратить. Вы сами себе мороку придумываете

необходимость доработки не отрицаю

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
08 Сен 2014 - 12:08 пользователь KAKTUS74 сказал:

 

Чаще всего сообщения пишут совсем не тем лицам, кого желают видеть среди своих друзей.

Уже сама идея - Добавить в Друзья очередного неадеквата - противоестественна и чужда многим..., но на это приходится идти, чтобы все же дать понять человеку о его непотребном поведении.

После такого "разового" сообщения ... skip ...

 

На мой взгляд писать в личку совершающему нечто непотребное в игре - всё равно что кормить тролля. Именно этого он и добивается - внимания к своей, чаще всего совершенно никчемной, персоне. Лучше отправить на такого внутриигровую жалобу и закрыть этот вопрос для себя.

С остальным - согласен. Особенно про пометки - при большом списке не упомнишь, кто есть кто...

Изменено пользователем ASB_161
  • Плюс 2

Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
08 Сен 2014 - 14:12 пользователь Tigra_ml сказал:

своей писаниной неадеквату, вы ничего не сделаете, и не зачем просто даже время на это тратить. Вы сами себе мороку придумываете

необходимость доработки не отрицаю

Это уже философия - рассуждать о возможных результатах.

Но что имеем по факту - необходимость добавить в друзья.

Т.е нас тупо принуждают добавлять в друзья всех подряд., а это совсем  не то что нужно., бюрократизму в игре - не место.

08 Сен 2014 - 14:15 пользователь ASB_161 сказал:

На мой взгляд писать в личку совершающему нечто непотребное в игре - всё равно что кормить тролля. Именно этого он и добивается - внимания к своей, чаще всего совершенно никчемной, персоне. Лучше отправить на такого внутриигровую жалобу и закрыть этот вопрос для себя.

С остальным - согласен. Особенно про пометки - при большом списке не упомнишь, кто есть кто...

Допустим, с хамством в ответ решили, но ведь сообщение может иметь и мирный характер, даже не буду набрасывать варианты - их миллионы.

Но даже в этом случае - нет нужды добавлять в друзья.

Друг вообще должен быть один, в очень редких случаях их может быть 2 или 3. (у меня очень конкретное понимание слова Друг и оно не терпит обобщений).

В глубоком понимании этого слова, лично у меня друг всего один.

Есть товарищи, знакомые, приятели..., много кто есть, но Друг всего один и не вижу повода иметь их больше.

Изменено пользователем KAKTUS74
Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 834 боя
08 Сен 2014 - 10:16 пользователь KAKTUS74 сказал:

Это уже философия - рассуждать о возможных результатах.

Но что имеет по факту - необходимость добавить в друзья.

Т.е нас тупо принуждают добавлять в друзья всех подряд., а это совсем  не то что нужно., бюрократизму в игре - не место.

 

Насчет того чтобы писаль в личку неадеквату - по моему это стать с ним на один уровень.

 

Но в целом согласен - как то глупо добавлять человека в друзья только ради того чтобы перекинуться парой сообщений. Хотя я практически никому ничего не пишу, это немного раздражает

 

Кстати, в одном из патчей уже была такая возможность, хотя и не явная (можно было создать чат из окна сведений об игроке). Зачем убрали - непонятно

 

 

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
08 Сен 2014 - 11:16 пользователь KAKTUS74 сказал:

Это уже философия - рассуждать о возможных результатах.

Но что имеем по факту - необходимость добавить в друзья.

Т.е нас тупо принуждают добавлять в друзья всех подряд., а это совсем  не то что нужно., бюрократизму в игре - не место.

Допустим, с хамством в ответ решили, но ведь сообщение может иметь и мирный характер, даже не буду набрасывать варианты - их миллионы.

Но даже в этом случае - нет нужды добавлять в друзья.

Друг вообще должен быть один, в очень редких случаях их может быть 2 или 3. (у меня очень конкретное понимание слова Друг и оно не терпит обобщений).

В глубоком понимании этого слова, лично у меня друг всего один.

Есть товарищи, знакомые, приятели..., много кто есть, но Друг всего один и не вижу повода иметь их больше.

Следите за чистотой списка контактов. Поговорили - помыли руки удалили контакт, если не планируете общаться с этим человеком в дальнейшем

Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 834 боя
08 Сен 2014 - 10:42 пользователь Stanley_Steel сказал:

Следите за чистотой списка контактов. Поговорили - помыли руки удалили контакт, если не планируете общаться с этим человеком в дальнейшем

 

неудобно

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 164 публикации
72 600 боёв
08 Сен 2014 - 14:24 пользователь dik19790708 сказал:

 

1 .Насчет того чтобы писаль в личку неадеквату - по моему это стать с ним на один уровень.

 

2. Но в целом согласен - как то глупо добавлять человека в друзья только ради того чтобы перекинуться парой сообщений. Хотя я практически никому ничего не пишу, это немного раздражает

 

Кстати, в одном из патчей уже была такая возможность, хотя и не явная (можно было создать чат из окна сведений об игроке). Зачем убрали - непонятно

 

 

1. Смотря что писать в ответ. Если писать гадости, то разумеется значит - становиться с ним в один ряд.

А если написать что-то адекватное с небольшим укором - то вовсе нет. Может быть такой ответ только подзадорит оппонента, а может и даст повод призадуматься - тут за каждого наперед не просчитать.

2. Например мы идем по улице и хотим узнать время у прохожего, говорим ему:

 - Привет! Меня зовут Иван, как зовут вас?

Тот нам в ответ:

 - Отвечаю только друзьям, а вас нет в моем списке таковых. Да и зачем вам знать мое имя?

- Собственно, мне вообще пофигу как вас звать, я только хотел время спросить!

...

Это один из вариантов диалога, возможны совершенно разные и список пожалуй может быть бесконечным )))

08 Сен 2014 - 14:42 пользователь Stanley_Steel сказал:

Следите за чистотой списка контактов. Поговорили - помыли руки удалили контакт, если не планируете общаться с этим человеком в дальнейшем

 

Это не мой вариант.

Если учесть, что в друзья пришлось добавлять едва ли не всех, с кем гонял во взводах, с кем был в кланах и т.д и т.п.

На все это накладывается невозможность делать заметки на никах игроков (но об этом уже говорилось выше).

...

Поставил галочку - принимать приглашения во взвод только от друзей - жить сразу стало легче.

_______________
 

08 Сен 2014 - 14:50 пользователь dik19790708 сказал:

 

неудобно

Однозначно неудобно и это еще очень мягко сказано )))

08 Сен 2014 - 15:04 пользователь ASB_161 сказал:

 

Насчёт неудобно - да, но лично меня это не сильно напрягает, ибо я редко кому нибудь что либо пишу...

 

Вот в том-то и дело, что функционал общения расчитан на тех, кто общается редко или не общается вообще.
А вот тем, кто общается часто, кто находится в клане (особенно в большом клане и долго находится) - всем им приходится не сладко. 

Изменено пользователем KAKTUS74
  • Плюс 1
Тут место для вашей рекламы )))

 "Здесь уже был STEMID" 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 062 публикации
52 216 боёв
08 Сен 2014 - 12:16 пользователь KAKTUS74 сказал:

Это уже философия - рассуждать о возможных результатах.

Но что имеем по факту - необходимость добавить в друзья.

Т.е нас тупо принуждают добавлять в друзья всех подряд., а это совсем  не то что нужно., бюрократизму в игре - не место.

Допустим, с хамством в ответ решили, но ведь сообщение может иметь и мирный характер, даже не буду набрасывать варианты - их миллионы.

Но даже в этом случае - нет нужды добавлять в друзья.

Друг вообще должен быть один, в очень редких случаях их может быть 2 или 3. (у меня очень конкретное понимание слова Друг и оно не терпит обобщений).

В глубоком понимании этого слова, лично у меня друг всего один.

Есть товарищи, знакомые, приятели..., много кто есть, но Друг всего один и не вижу повода иметь их больше.

08 Сен 2014 - 12:50 пользователь dik19790708 сказал:

 

неудобно

С понятием Друг - согласен, у меня похожее мнение, но в игре не стоит углубляться в лингвистические дебри. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif Скорее всего это слово взято из-за минимальной длины написания.

Насчёт неудобно - да, но лично меня это не сильно напрягает, ибо я редко кому нибудь что либо пишу - или извиняюсь после боя за "дружеское" попаданиеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile_deer.gifпо союзному танку, или прошу реплей от лица интересующего меня танка для понимания, как он сыграл в тот или иной интересующий меня момент.

Как то так...

Изменено пользователем ASB_161

Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 834 боя
08 Сен 2014 - 11:04 пользователь ASB_161 сказал:

 

Насчёт неудобно - да, но лично меня это не сильно напрягает, ибо я редко кому нибудь что либо пишу - или извиняюсь после боя за "дружеское" попадание

 

Меня тоже не сильно, ибо сам я пишу может раз в 3 месяца. Но ведь мелочь такая, программистам на 10 минут работы, не больше

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
Дабы подвести черту, могу сказать пишите в предложения разработчикам, а  там вам ответят, что на данный момент это не является приоритетным направлением, есть задачи поважнее, но возможно будет реализовано в КТТСе. По сему, ребят, давайте или писать в соответствующий раздел, или юзать то, что дадено. Но в обоих случаях желательно прекратить в этом форуме/топе свои умоизлияния
Ссылка на комментарий
Игроки
29 696 публикаций
105 834 боя
08 Сен 2014 - 11:30 пользователь Tigra_ml сказал:

Дабы подвести черту, могу сказать пишите в предложения разработчикам, 

 

Зачем, интересно?

 

08 Сен 2014 - 11:30 пользователь Tigra_ml сказал:

а  там вам ответят, что на данный момент это не является приоритетным направлением, есть задачи поважнее, но возможно будет реализовано в КТТСе.

 

Нда... спорить спорите, а о чем речь не понимаете

 

08 Сен 2014 - 11:30 пользователь Tigra_ml сказал:

По сему, ребят, давайте или писать в соответствующий раздел, или юзать то, что дадено. Но в обоих случаях желательно прекратить в этом форуме/топе свои умоизлияния

 

А давайте комментировать только тогда, когда понимаете ЧТО именно обсуждается?

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 501 публикация
50 200 боёв
08 Сен 2014 - 11:33 пользователь dik19790708 сказал:

 

Я прекрасно понимаю о чем речь, тем более уже обращался с подобного рода и в цпп, и в предложения.

Дик, очень прошу, по-личному, не цитируй мои сообщения, не видь их просто. Не хочу тебе что-либо растолковывать.

 

ПС Данная тема создана не для рассуждений, а для ответов на вопросы новичков, это так, на всякий случай, если вы не заметили

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
2 433 боя

А формулу начисления опыта кто-нибудь знает? Конкретную, желательно, типа:

обнаружил 3 танка: +300 опыта

убил 3 танка: +200 опыта

нанес 3000 урона: +300 опыта

итого 800 опыта

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 417 публикаций
52 541 бой
08 Сен 2014 - 12:46 пользователь __master_wot сказал:

А формулу начисления опыта кто-нибудь знает? Конкретную, желательно, типа:

обнаружил 3 танка: +300 опыта

убил 3 танка: +200 опыта

нанес 3000 урона: +300 опыта

итого 800 опыта

 

 

Такая информация скрыта.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
08 Сен 2014 - 12:46 пользователь __master_wot сказал:

А формулу начисления опыта кто-нибудь знает? Конкретную, желательно, типа:

обнаружил 3 танка: +300 опыта

убил 3 танка: +200 опыта

нанес 3000 урона: +300 опыта

итого 800 опыта

 

Эта информация является закрытой сразу по трем причинам:

1. Знание подобных сведений повлияет на поведение игроков в бою, они начнут стараться делать то, что выгодней.

2. Подобные данные в открытом доступе позмолят эмулировать сервер. То есть рассекречивание точных формул расчета понизит защищенность интеллектуальной собственности Варгейминга

3. Формула достаточно сложная, с кучей повышающих и понижающих кофициентов. Важен Ваш класс, класс цели, сами бьете или по чужому засвету, разница в уровнях техники, еще некоторые параметры, не столь существенные. Зачем забивать игрокам мозги этой явно лишней информацией? Стреляйте, пробивайте, убивайте или светите, и будет Вам счастье.

  • Плюс 1
Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
1 489 боёв

 

Цитата:

"В очередной раз полное незнание игровой механики выдано за некие неведомые механизмы угнетения.

Объясню попроще:

Радиус отрисовки в игре ограничен; вы - на арт-сау, вероятнее всего - сведены куда-то в дальний угол карты (на J9 как раз светится что-то враждебное). Следовательно, отрисован у вас тот квадрат, куда смотрит ваш прицел. Следовательно, то, что происходит вплотную к вам находится далеко за квадратом отрисовки. А так как в реплее записывается именно то, что видел игрок в бою - то даже в режиме свободной камеры светляка, подкравшегося вам прямо под борт, вы не увидите.

Но игровая механика - это слишком сложно, поэтому проще будет сказать, что мт-25 просто задонатил на качественные читы и его закинуло в бой только для того, чтобы не дать вам нагнуть." Конец цитаты.

  Это правда, существует радиус отрисовки и можно подкрасться к арте на светляке?

 

 

Изменено пользователем Bumbum2020
«Когда нацисты пришли за коммунистами, я молчал, я же не коммунист.
Потом они пришли за социал-демократами, я молчал, я же не социал-демократ.
Потом они пришли за профсоюзными деятелями, я молчал, я же не член профсоюза.
Потом они пришли за евреями, я молчал, я же не еврей.
А потом они пришли за мной, и уже не было никого, кто бы мог протестовать». Мартин Немёллер
Ссылка на комментарий
Игроки
6 202 публикации
37 101 бой
08 Сен 2014 - 14:28 пользователь Bumbum2020 сказал:

  Это правда, существует радиус отрисовки и можно подкрасться к арте на светляке?

 

На мини-карте всё отображается как надо, "лампочка" срабатывает. Подобное подкрадывание возможно только при соблюдении двух условий:

1. Артиллерист неопытный, не любит переключаться на обычный прицел и не следит за мини-картой.

2. У артиллериста очень слабый компьютер, который медленно всё отрисовывает. В результате при выходе из арт-режима, когда приходится перерисовывать всю картинку сразу, а не подгружать небольшой кусок, на который "сдвинулся" прицел, у него не сразу прорисовываются детали того ,что творится вокруг.

В любом другом случае артиллерист успеет увидет светляка, подкрастся незамеченным не получится.

Ясное осознание вражеских возможностей, а также своих сил и слабостей пусть и не гарантирует победы, однако является единственным путем, которым можно к ней прийти.

Уильям Кейт "Бригада Боло"


Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
8 094 публикации
68 556 боёв
08 Сен 2014 - 15:28 пользователь Bumbum2020 сказал:

Цитата:

"В очередной раз полное незнание игровой механики выдано за некие неведомые механизмы угнетения.

Объясню попроще:

Радиус отрисовки в игре ограничен; вы - на арт-сау, вероятнее всего - сведены куда-то в дальний угол карты (на J9 как раз светится что-то враждебное). Следовательно, отрисован у вас тот квадрат, куда смотрит ваш прицел. Следовательно, то, что происходит вплотную к вам находится далеко за квадратом отрисовки. А так как в реплее записывается именно то, что видел игрок в бою - то даже в режиме свободной камеры светляка, подкравшегося вам прямо под борт, вы не увидите.

Но игровая механика - это слишком сложно, поэтому проще будет сказать, что мт-25 просто задонатил на качественные читы и его закинуло в бой только для того, чтобы не дать вам нагнуть." Конец цитаты.

  Это правда, существует радиус отрисовки и можно подкрасться к арте на светляке?

Да, это правда. Да, существует радиус отрисовки, только он не радиус, а квадрат. Нет, подкрасться нельзя, радиус засвета считается вокруг танка независимо от прицела.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...