Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 5


Рекомендованные публикации

Игроки
29 696 публикаций
105 808 боёв
16 Июл 2014 - 23:10 пользователь Oldham сказал:


мне показалось он имел ввиду команды, близкие по балансу, не?

 

Вам показалось. Речь шла именно о равновесии по типу

 

16 Июл 2014 - 23:13 пользователь RenamedUser_2851495 сказал:

ну тогда я как самое невезучее существо на этой планете попадаю всегда не туда куда надо

 

Нет, просто вы еще не научились использовать преимущества сетапов. Это придет с опытом

Изменено пользователем dik19790708

Лучше быть, чем казаться

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 725 публикаций
45 513 боёв
16 Июл 2014 - 23:45 пользователь 94tp сказал:

Прицел ( с индикатором бронепробиваемости). Где найти описание работы индикатора?

А чего там описывать...

Красный - броня в точке прицела превышает пробиваемость боеприпаса.

Желтый - между границами пробиваемости боеприпаса (т.е. ВБР +-25%)

Зеленый - пробиваемость заведомо выше толщины брони.

Но следует помнить - он не учитывает углы попадания, наличие экранов в этой точке и т.п.

Поэтому не факт, что даже на зеленое будет пробитие.

Для ознакомления с этой темой рекомендую поставить шкуры. Например вот эти, пожалуй лучшие в игре. Качать достаточно вот этот файл.

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
17 Июл 2014 - 00:22 пользователь Oldham сказал:

отрезать от игроков голдосеребро, этого будет достаточно, как в любой игре игрок отыгрывает свое амплуа, не важно, танк он или сверчок, я не говорил о том, что нужно остановить прокачку персонажа, это вовсе лишнее, дайте ему почувствовать себя полноценным "танком" или "убийцей танков", как это воплотить в жизнь я не знаю, но уверен что знают создатели игры.. всем спокойной ночи..)

1. "Отрезать" голдосеребро не планируется. Аллес.

2. Почувствовать себя полноценным "убийцей танков" любой пользователь может в любое время, повысив личный уровень игрового умения. Аллес.

3. В данной игре пользователи ОБЯЗАНЫ только соблюдать ее Правила. Все остальное - на усмотрение пользователя (включая модификации - на свой страх и риск). Пользователь ни перед кем не обязан отчитываться.

4. Создатели игры делали, делают и будут делать с игрой только то, что считают нужным. Мнение пользователей учитывается, но лишь тогда, когда оно адекватно и рационально. Остальные случаи проходят по разряду "много всякой фигни не планируем делать же". Аллес.

 

17 Июл 2014 - 00:28 пользователь RenamedUser_2851495 сказал:

Пишу второй раз. В последнее время при сборке команды подбираются совсем не равновесные и по танкам и по процентам. В одном бою было замечено, что в одной команде 3 тяжелых танка в другой 8 и вариант победить 29%. Как такое может быть и как при таком раскладе вообще можно играть. Сделайте пожалуйста, что б команды хоть более менее подбирались равноценными

Команды подбираются равноценно, согласно балансному весу танков. Победа зависит не от количества техники определенных классов в команде, а от умения игроков ей пользоваться. Шанс на победу, или "вариант победить" является, во-первых, независимым параметром (неофициальным), во-вторых, может абсолютно не совпадать (зачастую и не совпадает) с реальным развитием событий. За расчеты шанса на победу, производимые модификациями, разработчики ответственности не несут, как и за то, насколько такие расчеты влияют на эмоциональное состояние игроков перед стартом.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
32 462 боя
17 Июл 2014 - 00:19 пользователь MasterCorwin сказал:

1. "Отрезать" голдосеребро не планируется. Аллес.

2. Почувствовать себя полноценным "убийцей танков" любой пользователь может в любое время, повысив личный уровень игрового умения. Аллес.

3. В данной игре пользователи ОБЯЗАНЫ только соблюдать ее Правила. Все остальное - на усмотрение пользователя (включая модификации - на свой страх и риск). Пользователь ни перед кем не обязан отчитываться.

4. Создатели игры делали, делают и будут делать с игрой только то, что считают нужным. Мнение пользователей учитывается, но лишь тогда, когда оно адекватно и рационально. Остальные случаи проходят по разряду "много всякой фигни не планируем делать же". Аллес.

 

Команды подбираются равноценно, согласно балансному весу танков. Победа зависит не от количества техники определенных классов в команде, а от умения игроков ей пользоваться. Шанс на победу, или "вариант победить" является, во-первых, независимым параметром (неофициальным), во-вторых, может абсолютно не совпадать (зачастую и не совпадает) с реальным развитием событий. За расчеты шанса на победу, производимые модификациями, разработчики ответственности не несут, как и за то, насколько такие расчеты влияют на эмоциональное состояние игроков перед стартом.

 

Откуда такая информация? Об изменениях балансировщика пока что никаких новостей нет. Зеркальных команд не будет, это нецелесообразно.


рассмеялся..) ты как  полковник Смоквин в моей части при службе, мы называли его Аллес, после афгана мизинец не сгибался.. меня пиццей после контузии звали, долгая история, так о чем я, друг?.. намекнуть не есть зло, кто знает, вдруг что то поменяют.. я понимаю, что лично тебе по уши, но лично я считаю эту систему несправедливой, новички оказываются в заведомо невыигрышном положении, рано или поздно это придется менять, Аллес, друг..)

 

Изменено пользователем Oldham
  • Плюс 1
  Сижу, никого не трогаю, починяю примус..
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
5 191 бой
17 Июл 2014 - 01:19 пользователь MasterCorwin сказал:

Команды подбираются равноценно, согласно балансному весу танков. Победа зависит не от количества техники определенных классов в команде, а от умения игроков ей пользоваться. Шанс на победу, или "вариант победить" является, во-первых, независимым параметром (неофициальным), во-вторых, может абсолютно не совпадать (зачастую и не совпадает) с реальным развитием событий. За расчеты шанса на победу, производимые модификациями, разработчики ответственности не несут, как и за то, насколько такие расчеты влияют на эмоциональное состояние игроков перед стартом.

В общем всем спасибо за ответы, а для себя я понял, что это не моя игра и лучше я вернусь к варфейсу, там я нервов меньше трачу чем в ВОТ.

 

 

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 725 публикаций
45 513 боёв
17 Июл 2014 - 01:26 пользователь RenamedUser_2851495 сказал:

В общем всем спасибо за ответы, а для себя я понял, что это не моя игра и лучше я вернусь к варфейсу, там я нервов меньше трачу чем в ВОТ.

Гм... прям даже интересно стало - а на что тратятся нервы в ВоТ?

Это же ИГРА..... Что не так? Выехал - пыщь-пыщь всех красных победил и далее....

А какие условия должны присутствовать в игре чтобы "не тратились нервы"?

Просто хочется услышать мнение стороннего этой темы человека.....

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
297 публикаций
48 012 боёв
17 Июл 2014 - 01:32 пользователь ZloyBut сказал:

Гм... прям даже интересно стало - а на что тратятся нервы в ВоТ?

Это же ИГРА..... Что не так? Выехал - пыщь-пыщь всех красных победил и далее....

 

А какие условия должны присутствовать в игре чтобы "не тратились нервы"?

 

У тебя не разу не бомбило, что ли за 24к боёв, к чему такие риторические вопросы?

 

По условиям - минимизация рандомной составляющей, как минимум

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 725 публикаций
45 513 боёв
17 Июл 2014 - 01:39 пользователь cleangun сказал:

 

У тебя не разу не бомбило, что ли за 24к боёв, к чему такие риторические вопросы?

 

По условиям - минимизация рандомной составляющей, как минимум

Прикинь - в 2к боев - НЕ БОМБИЛО. Играл много и с удовольствием......

Что касается рандомности..... Раньше было 50%. На ТОМ ВБР выросло не одно поколение ПРЕКРАСНЫХ игроков. Как они смогли?

Не знаешь случаем?

Может все таки покажешь основу? Тогда можно будет более предметно поговорить.....

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
297 публикаций
48 012 боёв
17 Июл 2014 - 01:41 пользователь ZloyBut сказал:

Прикинь - в 2к боев - НЕ БОМБИЛО. Играл много и с удовольствием......

 

За то в 20 бомбило. 

 

А чё бомбит-то, это же просто игра? :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
5 191 бой
17 Июл 2014 - 01:32 пользователь ZloyBut сказал:

Гм... прям даже интересно стало - а на что тратятся нервы в ВоТ?

Это же ИГРА..... Что не так? Выехал - пыщь-пыщь всех красных победил и далее....

А какие условия должны присутствовать в игре чтобы "не тратились нервы"?

Просто хочется услышать мнение стороннего этой темы человека.....

 

Не вижу смысла все описывать и тратить ресурс кнопок клавиатуры так как все посты бесполезны и их можно просто закинуть в унитаз. Ну  просто не везет мне в этой игре и все, поэтому и нервы трачу)

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 725 публикаций
45 513 боёв
17 Июл 2014 - 01:45 пользователь cleangun сказал:

 

За то в 20 бомбило. 

 

А чё бомбит-то, это же просто игра? :trollface:

Пока играю - значит НЕ БОМБИТ.

Сейчас пытаюсь осознать не слишком ли я себе поставил высокую цель? Если пойму, что слишком - буду смотреть далее.....

 

17 Июл 2014 - 01:45 пользователь RenamedUser_2851495 сказал:

Не вижу смысла все описывать и тратить ресурс кнопок клавиатуры так как все посты бесполезны и их можно просто закинуть в унитаз. Ну  просто не везет мне в этой игре и все, поэтому и нервы трачу)

Вот именно! Нет разумного объяснения - про нервы...... 8-)

И насчет "не везет" тоже, кстати. Все дело - в ближайшей цели. Ставь разумные пределы на ближайшее время и будешь получать удовольствие......

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 725 публикаций
45 513 боёв
17 Июл 2014 - 02:05 пользователь 94tp сказал:

ZloyBut

                               Спасибо.:biggrin:

Да нема за що..... Приходите еще ....

А то тут все увлеклись философией слишком...... 8-)

Все забыли для чего эта тема создана.....

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
17 Июл 2014 - 01:26 пользователь Oldham сказал:

лично я считаю эту систему несправедливой, новички оказываются в заведомо невыигрышном положении, рано или поздно это придется менять...

Если Вы считаете геймплэй данной игры несправедливым - Вы вправе не играть, это обусловлено Пользовательским соглашением.

 

17 Июл 2014 - 01:26 пользователь RenamedUser_2851495 сказал:

В общем всем спасибо за ответы, а для себя я понял, что это не моя игра и лучше я вернусь к варфейсу, там я нервов меньше трачу чем в ВОТ.

1. Пожалуйста, не за что.

2. Это Ваше неотъемлемое право.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
583 публикации
22 845 боёв

"Победа зависит не от количества техники определенных классов в команде, а от умения игроков ей пользоваться"

 

Есть типа ответов от которых хочется плакать, или смеяться. Вроде и верно человек ответил а вопрос похоронил. Нарушение в балансе техники началось что-то около года назад, или полтора? Не помню.  Очень удобное средство поддерживать 50 процентное соотношение. Где то, думаю в процентах 90, человек с неким опытом уже понимает, чем закончится пати при взгляде на технику. Это примерно как сравнивать старые пт и новые. Сколько бы ни говорили о том, что они равны играть будут на нагибаторных моделях. И посмотрите, о чудо, при "равенстве" однако все играют за пт с барабанами и вращающейся башней. )

Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
32 462 боя
17 Июл 2014 - 01:46 пользователь MasterCorwin сказал:

Если Вы считаете геймплэй данной игры несправедливым - Вы вправе не играть, это обусловлено Пользовательским соглашением.

 

1. Пожалуйста, не за что.

2. Это Ваше неотъемлемое право.


в любом случае, я имею право высказать свое мнение, отличное от вашего, 

Изменено пользователем Oldham
  Сижу, никого не трогаю, починяю примус..
Ссылка на комментарий
Игроки
4 249 публикаций
24 352 боя
17 Июл 2014 - 01:48 пользователь Theldrin сказал:

"Победа зависит не от количества техники определенных классов в команде, а от умения игроков ей пользоваться"

 

Есть типа ответов от которых хочется плакать, или смеяться. Вроде и верно человек ответил а вопрос похоронил. Нарушение в балансе техники началось что-то около года назад, или полтора? Не помню.  Очень удобное средство поддерживать 50 процентное соотношение. Где то, думаю в процентах 90, человек с неким опытом уже понимает, чем закончится пати при взгляде на технику. Это примерно как сравнивать старые пт и новые. Сколько бы ни говорили о том, что они равны играть будут на нагибаторных моделях. И посмотрите, о чудо, при "равенстве" однако все играют за пт с барабанами и вращающейся башней. )


:teethhappy::teethhappy::teethhappy:

Только не спрашивай причем здесь смайлы!

Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
93 358 боёв
Приветствую. Помогите решить проблему. Не могу вставить картинку в подпись размер 466х99пикс, 44,3КБ, пишет что размер превышает допустимый, уже уменьшал ее до минимума, та же песня.


 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 595 публикаций
64 448 боёв
17 Июл 2014 - 01:48 пользователь Theldrin сказал:

.......

Есть типа ответов от которых хочется плакать, или смеяться. Вроде и верно человек ответил а вопрос похоронил. Нарушение в балансе техники началось что-то около года назад, или полтора? Не помню. ....

Не не помните, а не знаете. Раньше с балансом еще круче было, чем сейчас (МС-1 запросто могли воевать с ИС-7 без взводов).

17 Июл 2014 - 01:48 пользователь Theldrin сказал:

..... Очень удобное средство поддерживать 50 процентное соотношение. ...

Очень удобное оправдание своего не понимания механики игры и своей лени, чтобы начать понимать её.

17 Июл 2014 - 01:48 пользователь Theldrin сказал:

...... Где то, думаю в процентах 90, человек с неким опытом уже понимает, чем закончится пати при взгляде на технику...

У меня 25к боев и 58% побед (причем на имбах я не катаюсь) и я нифига не понимаю "чем закончится пати при взгляде на технику". Я знаю лишь, что, если я плохо сыграю, то кому-то в команде придется тащить не только за себя, но и за меня.

 

Кстати недавно был бой ... ТОП (Т29) моей команды сразу решил, что у нас команда амно и он не будет играть ... забился в угол карты и вонял оттуда весь  бой ... в результате, победили без него:

Spoiler

 

Победа!
Бой: Рудники 
Танк: Pz.Kpfw. II Luchs
Получено опыта: 3 633
Получено кредитов: 46 866
Достижения в бою: Медаль Орлика, Знак классности «Мастер»

 Реплей боя

17 Июл 2014 - 01:48 пользователь Theldrin сказал:

..... Это примерно как сравнивать старые пт и новые. Сколько бы ни говорили о том, что они равны играть будут на нагибаторных моделях. И посмотрите, о чудо, при "равенстве" однако все играют за пт с барабанами и вращающейся башней. )

И шустро сливаются на этих имбах. 

Дело не в технике, а в тех, кто ею управляет.

Если вам кажется, что это так легко валить всех направо и налево на "ПТ с барабанами и вращающейся башней". Вам ведь никто этого не запрещает.

 

 

 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 396 публикаций
40 734 боя
17 Июл 2014 - 05:49 пользователь vladvamp сказал:

Приветствую. Помогите решить проблему. Не могу вставить картинку в подпись размер 466х99пикс, 44,3КБ, пишет что размер превышает допустимый, уже уменьшал ее до минимума, та же песня.

Так у вас уже одна картинка в подписи стоит.

 

 

Даааа народ ну вы даёте. :facepalm:

Не послушали моего совета, вчера, не кормить троля и нафлудили аж 4 страницы. 

Изменено пользователем maloy78
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...