WanRoi Опубликовано: 13 июля, 2014 Игроки 748 публикаций 15 435 боёв Поделиться Опубликовано: 13 июля, 2014 Подскажите в wotreplays есть ютуб ролики. Один ролик я как то загрузил, а вот как сделал не могу понять. Фрапса нету. Вообщем загрузил в вотреплейс, а он на ютуб попал. Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 16 796 публикаций 62 389 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 01:34 пользователь WanRoi сказал:Подскажите в wotreplays есть ютуб ролики. Один ролик я как то загрузил, а вот как сделал не могу понять. Фрапса нету. Вообщем загрузил в вотреплейс, а он на ютуб попал. там, вроде бы, в видео конвертируются реплеи с "Мастером" Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Rikirinku Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 20 812 публикации 17 867 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 00:12 пользователь ms67 сказал:И все таки я был прав, пусть даже после работыДальность обнаружения — это максимальная дистанция, на которой танк может обнаружить противника. Механикой игры определено, что она не может превышать 445 метров. Если с учетом оборудования, снаряжения и навыков экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то лишние метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников. Дальность видимости — это максимальная дистанция, на которой могут быть видны танки, как союзников, так и врагов, обнаруженные ими. Механикой игры дальность видимости ограничена квадратом 1x1 км вокруг танка, то есть 500 метров вдоль сетки карты и около 707 по диагонали. Дальность обнаружения- круг, дальность видимости- квадрат. Дальность отрисовки-все таки квадрат(Его в вики назвали дальностью видимости, фиг знает почему...) Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут. Ссылка на комментарий
RaphZak Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 730 публикаций 47 371 бой Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 13 Июл 2014 - 23:40 пользователь 44ygyn сказал:да у меня ноут....так что сделать нужно подскажите?Надо отключать тачпад на время игры. Обычно это делается при помощи функциональных клавиш. У меня например Fn+F7. На каждом ноутбуке бывает по разному. Правда есть свои плюсы - знаю, сколько гусениц у танка. Ссылка на комментарий
Renamed_User_213 Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 2 публикации 50 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 (изменено) какие системные требования у игры? Изменено 14 июля, 2014 пользователем Tvink_41 Ссылка на комментарий
ms67 Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 10 017 публикаций 52 841 бой Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 04:51 пользователь Rikirinku сказал: Дальность отрисовки-все таки квадрат(Его в вики назвали дальностью видимости, фиг знает почему...) В моем посте не было ни слова про дальность отрисовки:) Ссылка на комментарий
kvv33 Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 1 970 публикаций 24 410 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 07:43 пользователь Tvink_41 сказал:какие системные требования у игры?вот ссылка (если с первого раза не сработает, жми второй!) Ссылка на комментарий
dim396 Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 6 968 публикаций 34 571 бой Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 07:45 пользователь ms67 сказал:В моем посте не было ни слова про дальность отрисовки:)Дальность видимости и дальность отрисовки это одно и то же Ссылка на комментарий
Forc_Game Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 17 публикаций 41 877 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 Может не туда написал,но всеже! Разрабочики написали что убран лаг когда трупы танков двигаются самопроизвольно,но они по прежнему двигаются и меняют всю обстановку на карте! К примеру я вижу танк противника в прицел и стреляю,а в итого выходит что он за трупом стоит,а я его вижу что он не стаит ! может каламбур ,ну как смог так описал! когда исправят это? Ссылка на комментарий
anonym_6zTxcQZBUfb2 Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 8 444 публикации 80 579 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 08:37 пользователь Forc_Game сказал:Может не туда написал,но всеже! Разрабочики написали что убран лаг когда трупы танков двигаются самопроизвольно,но они по прежнему двигаются и меняют всю обстановку на карте! К примеру я вижу танк противника в прицел и стреляю,а в итого выходит что он за трупом стоит,а я его вижу что он не стаит ! может каламбур ,ну как смог так описал! когда исправят это?Действительно, какой-то непонятный каламбур написал. Я так понял, ты стрелял в живого противника и вдруг перед ним появился труп танка? Или же противник уже стоял за трупом а в прицеле был виден контур живого? ПыСы.: У тебя почти 11к боёв(если, конечно, акк не куплен) - разберись уже наконец с механикой игры, терминами, научись излагать мысли понятно. Ссылка на комментарий
Tawer228_1 Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 323 публикации 5 301 бой Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 Будет ли второй тест? И когда закончится первый? Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 10:56 пользователь Tawer228_1 сказал:Будет ли второй тест? И когда закончится первый? Общая информация о тестировании обновления 0.9.2:Свернуть Общий тест продлится ориентировочно до 17 июля — следите за новостями. В связи с массовым наплывом игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения. Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 3:59 (МСК) 1 июля 2014 года. Если пользователь изменил пароль после 3:59 (МСК) 1 июля 2014 года, авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.Второй, соответственно, если и будет, то по окончании первого. Следите за новостями. ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 09:37 пользователь Forc_Game сказал:Может не туда написал,но всеже! Разрабочики написали что убран лаг когда трупы танков двигаются самопроизвольно,но они по прежнему двигаются и меняют всю обстановку на карте! К примеру я вижу танк противника в прицел и стреляю,а в итого выходит что он за трупом стоит,а я его вижу что он не стаит ! может каламбур ,ну как смог так описал! когда исправят это?Вообще-то данный баг убран. Но если Вы действительно увидели именно произвольное движение модели уничтоженного танка - обратитесь в Центр поддержки пользователей, обязательно приложив реплэй (с указанием времени события).Что касается "вижу танк в прицеле, стреляю, а в итоге выходит, что он за трупом стоит" - опять же: нужен реплэй. Залейте его, пожалуйста, на wotreplays.ru, а ссылку выложите в данной теме. Посмотрим. По вопросу "дальностей"- цитирую:Пользователь сказал:Дальность отрисовки карты и дальность засвета техники (точнее, видимости по чужому засвету), как говорят в Одессе, две большие разницы. Механика игры такова, что по прямой (квадраты на миникарте) видимость по чужому засвету не превысит те самые 550. А вот по диагонали (опять же, по сетке квадратов карты) видимость вполне доходит до 700 и более метров. Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
Tawer228_1 Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 323 публикации 5 301 бой Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 И это когда был тест 0.9.1, их скока было? Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 11:59 пользователь Tawer228_1 сказал:И это когда был тест 0.9.1, их скока было?Было три. 2 основных и третий для Укрепрайонов ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
Oldham Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 1 347 публикаций 32 462 боя Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 честно говоря не совсем понял описание изменения в тестовой версии 0.9.2-"Убрана возможность запуска танка в небо при взаимодействии с некоторыми строениями на карте «Жемчужная река»."что это значит? Сижу, никого не трогаю, починяю примус.. Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 12:06 пользователь Oldham сказал:честно говоря не совсем понял описание изменения в тестовой версии 0.9.2-"Убрана возможность запуска танка в небо при взаимодействии с некоторыми строениями на карте «Жемчужная река»."что это значит?когда на некоторые камешки/пригорки/и т.д. ( нужное подчеркнуть) наезжаешь, танк катапультируется в воздух. Видел подобное только несколько раз ( в основном в передаче ВБР) ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
Oldham Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 1 347 публикаций 32 462 боя Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 11:08 пользователь tashin сказал:когда на некоторые камешки/пригорки/и т.д. ( нужное подчеркнуть) наезжаешь, танк катапультируется в воздух. Видел подобное только несколько раз ( в основном в передаче ВБР)понятно.. сам это не видел, просто понятие не имел что именно имелось ввиду Сижу, никого не трогаю, починяю примус.. Ссылка на комментарий
MasterCorwin Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 12 348 публикаций 47 118 боёв Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 (изменено) 14 Июл 2014 - 12:08 пользователь tashin сказал:когда на некоторые камешки/пригорки/и т.д. ( нужное подчеркнуть) наезжаешь, танк катапультируется в воздух. Видел подобное только несколько раз ( в основном в передаче ВБР)Не-не, немного не то, Ташин: не от камешка/пригорка. От строений. В частности - от домов. В принципе, неважно, но просто для информации: подобное было на "Тихом берегу" несколько патчей назад. Сам, помнится, в трен-румах Бэтмена из себя изображал , залетая на крыльцо соответствующего домика. Изменено 14 июля, 2014 пользователем MasterCorwin Пользователь сказал:Do. Or do not. There is no try. (© Grandmaster Yoda) Ссылка на комментарий
tashin Опубликовано: 14 июля, 2014 Игроки 18 751 публикация 20 681 бой Поделиться Опубликовано: 14 июля, 2014 14 Июл 2014 - 12:20 пользователь MasterCorwin сказал:Не-не, немного не то, Ташин: не от камешка/пригорка. От строений. В частности - от домов. В принципе, неважно, но просто для информации: подобное было на "Тихом берегу" несколько патчей назад. Сам, помнится, в трен-румах Бэтмена из себя изображал , залетая на крыльцо соответствующего домика.Вы не заметили последнюю часть фразы "и т.д." которая подразумевает добавление своего варианта. Более того, единственный случай, когда я лично, а не посредством просмотра видео, столкнулся с подобным, было на карте Виндсторм ( левый фланг). Вражеский Т-54 пятился от моего Объекта 704, получил плюху в лоб ( не пробил, к сожалению), и практически одновременно с этим наехал на пригорочек. Далее последовало обратное сальто-мортале благодаря которому он перелетел через этот пригорок. Со стороны смотрелось прикольно, Объект снарядом выбивает Т-54 за горку ◄Мой видеоканал на youtube► Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации