Перейти к содержимому

Вопросы от новичков - 5


Рекомендованные публикации

Игроки
748 публикаций
15 435 боёв
Подскажите в wotreplays есть ютуб ролики. Один ролик я как то загрузил, а вот как сделал не могу понять. Фрапса нету. Вообщем загрузил в вотреплейс, а он на ютуб попал. 
Ссылка на комментарий
Игроки
16 796 публикаций
62 389 боёв
14 Июл 2014 - 01:34 пользователь WanRoi сказал:

Подскажите в wotreplays есть ютуб ролики. Один ролик я как то загрузил, а вот как сделал не могу понять. Фрапса нету. Вообщем загрузил в вотреплейс, а он на ютуб попал. 


там, вроде бы, в видео конвертируются реплеи с "Мастером"

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
20 812 публикации
17 867 боёв
14 Июл 2014 - 00:12 пользователь ms67 сказал:


И все таки я был прав, пусть даже после работы:sceptic:

Дальность обнаружения — это максимальная дистанция, на которой танк может обнаружить противника. Механикой игры определено, что она не может превышать 445 метров. Если с учетом оборудования, снаряжения и навыков экипажа дальность обзора танка превышает 445 метров, то лишние метры засчитываются как бонус, облегчающий обнаружение замаскированных противников.
Дальность видимости — это максимальная дистанция, на которой могут быть видны танки, как союзников, так и врагов, обнаруженные ими. Механикой игры дальность видимости ограничена квадратом 1x1 км вокруг танка, то есть 500 метров вдоль сетки карты и около 707 по диагонали.
 
Дальность обнаружения- круг, дальность видимости- квадрат.:tongue:
 

 

Дальность отрисовки-все таки квадрат(Его в вики назвали дальностью видимости, фиг знает почему...) 

Дорогие мои новобранцы, все вопросы по игровой механике вы можете задать тут.

  

Ссылка на комментарий
Игроки
730 публикаций
47 371 бой
13 Июл 2014 - 23:40 пользователь 44ygyn сказал:

да у меня ноут....так что сделать нужно подскажите?

Надо отключать тачпад на время игры. Обычно это делается при помощи функциональных клавиш. У меня например Fn+F7. На каждом ноутбуке бывает по разному.

Правда есть свои плюсы - знаю, сколько гусениц у танка.

Ссылка на комментарий
Игроки
10 017 публикаций
52 841 бой
14 Июл 2014 - 04:51 пользователь Rikirinku сказал:

 

Дальность отрисовки-все таки квадрат(Его в вики назвали дальностью видимости, фиг знает почему...) 

В моем посте  не было ни  слова про дальность отрисовки:)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
24 410 боёв
14 Июл 2014 - 07:43 пользователь Tvink_41 сказал:

какие системные требования у игры?

вот ссылка (если с первого раза не сработает, жми второй!)



Ссылка на комментарий
Игроки
6 968 публикаций
34 571 бой
14 Июл 2014 - 07:45 пользователь ms67 сказал:

В моем посте  не было ни  слова про дальность отрисовки:)

Дальность видимости и дальность отрисовки это одно и то же

Ссылка на комментарий
Игроки
17 публикаций
41 877 боёв
Может не туда написал,но всеже! Разрабочики написали что убран лаг когда трупы танков двигаются самопроизвольно,но они по прежнему двигаются и меняют всю обстановку на карте! К примеру я вижу танк противника в прицел и стреляю,а в итого выходит что он за трупом стоит,а я его вижу что он не стаит ! может каламбур ,ну как смог так описал! когда исправят это?:facepalm:
Ссылка на комментарий
Игроки
8 444 публикации
80 579 боёв
14 Июл 2014 - 08:37 пользователь Forc_Game сказал:

Может не туда написал,но всеже! Разрабочики написали что убран лаг когда трупы танков двигаются самопроизвольно,но они по прежнему двигаются и меняют всю обстановку на карте! К примеру я вижу танк противника в прицел и стреляю,а в итого выходит что он за трупом стоит,а я его вижу что он не стаит ! может каламбур ,ну как смог так описал! когда исправят это?:facepalm:

Действительно, какой-то непонятный каламбур написал. Я так понял, ты стрелял в живого противника и вдруг перед ним появился труп танка? Или же противник уже стоял за трупом а в прицеле был виден контур живого?

 

ПыСы.: У тебя почти 11к боёв(если, конечно, акк не куплен) - разберись уже наконец с механикой игры, терминами, научись излагать мысли понятно.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
14 Июл 2014 - 10:56 пользователь Tawer228_1 сказал:

Будет ли второй тест? И когда закончится первый? 

Общая информация о тестировании обновления 0.9.2:
Свернуть

 

  1. Общий тест продлится ориентировочно до 17 июля — следите за новостями.
  2. В связи с массовым наплывом игроков на тестовом сервере установлено ограничение на вход пользователей. Все новые игроки, желающие принять участие в тестировании обновления, будут поставлены в очередь ожидания и смогут зайти на сервер по мере его освобождения.
  3. Принять участие в общем тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 3:59 (МСК) 1 июля 2014 года. 
  4. Если пользователь изменил пароль после 3:59 (МСК) 1 июля 2014 года, авторизация на тестовом сервере будет доступна только по паролю, который использовался до указанного времени.

Второй, соответственно, если и будет, то по окончании первого. Следите за новостями.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
14 Июл 2014 - 09:37 пользователь Forc_Game сказал:

Может не туда написал,но всеже! Разрабочики написали что убран лаг когда трупы танков двигаются самопроизвольно,но они по прежнему двигаются и меняют всю обстановку на карте! К примеру я вижу танк противника в прицел и стреляю,а в итого выходит что он за трупом стоит,а я его вижу что он не стаит ! может каламбур ,ну как смог так описал! когда исправят это?:facepalm:

Вообще-то данный баг убран. Но если Вы действительно увидели именно произвольное движение модели уничтоженного танка - обратитесь в Центр поддержки пользователей, обязательно приложив реплэй (с указанием времени события).

Что касается "вижу танк в прицеле, стреляю, а в итоге выходит, что он за трупом стоит" - опять же: нужен реплэй. Залейте его, пожалуйста, на wotreplays.ru, а ссылку выложите в данной теме. Посмотрим.

 

По вопросу "дальностей"- цитирую:

Пользователь сказал:

Дальность отрисовки карты и дальность засвета техники (точнее, видимости по чужому засвету), как говорят в Одессе, две большие разницы. Механика игры такова, что по прямой (квадраты на миникарте) видимость по чужому засвету не превысит те самые 550. А вот по диагонали (опять же, по сетке квадратов карты) видимость вполне доходит до 700 и более метров.

 

 

Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
14 Июл 2014 - 11:59 пользователь Tawer228_1 сказал:

И это когда был тест 0.9.1, их скока было?


Было три. 2 основных и третий для Укрепрайонов

Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
32 462 боя

честно говоря не совсем понял описание изменения в тестовой версии 0.9.2

-"Убрана возможность запуска танка в небо при взаимодействии с некоторыми строениями на карте «Жемчужная река»."

что это значит?

  Сижу, никого не трогаю, починяю примус..
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
14 Июл 2014 - 12:06 пользователь Oldham сказал:

честно говоря не совсем понял описание изменения в тестовой версии 0.9.2

-"Убрана возможность запуска танка в небо при взаимодействии с некоторыми строениями на карте «Жемчужная река»."

что это значит?


когда на некоторые камешки/пригорки/и т.д. ( нужное подчеркнуть) наезжаешь, танк катапультируется в воздух. Видел подобное только несколько раз ( в основном в передаче ВБР)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 347 публикаций
32 462 боя
14 Июл 2014 - 11:08 пользователь tashin сказал:


когда на некоторые камешки/пригорки/и т.д. ( нужное подчеркнуть) наезжаешь, танк катапультируется в воздух. Видел подобное только несколько раз ( в основном в передаче ВБР)


понятно.. сам это не видел, просто понятие не имел что именно имелось ввиду

  Сижу, никого не трогаю, починяю примус..
Ссылка на комментарий
Игроки
12 348 публикаций
47 118 боёв
14 Июл 2014 - 12:08 пользователь tashin сказал:

когда на некоторые камешки/пригорки/и т.д. ( нужное подчеркнуть) наезжаешь, танк катапультируется в воздух. Видел подобное только несколько раз ( в основном в передаче ВБР)

Не-не, немного не то, Ташин: не от камешка/пригорка. От строений. В частности - от домов. В принципе, неважно, но просто для информации: подобное было на "Тихом берегу" несколько патчей назад. Сам, помнится, в трен-румах Бэтмена из себя изображал :ph34r::teethhappy:, залетая на крыльцо соответствующего домика.

Изменено пользователем MasterCorwin
Пользователь сказал:

Do. Or do not. There is no try.

(© Grandmaster Yoda)

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
20 681 бой
14 Июл 2014 - 12:20 пользователь MasterCorwin сказал:

Не-не, немного не то, Ташин: не от камешка/пригорка. От строений. В частности - от домов. В принципе, неважно, но просто для информации: подобное было на "Тихом берегу" несколько патчей назад. Сам, помнится, в трен-румах Бэтмена из себя изображал :ph34r::teethhappy:, залетая на крыльцо соответствующего домика.


Вы не заметили последнюю часть фразы "и т.д." которая подразумевает добавление своего варианта. Более того, единственный случай, когда  я лично, а не посредством просмотра видео, столкнулся с подобным, было на карте Виндсторм ( левый фланг). Вражеский Т-54 пятился от моего Объекта 704, получил плюху в лоб ( не пробил, к сожалению), и практически одновременно с этим наехал на пригорочек. Далее последовало обратное сальто-мортале благодаря которому он перелетел через этот пригорок. Со стороны смотрелось прикольно, Объект снарядом выбивает Т-54 за горку

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...