Перейти к содержимому

Бонус к перку.


Рекомендованные публикации

Игроки
186 публикаций
39 138 боёв
Мое предложение - при полной прокачке общего перка (будь то ремонт, пожаротушение, маскировка и т.п) ввести дополнительный бонус к данному перку. То есть за каждый 100% перка ремонт прибавить 2% к общей скорости ремонта (например, 5 членов экипажа, у каждого перк "Ремонт" выкачан на 100% - плюс 10% к общей скорости ремонта). Также с перком "Пожаротушение", (например, 5 членов экипажа, у каждого перк "Пожаротушение" выкачан на 100% - минус 10% к вероятности возгорания.)  Смысл - возрастет потребность к выкачке данных перков на полную мощность, плюс появится смысл выкачать перк "Пожаротушение."
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
11 721 бой

Вообще-то смысл качать общий перк всем членам экипажа и так есть. Если тот же самый ремонт вкачан на 100% только у командира, а у остальных четверых нет, то ремонт увеличится только на 1/5*100% = 20%. Поэтому смысл качать перк у всех членов экипажа есть. Ведь тогда скорость ремонта увеличится на 5/5*100% = 100%. Wiki в помощь: http://wiki.wargaming.net/ru/Экипаж_(WoT)/Дополнительные_навыки_и_умения.

Пользователь сказал:

 

 Ремонт, маскировка и пожаротушение наиболее эффективны при 100% прокачке у всех членов экипажа, поэтому лучше всего прокачивать одно из этих умений у всех членов экипажа одновременно.

Например, при четырех членах экипажа, из которых только двое изучили маскировку, танк получает только 50% маскировки (то есть, берётся среднее значение по экипажу).

 

Другой вопрос, если ТС предлагал для перка Пожаротушение добавить бонус (в случае 100% прокачки всеми членами экипажа), который бы уменьшал вероятность возгорания, как это делает автоматический огнетушитель. В таком случае, популярность "Пожаротушения" возросла бы.

Если имеется в виду получение дополнительного бонуса, то только ЗА. А то качаешь-качаешь всем членам экипажа, целый слот можно сказать для перков тратишь у всех, а особой выгоды мало. Для ремонта можно было бы по аналогии ввести уменьшение критования модулей. Для маскировки - нечего предложить, т.к. способность экипажа к маскировке выглядит странной. То есть мы получаем. что танк труднее обнаружить, поскольку внутри него есть маскирующий его человек. Силой мысли создаёт, наверно, поле невидимости.

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой

По маскировке все понятно, если экипаж смог обмазать танк глиной припорошить ветками и филигранно накинуть сеть, то это экипаж понимающий в маскировке, а нетзначит не понимающий.

Что же касается предложения. То бонус прокачки перков у всех членов экипажа действительно не должен совпадать с основным бонусом и быть раза в три меньше, для исключения дисбаланса.

Ссылка на комментарий
Игроки
359 публикаций
71 443 боя
особого дисбаланса не должно быть , так как скорость прокачки перков ну ОООЧЕНЬ медленная и всем всё равно придётся выбирать что важнее
Ссылка на комментарий
Игроки
261 публикация
46 101 бой

 

 

 

А вам не кажется что к перкам нужно относится аккуратнее дабы не появилось новых имб в игре. Они должны давать преимущество но не большое, чтоб не было такого, что пока не врежешся в вафлю, ты её не увидиш

Изменено пользователем Sanek_Lik
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
934 публикации
26 002 боя
10 Апр 2014 - 12:03 пользователь Sanek_Lik сказал:

А вам не кажется что к перкам нужно относится аккуратнее дабы не появилось новых имб в игре. Они должны давать преимущество но не большое, чтоб не было такого, что пока не врежешся в вафлю, ты её не увидиш

 

ЕМНИП,разработчики обещали срезать с ПТашек бонус маскировки при выстреле... То есть,будет как у всех танков с дульным тормозом. Каждый выстрел = засвет. Так что перки маскировки и сеточка в скором времени будут единственным способом не засветиться при запуске двигателя...

А по поводу вафли - так с её габаритами и высотой её будет видно даже с другого конца карты при 50% экипаже самого слепого танка... :popcorn:

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
458 публикаций
44 943 боя
Я бы добавил перки не экипажу, а классам танков. Например: ЛТ добавить бонус к скорости захвата базы, скажем +10% и т.п.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 032 публикации
12 501 бой
а чё бы не ввести ветки талантов к каждому члену экипажа и качать уровень экипажа?ауры там всякие,доп скилы?)
No money - no honey
Ссылка на комментарий
Игроки
1 247 публикаций
13 095 боёв
16 Апр 2014 - 07:40 пользователь Amffi сказал:

а чё бы не ввести ветки талантов к каждому члену экипажа и качать уровень экипажа?ауры там всякие,доп скилы?)

Ульта ЛТ - засветить всю арту?))))

Или типо скилл для ТТ Ultimate Defense, типо +30% к броне и не можешь двигаться?))))

Здесь могла бы быть Ваша реклама!

Ссылка на комментарий
Игроки
891 публикация
87 459 боёв
10 Апр 2014 - 15:03 пользователь Sanek_Lik сказал:

 

 

 

А вам не кажется что к перкам нужно относится аккуратнее дабы не появилось новых имб в игре. Они должны давать преимущество но не большое, чтоб не было такого, что пока не врежешся в вафлю, ты её не увидиш

это предложение не по перку маскировки а по другим например пожаротушение ,и не по перку видеть все трасеры 10 секунд после выстрела

можно обсудить переучивание радиста на другую специальность , возможность после третьего перка пересаживаться на другой танк без штрафа или как на премиумный танк(сразу 100%),ребята вы затрагиваете самое интимное место у любого мужчины в данном случаи у компании-это кошелёк для тех кто не в теме переучивание танкиста сразу на 100% стоит не игровое серебро а что то другое

Ссылка на комментарий
Игроки
891 публикация
87 459 боёв
16 Апр 2014 - 13:49 пользователь RED_Unicorn сказал:

Ульта ЛТ - засветить всю арту?))))

Или типо скилл для ТТ Ultimate Defense, типо +30% к броне и не можешь двигаться?))))

да всю арту например одну или неодной

Ссылка на комментарий
Игроки
891 публикация
87 459 боёв
16 Апр 2014 - 13:40 пользователь Amffi сказал:

а чё бы не ввести ветки талантов к каждому члену экипажа и качать уровень экипажа?ауры там всякие,доп скилы?)

ветка талантов это расширенная и улудшеная и неотьемлемая часть эммошки и любо другой игры с персонажем здесь пошли по пути сьедания кактуса и визуального упращения этого процеса дабы он был понятен даже детям и только дети продают экипаж месте с танком Бглавный персонаж здесь экипаж а не танк и самое большое количество пакостей здесь у экипажа-постояные штрафы при пересадки а чтоб получить 4-5 перков нужно провести столько боёв сколько необходимо для прохождения 2-3 веток с первого по 10 уровень,делайте выводы

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

В связи с отсутствием активности в теме и согласно правил раздела, тема подлежит закрытию.



 



 



 



Тема закрыта.


Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...