Перейти к содержимому

Тактика взводов


Рекомендованные публикации

Бета-тестеры
5 публикаций
23 308 боёв

Играя в Рандоме постоянно сталкиваешься с тем, что в твоей команде есть какое-то количество игроков, играющих во взводах. Именно для таких игроков я напишу пару советов, с помощью которых вы сможете улучшить качество своей командной игры.

 

 

Пара общих советов:

 

1)Играя взводом играйте КОМАНДНО, главная ошибка игроков взвода в том, что они продолжают играть так, как будто не состоят во взводе. Частенько можно заметить, что взводные игроки действуют на разных направлениях, при этом играя в разных стилях. Один игрок будет кемперить, прятаться, второй - атаковать влоб, третий арту на базе охранять. Взвод им нужен лишь для того, что бы в процессе игры общаться между собой на темы, которые к игре не имеют отношения. Но, так как взвод оценивается выше, чем три отдельных танка, играя так вы отдаете преимущество команде соперника.

 

Уточнение tourist1984. Бывают ситуации (захват базы противника, сбитие захвата своей базы, прорыв ст, лт к арте), когда быстрейший танк взвода должен действовать не дожидаясь остальных.

 

2)Ипользуйте преимущество взвода, предупреждайте своих соратников об изменении обстановки на поле боя.

 

3)Добивайте подранков.

 

Теперь по тактике:

 

Все это относится к танкам выше 6 лвл.

 

СТ-СТ-СТ, более известная как "волчья стая". Ваш стиль - обход по флангам, "карусель" вокруг ТТ, вырезание арты. В атаку идите не сразу после начала боя, а через 2-5 минут. Вам нельзя попасть на направление удара противника, ибо погибнете быстро и бессмысленно. Пауза позволит вам так же оборонить арту от прорыва СТ противника, опять таки, оборонять на подступах к арте, а не возле неё. После того, как направление прорыва ТТ противника выяснилось, смело идите в атаку с другой стороны. Скорее всего вы нарветесь либо на одиночный ТТ, ПТ или пару СТ. Главное не стоять и  атаковать ОДНОГО противника втроем.

Если другие СТ вашей команды пошли в бой, поддерживайте их. tourist1984

 

 

СТ-СТ-Арта. Вас прикрывает бог войны, поэтому вытаскивайте противника под огонь арты. Вас меньше, чем в предыдущем варианте, но огневая мощь больше. В этом сучае, и если у вас в команде есть еще арта, можно идти в атаку сразу после начала боя.

 

СТ-Арта-Арта. Очень быстрый и живучий свет. СТ выбирайте с большой скоростью и верткостью. Для топ уровня - 54.

 

Арта-Арта-Арта. Распределяйте цели, оперативно переключайтесь на то направление, где "жарко". Постарайтесь распределиться  по карте так, что бы не было "слепых" зон, где хотя бы одна из арт не достает. Банальный пример - Песчаная река, обычно арта стоит примерно в одном месте, но если один  займет такое положение, что бы простреливать реку вдоль, второй - что бы доставать гору на холме, а третий может стрелять вдоль своего берега по стоящему внизу противнику.

 

ЛТ-Арта-Арта. Кино и немцы. Давно всем известная и часто используемая. Все зависит от мастерства света.

 

Лт-Лт-Арта. Редко встречается. Если арта-мастер, то два света с перерывом на расслабление противника, это 4 выстрела арты. Если в команде есть еще арта, то свет может быть двойной.

 

Лт-Лт-Лт. Если в команде есть арта, то свет, если нет - шанс прокрасться "огородами" и взять базу противника, пока тот воюет. Свет может быть одиночный, двойной, тройной. Если арты мало - свет одиночный, много - двойной, очень много (5-6 штук) - тройной.

 

Мои любимые ТТ.

 

ТТ-ТТ-ТТ. Все зависит от того, какие танки во взводе. Общие правила: прорыв одного направления если преимущество у вас, оборона - если у противника. Снаряды ловит либо советский тяж, либо маус или тапок в лоб. Амеры и Кошки стреляют из-за спины. Как-только первый танк присмерти, его меняет второй.  Стрелять по одному противнику, выбивать по очереди. Первый убивается самый сильный противник, потом по ранжиру (есть исключения, КВ с 152мм фугасницей, арта на прямой наводке).

 

ТТ-ТТ-СТ. Городской вариант. Ст первым выскакивает из-за угла, отвлекает противника. ТТ не кемперят за углом,  а атакуют сразу за СТ. Если СТ везучий и рикошетный, то противник разбирается на ура.

 

ТТ-ТТ-ПТ. Очень хороший вариант для открытых карт, ПТ держится за ТТ на расстоянии 1-2 квадрата. Очень эффективно против ТТ противника. Главное, что бы противник не сразу замечал ПТ.

 

ТТ-СТ-СТ. Тактика как на 3СТ. Тяж должен быть скоростным, Ис-3,4,7.

 

ТТ-ТТ-Арта. Арта смотрит за ТТ, ТТ работают под арту.

 

ТТ-Арта-Арта. . Быстрый ТТ работающий на вытягивание противника на открытую площадку под арту. Требователен к мастерству ТТ.

 

ТТ-ПТ-ПТ. ТТ скоростной, ПТ - топ. ТТ светит для ПТ. Для открытых карт. Для городских - ПТ в засаде, ТТ иммитирует оборону фланга одним танком, потом отступает под прикрытие ПТ. Такой же вариант как СТ-ПТ-ПТ. В редких случаях ТТ (СТ) могут оборонять ПТ с тыла или фланга, где прорвался противник.

 

ПТ-ПТ-ПТ. Очень неоднозначный взвод. Моя собственная статистика игры на ПТ не позволяет мне рекомендовать его из-за нескольких крупных недостатков этого класса и баланса игры. Но на вкус и цвет все фломастеры разные. Действенная тактика такого подразделения - засада. Желательно в том месте, где не достает арта и нет возможности вас обойти и заехать в тыл. Так же неплохо, что бы вам светил СТ или ТТ впереди вас. Засады на немецких топ ПТ - нонсенс.

 

пример http://forum.worldof...ального-ваншот/

 

 

ПТ-ПТ-Арта Арта прикрывает ПТ.

 

ПТ-Арта-Арта "Молчаливый" свет ПТ. ПТ становится на направлении в кустах, НЕ стреляя по противнику. Если ПТ с низким силуэтом, обородуван маск. сетью, трубами или просветленной оптикой, то результат может быть великолепным.

 

Следует пояснить, что данный вариант для арты 5-6 лвл, топ арты не должны тянуть низкоуровневые машины (кроме Лт) в бои. tourist1984

 

Принимаются замечания и предложения.

  • Плюс 26
Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
280 боёв
11 Июл 2011 - 13:59 пользователь Flander сказал:

Играя в Рандоме постоянно сталкиваешься с тем, что в твоей команде есть какое-то количество игроков, играющих во взводах. Именно для таких игроков я напишу пару советов, с помощью которых вы сможете улучшить качество своей командной игры.

...........рубами или просветленной оптикой, то результат может быть великолепным.

 

 

Принимаются замечания и предложения.

Очередной высер. Ты поди дома все вещи в коробочках держишь и пульт от тв в чехольчик завертываешь. Каждый играет как может и хочет. Фан главное.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 632 публикации
46 569 боёв
Всё правильно, но не на всех картах работает именно так, как написано. Особенно молчаливое ПТ:Smile-hiding:
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
11 344 публикации
50 715 боёв
на счет СТ вычеркни Паттона тампона во взводах проверено на тесте, при свете дольше всего живу я на 54-ке чем друг на Паттоне...

585a163c5b6db74a7e76f0a49e0ff6db.png                   957bb018a7a2d812ecd09975f7e06bfa.jpg        

Ответ правдорубам на вопрос, почему исчезают сообщения в темах:

В 11.09.2017 в 17:39 пользователь Andrevlin сказал:

Эм, а почему модерам правда глаза должна резать ? Это обычные непричастные к компании (почти все) волонтёры. Они просто чистят оффтоп по правилам.

 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
184 публикации
51 484 боя
Я играю только взводом своих реальных друзей одинаковой техникой, и самое главное в этом: это эмоции в скайпе) Самая сильная тактика, это голос в скайпе: наших бьют) И мы побеждаем, потому что друг за друга нам не жалко техники)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 434 публикации
11 033 боя
КЭП как бэ намекает, что бывают когда во взводе просто "отдыхают" и вот тогда (я лично так играл) бывают случаи "ДБ с фугасницей+ кв со 152мм и ГВтипЕ" вот там фан главное, вот там ДБ - светляк, а КВ - ногибательная сила ))) при том, что ДБ - сидит в кустах и изредка бьет по чужим засветам)))

666Genius () сказал:


Грамотно связанная лесбиянка от натуралки практически не отличается.

Ссылка на комментарий
Игроки
317 публикаций
21 950 боёв
11 Июл 2011 - 13:59 пользователь Flander сказал:

 

ТТ-СТ-СТ. Тактика как на 3СТ. Тяж должен быть скоростным, Ис-3,4,7.

Ис-4 не скоростной. совсем даже наоборот.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 863 публикации
14 566 боёв
11 Июл 2011 - 13:59 пользователь Flander сказал:

 

Арта-Арта-Арта. Распределяйте цели, оперативно переключайтесь на то направление, где "жарко". Постарайтесь распределиться  по карте так, что бы не было "слепых" зон, где хотя бы одна из арт не достает. Банальный пример - Песчаная река, обычно арта стоит примерно в одном месте, но если один  займет такое положение, что бы простреливать реку вдоль, второй - что бы доставать гору на холме, а третий может стрелять вдоль своего берега по стоящему внизу противнику.

Не согласен. Все, конечно, зависит от противника, но сосредотачивать огонь лучше по одному противнику. Ибо залп - и нет ТТ10, второй - и нет еще кого-нибудь. А если вот так рассредотачивать силы, эффективность будет меньше.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
642 публикации
55 334 боя

ТСу + ... хоть кто то,хоть сумбурно,но все же попытался объяснить игру во взводе.

а то смотришь на них,аж плакать хочется. 8( от таких печалек.

лично я предпочитаю (мы с друзьями) играть однотипные взвода - тт+тт+тт ,пт+пт+пт,ст+ст+ст,арта+арта+арта =) это тактика,куча фана и удовольствия... согласованность в тактике... не понимаю людей которые играют в разнотипных взводах,да,это хорошо.. но на мой ЛИЧНЫЙ взгляд - глупо.ибо в таких взводах не всегда верна тактика и помощь неуместно - проще говоря - страдают х-нёй!

по поводу того,что кто то там сказал - "карт не хватает" - тоже ерунда.на любой карте можно ПТ взводом отлично фармить!

а общаемся по скайпу или ТимСпик* - все отлично!

здгафстфуйти!йА иггаю артой,но таг каг нас сильна режут,убидительное прозьба: танки фставайте сами пат чимадан,дабы сократить вгемя пгицеливания и павысить кафицент агты в бою! исгрине ваш,загатик!
Ссылка на комментарий
Игроки
642 публикации
55 334 боя
11 Июл 2011 - 14:18 пользователь MrSardok сказал:

Не согласен. Все, конечно, зависит от противника, но сосредотачивать огонь лучше по одному противнику. Ибо залп - и нет ТТ10, второй - и нет еще кого-нибудь. А если вот так рассредотачивать силы, эффективность будет меньше.

ты повоюй на арте во взводе и узнаешь. арта во взводе - злая вещь,мы никогда не формируем огонь на 1 цель,только на крупных машинах если типа ИС4-7 или светляках которые близко подошли)

а так 1 атакует,2 атакует,3 страхует... или выбивает вражеские ПТ,АРТЫ... для безопасности союзников... рассредотачивать огонь арты надо с умом.а не тупо друг у друга фраги тырить =Ъ

здгафстфуйти!йА иггаю артой,но таг каг нас сильна режут,убидительное прозьба: танки фставайте сами пат чимадан,дабы сократить вгемя пгицеливания и павысить кафицент агты в бою! исгрине ваш,загатик!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
11 Июл 2011 - 14:02 пользователь KAFEL2011 сказал:

Очередной высер. Ты поди дома все вещи в коробочках держишь и пульт от тв в чехольчик завертываешь. Каждый играет как может и хочет. Фан главное.

Фу..Как грубо..!
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 564 публикации
21 128 боёв

ТС, а мы во взводе ПТ, ТТ, арта какую нам тактику выбрать? а то забыл! (Т28 (объект 704), ИС (маус), С51) какая у нас должна быть тактика, уж очень интересно!

а по делу как хотим так и катаемся, у нас своя тактика у остальных своя, это рандом... либо под нашу тактику подстроились либо нет!

Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
11 Июл 2011 - 13:59 пользователь Flander сказал:

Принимаются замечания и предложения.

Написано в целом неплохо. Замечания и предложения такие:

 

11 Июл 2011 - 13:59 пользователь Flander сказал:

Частенько можно заметить, что взводные игроки действуют на разных направлениях, при этом играя в разных стилях.

Раньше я тоже думал, что это плохо. Как оказалось – ошибочно.

1. На многих картах есть места, где некоторые виды техники получают большое преимущество. Например, зеленка Энска и Руинберга или гора Рудников – там место для СТ, а вот ТТ и ПТ (особенно медленные) там не очень хороши. Так что если во взводе есть один СТ – он идет туда отдельно от взвода.

2. Сбивание захвата со своей базы или захват вражеской лучше делать быстрым танком. Если во взводе не все быстрые – соответственно опять придется играть отдельно.

3. Удобно иметь взводных на другом фланге для того, чтобы не волноваться за этот фланг и иметь подробную информацию о том, что там происходит. Вы сами об этом говорите в пункте 2.

 

11 Июл 2011 - 13:59 пользователь Flander сказал:

Но, так как взвод оценивается выше, чем три отдельных танка, играя так вы отдаете преимущество команде соперника.

Насколько я знаю, это уже убрали и довольно давно.

 

11 Июл 2011 - 13:59 пользователь Flander сказал:

СТ-СТ-СТ, более известная как "волчья стая". Ваш стиль - обход по флангам, "карусель" вокруг ТТ, вырезание арты. В атаку идите не сразу после начала боя, а через 2-5 минут.

Все верно, однако может так получиться, что в атаку поедут невзводные СТ – причем сразу. Тут уже придется их поддерживать, не разделять же силы команды.

 

11 Июл 2011 - 13:59 пользователь Flander сказал:

ТТ-ТТ-Арта. Арта смотрит за ТТ, ТТ работают под арту.

 

ТТ-Арта-Арта. . Быстрый ТТ работающий на вытягивание противника на открытую площадку под арту. Требователен к мастерству ТТ.

 

ПТ-ПТ-Арта Арта прикрывает ПТ.

 

ПТ-Арта-Арта "Молчаливый" свет ПТ. ПТ становится на направлении в кустах, НЕ стреляя по противнику. Если ПТ с низким силуэтом, обородуван маск. сетью, трубами или просветленной оптикой, то результат может быть великолепным.

Очень, очень неудачные взводы. Играя на ТТ и тем более на ПТ, увеличивать количество арт в командах – это чистейшей воды мазохизм. А молчаливый свет на ПТ, как Вы говорите «выше 6-го уровня» - это минус один мощный ствол.

 

И последнее. Забыт один из сильнейших составов взвода – три ПТ. Я так играл одно время:  http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/45172-%d0%b2%d0%b7%d0%b2%d0%be%d0%b4-%d0%b8%d0%b7-%d1%82%d1%80%d0%b5%d1%85-%d0%b8%d1%81%d1%83-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d1%82%d0%b0%d0%ba%d1%82%d0%b8%d0%ba%d0%b0-%d1%82%d0%be%d1%82%d0%b0%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be%d0%b3%d0%be-%d0%b2%d0%b0%d0%bd%d1%88%d0%be%d1%82/

 

А так статья вполне достойная – благодарю за труды  :rolleyes:

  • Плюс 1

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
2 710 публикаций
60 640 боёв
Взвод лучше всего проявляет себя на однотипных танках, типа 3 СТ или ТТ, иногда с поддержкой арты (2+1).И ,естественно, командно.
Миура.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 863 публикации
14 566 боёв
11 Июл 2011 - 14:25 пользователь zaratik сказал:

ты повоюй на арте во взводе и узнаешь. арта во взводе - злая вещь,мы никогда не формируем огонь на 1 цель,только на крупных машинах если типа ИС4-7 или светляках которые близко подошли)

а так 1 атакует,2 атакует,3 страхует... или выбивает вражеские ПТ,АРТЫ... для безопасности союзников... рассредотачивать огонь арты надо с умом.а не тупо друг у друга фраги тырить =Ъ

Играл, представьте себе. Не надо думать, что Вы самый умный и умелый, пожалуйста. Кого Вы тогда на топ арте стараетесь убрать в первую очередь? 7-8 лвл что ли?

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
5 публикаций
23 308 боёв
11 Июл 2011 - 14:29 пользователь tourist1984 сказал:

 

Очень, очень неудачные взводы. Играя на ТТ и тем более на ПТ, увеличивать количество арт в командах – это чистейшей воды мазохизм. А молчаливый свет на ПТ, как Вы говорите «выше 6-го уровня» - это минус один мощный ствол.

 

Не соглашусь, личная арта позволяет сражаться с соперником выше уровнем, и против численного перевеса. Особенно на открытых картах, в городе преимущества нет.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 528 публикаций
20 658 боёв
11 Июл 2011 - 16:53 пользователь Flander сказал:

Не соглашусь, личная арта позволяет сражаться с соперником выше уровнем, и против численного перевеса. Особенно на открытых картах, в городе преимущества нет.

Ну скажем, для ПТ идеальный вариант боя - это когда арт нет вообще. Можно спокойно всех распулять, не опасаясь нежданчиков с неба. Зачем же тогда ПТ тащить в бой арту, которую обязательно забалансят артой противника?

Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/
Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist
Ссылка на комментарий
Игроки
339 публикаций
2 981 бой
11 Июл 2011 - 14:29 пользователь tourist1984 сказал:

Очень, очень неудачные взводы. Играя на ТТ и тем более на ПТ, увеличивать количество арт в командах – это чистейшей воды мазохизм. А молчаливый свет на ПТ, как Вы говорите «выше 6-го уровня» - это минус один мощный ствол.

 

И последнее. Забыт один из сильнейших составов взвода – три ПТ. Я так играл одно время:  http://forum.worldof...88%d0%be%d1%82/

 

А так статья вполне достойная – благодарю за труды  :rolleyes:

хз, мб тебе просто не везло на арту, но хорошая арта тоже редкость...

Играли мы взводом на ис-4, тапок, буратино  поидее 2ТТ+ арта , но это было реально жестоко мы на троих вывозили 9-10 фрагов и делали 90% побед

 

тапок мой друг в реале мы с ним играем постоянно, а вот третий напарник менялся, и с тем буратиной был один из самых эффективных взводов)

_______________________________________
И даже в тёмном царстве есть лучик света!
_______________________________________
Ссылка на комментарий
Игроки
339 публикаций
2 981 бой
11 Июл 2011 - 17:06 пользователь tourist1984 сказал:

Ну скажем, для ПТ идеальный вариант боя - это когда арт нет вообще. Можно спокойно всех распулять, не опасаясь нежданчиков с неба. Зачем же тогда ПТ тащить в бой арту, которую обязательно забалансят артой противника?

какая раздница, последнее время не вижу боёв без арты 2-3 всегда есть, но вот из 2-3 своя проверенная намного лучше, чем 2-3 рандомных чужих)

_______________________________________
И даже в тёмном царстве есть лучик света!
_______________________________________
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...