anonym_1xDVEM3gzyem Опубликовано: 3 марта, 2014 Игроки 303 публикации 8 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2014 Я ждал противостояние 2 года. Хотя разработчики и говорили, что его никогда не будет, я знал и верил!!! И вот это случилось, его наконец-то сделали! И хоть кидает в него очень редко, мне этот режим очень нравиться!Почему его собираются убирать? Если на доработку, то почему нельзя оставить так, а потом заменить на доработанный? ведь если кому-то что-то не нравится, всегда можно отключить! Жду полный ответ от разработчиков. 6 Ссылка на комментарий
anonym_6S4ymZ6GutXT Опубликовано: 3 марта, 2014 Игроки 521 публикация 13 969 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2014 В противостоянии опять хромает балансер! Т.е. с твоей стороны одна техника путёво вроде как сбалансирована, а вот со стороны противника полная опа! А именно если у твоей команды 3 пт а у них порядком 5-7 птх! Хотя ещё всё зависит и от рук! Ссылка на комментарий
anonym_1xDVEM3gzyem Опубликовано: 3 марта, 2014 Игроки 303 публикации 8 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2014 03 Мар 2014 - 12:56 пользователь Existentia_Ratio сказал:Что весело ? То что вы матерясь от: постоянных непробитий/невозможности засветить противника/ваншотов продолжаете кушать кактус играть ? я тут причём? я хочу более разнообразного геймплея, а не только в стандарт *** чтобы фармить (опыт, серебро, дамаг, что там ещё фармят?) Ссылка на комментарий
Leks226 Опубликовано: 3 марта, 2014 Игроки 67 публикаций 27 265 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2014 Не, режим забавный, хотя иногда его можно назвать "ПТстоянием", особенно на таких картах как "Кошмарин" или "Мурованка"))P.S. немного допилить баланс и всё норм) Ссылка на комментарий
iskander_T_34 Опубликовано: 3 марта, 2014 Игроки 79 публикаций 17 750 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2014 играю много на советской технике, и знаете, не очень-то приятно попадать к барабанам всяким, поэтому отключил его раз и навсегда! Ссылка на комментарий
KAMA3_HA_TAHKE Опубликовано: 3 марта, 2014 Игроки 524 публикации 112 620 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2014 (изменено) До 8 ЛВ кот - это лучший танк. Так, что если толпа хелкетов выходит на поединок со своей уровневой группой, то шансов нет при равной степени мастерства игроков. Противостояние, конечно, хорошо, но, как уже высказались, нуждается в доработке. Отмечу такой момент: маловато бывает средних танков у нации, чтобы их выставляли в противостояние. Например, у Франции их почти нет (только 9-10 ЛВ). Изменено 3 марта, 2014 пользователем KAMA3_HA_TAHKE Ссылка на комментарий
DenverEst Опубликовано: 3 марта, 2014 Игроки 350 публикаций 44 747 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2014 03 Мар 2014 - 14:00 пользователь Existentia_Ratio сказал:Вперед в треню с товарищем. Попытайтесь на 34-85, квасе и.т.п. нагнуть хеллката. Только не надо в лоб перестреливаться, пусть хилый от маскировки играет. Тогда вы познаете, что такое боль и унижение.Видишь ли... В противостоянии нет "или" Есть обстоятельства! Ни кто не даст твоему хилому от маскировки играть. Хелкет Пт, Т-34-85 Ст, его задача не перестреливаться с хелкетом из-за кустов, а сблизится засветить для су-100 и подавить. Что успешно и выполняет. Нет при такой компановки засилия хелкетов в противостоянии с советами шансов. Даже на малиновке и то их подавили. __________________________ Aut viam inveniam, aut faciam! Ссылка на комментарий
Existentia_Ratio Опубликовано: 3 марта, 2014 Игроки 5 402 публикации 33 559 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2014 (изменено) 03 Мар 2014 - 16:49 пользователь DenverEst сказал:Видишь ли... В противостоянии нет "или" Есть обстоятельства! Ни кто не даст твоему хилому от маскировки играть. Хелкет Пт, Т-34-85 Ст, его задача не перестреливаться с хелкетом из-за кустов, а сблизится засветить для су-100 и подавить. Что успешно и выполняет. Нет при такой компановки засилия хелкетов в противостоянии с советами шансов. Даже на малиновке и то их подавили.Да ? Мне на хелкате не дадут поиграть от маскировки ? А кого я собственно буду спрашивать ? Просто встану в куст и за метров так 300 увижу 34-85, который весело и яростно бежить меня светить. Пару плюх до засвета я ему отправлю, а это уже минус 500 хп из 740 (если я правильно помню). И это я не беру в расчёт того, что рядом со мной скорее всего будет стоять ещё парочка хелкатов, которые врят ли будут *** мять при виде противника. А теперь представьте иную ситуацию и ужаснитесь. Может мне самому захочется посветить, благо как светить, я прекрасно знаю, обзор у меня на порядок выше любого совка, скорость тоже, как собственно и маскировка, мои союзнички лениво тыкают мышкой по красным контурам и помогают мне получить дозорного, совки в бессильной ярости пытаются а) двигаться в моём направлении (засветят метров со 100 в лучшем случае, в 90% случаев тупо не доедут) б) как и подобает ракам, пятиться назад (не уеддут) в) крутить ромбы (на квасах и КВ-2 ога) и г) бодро умирать. Единственный шанс для совков - городские карты и навязывание ближнего боя, что в принципе нормально возможно только в роте, ибо уровень взаимодействия в рандоме чуть выше нуля. Изменено 3 марта, 2014 пользователем Existentia_Ratio Ссылка на комментарий
DenverEst Опубликовано: 3 марта, 2014 Игроки 350 публикаций 44 747 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2014 03 Мар 2014 - 15:41 пользователь Existentia_Ratio сказал:Да ? Мне на хелкате не дадут поиграть от маскировки ? А кого я собственно буду спрашивать ? Просто встану в куст и за метров так 300 увижу 34-85, который весело и яростно бежить меня светить. Пару плюх до засвета я ему отправлю, а это уже минус 500 хп из 740 (если я правильно помню). И это я не беру в расчёт того, что рядом со мной скорее всего будет стоять ещё парочка хелкатов, которые врят ли будут *** мять при виде противника. А теперь представьте иную ситуацию и ужаснитесь. Может мне самому захочется посветить, благо как светить, я прекрасно знаю, обзор у меня на порядок выше любого совка, скорость тоже, как собственно и маскировка, мои союзнички лениво тыкают мышкой по красным контурам и помогают мне получить дозорного, совки в бессильной ярости пытаются а) двигаться в моём направлении (засветят метров со 100 в лучшем случае, в 90% случаев тупо не доедут) б) как и подобает ракам, пятиться назад (не уеддут) в) крутить ромбы (на квасах и КВ-2 ога) и г) бодро умирать. Единственный шанс для совков - городские карты и навязывание ближнего боя, что в принципе нормально возможно только в роте, ибо уровень взаимодействия в рандоме чуть выше нуля. Ок, как выподит такой бой запишу. __________________________ Aut viam inveniam, aut faciam! Ссылка на комментарий
Leks226 Опубликовано: 3 марта, 2014 Игроки 67 публикаций 27 265 боёв Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2014 03 Мар 2014 - 13:49 пользователь DenverEst сказал:Видишь ли... В противостоянии нет "или" Есть обстоятельства! Ни кто не даст твоему хилому от маскировки играть. Хелкет Пт, Т-34-85 Ст, его задача не перестреливаться с хелкетом из-за кустов, а сблизится засветить для су-100 и подавить. Что успешно и выполняет. Нет при такой компановки засилия хелкетов в противостоянии с советами шансов. Даже на малиновке и то их подавили. 03 Мар 2014 - 14:41 пользователь Existentia_Ratio сказал:Да ? Мне на хелкате не дадут поиграть от маскировки ? А кого я собственно буду спрашивать ? Просто встану в куст и за метров так 300 увижу 34-85, который весело и яростно бежить меня светить. Пару плюх до засвета я ему отправлю, а это уже минус 500 хп из 740 (если я правильно помню). И это я не беру в расчёт того, что рядом со мной скорее всего будет стоять ещё парочка хелкатов, которые врят ли будут *** мять при виде противника. А теперь представьте иную ситуацию и ужаснитесь. Может мне самому захочется посветить, благо как светить, я прекрасно знаю, обзор у меня на порядок выше любого совка, скорость тоже, как собственно и маскировка, мои союзнички лениво тыкают мышкой по красным контурам и помогают мне получить дозорного, совки в бессильной ярости пытаются а) двигаться в моём направлении (засветят метров со 100 в лучшем случае, в 90% случаев тупо не доедут) б) как и подобает ракам, пятиться назад (не уеддут) в) крутить ромбы (на квасах и КВ-2 ога) и г) бодро умирать. Единственный шанс для совков - городские карты и навязывание ближнего боя, что в принципе нормально возможно только в роте, ибо уровень взаимодействия в рандоме чуть выше нуля. Не забывайте ещё про А-43 у которого шикарный обзор с оптикой и хорошая динамика(а про Зис-4 я даже не заикаюсь) к тому же многое зависит от карты, как было сказано выше . Так что как я думаю противостояние совков и армеров на 6-7 уровнях боёв далеко не однозначно. Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 3 марта, 2014 Разработчики 63 020 публикаций 34 064 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 3 марта, 2014 03 Мар 2014 - 11:47 пользователь D8040 сказал:Я ждал противостояние 2 года. Хотя разработчики и говорили, что его никогда не будет, я знал и верил!!! И вот это случилось, его наконец-то сделали! И хоть кидает в него очень редко, мне этот режим очень нравиться!Почему его собираются убирать? Если на доработку, то почему нельзя оставить так, а потом заменить на доработанный? ведь если кому-то что-то не нравится, всегда можно отключить! Жду полный ответ от разработчиков.Данный режим был, так сказать, пробой Исторических боёв. ИБ должны будут скоро появиться в игре, уверен если Вам понравилось Противостояние, то Исторические бои понравятся ещё больше. Закрыто. 1 Мой канал на Дзен / В Телеграм / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации