Перейти к содержимому

Печально...


Gall_Esq

Рекомендованные публикации

Игроки
738 публикаций
71 859 боёв
03 Мар 2014 - 00:06 пользователь Frizard сказал:

 

"танки"- простые с наружи... и сложные внутри..., 99% как так? и почему?  возникают от, того что МАССА игроков не вникает в мелочи, ньюансы...

я довольно посредственный игрок , возраст...увы...но умудряюсь не скатываться на дно... эх мнебы пальчики половчее...


Неверно. Просто среди эээ... не очень хороших игроков принято искать причину неудач везде, где возможно - в зловредном балансе, в кознях разработчиков, в алленях вокруг. Но только не в аллене в себе.(SerB)
Популярность оффлайн игр с тупыми и не очень ботами, а также популярность чита "режима бога" однозначно говорит о том, чего хочет средний игрок.(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
03 Мар 2014 - 01:27 пользователь aleks40rus сказал:

"танки"- простые с наружи... и сложные внутри..., 99% как так? и почему?  возникают от, того что МАССА игроков не вникает в мелочи, ньюансы...

я довольно посредственный игрок , возраст...увы...но умудряюсь не скатываться на дно... эх мнебы пальчики половчее...

В танках, не реакция на первом месте, а тактика, это огромнейший плюс, можно выбрать технику под себя... и возраст тут не будет сильно влиять (мне к примеру 36,  я немогу сейчас "хедшотами" похвастаться, но тут в танках, где реализоваться - полно возможностей)...

Влияние на "пальчики" - насколько ясно вы представляете что делаете, это будет только если разработчик предоставит такую возможность,.. тут все в кучу,.. и зависимость от интернета, и знание механики игры, и какой должен быть компьютер,... тем более вы же на форуме общаетесь, явный признак того что "компьютер" для Вас не инопланетное создание, пользоваться умеете...  

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
738 публикаций
71 859 боёв
03 Мар 2014 - 00:37 пользователь Frizard сказал:

В танках, не реакция на первом месте, а тактика, это огромнейший плюс, можно выбрать технику под себя... и возраст тут не будет сильно влиять (мне к примеру 36,  я немогу сейчас "хедшотами" похвастаться, но тут в танках, где реализоваться - полно возможностей)...

Влиять на "пальчики" насколько ясно вы представляете что делаете, это будет только если разработчик предоставит такую возможность,.. тут все в кучу,.. и зависимость от интернета, и знание механики игры, и какой должен быть компьютер,... тем более вы же на форуме общаетесь, явный признак того что "компьютер" для Вас не инопланетное создание, пользоваться умеете...  


блин***** был в клане, отрабатывали пробития различных ТОПов... на автомате ИСу7 бк критовал с вертухи... просто вижу, что не тяну в не которых ситуациях.. реакции не хватает, кнопки путаю...

как раз прелесть:trollface: игры в том, что можно на реакцию, а можно на тактику...


Неверно. Просто среди эээ... не очень хороших игроков принято искать причину неудач везде, где возможно - в зловредном балансе, в кознях разработчиков, в алленях вокруг. Но только не в аллене в себе.(SerB)
Популярность оффлайн игр с тупыми и не очень ботами, а также популярность чита "режима бога" однозначно говорит о том, чего хочет средний игрок.(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
03 Мар 2014 - 01:55 пользователь aleks40rus сказал:


блин***** был в клане, отрабатывали пробития различных ТОПов... на автомате ИСу7 бк критовал с вертухи... просто вижу, что не тяну в не которых ситуациях.. реакции не хватает, кнопки путаю...

как раз прелесть:trollface: игры в том, что можно на реакцию, а можно на тактику...


Все верно, можно :) тут и реактивным ребятам простор, и человеку спокойного склада :)

Танки, имеют огромнейший потенциал... игра по смыслу очень хороша (есть стойкое подозрение что те кто придумывал вбр, короткие сессии и т.д,.. играют в нарды, очень схожая модель игры)

Ссылка на комментарий
Игроки
738 публикаций
71 859 боёв
03 Мар 2014 - 00:58 пользователь Frizard сказал:


Все верно, можно :) тут и реактивным ребятам простор, и человеку спокойного склада :)

Танки, имеют огромнейший потенциал... игра по смыслу очень хороша (есть стойкое подозрение что те кто придумывал вбр, короткие сессии и т.д,.. играют в нарды, очень схожая модель игры)


о чём и речь: кто-то на СТ каруселит, кто-то на арте может с упреждением светляка снять...а печаль настаёт, когда игроки начинают на, не свойственной им, технике играть в не свойственную, для этой техники, игру, как пример: ПТ стайл на СТ...

и ещё всё таки ОТРАБОТКА стандартных действий, очень влияет, клинч с высшим лвл, карусель, стрельба по светлякам...  это приёмы, которые требуют наработки, но наработка в рандоме не возможна, для этого нужны трени... трени-это клан, причём не нубо, а серьёзный... серьёзный клан- дисциплина, обязательное посещение тренировок... 

к чему я? каждый может найти  что-то для себя, но почему-то многие находят только какие-то "заговоры"...

  • Плюс 1

Неверно. Просто среди эээ... не очень хороших игроков принято искать причину неудач везде, где возможно - в зловредном балансе, в кознях разработчиков, в алленях вокруг. Но только не в аллене в себе.(SerB)
Популярность оффлайн игр с тупыми и не очень ботами, а также популярность чита "режима бога" однозначно говорит о том, чего хочет средний игрок.(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
03 Мар 2014 - 02:26 пользователь aleks40rus сказал:


о чём и речь: кто-то на СТ каруселит, кто-то на арте может с упреждением светляка снять...а печаль настаёт, когда игроки начинают на, не свойственной им, технике играть в не свойственную, для этой техники, игру, как пример: ПТ стайл на СТ...

и ещё всё таки ОТРАБОТКА стандартных действий, очень влияет, клинч с высшим лвл, карусель, стрельба по светлякам...  это приёмы, которые требуют наработки, но наработка в рандоме не возможна, для этого нужны трени... трени-это клан, причём не нубо, а серьёзный... серьёзный клан- дисциплина, обязательное посещение тренировок... 

к чему я? каждый может найти  что-то для себя, но почему-то многие находят только какие-то "заговоры"...


Причина усмотрения "заговора", это несоответствие логики (для каждого человека она своя, но он - социальное существо, однотипность мышления гарантированно повторяема) - эта логика может находить подтверждение у другого человека, будет единое отношение к событию = присутствие двойного смысла = заговор имеет место быть :)

В случае разрабов, их нелогичные действия, напрямую провоцируют это явление :) например мнение - они не понимают что у них в руках (противоречие - но оно может быть логически обоснованно) :) 

Тут надо знать особенности управления, надо на "кухню" изнутри посмотреть,.. но никто этим заниматься не будет из игроков (разве что конкуренты)

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
738 публикаций
71 859 боёв
03 Мар 2014 - 01:36 пользователь Frizard сказал:


Причина усмотрения "заговора", это несоответствие логики (для каждого человека она своя, но он - социальное существо, однотипность мышления гарантированно повторяема) - эта логика может находить подтверждение у другого человека, будет единое отношение к событию = присутствие двойного смысла = заговор имеет место быть :)

В случае разрабов, их нелогичные действия, напрямую провоцируют это явление :) например мнение - они не понимают что у них в руках (противоречие - но оно может быть логически обоснованно) :) 

Тут надо знать особенности управления, надо на "кухню" изнутри посмотреть,.. но никто этим заниматься не будет из игроков (разве что конкуренты)


вся "нелогичность действий" разрабов, объясняется в подписи у кого-то из женской части их коллектива:"я отвечаю за свои слова, но не отвечаю, за то как их поймёте вы..." (почти дословно) эта фраза объясняет возникновение большинства "нелогичностей"


Неверно. Просто среди эээ... не очень хороших игроков принято искать причину неудач везде, где возможно - в зловредном балансе, в кознях разработчиков, в алленях вокруг. Но только не в аллене в себе.(SerB)
Популярность оффлайн игр с тупыми и не очень ботами, а также популярность чита "режима бога" однозначно говорит о том, чего хочет средний игрок.(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
03 Мар 2014 - 03:05 пользователь aleks40rus сказал:


вся "нелогичность действий" разрабов, объясняется в подписи у кого-то из женской части их коллектива:"я отвечаю за свои слова, но не отвечаю, за то как их поймёте вы..." (почти дословно) эта фраза объясняет возникновение большинства "нелогичностей"

Тут им бы надо дописать, "и мы согласны с тем что Вы от нас - отвернетесь"... 

Подобные фразы определяют и устанавливают границы в принимаемых мнениях которые могут иметь смысл :) 

Эту логику многие усматривают и не приемлют....

Пример - тот же Серб со своим "не играйте в танки" вызывает бурю недовольства, так как схож на гостеприимного "хозяина", который приглашает на ужин гостей и не хочет слышать о том что еда которую он подает - испорчена :)

Изменено пользователем Frizard
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
738 публикаций
71 859 боёв
03 Мар 2014 - 02:20 пользователь Frizard сказал:

Тут им бы надо дописать, "и мы согласны тем что вы от нас отвернетесь"... 

Подобные фразы определяют и устанавливают границы в принимаемых мнениях которые могут иметь смысл :) 

Эту логику многие усматривают и не приемлют.... Пример - тот же Серб со своим "не играете в танки" вызывает бурю недовольства, так как схож на гостеприимного "хозяина", который приглашает на ужин гостей и не хочет слышать о том что еда которую он подает - испорчена :)


читая тему "вопросы разработчикам" , часто ловлю себя на мысли: мне бы столько терпения, как у Серба...

"бури недовольства" возникают как раз, когда игроки "по своему " понимают механику игры... никто не хочет вникать в ньансы, но все хотят нОгибать

эти постоянные вопросы: как я не пробил голдой ххх?   куда улетел мой снаряд?(риплей прилагается, на риплее пинг 40-100 )  почему танк ХХХ не гнёт? ... и тд и тп


Неверно. Просто среди эээ... не очень хороших игроков принято искать причину неудач везде, где возможно - в зловредном балансе, в кознях разработчиков, в алленях вокруг. Но только не в аллене в себе.(SerB)
Популярность оффлайн игр с тупыми и не очень ботами, а также популярность чита "режима бога" однозначно говорит о том, чего хочет средний игрок.(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
03 Мар 2014 - 03:37 пользователь aleks40rus сказал:


читая тему "вопросы разработчикам" , часто ловлю себя на мысли: мне бы столько терпения, как у Серба...

"бури недовольства" возникают как раз, когда игроки "по своему " понимают механику игры... никто не хочет вникать в ньансы, но все хотят нОгибать

эти постоянные вопросы: как я не пробил голдой ххх?   куда улетел мой снаряд?(риплей прилагается, на риплее пинг 40-100 )  почему танк ХХХ не гнёт? ... и тд и тп


Ок, возникает вопрос, почему он столько времени тратит на попытки разъяснения? ведь и так очевидно что выбранный им способ не эффективен, но это все продолжается и даже если попытаться понять что там происходит, выловить нужную для себя информацию, тут и гугл себе ногу сломит... зачем это нужно? :) могу дать пару вариантов, но все это будет теорией :)

.

Им ничто не мешает анализировать и делать выводы, внедрять их,.. сменить движок, это по сути финансовая часть, так как они текущий "победить" не могут.. 

Собственно и изменения которые они делают значимыми (вспомните про то сколько "эфирного" времени было выделено для рассказа игрокам о важном изменении - кружочек затопления стал другим.. .рукалицо)

Для меня важно, поскорее понять, кто эти люди что эту игру "делают".. они "попаданцы" или люди которые понимают что все же у них в руках... добавить вариативность в настройке прицелов и затратить на это более двух лет... эт нисмишно даже... 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
738 публикаций
71 859 боёв
03 Мар 2014 - 02:49 пользователь Frizard сказал:


Ок, возникает вопрос, почему он столько времени тратит на попытки разъяснения? ведь и так очевидно что выбранный им способ не эффективен, но это все продолжается и даже если попытаться понять что там происходит, выловить нужную для себя информацию, тут и гугл себе ногу сломит... зачем это нужно? :) могу дать пару вариантов, но все это будет теорией :)

.

Им ничто не мешает анализировать и делать выводы, внедрять их,.. сменить движок, это по сути финансовая часть, так как они текущий "победить" не могут.. 

Собственно и изменения которые они делают значимыми (вспомните про то сколько "эфирного" времени было выделено для рассказа игрокам о важном изменении - кружочек затопления стал другим.. .рукалицо)

Для меня важно, поскорее понять, кто эти люди что эту игру "делают".. они "попаданцы" или люди которые понимают что все же у них в руках... добавить вариативность в настройке прицелов и затратить на это более двух лет... эт нисмишно даже... 

 


ну насчёт Серба, у меня впечатление, что он просто "по приколу" отвечает на многие вопросы и ждёт  вопросов сложных, на которые отвечает с удовольствием, а так уже давно был-бы рад прикрыть эту тему из-за беспросветного бОянизма

ПиаР отдел должен ПиаРить ...

многие "простые" вещи, могут быть очень сложными, в плане программного воплощения, лишняя запятая, точка или пробел могут вызвать сбой, причем  не у всех и не всегда: красный экран на" хребте дракона" вызвал бурю возмущений, а я играя с 4х различных компов ни разу с этим не столкнулся...


Неверно. Просто среди эээ... не очень хороших игроков принято искать причину неудач везде, где возможно - в зловредном балансе, в кознях разработчиков, в алленях вокруг. Но только не в аллене в себе.(SerB)
Популярность оффлайн игр с тупыми и не очень ботами, а также популярность чита "режима бога" однозначно говорит о том, чего хочет средний игрок.(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
03 Мар 2014 - 04:09 пользователь aleks40rus сказал:


ну насчёт Серба, у меня впечатление, что он просто "по приколу" отвечает на многие вопросы и ждёт  вопросов сложных, на которые отвечает с удовольствием, а так уже давно был-бы рад прикрыть эту тему из-за беспросветного бОянизма

ПиаР отдел должен ПиаРить ...

многие "простые" вещи, могут быть очень сложными, в плане программного воплощения, лишняя запятая, точка или пробел могут вызвать сбой, причем  не у всех и не всегда: красный экран на" хребте дракона" вызвал бурю возмущений, а я играя с 4х различных компов ни разу с этим не столкнулся...


"По приколу" это надо сказать не рядовое явление, такие приколы имеют свое происхождение... да и что он пиарит то по сути? игру? :) себя? :) не играйте в танки :) а онлайн то растет :) что именно и почему? :)... заметь, он никогда не говорил что игра в инструментарии достаточна, единственное что он смог сказать (политик прям) игрок не должен бороться с игрой :) не дословно, но суть такая...

.

Пока, (именно так я для себя решил) они боятся вспугнуть ту волну популярности что поимели (таки попаданцы), все свои действия (то что сейчас есть) они кардинально менять боятся (вспоминаем перевод голды за серебро и во что это выливается)... у них нет очевидных причин не менять текущие проблемы (кроме собственной "кухни" в финансах)... то что они включают режимы, исторические бои, новая графика, все это пыль (которая также жрет финансы)... основы не изменят,.. "хомячковая" эпидемия их также сожрет,.. и они потеряют игроков что играют, а не проводят бесцельно свое время...  любой игрок который захочет получить рейтинг повыше, неизбежно столкнётся с пониманием того, что надо понять как все тут работает.. и как только он увидит невозможность что то контролировать и влиять - все их баги и недочеты будут огромным бельмом в лучезарной игре Танки...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
738 публикаций
71 859 боёв
03 Мар 2014 - 03:32 пользователь Frizard сказал:


"По приколу" это надо сказать не рядовое явление, такие приколы имеют свое происхождение... да и что он пиарит то по сути? игру? :) себя? :) не играйте в танки :) а онлайн то растет :) что именно и почему? :)... заметь, он никогда не говорил что игра в инструментарии достаточна, единственное что он смог сказать (политик прям) игрок не должен бороться с игрой :) не дословно, но суть такая...

.

Пока, (именно так я для себя решил) они боятся вспугнуть ту волну популярности что поимели (таки попаданцы), все свои действия (то что сейчас есть) они кардинально менять боятся (вспоминаем перевод голды за серебро и во что это выливается)... у них нет очевидных причин не менять текущие проблемы (кроме собственной "кухни" в финансах)... то что они включают режимы, исторические бои, новая графика, все это пыль (которая также жрет финансы)... основы не изменят,.. "хомячковая" эпидемия их также сожрет,.. и они потеряют игроков что играют, а не проводят бесцельно свое время...  любой игрок который захочет получить рейтинг повыше, неизбежно столкнётся с пониманием того, что надо понять как все тут работает.. и как только он увидит невозможность что то контролировать и влиять - все их баги и недочеты будут огромным бельмом в лучезарной игре Танки...

 


вот вроде перешли к конструктивной беседе...

какие "их баги"? (имеется в виду серьёзные), тот кто хочет что-то контролировать и на что-то влиять, уже это делает...

"буду говорить только за себя"(с) минимум в 50% поражений моя вина,я не помню,какие совершил ошибки вчера, но сегодня во многих боях была моя вина в проигрыше, я мог сыграть по другому, но сыграл так, ка сыграл и тима слилась...

я не говорю, что всё крутится вокруг меня, точно так же и остальные могли повлиять на результат, но...


Неверно. Просто среди эээ... не очень хороших игроков принято искать причину неудач везде, где возможно - в зловредном балансе, в кознях разработчиков, в алленях вокруг. Но только не в аллене в себе.(SerB)
Популярность оффлайн игр с тупыми и не очень ботами, а также популярность чита "режима бога" однозначно говорит о том, чего хочет средний игрок.(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
03 Мар 2014 - 04:59 пользователь aleks40rus сказал:


вот вроде перешли к конструктивной беседе...

какие "их баги"? (имеется в виду серьёзные), тот кто хочет что-то контролировать и на что-то влиять, уже это делает...

"буду говорить только за себя"(с) минимум в 50% поражений моя вина,я не помню,какие совершил ошибки вчера, но сегодня во многих боях была моя вина в проигрыше, я мог сыграть по другому, но сыграл так, ка сыграл и тима слилась...

я не говорю, что всё крутится вокруг меня, точно так же и остальные могли повлиять на результат, но...

Дык написал же ранее

арт прицел (автокорректировка)

прицеливание в горизонте (западание прицела - изменение разброса и скорости полета снаряда на ход цели )

пинг, нет адекватной информации для пользователя..

системные требования для комфортной игры...

информация по состоянию серверов...

..

это надо решать по любому, как исправят - есть смысл и другие проблемы озвучивать :)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
738 публикаций
71 859 боёв
03 Мар 2014 - 04:05 пользователь Frizard сказал:

Дык написал же ранее

арт прицел (автокорректировка)

прицеливание в горизонте (западание прицела - изменение разброса и скорости полета снаряда на ход цели )

пинг, нет адекватной информации для пользователя..

системные требования для комфортной игры...

информация по состоянию серверов...

..

это надо решать по любому, как исправят - есть смысл и другие проблемы озвучивать :)


арт прицел, одинаков для ВСЕХ... кто-то приноравливается, у других- проблемы...

прицеливание в горизонте... тоже самое

пинг- 99% проблемы в провайдерах или в WI-FI ...

что есть комфортная игра? для одного-красивая картинка, для другого- высокий ФПС, у меня старые компы, автомат выставляет "средние " настройки, а я в ручную ставлю "минималку". Красивая картинка, ухудшает качество игры(ИМХО). А многие пытаются играть на машинках ниже минимально рекомендуемых(и игра идёт) так ещё и модов понавешают. Системные требования на главной странице выложены

последний пункт не понятен...


Неверно. Просто среди эээ... не очень хороших игроков принято искать причину неудач везде, где возможно - в зловредном балансе, в кознях разработчиков, в алленях вокруг. Но только не в аллене в себе.(SerB)
Популярность оффлайн игр с тупыми и не очень ботами, а также популярность чита "режима бога" однозначно говорит о том, чего хочет средний игрок.(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
03 Мар 2014 - 05:20 пользователь aleks40rus сказал:


арт прицел, одинаков для ВСЕХ... кто-то приноравливается, у других- проблемы...

прицеливание в горизонте... тоже самое

пинг- 99% проблемы в провайдерах или в WI-FI ...

что есть комфортная игра? для одного-красивая картинка, для другого- высокий ФПС, у меня старые компы, автомат выставляет "средние " настройки, а я в ручную ставлю "минималку". Красивая картинка, ухудшает качество игры(ИМХО). А многие пытаются играть на машинках ниже минимально рекомендуемых(и игра идёт) так ещё и модов понавешают. Системные требования на главной странице выложены

последний пункт не понятен...


1) арт прицел (автокорректировка), одинаково ВСЕМ мешает играть = невозможность реализовать задуманное. 

2) баг прицеливания в горизонте = невозможность реализовать задуманное.

3) комфортная игра = синхронизация отображаемых кадров (как правило это 60 фпс, редкие экземпляры в 120 и выше герц) по сути игрок должен видеть четкую картинку, а не ту что плывет (отклик не более 2 мс),.. это влияет на утомляемость (здоровье человека) в целом определяет способность игрока адекватно реагировать на ситуации в любых сценариях.

Высшие показатели для такой игры - текстуры, сглаживание, освещение, рельеф, дальность обзора, детализация объектов (из важных настроек)

4) последний пункт избавит игрока от "лагающих" серверов и даст повод сделать свой инет играбельным...  спровоцирует его на настройку и оптимизацию своего "железа",..   

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
738 публикаций
71 859 боёв
03 Мар 2014 - 04:37 пользователь Frizard сказал:


1) арт прицел (автокорректировка), одинаково ВСЕМ мешает играть = невозможность реализовать задуманное. 

2) баг прицеливания в горизонте = невозможность реализовать задуманное.

3) комфортная игра = синхронизация отображаемых кадров (как правило это 60 фпс, редкие экземпляры в 120 и выше герц) по сути игрок должен видеть четкую картинку, а не ту что плывет (отклик не более 2 мс),.. это влияет на утомляемость (здоровье человека) в целом определяет способность игрока адекватно реагировать на ситуации в любых сценариях.

Высшие показатели для такой игры - текстуры, сглаживание, освещение, рельеф, дальность обзора, детализация объектов (из важных настроек)

4) последний пункт избавит игрока от "лагающих" серверов и даст повод сделать свой инет играбельным...  спровоцирует его на настройку и оптимизацию своего "железа",..   


1 это фича- действия соперника, тоже мешают реализовать задуманное...

2 см пункт 1

3   2мс отклик, далеко не каждый может позволить себе покупку такого монитора, и остальные запросы- это лишь проблемы покупки железа и оптимизации системы(да тупо торренты отключить не у всех ума хватает ) периодически систему чистить, дефрагментацию проводить, если производительность падает...

4  по умолчанию, игрока подключают к тому серверу, с которым лучше связь на данный момент. между игроком и сервером есть куча посредников и эти посредники не подчиняются разрабам ... частично они подконтрольны игроку(выбор провайдера)

если отловил баг-в ЦПП, проблемы с ФПС или пингом - тоже туда, только сперва проверь отвечает ли твоё железо минимальным требованиям... а сотрясать воздух на форуме... три года уже одно и тоже, а фактов ...

 

ладно пошел я спать ... вставать через 2 часа(***засиделся)


Неверно. Просто среди эээ... не очень хороших игроков принято искать причину неудач везде, где возможно - в зловредном балансе, в кознях разработчиков, в алленях вокруг. Но только не в аллене в себе.(SerB)
Популярность оффлайн игр с тупыми и не очень ботами, а также популярность чита "режима бога" однозначно говорит о том, чего хочет средний игрок.(с)
Ссылка на комментарий
Игроки
11 349 публикаций
35 273 боя
03 Мар 2014 - 06:14 пользователь aleks40rus сказал:


1 это фича- действия соперника, тоже мешают реализовать задуманное...

2 см пункт 1

3   2мс отклик, далеко не каждый может позволить себе покупку такого монитора, и остальные запросы- это лишь проблемы покупки железа и оптимизации системы(да тупо торренты отключить не у всех ума хватает ) периодически систему чистить, дефрагментацию проводить, если производительность падает...

4  по умолчанию, игрока подключают к тому серверу, с которым лучше связь на данный момент. между игроком и сервером есть куча посредников и эти посредники не подчиняются разрабам ... частично они подконтрольны игроку(выбор провайдера)

если отловил баг-в ЦПП, проблемы с ФПС или пингом - тоже туда, только сперва проверь отвечает ли твоё железо минимальным требованиям... а сотрясать воздух на форуме... три года уже одно и тоже, а фактов ...

 

ладно пошел я спать ... вставать через 2 часа(***засиделся)

1) Я вас правильно понимаю, вас устраивает мысль что противник мучается с игрой также? :) это как то дает повод не чинить игру? (я читаю ваш ответ и в шоке,... если честно)

2) это не самые дорогие решения (вот найти моник с частотой 120+ это да, тут меньше чем за 10к руб сложно что то найти (2 мс и 60 герц такой моник стоит примерно тысяч пять)

3) это должно быть на уровне сервиса, они все равно принимают и обрабатывают сообщения, подобная автоматизация (фича с проверкой инета) сделает их же понимания о масштабах проблемы реальной и даст возможность оперативно реагировать, а не прикинутой на глазок и решением всех проблем "удалите моды", и т.д. 

(вы бы почитали как они выясняли возрастной уровень игроков :)) это такой детский сад, просто оборжаться, но они делают нам игру,... :)

Изменено пользователем Frizard
Ссылка на комментарий
Игроки
787 публикаций
26 463 боя

Уважаемый ТС, видеокарта Вашего нового бука по тех.характеристикам практически не отличается от видео на старом буке.

Чтоб была разница надо брать с 650м или 750м, размер памяти на скорость существенно не влияет ( это разрешение HD), влияет видеопроцессор.

Вам можно:

1. Всегда отключать антивирус на время игры.

2. Поставить SSD диск вместо обычного.

3. Моды на откл.тумана, низкие текстуры.

ФПС существенно снизился когда появились эмблемы кланов на технике, если бы разработчики сделали галочку на их вкл.откл как на чат и по умолчанию включалась графика без эмблем, то % 10-15 еще прибавилось бы.

Выкладывал скрины во время боя, когда  Wotpinger дает 30мс до сервака, а в это время в игре 300-500мс. так что это не интернет...

И да, оленеметр тоже существенно тормозит игру ВСЕМ!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
738 публикаций
71 859 боёв
03 Мар 2014 - 10:23 пользователь Frizard сказал:

1) Я вас правильно понимаю, вас устраивает мысль что противник мучается с игрой также? :) это как то дает повод не чинить игру? (я читаю ваш ответ и в шоке,... если честно)

2) это не самые дорогие решения (вот найти моник с частотой 120+ это да, тут меньше чем за 10к руб сложно что то найти (2 мс и 60 герц такой моник стоит примерно тысяч пять)

3) это должно быть на уровне сервиса, они все равно принимают и обрабатывают сообщения, подобная автоматизация (фича с проверкой инета) сделает их же понимания о масштабах проблемы реальной и даст возможность оперативно реагировать, а не прикинутой на глазок и решением всех проблем "удалите моды", и т.д. 

(вы бы почитали как они выясняли возрастной уровень игроков :)) это такой детский сад, просто оборжаться, но они делают нам игру,... :)


1 я не мучаюсь с игрой, я играю... если б мучился- не играл бы...

2 согласись- это не проблема разрабов))

3 то, что зависит от них(скорость раздачи, нагрузка, работоспособность серверов...) они и так видят(не выходя из офисов), а то, что у Васи Пупкина в городе N интернет-провайдер 100 лет не обновлял сетевое оборудование, или вместо 10Мб/с выдаёт 10кб/с... ну как на это могут разрабы повлиять?:amazed:

Опросами занимаются не разработчики...


Неверно. Просто среди эээ... не очень хороших игроков принято искать причину неудач везде, где возможно - в зловредном балансе, в кознях разработчиков, в алленях вокруг. Но только не в аллене в себе.(SerB)
Популярность оффлайн игр с тупыми и не очень ботами, а также популярность чита "режима бога" однозначно говорит о том, чего хочет средний игрок.(с)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...