Перейти к содержимому

Вопрос по артиллерии


Рекомендованные публикации

Игроки
598 публикаций
21 589 боёв
15 Фев 2014 - 02:51 пользователь Hanabishi сказал:

Профи на 261 и так на ходу ст снимают ббшкой, хотите еще точнее? Да ну вас нафиг.

 

Нужно вам персональную игру сделать - World of ARTA

Было бы классно. Это и в ВОТ покруче шахмат-то...

А лицо у меня печальное, потому что кругом одни свиньи
Ссылка на комментарий
Игроки
3 617 публикаций
5 693 боя
15 Фев 2014 - 06:32 пользователь ShakaL87 сказал:

Сколько можно терпеть *** промахи арты? Снаряд за весь бой не попал в круг сведения ни разу! Что за подстава? Разрабы ответьте! Сколько нужно вливать бабла чтобы играть нормально?

Давайте 100000 и мы вам хоть персональную модельку пони вместо танка сделаем © Серб

Ссылка на комментарий
Игроки
1 125 публикаций
38 596 боёв
15 Фев 2014 - 02:24 пользователь Hanabishi сказал:

Тогда пусть арта воюет с друг другом :tongue:


Отличная идея, загнать 15 х 15 пусть светят друг другу и трассеры ловят.

А если серьезно, очень хотелось бы режим боя без арты. Этот класс очень часто портит проявление "желания победить". Т.е ты хочешь победить и делаешь всё возможное: маневрируешь, правильно танкуешь, занимаеш выгодные позиции, обманываешь противника и тут бац другой игрок, на классе который *** не требует кроме банальной стрельбы иногда на опережение(даже ездить не надо) просто берет и с неба кидает на 50%+ НР, после таких моментов  абсолютно пропадает желание играть дальше в такую игру.  

Ссылка на комментарий
Игроки
303 публикации
28 667 боёв
15 Фев 2014 - 03:36 пользователь Vlknown сказал:


Отличная идея, загнать 15 х 15 пусть светят друг другу и трассеры ловят.

А если серьезно, очень хотелось бы режим боя без арты. Этот класс очень часто портит проявление "желания победить". Т.е ты хочешь победить и делаешь всё возможное: маневрируешь, правильно танкуешь, занимаеш выгодные позиции, обманываешь противника и тут бац другой игрок, на классе который *** не требует кроме банальной стрельбы иногда на опережение(даже ездить не надо) просто берет и с неба кидает на 50%+ НР, после таких моментов  абсолютно пропадает желание играть дальше в такую игру.  

А "сине-голубые", кидающие 75%+, не портят желание это?

 

Не всё ж так просто. Раньше много играл на САУ, потом решил прокачать пару средних танков. И в последнее время, иногда выкатывая арту, чувствую, что к ней надо заново привыкать. Просто стоять и стрелять - ошибочное впечатление, игроки с таким стилем игры на САУ не оказывают влияние на бой. Стрельба с неожиданных направлений по противнику, думающему, что он в сейве - вот к чему стремятся.

Изменено пользователем aleanLT
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
598 публикаций
21 589 боёв
15 Фев 2014 - 03:36 пользователь Vlknown сказал:


Отличная идея, загнать 15 х 15 пусть светят друг другу и трассеры ловят.

  

А что? Я бы поиграл. Только там минимум в 4 уровня разброс по рандому делать.

А лицо у меня печальное, потому что кругом одни свиньи
Ссылка на комментарий
Игроки
3 617 публикаций
5 693 боя
15 Фев 2014 - 06:41 пользователь aleanLT сказал:

А "сине-голубые", кидающие 75%+, не портят желание это?

Кто есть "сине-голубые"?

А вообще самое обидное просто, когда алёша 45% на арте одним нажатием кнопки выпиливает тебя, при этом даже не напрягаясь абсолютно.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
647 публикаций
61 173 боя
14 Фев 2014 - 23:16 пользователь Renamed_User_0521270 сказал:

Доброго времени суток. Играю в "танки" сравнительно недавно, и за последние несколько месяцев скопился ряд вопросов к разработчикам по САУ.

1. Что вы сделали с точностью САУ? Я конечно понимаю, что нельзя делать урон артиллерии как в жизни, что бы танки умирали от одного попадания (хотя в жизни так оно и есть). Меня интересует точность, из 10 выстрелов попадает дай бог 4, ну при очень хорошем стечении обстоятельств 7! А раньше было 9! Более того, я как человек год отдавший службе в арт бригаде, в должности старшего наводчика, изначально играл только на САУ. И ради интереса смотрел какова была система наводки во времена ВОВ, и сейчас, так вот что я вам скажу, она не поменялась ни капельки, та же панорама, та же бусоль, та же точка наводки. Основываясь на этом и на собственном опыте, официально вам заявляю что гаубичная самоходная артиллерия с расстояния в 30 километров попадает в люк трактору "Беларусь", или в подвальное окно. А тут я с нескольких сотен метров не могу в танк попасть! Как это назвать не знаю, но я возмущен.

2. Второй вопрос еще интереснее, скажите пожалуйста, с каких это пор стреляя с САУ по танку стали появляться "рикошеты" и "не пробития"? На G.W. Panter такого пока слава богу не было а вот на Humel случалось время от времени.

3. И наконец третий вопрос, как вы мне объясните что я попадаю в танк, поджигаю его, а после боя мне выдает что я всего лишь повредил и сбил ему гусеницу! Вот вам скриншот с результатами того боя, и поверте это не единственный такой случай.

 скорострельность того же шмеля в два раза выше чем в игре, фугас рикошетить не может вообще. Разве только китайский, им можно)))

Автор прав, прав, тысячу раз прав, это не артиллерия, а насмешка и издевательство

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 313 публикации
34 945 боёв
15 Фев 2014 - 02:16 пользователь Renamed_User_0521270 сказал:

Доброго времени суток. Играю в "танки" сравнительно недавно, и за последние несколько месяцев скопился ряд вопросов к разработчикам по САУ.

1. Что вы сделали с точностью САУ? Я конечно понимаю, что нельзя делать урон артиллерии как в жизни, что бы танки умирали от одного попадания (хотя в жизни так оно и есть). Меня интересует точность, из 10 выстрелов попадает дай бог 4, ну при очень хорошем стечении обстоятельств 7! А раньше было 9! Более того, я как человек год отдавший службе в арт бригаде, в должности старшего наводчика, изначально играл только на САУ. И ради интереса смотрел какова была система наводки во времена ВОВ, и сейчас, так вот что я вам скажу, она не поменялась ни капельки, та же панорама, та же бусоль, та же точка наводки. Основываясь на этом и на собственном опыте, официально вам заявляю что гаубичная самоходная артиллерия с расстояния в 30 километров попадает в люк трактору "Беларусь", или в подвальное окно. А тут я с нескольких сотен метров не могу в танк попасть! Как это назвать не знаю, но я возмущен.

2. Второй вопрос еще интереснее, скажите пожалуйста, с каких это пор стреляя с САУ по танку стали появляться "рикошеты" и "не пробития"? На G.W. Panter такого пока слава богу не было а вот на Humel случалось время от времени.

3. И наконец третий вопрос, как вы мне объясните что я попадаю в танк, поджигаю его, а после боя мне выдает что я всего лишь повредил и сбил ему гусеницу! Вот вам скриншот с результатами того боя, и поверте это не единственный такой случай.

1. Ничего с САУ не делали. Изменения по сравнению с прошлым патчем можно посмотреть здесь.

Попадает в люк трактору "Беларусь"? Если сделать такую точность в игре, то зачем нужна другая техника, если артиллерия будет выжигать всё в секторе, т.к. будет 100% попадание? Это сделано в целях игрового баланса. Не стоит забывать, что WoT в первую очередь игра, а не симулятор обучения будущих артиллеристов.

2.При приведении таких примеров, желательно прикреплять скриншоты и реплей боя. Каким типом снарядов Вы стреляли? Куда попал снаряд? Без подтверждения своей точки зрения  - сложно как-либо прокомментировать данную ситуацию.

3.Поджог танка не означает, что двигатель обязательно должен получить критическое повреждение. 

 

Тема закрыта.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...