Say_Alek Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 598 публикаций 21 589 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 02:51 пользователь Hanabishi сказал:Профи на 261 и так на ходу ст снимают ббшкой, хотите еще точнее? Да ну вас нафиг. Нужно вам персональную игру сделать - World of ARTAБыло бы классно. Это и в ВОТ покруче шахмат-то... А лицо у меня печальное, потому что кругом одни свиньи Ссылка на комментарий
Hanabishi Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 3 617 публикаций 5 693 боя Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 06:32 пользователь ShakaL87 сказал:Сколько можно терпеть *** промахи арты? Снаряд за весь бой не попал в круг сведения ни разу! Что за подстава? Разрабы ответьте! Сколько нужно вливать бабла чтобы играть нормально?Давайте 100000 и мы вам хоть персональную модельку пони вместо танка сделаем © Серб Ссылка на комментарий
anonym_Gun1haIoRqGr Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 1 125 публикаций 38 596 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 02:24 пользователь Hanabishi сказал:Тогда пусть арта воюет с друг другом Отличная идея, загнать 15 х 15 пусть светят друг другу и трассеры ловят.А если серьезно, очень хотелось бы режим боя без арты. Этот класс очень часто портит проявление "желания победить". Т.е ты хочешь победить и делаешь всё возможное: маневрируешь, правильно танкуешь, занимаеш выгодные позиции, обманываешь противника и тут бац другой игрок, на классе который *** не требует кроме банальной стрельбы иногда на опережение(даже ездить не надо) просто берет и с неба кидает на 50%+ НР, после таких моментов абсолютно пропадает желание играть дальше в такую игру. Ссылка на комментарий
alean Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 303 публикации 28 667 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 (изменено) 15 Фев 2014 - 03:36 пользователь Vlknown сказал:Отличная идея, загнать 15 х 15 пусть светят друг другу и трассеры ловят.А если серьезно, очень хотелось бы режим боя без арты. Этот класс очень часто портит проявление "желания победить". Т.е ты хочешь победить и делаешь всё возможное: маневрируешь, правильно танкуешь, занимаеш выгодные позиции, обманываешь противника и тут бац другой игрок, на классе который *** не требует кроме банальной стрельбы иногда на опережение(даже ездить не надо) просто берет и с неба кидает на 50%+ НР, после таких моментов абсолютно пропадает желание играть дальше в такую игру. А "сине-голубые", кидающие 75%+, не портят желание это? Не всё ж так просто. Раньше много играл на САУ, потом решил прокачать пару средних танков. И в последнее время, иногда выкатывая арту, чувствую, что к ней надо заново привыкать. Просто стоять и стрелять - ошибочное впечатление, игроки с таким стилем игры на САУ не оказывают влияние на бой. Стрельба с неожиданных направлений по противнику, думающему, что он в сейве - вот к чему стремятся. Изменено 15 февраля, 2014 пользователем aleanLT 1 Ссылка на комментарий
Say_Alek Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 598 публикаций 21 589 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 03:36 пользователь Vlknown сказал:Отличная идея, загнать 15 х 15 пусть светят друг другу и трассеры ловят. А что? Я бы поиграл. Только там минимум в 4 уровня разброс по рандому делать. А лицо у меня печальное, потому что кругом одни свиньи Ссылка на комментарий
Hanabishi Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 3 617 публикаций 5 693 боя Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 06:41 пользователь aleanLT сказал:А "сине-голубые", кидающие 75%+, не портят желание это?Кто есть "сине-голубые"?А вообще самое обидное просто, когда алёша 45% на арте одним нажатием кнопки выпиливает тебя, при этом даже не напрягаясь абсолютно. 1 Ссылка на комментарий
adviktor Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 647 публикаций 61 173 боя Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 14 Фев 2014 - 23:16 пользователь Renamed_User_0521270 сказал:Доброго времени суток. Играю в "танки" сравнительно недавно, и за последние несколько месяцев скопился ряд вопросов к разработчикам по САУ.1. Что вы сделали с точностью САУ? Я конечно понимаю, что нельзя делать урон артиллерии как в жизни, что бы танки умирали от одного попадания (хотя в жизни так оно и есть). Меня интересует точность, из 10 выстрелов попадает дай бог 4, ну при очень хорошем стечении обстоятельств 7! А раньше было 9! Более того, я как человек год отдавший службе в арт бригаде, в должности старшего наводчика, изначально играл только на САУ. И ради интереса смотрел какова была система наводки во времена ВОВ, и сейчас, так вот что я вам скажу, она не поменялась ни капельки, та же панорама, та же бусоль, та же точка наводки. Основываясь на этом и на собственном опыте, официально вам заявляю что гаубичная самоходная артиллерия с расстояния в 30 километров попадает в люк трактору "Беларусь", или в подвальное окно. А тут я с нескольких сотен метров не могу в танк попасть! Как это назвать не знаю, но я возмущен.2. Второй вопрос еще интереснее, скажите пожалуйста, с каких это пор стреляя с САУ по танку стали появляться "рикошеты" и "не пробития"? На G.W. Panter такого пока слава богу не было а вот на Humel случалось время от времени.3. И наконец третий вопрос, как вы мне объясните что я попадаю в танк, поджигаю его, а после боя мне выдает что я всего лишь повредил и сбил ему гусеницу! Вот вам скриншот с результатами того боя, и поверте это не единственный такой случай. скорострельность того же шмеля в два раза выше чем в игре, фугас рикошетить не может вообще. Разве только китайский, им можно)))Автор прав, прав, тысячу раз прав, это не артиллерия, а насмешка и издевательство 1 Ссылка на комментарий
MobileKlSA Опубликовано: 15 февраля, 2014 Игроки 6 313 публикации 34 945 боёв Поделиться Опубликовано: 15 февраля, 2014 15 Фев 2014 - 02:16 пользователь Renamed_User_0521270 сказал:Доброго времени суток. Играю в "танки" сравнительно недавно, и за последние несколько месяцев скопился ряд вопросов к разработчикам по САУ.1. Что вы сделали с точностью САУ? Я конечно понимаю, что нельзя делать урон артиллерии как в жизни, что бы танки умирали от одного попадания (хотя в жизни так оно и есть). Меня интересует точность, из 10 выстрелов попадает дай бог 4, ну при очень хорошем стечении обстоятельств 7! А раньше было 9! Более того, я как человек год отдавший службе в арт бригаде, в должности старшего наводчика, изначально играл только на САУ. И ради интереса смотрел какова была система наводки во времена ВОВ, и сейчас, так вот что я вам скажу, она не поменялась ни капельки, та же панорама, та же бусоль, та же точка наводки. Основываясь на этом и на собственном опыте, официально вам заявляю что гаубичная самоходная артиллерия с расстояния в 30 километров попадает в люк трактору "Беларусь", или в подвальное окно. А тут я с нескольких сотен метров не могу в танк попасть! Как это назвать не знаю, но я возмущен.2. Второй вопрос еще интереснее, скажите пожалуйста, с каких это пор стреляя с САУ по танку стали появляться "рикошеты" и "не пробития"? На G.W. Panter такого пока слава богу не было а вот на Humel случалось время от времени.3. И наконец третий вопрос, как вы мне объясните что я попадаю в танк, поджигаю его, а после боя мне выдает что я всего лишь повредил и сбил ему гусеницу! Вот вам скриншот с результатами того боя, и поверте это не единственный такой случай.1. Ничего с САУ не делали. Изменения по сравнению с прошлым патчем можно посмотреть здесь.Попадает в люк трактору "Беларусь"? Если сделать такую точность в игре, то зачем нужна другая техника, если артиллерия будет выжигать всё в секторе, т.к. будет 100% попадание? Это сделано в целях игрового баланса. Не стоит забывать, что WoT в первую очередь игра, а не симулятор обучения будущих артиллеристов.2.При приведении таких примеров, желательно прикреплять скриншоты и реплей боя. Каким типом снарядов Вы стреляли? Куда попал снаряд? Без подтверждения своей точки зрения - сложно как-либо прокомментировать данную ситуацию.3.Поджог танка не означает, что двигатель обязательно должен получить критическое повреждение. Тема закрыта. 2 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации