Перейти к содержимому

Yozhick_V_Tumane

Игроки
  • Публикации

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8322

Портал игры

Достижения пользователя Yozhick_V_Tumane

Рядовой

Рядовой (2/14)

46

Оценка

  1. Не уверен, что к моему предложению прислушаются, но все же попытаюсь. 1. Первое, что я хочу предложить, это при получении техникой статуса элитной, чтобы у техники увеличивалась доходность. Пусть не так как у прем-машин, но все же хоть немного. 2. Второе, есть большая проблема с легкими танками, думаю артоводы меня поймут, из-за высокой скорости и приличного обзора, они очень часто высвечивают арту в первую минуту боя. И это не всегда ошибка команды. Приведу пример, на карте Линия Зигфрида, режим боя штурм, моя команда атакует, я на G.W. Tiger(P), как понимаете машина большая и медленная, так вот, меньше чем через минуту после начала боя, меня обил легкий танк, я же к тому времени успел только развернуться, я даже не успел зарядиться. Рассмотрите этот вопрос. Лично я считаю, что надо просто увеличить размер карт, и тогда станет проще. 3. Заметил некоторые недоработки в плане физики игры, очень часто случались такие моменты, что в меня стреляет противник, я вижу его, прилетает снаряд от него, но показывает линию полета снаряда из другого места, сзади сбоку откуда угодно, но не от противника. Видел такое много раз, и могу точно сказать, это не союзник, и не другой противник. 4. Недоработка с кумулятивными снарядами, вот в чем ситуация, кумулятивный снаряд, не в состоянии А) рикошетить Б)иметь пробитие более 300мм, если это конечно не реактивная или ракетная артиллерия, в игре же, многие кумулятивные снаряды, особенно 10-го уровня, имеют пробитие далеко за 300. Самое высокое на сколько в курсе яга е100, 420мм. Ну или около того, в любом случае куда больше чем 300. 5. Вот еще интересный момент, хочу предложить компоновать команды, во первых по уровню, то есть уровень в уровень, потому как, думаю многие согласятся, что далеко не на всех машинах можно комфортно играть против танков на 2 и более уровней выше. Разве что на артиллерии. Игроков вполне достаточно, чтобы это сделать. И во вторых, по количеству боев. Это логично, просто потому, что когда человек, первый раз заходит в игру, не зная ничего о том как действовать, и в этом же бою, может быть игрок имеющий 20 тысяч боев, или 50, или 3 тысячи, и не важно каков процент побед у них, они в любом случае играют лучше. Ну или по проценту побед. 6. И наконец последнее, для улучшения игровых навыков, было бы не плохо, чтобы для прокачки следующего танка, помимо опыта и серебра, нужно было бы на предыдущем танке, набрать хотя бы 48% побед. Думаю люди у которых высокий рейтинг и высокий процент побед, со мной согласились бы. Конечно у меня у самого не самые лучшие показатели, но недавно я начал их улучшать и действительно понимать, что и когда делать. И процент побед сразу пополз вверх. Так пусть старается каждый, а если не хочет стараться, пусть играет на начальных уровнях, пока не поймет. По моему это справедливо и логично. P.S. Спасибо за внимание.
  2. Возможно так оно и было, я играть начал только в январе прошлого года. Если произошел поджог. То не знаю как в ВОТ но в реальности это точно не от гусеницы Интересно все крабы которых часто сносит арта так пишут?
  3. Я не буду лично для тебя повторять, чего то непонятно, прочитай еще раз начало темы, там все написанно Полностью согласен, и кстати о том что бы вырезать ату из игры, не стоит потому как без арты ни одной войны не будет, 2 самых важных подразделения это 1- разведка, 2- артиллерия
  4. В гусеницу его точно не подожжешь) Учи механику танка умник) И стреляю я только ОФ Я не рвусь в топы, мне и так не плохо.
  5. Про перезарядку я ни слова не сказал, но точность, я пояснял что тогда, что сейчас, система наводки не изменилась, не веришь посмотри в интернете, как все происходит, если конечно твой мозг в состоянии это усвоить.
  6. Ребят там вообще то 2 рычага на каждую гусеницу отдельно, незнаю как раньше но сейчас 3 скорости вперед и 1 назад.
  7. У моей арты скорострельность при зарядке с грунта 8-9 выстрелов в минуту а при зарядке с конвеера 11-12. Так что думай. А точность, Там учитывается все. И местность, и погода, и движение
  8. Согласен, нет вида сверху, но ты знаешь сколько народу там участвует в процессе наводки дивизиона? Все как минимум 130 человек а иногда и больше, плюс дивизион арт разведки, плюс батарея управления, плюс офицеры управления. У меня было в дивизионе 240 человек и все были при деле когда шла стрельба. Служил я на МСТА-С 2с19. посмотри что за техника и все поймешь.
  9. Возможно ты прав, но раз уж сделали пусть доделают как положено. Во всяком случае насколько я в курсе, варгейминг гонятся за реалистичностью, ну так вот и пускай доделывают.
  10. Это ты говоришь так потому, что на арте не играешь.
  11. Доброго времени суток. Играю в "танки" сравнительно недавно, и за последние несколько месяцев скопился ряд вопросов к разработчикам по САУ. 1. Что вы сделали с точностью САУ? Я конечно понимаю, что нельзя делать урон артиллерии как в жизни, что бы танки умирали от одного попадания (хотя в жизни так оно и есть). Меня интересует точность, из 10 выстрелов попадает дай бог 4, ну при очень хорошем стечении обстоятельств 7! А раньше было 9! Более того, я как человек год отдавший службе в арт бригаде, в должности старшего наводчика, изначально играл только на САУ. И ради интереса смотрел какова была система наводки во времена ВОВ, и сейчас, так вот что я вам скажу, она не поменялась ни капельки, та же панорама, та же бусоль, та же точка наводки. Основываясь на этом и на собственном опыте, официально вам заявляю что гаубичная самоходная артиллерия с расстояния в 30 километров попадает в люк трактору "Беларусь", или в подвальное окно. А тут я с нескольких сотен метров не могу в танк попасть! Как это назвать не знаю, но я возмущен. 2. Второй вопрос еще интереснее, скажите пожалуйста, с каких это пор стреляя с САУ по танку стали появляться "рикошеты" и "не пробития"? На G.W. Panter такого пока слава богу не было а вот на Humel случалось время от времени. 3. И наконец третий вопрос, как вы мне объясните что я попадаю в танк, поджигаю его, а после боя мне выдает что я всего лишь повредил и сбил ему гусеницу! Вот вам скриншот с результатами того боя, и поверте это не единственный такой случай.
×
×
  • Создать...