anonym_ue4C5su6kFy8 Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 781 публикация 22 402 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 Вот интересно, в КТТС SerB говорил о новом движке, купленным и дорабатывающимся специально для WoT - HavokСамо видео:Сейчас насколько я понимаю движок игры BigWorld...Вопрос: будет заменён полностью движок на Havok, с ним соответственно графика и физика, или же как то он будет совмещен с BigWorld? Или вообще клиент трогать не будут только работы на серверах по оптимизации и работы с движками? Проясните ситуацию...По видео и отзывам Havok - отличная вещь, и многоядерность поддерживает... возможна улучшение производительности, или же более стабильная игра... Кто как думает? 2 Ссылка на комментарий
anonym_y6gSDEWT1M41 Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 558 публикаций 21 960 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 Да.Отблагодарить меня за помощь вы можете поставив мне +. 5 Ссылка на комментарий
RenamedUser_5029949 Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 2 906 публикаций 652 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 (изменено) хавок интегрируют в бигворлд. и то не весь, а лишь то, что разрабы посчитают нужным. Изменено 14 февраля, 2014 пользователем Darina2005 2500 голды на халяву! Конкурс от Арбузного. Ссылка на комментарий
AlTurGo Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 2 428 публикаций 14 481 бой Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 14 Фев 2014 - 23:31 пользователь Vioser сказал:Вот интересно, в КТТС SerB говорил о новом движке, купленным и дорабатывающимся специально для WoT - HavokСамо видео:Сейчас насколько я понимаю движок игры BigWorld...Вопрос: будет заменён полностью движок на Havok, с ним соответственно графика и физика, или же как то он будет совмещен с BigWorld? Или вообще клиент трогать не будут только работы на серверах по оптимизации и работы с движками? Проясните ситуацию...По видео и отзывам Havok - отличная вещь, и многоядерность поддерживает... возможна улучшение производительности, или же более стабильная игра... Кто как думает?Havok будет надстройкой над BigWorld. Некоторым образом в некотором смысле процент влияния разных параметров может в иных случаях давать нелинейно-значительный эффект © SerB I express only my opinion, which, as we know, no one cares. Ссылка на комментарий
TheXam Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 32 367 публикаций 57 416 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 Хавок - штука весьма и весьма... Верим и ждем. пофиг Ссылка на комментарий
DC_AceroHombre Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 496 публикаций 16 148 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 Havoc - это клиентская часть движка. BW - серверная. Замены не будет, будет объединение. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы a911 Опубликовано: 14 февраля, 2014 Глобальные модераторы 43 570 публикаций 37 946 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 (изменено) 14 Фев 2014 - 23:31 пользователь Vioser сказал: Хавок - не игровой движок, это программа расчета физических эффектов. Будет интеграция Хавока в движок игры. Притом Хавок будет на стороне пользователя (на компах игроков, а не серверах игры). Изменено 14 февраля, 2014 пользователем a_911 Ссылка на комментарий
IronLionZion Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 4 346 публикаций 14 683 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 чел, у тебя неверные фантазии насчет того, что такое "движок" некто написал кусок программного кода, который делает некоторую часть потребной работы (хавок - на клиенте имитирует физику, которая не синхронизируется между игроками - ты увидишь сломанную стенку, а другой игрок - нет), и вот это движок клиентской физики... а в бигворлде реализованы сеть, сервера, нагрузка, рендер и т.д. а вот форум этот тоже бегает на своем движке - в одном продукте "движков" может быть много-много или один ) |_|-o-|_| ONE LOVE! |_|-o-|_| Ссылка на комментарий
anonym_ue4C5su6kFy8 Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 781 публикация 22 402 боя Автор Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 14 Фев 2014 - 19:35 пользователь IronLionZion сказал:чел, у тебя неверные фантазии насчет того, что такое "движок" некто написал кусок программного кода, который делает некоторую часть потребной работы (хавок - на клиенте имитирует физику, которая не синхронизируется между игроками - ты увидишь сломанную стенку, а другой игрок - нет), и вот это движок клиентской физики... а в бигворлде реализованы сеть, сервера, нагрузка, рендер и т.д. а вот форум этот тоже бегает на своем движке - в одном продукте "движков" может быть много-много или один )Все, прояснил... Это как дополнение для игрового движка танков, которое создает физику Ссылка на комментарий
anonym_ue4C5su6kFy8 Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 781 публикация 22 402 боя Автор Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 Вернее физический движок, который сам по себе не может работатьВсе я понял, спасибо)) Ссылка на комментарий
anonym_1oUkzJ1tWXgj Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 295 публикаций 22 435 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 14 Фев 2014 - 22:31 пользователь Vioser сказал:Вот интересно, в КТТС SerB говорил о новом движке, купленным и дорабатывающимся специально для WoT - HavokСамо видео:Сейчас насколько я понимаю движок игры BigWorld...Вопрос: будет заменён полностью движок на Havok, с ним соответственно графика и физика, или же как то он будет совмещен с BigWorld? Или вообще клиент трогать не будут только работы на серверах по оптимизации и работы с движками? Проясните ситуацию...По видео и отзывам Havok - отличная вещь, и многоядерность поддерживает... возможна улучшение производительности, или же более стабильная игра... Кто как думает?вы чем этот ролик смотрели?!Хавок, это физический движок! Он занимается ТОЛЬКО физикой и ничем больше. Он будет интегрирован в БигВорлд. Ссылка на комментарий
out_law Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 52 публикации 38 101 бой Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 К bigworld просто прикрутят havoc и то не все,так как havoc не онлайн движок первоначально , и синхронизировать его с сервером довольно трудно. Ссылка на комментарий
_M_O_T_O_R_O_L_A_88_ Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 420 публикаций 35 642 боя Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 14 Фев 2014 - 19:32 пользователь Kaissame сказал:Да.Отблагодарить меня за помощь вы можете поставив мне +.иди лесом шалупень. Ссылка на комментарий
anonym_ue4C5su6kFy8 Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 781 публикация 22 402 боя Автор Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 14 Фев 2014 - 19:41 пользователь out_law сказал:К bigworld просто прикрутят havoc и то не все,так как havoc не онлайн движок первоначально , и синхронизировать его с сервером довольно трудно.Да, теперь до конца понял... В видео нет полного уточнение что это чисто физический движок, поэтому я думал планируеться полная замена движка) (думал что Хавок - полноценный движок, типо unreal) Ссылка на комментарий
PaHgoMHblu_JIexa Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 1 010 публикаций 48 096 боёв Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 Можно скачать исходники Havok, изменить кое-какой код и получить чит. Ссылка на комментарий
anonym_ue4C5su6kFy8 Опубликовано: 14 февраля, 2014 Игроки 781 публикация 22 402 боя Автор Поделиться Опубликовано: 14 февраля, 2014 Кстати, кому интересно, есть моя тема, с новой озвучкой, для любителей тяжелой музыки, ознакомиться можно в самой темеНовый рок! Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 17 февраля, 2014 Разработчики 63 135 публикаций 34 753 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 17 февраля, 2014 14 Фев 2014 - 21:31 пользователь Vioser сказал:Вот интересно, в КТТС SerB говорил о новом движке, купленным и дорабатывающимся специально для WoT - HavokСамо видео:Сейчас насколько я понимаю движок игры BigWorld...Вопрос: будет заменён полностью движок на Havok, с ним соответственно графика и физика, или же как то он будет совмещен с BigWorld? Или вообще клиент трогать не будут только работы на серверах по оптимизации и работы с движками? Проясните ситуацию...По видео и отзывам Havok - отличная вещь, и многоядерность поддерживает... возможна улучшение производительности, или же более стабильная игра... Кто как думает?Вся подробнейшая информация будет на портале игры, в своё время. Наберитесь терпения. Закрыто. Мой личный канал: Dzen /Telegram / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации